ККИ Берсерк
August 3

Лига декбилдеров, август 2025, колода паразитов

В августе 2025 прошла оффлайн лига декбилдеров по Классическому Берсерку. Заданием первого тура был сбор колоды с единственный редкой картой, которая всегда в руке, остальные карты — это частые и необычные 1—5 сетов.

Четырем лучшим констрактед-турнира по таким условиям вручалась особая карта, АА Агрух. Неудивительно, что кто-то из игроков вдохновился и собрал колоду на паразитах. Дальше описание колоды и логика сборки от автора. Все колоды турнира смотрите по ссылке https://proberserk.ru/tournament/af1ec2f8-0214-4455-84a9-4e7b795d0fe3

Агрух и его паразиты

Движок колоды

При сборке колоды я хотел построить слаженную комбинацию, не используя популярные редкие карты, такие как Элементалист Дзара, Паровой голем или Лорд Сулу. Моя редкая карты, Агрух, своеобразная дань уважения новому для меня формату, однако он был добавлен в колоду только в самом конце. Основными конкурентами для Агруха изначально выступали Дха, от которого я отказался из-за несовместимости бестелестности с Ловцом душ, а также Тугодум, который проявил себя менее эффективно в системе вызова паразитов и требовал наличия в отряде Ведуньи Ордена и некоторых других карт с пророчеством.

На Лиге Йорд-Башара, которая закончилась за день до Лиги Агруха, я играл только картами из 4 сета, поэтому мне хотелось использовать какие-то карты из 5 сета. Я выбрал Ловца душ, как достаточно сильную карту, а также Живую лозу. Этой комбинацией мне очень понравилось играть на драфтах, правда, с определенного момента вредные соперники перестали передавать мне Живую лозу, а Ловец душ в целом вскрывался очень редко на драфтах в нашем клубе. Под Ловца душ оптимальный отряд собирается из большого количества дешевых карт, что соответствует моему стилю игры. В данной колоде я решил организовать сворм на основе паразитов и множественного вызова.

Концентрируемся и вызываем паразитов

Основная комбинация для вызова - это три Живых лозы и три Кьеделя. На поле я выставлял одного Кьеделя в первом ряду и размещал одну Живую лозу на существо соперника в центре его отряда, чтобы обеспечить ей пространство для личного роста. На нашем турнире в двух партиях мои соперники выбирали концентрацию Кьеделя, из-за чего их становилось три прямо в начале боя. Я лично рассчитывал на вызов второй Живой лозы, однако дополнительные паразиты сильно увеличивают урон от Тифозного вайла, поэтому выбор у соперников был непростой.

Рассадка паразитов

Помимо Живой лозы я выставлял хотя бы один Ядовитый плющ, чтобы ограничить передвижения карт соперника, а также Любимца капитана или Травника, чтобы раздавать проклятия. Ядовитый плющ размещался на существо соперника в центре, чтобы можно было раздавать отравления соседям, а Любимец капитана наоборот ближе к краю поля. Учитывая обилие паразитов, отряду необходим Тифозный вайл, который позволяет размещать их с бОльшей вариативностью и вносит неплохой урон воздействием, в среднем получалось 8-10 единиц рассредоточенного урона в ход.

Кого зовёт Агрух?

Альтернативная комбинация для вызова — это Агрух и Воин вайлов. Для Агруха в колоде лежат две Ледяные лозы на случай слабых ударов. В отряд я их не брал изначально ни при каких условиях, дополнительный кристалл за горную стихию здесь не окупается. При среднем ударе Агруха вызывается Любимец капитана, при сильном — Ядовитый плющ. Партия против отряда с Лордом Сулу и Немой стражей показала, что под Агруха стоит иметь в колоде хотя бы одного бестелесного паразита. Воин вайлов — это способ экстренного спасения паразитов умирающих хозяев. Изначально я рассматривал в качестве альтернативы Старого вайла, однако Воин вайлов лучше по всем параметрам и дополнительный кристалл его стоимости полностью окупается.

Проклинаем и травим

На тестовых прогонах было установлено, что колода неплохо раздает проклятия и отравления. За это изначально отвечали Ядовитый плющ, Любимец капитана и Травник. Позже к ним в компанию добавился Несущий отраву. Во время турнира на столах были замечены Мстители, карты с Вальхаллой и другие существа, которым полезно покидать поле боя в результате отравления, воздействия или заклинания. Также отмечу, что вместо двух Несущих отраву в колоде изначально лежали две Грибницы Кронга для усиления вызова, однако они плохо показали себя из-за невозможности двигаться.

Планы на второй ход

В качестве защитных карты выступают Илинси и Оруженосец. Илинси — это очевидная заготовка на случай встречи с Элементалистом Дзара или Гхар-Дунном, а Оруженосец — универсальная защитная карта, которую я часто использую ещё со времен старого Берсерка.

В заключение хочу отметить, что формат подобного констрактеда с ограничениями мне очень понравился. Удалось поиграть комбинациями, которые в обычной мете не являются конкурентоспособным. С нетерпением жду следующего задания Лиги Агруха!

От издателя: посмотрите также отчет о первом туре лиги декбилдеров из клуба на Большевиках в Петербурге https://vk.com/@veimeri_veis-berserk-klassika-liga-dekbilderov-2025-leto-piter-klub-na-bo