Сборник коротких отзывов из моего TG №5
Итак, новая порция постов из Telegram, которая значительно задержалась и поэтому снова будет большой. Будут игры, фильмы, топ за 2023 год и несколько размышлений.
🎮 Прошёл на днях Super Mario RPG (2023).
Про игру особо нечего сказать, потому что она буквально описывается как "jRPG про Марио". Звучит дико и не совсем понятно как это должно работать, но на деле же всё оказалось довольно просто.
Фирменные разнообразные движения Марио и других персонажей стали обычными скиллам, которые можно получить по мере прокачки в боях. Бои сделаны максимально понятно и интуитивно. Они пошаговые и медленные, но к системе таймингов в атаке я привыкал до самого конца игры. Суть в том, что при атаке или использования скилла, игра требует наблюдать за анимацией и вовремя нажать кнопку атаки, чтобы увеличить наносимый урон(аналог критического удара), но иной раз это сделать непросто, ведь анимация меняется при каждой смене оружия или новом скилле. А если ещё моргнуть или отвлечься на полсекунды...Но на самом деле нажать невовремя не так уж и страшно, потому что урон всё равно проходит, но с критическим попаданием он сильно больше и к тому же урон получают и соседние враги. Точно так же работает и блок от атак врагов, который при удачном исполнении аннулирует входящий урон или снижает его до несущественных цифр.
За исключением постоянного внимания к таймингам в боях, игра не особо требует от игрока каких-то навыков и всё остальное в геймплее совершенно не напрягает. Я бы сказал, что даже основных минусов jRPG тут нет, кроме пошаговых боёв и неспешной прокачки.
Даже перемещение по карте не предполагает раздражающих случайных встреч с врагами — их всегда видно и можно обходить. И гринда нет совсем, если только не захочется пройти секретных эндгеймовых боссов. Зато на этой самой карте иногда попадаются маленькие места с платформингом и несложными загадками, но и они лишь ненадолго тормозят прохождение.
В остальном же это довольно милая и весёлая игра с красивыми локациями, которую можно пробежать за 15-18 часов. Идеальный агуша-гейминг, несмотря на довольно непростые последние уровни. Вот только как ремейк она всё же получилась спорной.
То, что идеально работало в оригинальной игре на SNES, идеально работает и в ремейке, но теперь ещё и выглядит отлично под современные железки.
Однако, сама Super Mario RPG ощущается, будто она вышла лет 20 назад: переходы между картами и локациями через чёрный экран, маленькие уровни, бедноватое окружение, устаревшие мини-игры и отсутствие хоть какой-то вариативности или дополнительного контента. Доходит до смешного, когда на экране 1-2 объекта типа платформы или камня, а тебе надо пробежать через несколько подобных экранов подряд, но каждый раз всё сопровождается чёрным экраном. Хорошо хоть очевидной загрузки нет. Само же передвижение по карте в игре диагональное, что было удобно и работало в 1996 году, но сегодня перспективу можно было бы сместить и добавить чуть больше объёма. Хотелось бы видеть бесшовный мир, где загрузки были бы ну хотя бы в начале нового уровня.
Да, в ремейке подтянули анимации и графику(на эмуляторе и вовсе выглядит как отвал всего), добавили редких, но красивых кат-сцен, заменили названия некоторых предметов, переделали интерфейс и возможно подтянули баланс(тут надо с лупой изучать этот вопрос), но и только. Это не эталонный ремейк вроде Resident Evil 2, хотя по первому взгляду и можно так подумать. В основе своей, это игра из 1996 года, где всё содержимое бережно перенесли в 2023 год.
Если не играть в оригинал и тепло относиться к играм про Марио, то играть однозначно стоит, но несовершенства ремейка будут бросаться в глаза. Я же их старался не замечать и мне игра прям понравилась.
8 грибочков из 10 звёздочек, но 7 из 10 как современной игре.
📺 Ролик, который гарантированно вызовет у вас чувство тревожности, экзистенциальный ужас и повергнет в хтонь. А всего-то речь идёт о времени...
