June 20, 2022
Етап 3
На цьому етапі була задача заповнити всі сцени асетами. Було пророблено купу роботи з персонажкою. Так як в мене навички по персонажній анімації шляхом ретаргету анімацій тіла і обличчя, це не було для мене так важко як перенос всіх сцен в Unreal. Після тривалого мучення я від цієї ідеї відмовивcя і вирішив робити в Redshift. Врешті решт композицію зібрав, монтаж проробив і ось що вийшло. Також були внесені правки з попереднього розбору роботи.