December 18

GB: SMART & EXPERIENCE

«Gb: Средние объемы / Рост» (SMART & EXPERIENCE). Технологический авангард масс-маркета. Категории здесь уже выросли из ниши (объемы перевалили за 1 трлн руб.), но продолжают расти двузначными темпами (15–30% в год). Это товары, которые меняют наш досуг и быт, делая его «умным» и интерактивным.

Это ответ на запрос: «Я хочу развлекаться и делегировать рутину технологиям».


ДЕТАЛИЗАЦИЯ БЛОКА Gb: SMART TECH & HOBBY

1. УМНЫЙ ДОМ И IoT УСТРОЙСТВА (Smart Home)

Самая быстрорастущая категория в технике. Голосовое управление становится стандартом.

  • Умные колонки: Яндекс Станция, VK Капсула, SberBoom (драйвер экосистем).
  • Умный свет: Лампочки, Ленты LED, Умные выключатели/розетки.
  • Безопасность: Видеокамеры (Wi-Fi), Датчики открытия/протечки, Умные замки.
  • Управление климатом: Умные термостаты, Пульты для кондиционеров.

2. НОСИМАЯ ЭЛЕКТРОНИКА (Wearables)

Гаджеты-спутники смартфона.

  • Смарт-часы: Apple Watch, Samsung Galaxy Watch, Huawei Watch (полноценные ассистенты).
  • Фитнес-браслеты: Xiaomi Mi Band и аналоги (мониторинг здоровья).
  • Беспроводные наушники (TWS): AirPods и сотни аналогов (стали товаром первой необходимости).
  • Детские часы: С GPS-трекером для безопасности (альтернатива смартфону).

3. ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ И ГЕЙМИНГ (Gaming Hardware)

Индустрия развлечений, обогнавшая кино.

  • Консоли: PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch (и портативные аналоги типа Steam Deck).
  • Игровые ноутбуки и ПК: Мощные машины с дискретными видеокартами (RTX 40xx).
  • Геймпад и VR: Джойстики, Рули, VR-шлемы (Quest, Pico).
  • Геймерская мебель: Кресла, Столы с подсветкой.

4. ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ЭЛЕКТРОТРАНСПОРТ (E-Mobility)

Транспорт «последней мили».

  • Электросамокаты: Городские модели (складные), Внедорожные.
  • Электровелосипеды: Городские, Фэтбайки (для курьеров и дачи).
  • Гироскутеры и Моноколеса: Ниша для энтузиастов.
  • Запчасти и батареи: Сервисная часть рынка.

5. ДРОНЫ И ЭКШН-КАМЕРЫ (Action & Photo)

Создание контента.

  • Квадрокоптеры: Любительские (для съемки), FPV-дроны (спорт/хобби).
  • Экшн-камеры: GoPro, DJI Osmo (для блогов и путешествий).
  • Стедикамы и свет: Оборудование для мобильной съемки (блогерские наборы).
  • Фотоаппараты мгновенной печати: Instax (ретро-тренд).

6. ЭКО-ТОВАРЫ ДЛЯ ДОМА (Eco-Home)

Тренд на осознанность и экономию ресурсов.

  • Фильтры для воды: Системы под мойку, Кувшины (отказ от бутилированной воды).
  • Раздельный сбор: Контейнеры для сортировки, Диспоузеры (измельчители отходов).
  • Многоразовое использование: Шоперы, Эко-мешочки, Многоразовые кружки.
  • Биоразлагаемая химия: Средства без фосфатов и ПАВ (Synergetic и аналоги).

7. ТОВАРЫ ПО УХОДУ ЗА ЖИВОТНЫМИ: CARE (Pet Tech & Care)

Гуманизация питомцев («Кото-ребенок»).

  • Умные кормушки и поилки: Автоматическая выдача корма, фонтанчики.
  • Груминг: Шампуни, Расчески, Когтерезы (профессиональный уход дома).
  • Амуниция и Одежда: Поводки-рулетки, Комбинезоны, Лежанки.
  • Игрушки: Интерактивные лазеры, Развивающие головоломки для собак.

СТРАТЕГИЧЕСКИЙ КОММЕНТАРИЙ

  1. Экосистема как ловушка: Покупая «умную колонку» за 5000 руб., клиент попадает в подписку (Музыка, Кино), где платит вечно. Ритейлеры борются не за маржу на колонке, а за вход в дом.
  2. Геймификация жизни: Игровой сегмент (Gaming) растет даже в кризис (эффект эскапизма — уход от реальности). Это больше не «детская забава», средний возраст геймера — 34 года.
  3. Микро-мобильность: Самокаты и электровелики стали реальным транспортом в мегаполисах, заменив автобус/такси на коротких дистанциях. Рынок переходит от «игрушки» к «транспортному средству» (сервис, надежность).
  4. Пет-гуманизация: Люди экономят на себе, но покупают коту автокормушку и премиум-лежанку. Рынок товаров для животных растет быстрее рынка детских товаров.

Этот блок — «Модернизация быта». Здесь рождаются привычки, которые через 5 лет станут нормой (как смартфон стал нормой 10 лет назад).


t.me/adeQQvat