О времени, которого у нас не было, нет и не будет в повседневной жизнь. Тот самый ужас, который страшнее всех прочих, но который всегда задвигается куда-то на дальнюю полку разума. Но он всегда с каждым из нас и лишь ждёт своего момента. Мы никогда не думаем о мимолётности времени: о том, как мы стареем и о том, как меняются окружающие нас любимые люди. Главный ужас — однажды мы осознаем насколько всё изменилось с нашего времени, когда мы чувствовали себя живыми(и будто бы законсервировались в нём), а лучшие моменты в жизни уже не вернуть и новых значительных или значимых эпизодов уже не будет. Чем больше мы живём, тем хуже будут изменения, тем станет страшнее смотреть на настоящее, но размышления и мечты о прошлом станут желанным побегом во времена, где всё было идеальным и красивым. Эскапизм как смысл жизни.
Пока не поздно, поговорите со своими любимыми людьми, исправьте всё плохое и доделайте дела, которые уже давно пора доделать — вашего или их завтра может и не быть, а времени наплевать на вас.
В видео приводятся хорошие примеры из художественных произведений, где основной ужас и драма в повествовании строятся на ускользающем времени, которое постоянно двигается вперёд, но ты привязан к прошлому или остаёшься в прошлом(метафорически или буквально). Вроде как внезапный таймскип вперёд, но ты остался в настоящем, а будущего ты не знаешь и не нужен ему.
Короче говоря, ролик интересный. Приятного просмотра.
🎬 Про Blue Eye Samurai (2023).
Я как-то забыл отписаться сюда про сериал, но пусть будет хотя бы небольшой отзыв...
Первый сезон получился очень крутым мультфильмом от Netflix про то, как хафу мстит убийцам своей матери, но при этом вынуждена скрываться в образе мужчины, потому что на дворе Япония 17 века. И это один из лучших мультфильмов для взрослых, что я видел за последнее время. Красивая постановка, крутая анимация и хороший(хоть и спорный местами) саундтрек, где смешаны классические японские инструментальные мелодии и каверы на современные песни с японским вокалом.
Самое интересное в сериале то, что он очень разнообразный: есть медитативные эпизоды, есть эпизоды кровавых драк на целую серию, есть побочные истории других персонажей, есть почти безмолвные эпизоды, есть моменты с политикой и т.д. Каждый раз что-то новое и интересное. Но несмотря на это, сериал может показаться очень тягучим и будто бы скучным. Я не знаю как они так сделали, но грешу на современную тенденцию растягивать всё повествование даже в фильмах Marvel. Кроме небольшой затянутости, спорного саундтрека с современными треками и неопределившийся гендер главной героини(её все называют он, даже если видели без одежды), я практически и не могу отметить каких-то минусов. Последний минус уже даже больше моя проблема, потому что часто на этом делался непонятный мне акцент, который лично меня сбивал с толку.
За шоу ответственен Майкл Грин(сценарист Логана, Бегущего по лезвию 2049 и других голливудских блокбастеров, о которых лучше не говорить) со своей женой Амбер Ноидзуми.
Это очень хорошая постмодернистская история о мести, всё выглядит невероятно красиво, достаточно времени уделено всяким сюжетным и бытовым мелочам, чтобы создать глубину мира и мультфильм достоин внимания любителей японской тематики и драк на мечах. Да и в целом достоин большего внимания, в отличии от всякого современного говна про гопников.
9 мисок горячей лапши из 10 гендеров.
🎬 Посмотрел на днях Killers of the Flower Moon (2023).
Я люблю фильмы Мартина Скорсезе, актёрскую игру Леонардо ДиКаприо и истории о Старой Америке, поэтому в любом случае стоило посмотреть этот фильм, даже если бы он шёл 5 часов.
Вот что я не люблю, так это Тельму Скунмейкер, которая зачастую портит своим кривым монтажом фильмы Скорсезе. Да, я знаю, что у неё есть Оскары(иронично, но за фильмы с самыми очевидными проблемами), а она давно работает с режиссёром, но если смотреть фильмы внимательно, то странный монтаж зачастую заметен и на несовместимость некоторых вещей в кадре обращаешь внимание. Вот и здесь тоже не исключение.
Весь фильм было ощущение, что остальные создатели будто бы пытались уменьшить количество возможных склеек заранее, поэтому в фильме много простых сцен с диалогами и долгих планов. Их попросту трудно испортить. Даже банальные establishing shots иной раз сделаны на одном месте с поворотом камеры, чтобы не делать каты. Или без ожидания хорошей погоды в одной сцене, из-за чего тучи иногда поглощают освещение в сцене.
Кино из-за длинных планов и большого количества диалогов может показаться однообразным и затянутым, но всё равно происходящее будет удерживать у экрана до самого конца.
