May 25, 2022

2. Етап. Превізуалізація.

Після правок від куратора, було зрозуміло, що я не розкрив проблему мікрофону, а саме його відсутність можна вирішити будь яким іншим мікрофоном. Треба було придумати чому саме цим мікрофоном треба вирішувати проблему. І перше що спало на думку, це шум. Сам дуже часто страждаю від цієї проблеми, і те що мікрофон вміє якісно фільтрувати шум, є дуже важливим фактором. Тому було зібрано іншу сцену, щ іншою проблемою, музикою, сценарієм і референсами.

ОНОВЛЕНО

Новий спліт з моушном та превізуалізацією.

Було додато декілька додаткових переходів, щоб досягти більш гармонійної картинки.

Скріншоти

Доповнення.

Далі хочу додатково додати новий сценарій, який використовувся для цього відео.

1. Вулиця з відбійниками
2. ГГ за компом, в кімнату у відкроите вікно залітають ці відпійники з вулиці
3. екран Game Over
4. Вибір мікрофона та оборот
5-8. огляд
9. Включення та купол захисту від шуму (відбійників) навколо мікрофона та ГГ
10. Екран перемоги
11. РР радіє
12. Пекшот

Нижче будуть новий спліт моушна та нарізки

https://www.instagram.com/isaevworkshop