Обзор героев AFK Journey
December 16

Галахад - Дочерь Рассвета

«Поле Времени»

Когда Галахад применяет своё ультимативное умение, она расходует 400 энергии, нанося 340% + 50% урона всем врагам. После этого она начинает формировать магический круг радиусом 2 клетки с центром в своей позиции.
Круг остаётся активным, пока Галахад находится в его центре. Во время формирования магического круга Галахад расходует 60 энергии в секунду, увеличивая прогресс формирования круга на 10% каждую секунду.
Когда прогресс достигает 100%, расход энергии прекращается, и Галахад получает 30 Ускорения. Враги внутри магического круга теряют 10 Ускорения и 16% скорости передвижения за каждые 10% прогресса формирования круга, вплоть до максимального снижения 50 Ускорения и 80% скорости передвижения.

Пока Галахад остаётся в центре своего круга, каждый раз, когда она применяет навык, спустя короткое время появляется её тень и применяет тот же навык. Тень наследует 60% + 5% характеристик Галахад.

Уровень 2: Урон увеличивается до 380% + 50%
Уровень 3: Урон увеличивается до 420% + 50%
Уровень 4: Урон увеличивается до 460% + 50%
Уровень 5: Урон увеличивается до 500% + 50%

«Связывающая Петля»

Галахад наносит 210% + 30% урона врагу, который нанёс наибольший суммарный урон, и обездвиживает его на 4 секунды. Обездвиженная цель не может двигаться или совершать действия и теряет здоровье в размере 50% от всего не избыточного лечения, полученного ею с момента последнего обездвиживания этим навыком; потеря здоровья не может превышать 500%. В боях с боссами потеря здоровья становится фиксированной и составляет 125%.

После первого удара Галахад увеличивает радиус действия навыка на 1 клетку и наносит 140% + 20% урона всем врагам в зоне действия. Затем она повторяет эту последовательность для третьего удара.

Уровень 2: Урон первого удара увеличивается до 240% + 30%, урон двух последующих ударов до 160% + 20%.
Уровень 3: Урон первого удара увеличивается до 270% + 30%, урон двух последующих ударов до 180% + 20%.
Уровень 4: Урон первого удара увеличивается до 300% + 30%, урон двух последующих ударов до 200% + 20%.

«Временной Щит»

Галахад накладывает защитное заклинание на самого слабого союзника, предоставляя ему щит прочностью 480% + 40%, который действует 8 секунд. Когда щит исчезает, он наносит 240% + 20% урона врагам на соседних клетках.

Уровень 2: Прочность щита увеличивается до 520% + 40%, урон при исчезновении щита до 260% + 20%.
Уровень 3: Прочность щита увеличивается до 560% + 40%, урон при исчезновении щита до 280% + 20%.
Уровень 4: Прочность щита увеличивается до 600% + 40%, урон при исчезновении щита до 300% + 20%.

«Высшее Умение»

Галахад увеличивает свою АТК на 9% в бою. Дополнительно она получает ещё 6% АТК, когда её магический круг полностью сформирован.

Уровень 2: Галахад увеличивает свою АТК на 12% в бою и дополнительно получает 8% АТК, когда её магический круг полностью сформирован.
Уровень 3: Галахад увеличивает свою АТК на 15% в бою и дополнительно получает 10% АТК, когда её магический круг полностью сформирован.

«Перемотка Времени»

Когда начинается бой, Галахад отмечает ближайшего союзного героя, отдавая приоритет тому, кто находится позади неё. Когда магический круг Галахад полностью формируется впервые, она призывает тень, которая воспроизводит отмеченного союзника таким, каким он был в начале боя. Тень остаётся на поле боя 12 секунд, наследуя 80% базовых характеристик союзника и начиная с 400 дополнительной начальной энергии. Тень не считается живым героем и не может быть целью для врагов.

Уровень 2: Призванная тень теперь наследует 100% базовых характеристик отмеченного союзника.
Уровень 3: Когда магический круг Галахад полностью формируется впервые, навыки Магистра Мерлина дают на 20% более сильные баффы, которые действуют в 2 раза дольше. Каждый раз, когда Магистр Мерлин применяет навык, рядом появляется его тень, повторяющая этот навык, нанося 60% потери здоровья от исходного эффекта Мерлина.
Уровень 4: Призванная тень теперь наследует 120% базовых характеристик отмеченного союзника.

«Лучшая Сила»

Пока Галахад находится под действием баффов Мерлина, она восстанавливает 40 энергии в секунду и получает эффект Непоколебимости. Эффект Непоколебимости, предоставляемый этим умением, не может суммарно превышать 30 секунд.