Актёрская игра здесь на высоте — можно ожидать существенных наград для главных актёров в конце года. К слову, редкая роль у ДиКаприо, где он играет отрицательного персонажа. Остальной каст состоит из не менее талантливых глыб кинематографа и россыпи американских музыкантов на второстепенных ролях. Банально невозможно придраться хоть к чему-либо.
Кто-то скажет про наличие повестки в сюжете, ведь история про безнаказанные убийства несчастных индейцев ради получения выгоды и их имущества, но таких людей мы слушать не будем.
История здесь про человеческую жадность и несправедливость — универсальный и бессмертный сюжет. А ещё про создание ФБР мимоходом.
Честно говоря, про фильм даже не хочется много писать. Это классический Скорсезе с большим хронометражем(что, на самом деле, было необязательно), отличной актёрской игрой и крепкой историей. Вы либо любите такое, либо нет. Я люблю. И мне было интересно наблюдать за происходящем, несмотря на то, что вся история и развязка читаются с самого начала.
Мощное и эмоциональное кино с эпичным сюжетом про реальные события, но без лишнего выпендрёжа с повествованием. Очень хорошо, что такие олдскульные фильмы всё ещё делают, но Скунмейкер надо гнать.
8 непонятных слов на языке индейцев из 10 монтажных склеек.
🎮 Про Max Payne 1-2
Из-за смерти Джеймса Маккэффри и отсылок в российской игре Tell Some Story: Foz решил в который раз перепройти игры про Макса Пэйна.
Очень люблю вторую часть и считаю её самой лучшей игрой серии в плане баланса нуара, экшена и развития персонажа, но всё же играть начал с первой. И вот насколько первая игра уже устарела в плане графики, однообразия геймплея и детализации, настолько же она всё ещё держит игрока своей мрачной атмосферой грязного и холодного Нью-Йорка, художественным стилем, комиксами в кат-сценах и общей взрослой подачей. Да и стрелять всё ещё весело, на самом деле, ведь буллет-тайм всё делает в разы круче.
Ну и рофляные модельки персонажей, конечно же, да. Это всратое лицо Пэйна...И ещё молодой и шутливый Сэм Лейк...
Перепрошёл Max Payne 2 за пару вечеров сразу после первой части. Всё такая же отличная.
Я её как запомнил, когда в далёкие года проходил впервые, так она такой и осталась до сих пор по ощущениям. Основное отличие от предыдущей игры в том, что здесь хороший баланс во всех аспектах. Я бы даже сказал, что это улучшенная версия первой части, потому что некоторые элементы в уровнях и нарративе повторяются.
У первой игры третий акт прям душит своими перестрелками, а сами же враги не стесняются ваншотить с дробовика за 100 метров. В Max Payne 2 враги дохнут быстро, но и лучше контролируется геймплей и стрельба из-за улучшенной физики, а ты сам всё такой хрупкий как раньше и тоже быстро можешь умереть, если врагов сразу несколько на экране, но уже не из-за внезапного ваншота, а от неудачного позиционирования.
Короче говоря, здесь всё сделано просто отлично, она играется всё ещё хорошо и в небольшой продолжительности максимально грамотно концентрировали события.
Кроме уровня с сопровождением Капитана Бейсбола.
📚 Прочитал "Однажды в Голливуде" Квентина Тарантино.
Я обожаю Квентина Тарантино как режиссёра и очень люблю фильм 2019 года. Кино, конечно, мало кем было понято и все ожидали типичного Тарантино в диалогах и жестокости, а он же выдал самую что ни на есть фантазию. Сказку о том, что было бы, если бы "Семья Мэнсона" не убила Шерон Тейт. Что было бы, если бы Голливуд 60-х не превратился в мрачный Голливуд 70-х. Тарантино, если удобно, для фильма написал альтернативную историю с отличным финалом в духе старого кино, где очевидное добро побеждает очевидное зло самым жестоким, но заслуженным образом, а зрители орут от восторга. Не говорите, что не заорали от финала фильма — не поверю.
