Сильфира - Владычица Гармонии
«Грандиозный Финал»
Пассивно. Сильфира зажигает 1 такт на своей партитуре каждую 1 сек. Дополнительно загорается ещё 1 такт, когда враг подвергается эффекту прерывания или погибает; этот эффект может срабатывать не чаще одного раза в секунду для каждого союзника против каждого врага. Когда зажжены 12 тактов, Сильфира активирует свою партитуру, увеличивая свою ATK на 50% + 5% и скорость на 30 + 3. Кроме того, музыкальный эффект навыка вызывает Резонанс, распространяя эффект навыка на ещё до 2 врагов в пределах 2 клеток от цели.
Активно. Сильфира скользит в область радиусом 2 клетки с наибольшим количеством врагов, нанося врагам в зоне действия урон в размере 400% + 40% и создавая Гармоническое Поле радиусом 2 клетки на 10 + 1 сек. Враги внутри области получают немоту, а Сильфира остаётся невосприимчивой к эффектам, пока находится внутри неё. После этого она исполняет 5 музыкальных фраз, нанося цели урон в размере 110% + 20% и уменьшая её максимальное HP на ту же величину.
Уровень 2: Урон музыкальных фраз увеличивается до 120% + 20%.
Уровень 3: Урон музыкальных фраз увеличивается до 130% + 20%.
Уровень 4: Урон музыкальных фраз увеличивается до 140% + 20%.
Уровень 5: Урон музыкальных фраз увеличивается до 150% + 20%.
«Карающий Ритм»
Сильфира использует свой камертон, чтобы исполнить Легато, нанося цели 3 ритмических удара. Каждый удар наносит цели урон в размере 150% + 20% и снижает её Энергию на 120.
Уровень 2: Урон каждого удара Легато увеличивается до 160% + 20%; снижение Энергии увеличивается до 130.
Уровень 3: Урон каждого удара Легато увеличивается до 170% + 20%; снижение Энергии увеличивается до 140.
Уровень 4: Урон каждого удара Легато увеличивается до 180% + 20%; снижение Энергии увеличивается до 150.
«Разящая Тишина»
Сильфира вонзает свой камертон во врага, ненадолго беря его под контроль и нанося урон в размере 200% + 20%. Затем она наполняет его мелодией, вызывая Стаккато, которое наносит цели и всем ближайшим врагам в радиусе 1 клетки урон в размере 320% + 40% и сбивает их с ног на 2 сек. Во время применения этого навыка Сильфира невосприимчива к эффектам контроля.
Уровень 2: Урон Стаккато увеличивается до 340% + 40%.
Уровень 3: Урон Стаккато увеличивается до 360% + 40%.
Уровень 4: Урон Стаккато увеличивается до 380% + 40%.
«Высшее Умение»
Сильфира увеличивает своё Ускорение на 6 во время боя. Каждый раз, когда она зажигает такт, её Ускорение дополнительно повышается на 1. После активации партитуры она дополнительно увеличивает своё Ускорение ещё на 6.
Уровень 2: Сильфира увеличивает своё Ускорение на 8 во время боя. Каждый раз, когда она зажигает такт, её Ускорение дополнительно повышается на 1. После активации партитуры она дополнительно увеличивает своё Ускорение ещё на 8.
Уровень 3: Сильфира увеличивает своё Ускорение на 10 во время боя. Каждый раз, когда она зажигает такт, её Ускорение дополнительно повышается на 1. После активации партитуры она дополнительно увеличивает своё Ускорение ещё на 10.
«Гармонический Припев»
После активации своей партитуры Сильфира начинает её исполнять. Партитура автоматически проигрывается 1 раз каждые 8 сек. Каждый раз при исполнении партитуры она снимает со Сильфиры все снимаемые негативные эффекты и восстанавливает ей 40% максимального HP и 250 Энергии. Пока партитура активна, сбор дополнительных тактов ускоряет её воспроизведение на 10% и дополнительно увеличивает Ускорение Сильфиры на 3, до 10 стаков.
Уровень 2: Восстановление HP увеличивается до 50%.
Уровень 3: Восстановление HP увеличивается до 60%.
Уровень 4: При каждом проигрывании партитуры также наносится чистый урон ближайшим 2 врагам в радиусе 2 клеток от Сильфиры в размере 20% от их максимального HP. Этот урон не может превышать 1000%.
Улучшение до ур. 2: В режиме Соперничества при начале боя, а также при помощи союзнику или при победе над врагом, Сильфира получает 15 Пробивания и 15 Ускорения на 5 сек.
Ур. 4 улучшение: В режиме Соперничества увеличивает Крит. шанс на 20 и дальнюю защиту на 15.
«Лучшая Сила»
Когда её счёт активируется, Сильфира исполняет Тремоло, усиливая свои обычные атаки. Усиленные обычные атаки получают 50 ед. перекачки жизни и наносят дополнительный чистый урон, равный 18% от максимального HP цели. Дополнительный чистый урон не может превышать 600%.