Создание приложения для алкашей с использованием методологии JTBD. Часть 1.
Мне нужна твоя одежда, сапоги и мотоцикл
После этих слов я оторвался от телефона и посмотрел на довольно опрятно одетого мужчину, хоть и изрядно несвежего.
— Саныч, - представился он и ловким движением руки извлек из мусорного контейнера пустую бутылку. После чего она с характерным звуком исчезла в необъятной китайской сумке.
— Уважаемый, солидный, извини, пожалуйста, приветствую с самыми наилучшими пожеланиями. С просьбой хочу обратиться, небольшой, чисто по-человечески. Для приведения моего текущего состояния в желаемое не завалялась ли у тебя пара десятков рублей на бутылочку боярышника? Это не такие уж большие деньги, чтобы я мог разбогатеть, но в данный момент они мне необходимы для полноценного ощущения счастья. Выручай!
Присев рядом на лавочку, он начал погружаться в размышления и описал ряд насущных проблем.
Я, уже готовый прогнать местного пьяницу-забулдыгу, услышал от него довольно интересный поток жалоб.
Дескать, сейчас практически для любой прослойки населения существует масса полезных приложений: для спортсменов, домохозяек, детей, - а вот для алкашей нет!
И уж больно он сокрушался от этого. Удивленно хмыкнув, я позволил ему продолжать.
Проблемы, которые мешают жить
Как оказалось, у Саныча помимо ежедневного снятия похмельного синдрома очень остро стоит проблема определения своего местоположения после произошедших возлияний, а также местоположения, будь они неладны, полицейских патрулей, особенно если они с собаками!
Первое приложение для горьких пьяниц
Каждые пять минут разговора Саныч постоянно возмущался тем, что мочи уже никакой нет, все приходится делать «по старинке», а технологии так до алкашей и не добрались, а ведь на его месте может быть каждый!
После этой мысли я задумался и предложил Санычу вместе сделать приложение для алкашей!
В голове тут же возникло название: AlcoBusters. Оно будет решать ежедневные критические задачи Саныча, а на каждом этапе развития приложения я буду использовать методологию JTBD.
Саныч согласился в этом участвовать и тихо пробормотал себе под нос что-то вроде: «Вероятно, получится годный продукт».
После этих слов мы договорились встретиться через пару дней на этом же месте и обсудить детали совместной работы.
Что такое JTBD, и почему именно?
После небольшого знакомства с этой методологией создалось впечатление, что это то же самое, что и CustDev, только название другое.
Но, чем дальше в нее погружаюсь, тем больше понимаю, что это очень объемный и мощный инструмент. То самое чувство, когда стоишь перед бездной.
Ничего не понятно, но очень интересно.
JTBD - фреймворк работы с потребностями клиентов, гораздо шире, чем CustDev, с фокусом на задачи, которые должны быть выполнены с помощью "найма" на работу продуктов.
Преимущество исследований по этому фреймворку состоит в том, что данные, получившиеся в результате, можно использовать для разработки продуктовой и маркетинговой стратегии.
И это сейчас, как раз тогда, когда рынок решений ну очень насыщен, а задачи не меняются. Меняются только решения, которые мы нанимаем на работу, - это и исследует JTBD.
Так как в создании приложения я буду использовать именно этот фреймворк, то отмечу два основных момента:
- Задачи не меняются - меняются решения/продукты, которые нанимают для выполнения задачи. Типа мы не дрель покупаем, а эмоции, которые нам принесет рамочка с фотографией. И вот дрель мы и нанимаем для работы.
Всегда же были задачи, как пример:
- исправить дефекты речи ребенка
- привести себя в "форму"
- постричься
И в процессе развития общества, появлялись решения/продукты, которые помогут выполнить эту задачу эффективнее.
- Контекст определяет, какое решение будет использовано для решения задачи. Все просто - даже небольшое изменение контекста кардинально изменит задачи Саныча. Одно дело, если проснется он с похмелья в 11:10, а другое - в 23:15.
Тут уже мелочь у магазина не соберешь и аптеки с боярышником закрыты.
Работы JTBD
В методологии выделяют несколько уровней работ, которые стремится выполнить сегмент.
Big Jobs - долгосрочные задачи, связанные с взаимодействием в социуме. Как правило это что-то совсем эмоциональное, высокое и доброе.
Чувствовать, что я внес огромный вклад в спасение природы, и не зря прожил жизнь, или что-то в этом роде.
Core Job - основная функциональная задача, решать которую и должен стремится продукт. Это как раз связано с MVP - при его создании мы должны как раз стремится к тому, чтобы решать эту Core Job быстрее, выше, сильнее остальных.
К примеру: Подобрать дерево, которое осенью не будет засыпать весь участок желтыми листьями и добавит тень в нужном месте, когда вырастет.