Книга же снова предлагает альтернативный взгляд. Только в этот раз она больше фокусируется на главных героях: Рике Далтоне и Клиффе Буте. Если с первым особых откровений ждать не приходится, а мы лишь чуть больше мы погружаемся в его мысли, то вот второй теперь стал однозначным, а не спорным убийцей, которому эти самые убийства сходят с рук. И удивительно, но вся жестокость в книге описана лишь в паре эпизодов из прошлого Клиффа, где он случайным (случайным ли?) образом убивает свою жену, а затем и несколько итальянских мафиози. Сцены из финала кинофильма с расправой над членами "Семьи" тут вовсе нет. Она упоминается мельком в пару предложений почти в начале книги в духе того, что Рик и Клифф попали в новости после расправы на молодыми, но и только. В книге вообще нет какой-то интересной трёхактной структуры, где можно было бы проследить хоть какое-то развитие сюжета или персонажей. Это slice of life, но самый буквальный: Рик работает на съёмках, а Клифф праздно шатается в ожидании своего друга.
Зато вот что точно есть в этой книге — огромное количество имён кинодеятелей и знаменитостей, а также бесконечный поток названий фильмов и других произведений тех лет. Причём как и в фильме, исторические факты и выдумка довольно тесно переплетены. Всё так же не всегда понятно, что придумал Тарантино, а что было в самом деле. Если вы хотите сами проверить насколько глубока кроличья нора, то в этой книге буквально на каждой странице вас будет ждать с десяток названий тех же фильмов. Хорошо, если вы хотя бы примерно знакомы с Голливудом тех лет, иначе всё просто превращается в белый шум. В фильме подобное пресекалось из-за очевидных причин, хотя и тоже было достаточно "отсылок".
И вот что мне действительно не понравилось, так это очень подробное описание сцен и сюжета из сериала в котором снимается Рик Далтон. О, этого тут прям МНОГО. Тарантино не стесняется вести художественную историю сериала аж на десятки страниц. Мы читаем "историю в истории", но она едва ли несёт в себе какую-то ценность и никак не отражается в главном сюжете "Однажды в Голливуде". Перед нами просто разыгрываются сцены из очередного вестерна, которых в то время всё ещё было очень много.
Если закрыть глаза на ограничения книжного формата в том плане, что так гораздо сложнее передать атмосферу конца 60-х нежели с помощью кино, если закрыть глаза на пустоватые эпизоды со съёмками сериала, если хотя бы примерно понимать, что для такого времени значили все эти имена и названия, если представить, что книга идёт просто как гарнир к фильму, если вы любите Тарантино и его взгляды, то книжный дебют режиссёра почитать стоит. Иначе можно ограничиться чтением заметки в пару предложений о книге где-нибудь ещё.
7 босых ножек девочек-хиппи из 10 крутых ковбоев.
🎬 Отличная ретроспектива Scream.
Даже упомянули мой тейк(лол) о том, что первый фильм ощущается иначе после релиза Очень страшное кино, где первый фильм высмеивался в пародии. Я не так давно пересматривал фильмы серии и как-то писал об этом в Твиттер.
В целом, мне нравится эта франшиза. Все фильмы плюс-минус на одном качественном уровне и докопаться можно лишь до мелочей. У каждого фильма даже до сих пор удаётся круто держать интригу о том, кто является убийцей в очередной части. Будущее серии под угрозой из-за недавних уходов актрис, но уже снятые фильмы являются прекрасными представителями постмодернистского хоррора.
Крик вроде бы является одной из тех серий ужастиков, про которую с первого взгляда всё понятно, но я настоятельно рекомендую посмотреть фильмы с самого первого, чтобы понять, что всё не так просто. Оно того стоит, на самом деле. Нет излишней крови, пошлости или насилия, но всё всегда сделано реалистично и понятно.
А ещё и хорошее времяпрепровождение гарантировано для любителей слешеров и даже крепких детективов.
🎮🎹 Окей, ладно...Я впервые посмотрел музыкальный клип Old Gods of Asgard - Herald of Darkness из Alan Wake 2.
Я совершенно не понимаю контекста и не играл в игру, но до меня всё же долетала популярность этого музыкального трека. Я не раз слышал его во всяких нарезках или видосах про игру. Должен сказать, что...трек всё ещё странный.
Ну то есть он довольно слаб в сравнении с предыдущими работами PotF для той же серии Max Payne, но вокал Марко Сааресто в очередной раз заставляет сомневаться в собственной ориентации с первых нот. Вот буквально ничего бы не получилось, если бы не те же самые ребята, что раньше делали музыку для Remedy. Потому что есть всё же некий шарм и уникальность в подаче у исполнителей. Никто другой так бы не смог сделать даже близко.
Однако, в этот раз ощущаются очень попсовые нотки, которые сделаны будто бы только ради громкого хита и последующей раскрутки через клип на Ютубе, а не ради просто хорошей музыки, которая бы идеально вписалась в тематику игры. Как это и было раньше.
