ККИ Берсерк
February 10

Конкурс карт Кубка вольных

Вступление

Кубок вольных, https://t.me/freemen_cup — крупнейший оффлайн констрактед-кубок по Классическому Берсерку от фанатов и для фанатов. Проходит с 20 декабря 2025 года по 22 февраля 2026 года, с финальными днями в Москве 28 февраля и 1 марта 2026 года для тех игроков, кто прошёл через клубные отборы, выиграл сателлиты, онлайн Клановые войны или стал спонсором.

В поддержку Кубка Егор Костриков и Иван Медведев провели конкурс карт. Каждую неделю организаторы публиковали задание и любой желающий мог участвовать. Работы оценивали: сам Егор Костриков (куратор судейского института), Иван Медведев (член группы разработки правил) и Егор Попов (геймдизайнер и лидер команды Классического Берсерка).

Для подготовки карт на конкурс использовался редактор карт от Даниила Глеске https://berserk-custom-card.ru/.

Неделя первая, 5—9 января

Задание

Придумайте карту злодея, который мог бы сразить Хигарта, сильнейшего из вольных, в бою.

Победитель

Андрей Нестеренко, @cmdblsh

Неделя вторая, 12—16 января

Задание

Придумайте карту бога, который мог бы уничтожить или подмять под себя остальных богов Лаара.

Победители

Глеб Кузнецов, @GlebzenberG

Никита Владыкин, @N_Vladykin

Неделя третья, 19—23 января

Задание

У каждого класса должен быть герой/предводитель/король. Придумать такого в любой класс

Победитель

Владислав Гордеев, @pronzayushchiynebesa

Бонусный этап, 24—25 января

Задание

Придумайте карту, которая больше всего пригодилась бы в Клановых войнах.

Клановые войны — новый (или хорошо забытый старый) формат игры в Берсерк и один из способов отобраться на Кубок вольных. Подробная информация о Клановых Войнах есть в FAQ: https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_faq, но главное условие, которое вам нужно знать для того, чтобы придумать карту, звучит так:

При защите объекта игрок обязан использовать в изначальной колоде минимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта, при атаке на объект – игрок обязан использовать в изначальной колоде максимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта.

Победитель

Анатолий Курилов

Неделя четвертая, 19—23 января

Задание

Герой, который мог бы перенять Бьерсард после Хигарта.

Победитель

Настоящий Дварф, @hainzdoof

Неделя пятая, 2—6 февраля

Задание

Мы часто видим примеры того как светлый герой переходит на сторону тьмы. Придумайте обратное: предложите свой вариант злого героя из Лаара, который встал на сторону света. Можно также использовать героев староберса.

Победитель

Higart, @Higart52

Неделя шестая, 9—13 февраля

Задание

Придумайте местность, напрямую взаимодействующую с механикой класса из ее стихии.

Победители

Рим Рад, @CATREST

Марина Круцик, @MarinaKrutsik

Неделя седьмая, 16—20 февраля

Задание

Придумайте существо, имеющее два или более класса, ни один из которых не является классом героя, например: Орк-Нежить, Великан-Гном, Эльф-Койар...

Победитель

Артем Гуляев, @argul83

Неделя восьмая, завершающая, 23—27 февраля

Задание

Придумайте новый класс, не присутствующий до этого в Берсерке (в том числе до перезапуска), и пришлите 4 карты этого класса — ультраредкую, редкую, необычную и частую.

Победитель

Даниил Глеске, @MrDanter13, класс Зеркалитов.

Отзыв жюри: еще одна вариация на вальхалу, которая нравится большей модульностью, визуальной концепцией и вариативностью. Редкая карта к тому же еще и использует добор с колоды, что вызывает ностальгию по механике пророчества.