И работы уровнем по-ниже:
Small Jobs - варианты решения и конкурирующие продукты. Построить беседку - тень в любом месте и нет желтых листьев. Поставить зонтик.
Micro Jobs - подзадачи клиента.
Выбрать дерево, определить место посадки, узнать условия для посадки.
И желаемый/ожидаемый результат - это показатель, с помощью которого сегмент определяет успешное выполнение задачи.
А еще контекст, о котором выше, страхи, сомнения, проблемы, сложности и вот это вот все.
Когда мы выявляем работы, проблемы, контексты важно получить субъективную оценку, степень эмоции. К примеру, насколько от 1 до 10 вы оцениваете страх, что боярышника в Аптеке не будет, где единица - вообще не особо переживаю, а десятка - жить без этого не смогу.
Так мы уже на этом этапе создадим себе основу дальнейших исследований.
Важно также фиксировать Tone of Voice, цитаты, крылатые выражения, сленг - все это в дальнейшем ляжет в коммуникационную стратегию продвижения приложения.
Show Must Go On
Нет, конечно идея создания приложения "огонь" и сама по себе "стрельнет", тем более, что есть носитель многолетней экспертизы - Саныч, но иллюзий питать не буду и сделаю все, чтобы минимизировать вероятность факапа, пройдя несколько шагов.
Так как мы делаем первое прорывное приложение, то у нас здесь не будет моментов связанных с переключением с других решений и первого найма.
Подготовка к проведению исследований
Для того, чтобы обеспечить исследования необходимо построить весь трек его проведения, в который будет включено:
- Скрипт интервью
- Карточка интервью
- Легенда
- Задача
- Выборка
- Описание работ (JTBD) + инсайты
- Данные количественных исследований
- Опрос и приоритезация задач
- Выводы
- Экономика
- Дальнейшие гипотезы
В итоге получается вот такая штука, все в одном месте - очень удобно.
Создание скрипта интервью
JTBD интервью - ключевое звено, инструмент поиска задач сегмента.
Прежде чем перейти к разработке скрипта, познакомимся с сообществом Саныча удаленно, изучив сопутствующую инфраструктуру - сообщества социальной помощи и помощи алкозависимым, найдем чаты с представителями и понаблюдаем за направлением разговоров.
В первой итерации скрипт содержит вопросы, которые как нам кажется позволят найти ответы на необходимые вопросы:
- Опишите свой типичный день
- С какими трудностями вы сталкиваетесь и в каких ситуациях?
- Что вы используете для решения сложностей?
- На ваш взгляд, какие трудности доставляют больше всего головной боли и почему?
- Расскажите подробнее, что происходит в процессе решения именно этих трудностей?
- Какую долгосрочную задачу вы стремитесь решить и почему + 5 why?
- Какие способы решения этих трудностей, какие варианты вы пробовали?
- Давайте еще больше погрузимся в решение! Как вы к этому пришли, на основе чего? Что вам в них нравилось?
- А от каких вариантов вы отказались и почему?
- Что вас подталкивало к поиску решений и в чем сомневались?
- Что вас заставляет перейти от обдумывания решений к действию, что подталкивает?
- У вас есть несколько решений и по каким характеристикам вы их сравнивали?
- Почему для вас важно решить эту трудность быстро?
- Когда вы решаете эти трудности, какие ваши дальнейшие шаги, что теперь вы можете сделать?
После нескольких разговоров с представителями сообщества Саныча я доработаю созданный скрипт.
Главное не забыть еще:
- Когда возникла первая мысль, и что при этом происходило?
- Как выбирал решения, и что при этом происходило?
- Опыт использования?
- Контекст, страхи сомнения - силы двигающие вперед или заставляющие остаться в текущей точке.
Вместо итога первой части
Ключевым звеном в разработке и развитии приложения стала методология JTBD, так как ее инструменты позволят развернуть полученные данные и в части разработки, и в части маркетинга.
Проведя исследование я получу информацию, которую использую в построении гипотез функциональности приложения, посадочных страницах, онбординге приложения, продвижении, скриптах продаж.
Встретившись с Санычем через пару дней, я показал ему первую версию скрипта интервью, а также обозначил наши дальнейшие действия.
В конце разговора, Саныч подвел итог: «Молодой, уважаемый, я в вас верю» - и пошел неспеша, что-то бормоча под нос, не забывая заглядывать в мусорки расположенные вдоль аллеи.
В следующей части
В следующей части разработки приложения AlcoBusters — результаты исследования и то, какую основную задачу будет решать приложение.
Глубоко разберем:
- Этапы и подзадачи
- Основные работы и контексты
- «Толчки» и «Тяги»
- Привычки и волнения
- Оценим и приоритезируем задачи и подзадачи
- Посмотрим, что пишут в алко-чатах
Sapienti Sat ✌️