Все участвующие так стараются в современный мюзикл, что PotF кажутся ненужными в этом балагане. А это прям страшно. Так быть не должно. Хватить топить талантливых ребят в подобных проектах!
🎬 Казалось бы, у Сталкера Тарковского и ТикТока нет ничего общего, но автор ролика нашёл довольно интересную связь.
А ещё есть хорошая авторская интерпретация сюжета.
В целом ролик просто отличный и рекомендую к просмотру, а фильм как был великолепной классикой, так и остаётся по сей день. Можно сколько угодно ругать кино за бессодержательность, медленный темп и некую заумность, но оно всё равно будет уникальным. Ну любит Андрюха лужи снимать, ну что поделать...
🎬🎮 Как-то в этот Новый год стало очень много попадаться на глаза всяких роликов и стримов на тему Гарри Поттера.
Одно время я любил эту франшизу. Начинал читать ещё где-то в районе выхода второй книги, а последующие части и экранизации потреблял в онгоинге. С играми, правда, не заладилось. Перестал в них играть где-то на четвёртой части. Они не самые интересные были, особенно на фоне конкурентов.
С ростом популярности приключений Поттера и Ко, меня шумиха вокруг франшизы начала конкретно так раздражать. Из каждого утюга обсуждают магов и маглов, чем закусывать сливочное пиво(шоколадной жабкой или бобами Берти Боттс), какой факультет лучше, а под каждое Рождество и НГ все носятся с этой франшизой как в первый раз. Уъуъ, сюка! Да сколько можно!
С годами как-то уже всё равно стало на серию и все эти вечные фанатские обсуждения. Перечитывать и пересматривать уже никогда не буду, только если мне за это заплатят...
Но иногда всё же поглядываю ролики о создании, ретроспективы и всякие интересные факты.
Вот по типу таких, как выше.
🎬 Посмотрел Солтбёрн.
Вроде бы должно было быть мощное кино про классовое неравенство и хладнокровного социопата, но на деле же будто немного не дожали во всех темах. И финальный твист считывается чуть ли не с самого начала, если быть внимательным.
Но кино хорошо работает на протяжении всего хронометража и его вытягивают отличные актёры. В особенности здесь завораживает Барри Кеоган, который любит всякие отверстия.
Однако, внутри прям совсем без откровений или оригинальных идей. Только лишь некоторые намеренно мерзкие сцены могут запомниться, общая атмосфера старого замка выдержана неплохо и потрясающая операторская работа, где каждый кадр можно рассматривать бесконечно.
В целом, стоит глянуть, если уже нечего. И не под еду.
7 бутылок шампанского из 10 вампиров.
🎬🎮 Кино, сериалы и игры 2023.
Это не какой-то объективный топ лучшего или худшего, а те фильмы, которые как-то запомнились или выделились лично для меня.
👍🏻Лучшее:
Лучший фильм и "Какие тут женщины, помилуй меня, господи, ибо я согрешил" — Миссия невыполнима: Смертельная расплата. Часть 1 (10/10)🔥
Лучший "She/they/hе/them"и лучший сериал — Голубоглазый самурай (9/10)
Лучший "..." и лучшая актриса — Никто тебя не спасёт (9/10)
Лучший "Фильмы по комиксам ещё могут" — Стражи Галактики. Часть 3 (9/10)
Лучший "Ромашкового чая не хватит, чтобы успокоить мою ярость" — Грызня (9/10)
Лучшая "Пицца с гвоздями" и лучший мультфильм — Черепашки-ниндзя: Погром мутантов (9/10)
Лучший "Дед ещё может" — Убийцы цветочной луны (8/10)
Лучший "А не ебнет ? Не должно" — Оппенгеймер (8/10)
Лучший "Это что вообще сейчас было?" и лучший актёр — Все страхи Бо (8/10)
Лучший "Не факт, что книга лучше" — Падение дома Ашеров (8/10)
Лучший "Здесь всё работает как в швейцарских часах для военных" — Переводчик (8/10)
Лучшая документалка — FPS: First Person Shooter (8/10)
Лучшая "Экранизация игры, но не Марио" — Emesis Blue (7/10)
Лучшие "Отсылки ради отсылок поверх отсылок" — Братья Супер Марио в кино (7/10)
Лучший "Это было не просто смело" — Он – это пуля (7/10)
Лучший "Вы не знали, а оно и неплохое" — Внутри (7/10)
Лучший "Здесь пахнет деревом и спермой" и лучшая операторская работа — Солтбёрн (7/10)
