Ходжкин — Отвергнутый капитан | Путешествие начинается
Звук рога с моря всегда вселяет страх в сердца местных жителей, так как он сигнализирует о приближении костяного корабля, рассекающего туман. Они прячутся, молясь, чтобы капитан флота Прилива смерти их не заметил. Этот грозный грабитель — Ходжкин, и его прибытие подобно кошмару, от которого невозможно убежать. Сегодня мы погрузимся в историю зловещего могилорождённого капитана и узнаем, как он правит коварным морем с помощью реликвии Пустоты и своей неумолимой силы.
Повелитель могилорождённых
Ходжкин, некогда печально известный пиратский лидер, прославился нападениями на корабли по всему морю и был ненавидим многими за свои злодеяния. Однажды он столкнулся с праведным искателем в жестокой схватке и потерпел поражение. Эта неудача заставила его осознать свою ограниченность и разожгла в нём желание обрести ещё большую силу.
Не желая прослыть слабаком, Ходжкин отправился на поиски древней легендарной реликвии. Он проник в империю Бантус и украл могущественную реликвию Пустоты. С её помощью Ходжкин воскресил мертвецов из морских глубин, создав грозный флот нежити под названием «флот Прилива смерти». Затем он вернулся туда, где когда-то потерпел поражение, полный решимости восстановить своё господство над регионом с помощью ужасающего флота
Выживает сильнейший
Будучи первой могилорождённой, созданной Ходжкином с помощью реликвии Пустоты, Бонни обладала исключительными боевыми способностями, но при этом сохранила в себе немного человечности и теплоты. Это глубоко раздражало Ходжкина, который считал, что выжить в этом мире могут только безжалостные и бессердечные. После Бонни он воскресил ещё множество могилорождённых, и среди них выделялась Нара, движимая глубокой ненавистью. Ходжкин назначил Нару новым лидером Водных тварей, но для него она была лишь полезным инструментом, как ястреб, которого он когда-то дрессировал. Ястреб был его спутником много лет, помогая выслеживать цели в море. Но, когда возраст притупил ловкость птицы, Ходжкин без колебаний скормил её морскому чудовищу. В его мире достойны существования только те, кто служит какой-то цели; остальные разделят судьбу ястреба. Он никогда не жалеет слабых и всегда поучает: «В борьбе за выживание слабость — это грех».
Навыки Ходжкина
Будучи сильным могилорождённым воином, Ходжкин не только демонстрирует непревзойдённые атакующие способности, но и отлично справляется с защитой и контролем толпы. С каждым ударом он всё больше склоняет шансы в свою пользу
Пушечная стрельба
Ходжкин стреляет из пушки по каждому вражескому герою по очереди, нанося 320% + 30% урона атакованному врагу и находящимся рядом с ним противникам. Союзники, находящиеся рядом с атакованным врагом, также получают 100% урона. Если одно и то же существо получает удар из пушки более двух раз, урон от последующих ударов снижается до 20%. С помощью этого навыка Ходжкин может выстрелить минимум 5 раз.
Уровень 2: Увеличивает урон пушки до 330% + 30%
Уровень 3: Увеличивает урон пушки до 340% + 30%
Уровень 4: Увеличивает урон пушки до 350% + 30%
Уровень 5: Увеличивает урон пушки до 360% + 30%
Фантомная передышка
Ходжкин входит в эфемерное состояние на 8 + 0,5 секунд, в течение которых он невосприимчив к физическому урону и восстанавливает 70% + 10% здоровья в секунду.
Пассивно: Когда Ходжкин использует навык «Огненный залп», он сразу же входит в эфемерное состояние на 4 секунды.
Уровень 2: Восстанавливает 80% + 10% здоровья в секунду в эфемерном состоянии.
Уровень 3: Восстанавливает 90% + 10% здоровья в секунду в эфемерном состоянии.
Уровень 4: Восстанавливает 100% + 10% здоровья в секунду в эфемерном состоянии.
Разящее рассечение
Ходжкин наносит 240% + 30% урона врагам в радиусе дуги на 2 клетки и крадет у них 70 + 5 единиц энергии.
Уровень 2: Увеличивает наносимый урон до 260% + 30% и крадет 80 + 5 энергии.
Уровень 3: Увеличивает наносимый урон до 280% + 30% и крадет 90 + 5 энергии.
Уровень 4: Увеличивает наносимый урон до 300% + 30% и крадет 100 + 5 энергии.
Высшее умение
Во время боя Ходжкин увеличивает свою атаку на 9%. В его эфемерном состоянии атака увеличивается дополнительно на 6%.
Уровень 2: Ходжкин увеличивает свою атаку на 12% во время боя. В его эфемерном состоянии атака увеличивается дополнительно на 8%.
Уровень 3: Ходжкин увеличивает свою атаку на 15% во время боя. В его эфемерном состоянии атака увеличивается дополнительно на 10%.
Ярые фанатики
В начале боя Ходжкин призывает 2 воина Мёртвой Тишины, находящихся под воздействием чар пустоты, которые появляются рядом с ним. Каждый из них наследует 60% его здоровья и 100% остальных характеристик, но могут выполнять только обычные атаки. Когда юнит под воздействием чар пустоты побежден, он вызывает взрыв, наносящий урон, равный 120% плюс дополнительные 10% от максимального здоровья побежденного юнита, ближайшим врагам. Этот дополнительный урон не может превышать 200% от атаки Ходжкина. Целевые враги также теряют 200 единиц энергии.
Уровень 2 [+5]: Увеличивает урон от взрыва до 140%.
Уровень 3 [+10]: Накладывает чары пустоты на любой юнит, пораженный Огненным залпом, если они еще не имеют этого эффекта. Потеря энергии от такого взрыва снижается до 70%.
Уровень 4 [+15]: Увеличивает урон от взрыва до 160%.
Лучшая сила
Ходжкин снижает физическую защиту врагов, пораженных пушкой, на 15%, до 2 накоплений, на 10 секунд.
Заключительные заметки
Бессердечность и ум Ходжкина делают его ужасом во плоти на поле боя. Он не только умеет призывать на помощь нежить, но и способен уклоняться от атак, становясь призраком, что обеспечивает ему выживание даже в самых суровых условиях. Для тех, кто стремится уничтожить флот Прилива смерти, Ходжкин — определённо грозный противник. Готовы ли вы встретиться с ним лицом к лицу?