👎🏻Худшее:
Худший фильм и "Мальчик он у нас особенный, старается" — Мятежная луна. Часть 1 (2/10)🤮
Худший "Ты кто такой, сука, чтобы так делать?" — Человек-паук: Лотос (4/10)
Худший "Зачем ты такой вообще существуешь" — Изгоняющий дьявола: Верующий (4/10)
Худшая "Бабка с пулемётом" — Синий жук (5/10)
Худший "Настолько банально, что аж плохо" — Два, три, демон, приди! (5/10)
Худший "Потраченного времени жаль" — Создатель (6/10)
Худший "Паблик "Мысли киллера"" — Убийца (6/10)
Худший "Разочарование года" — Подземелья и драконы: Честь среди воров (6/10)
Худший "Все равны, но некоторые равнее" — Барби (6/10)
Худший "Сомнительно, но окэй" — Форсаж 10 (7/10)
Отдельно хочу упомянуть фильм Адская пасть Мохаве(The Outwaters). Не могу его поставить в хорошее или плохое, потому что у фильма буквально первая половина очень плохая, зато вторая половина просто потрясает, а в сюжете наконец-то появляется смысл. Фильм мне больше понравился и запомнился всё же. Оно каталось по фестивалям в 2022, а в 2023 вышло в ограниченный прокат, поэтому засчитываю как фильм 2023 года.
А теперь немного про игры.
Тут, конечно сложнее, потому что в актуальные релизы я практически не играл, но зато втянулся в эмуляцию и поиграл в какие-то старые игры, поэтому в списке будут и старые релизы.
Опять же, упомяну лишь то, что запомнилось и прям понравилось в случайном порядке: Star Ocean: First Departure R, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Decarnation, Friends of Ringo Ishikawa, 13 Sentinels: Aegis Rim, Mario Wonder, Turbo Overkill, Midnight Fight Express, Athanasy, A Short Hike, Gravity Circuit, Gamedeck.
Прямо сейчас ещё играю в Xenoblade Chronicles и она тоже достойна места в списке. Не зря же я уже 60 часов в ней провёл, но ещё не прошёл всё же...
И не забуду про личное открытие года — программу LaunchBox/BigBox, куда я зашвырнул все эмуляторы, старые игры и удобно всё сортировал, включая игры из бесплатных магазинов.
Ну вот как-то так получилось. Могло быть лучше, могло быть хуже, но уж как есть.
Фильмов я смотрю сильно больше, чем есть в топе, поэтому не забывайте подписаться на мой Кинопоиск и Кинориум. А игры теперь отслеживаю на Стопгейме.
🎬 Посмотрел Наполеон (2023).
Не знаю чего я ожидал от фильма, но получилось ровно то, о чём вы в первую очередь подумаете при фразе "Кино про Наполеона". Ну, типа, да...Ничего в нём оригинального или интересного не оказалось. Всё максимально просто и прямолинейно. Настолько, что создаётся ощущение, что кино поставлено типичным голливудским ремесленником Джоном Смитом без каких-либо амбиций. Снимать кино про амбициозного эгоиста, но так сухо? Да как они посмели?!
Актёры на главных ролях, Феникс и Кирби, играют хорошо, но не то чтобы эмоционально, а потому декорации и костюмы возможно единственное, на что хочется смотреть, когда персонажи в кадре. У остальных актёров уж слишком мало какой-то значимости и они просто иногда появляются, но можно даже не запоминать их имён. Да и ладно, не особо и хотелось. В истории или предыстории главных персонажей тоже не особо углубляются. Так, выжимку из краткого пересказа выдали для сюжета, а про характеры или какой-то драматизм можно махнуть рукой.
Некоторые батальные сцены выглядят довольно посредственно из-за использования заметно хреновенькой компьютерной графики. Даже можно обратить внимание, что в некоторых костерищах горит плохой CGI. Это такая тенденция уже, что поделать. Даже настоящий огонь уже лень разводить. Хотя компьютерная графика эффектно смотрелась в моментах убийств людей и лошадей, когда из них во все стороны разлетались заметные красные брызги или части тел, но их качество уже другой разговор.
Зато вот над Битвой при Ватерлоо постарались. Смотрелось очень хорошо. Заметно, что хоть какие-то доллары из 200 миллионов бюджета успели припрятать, чтобы потратиться на съёмки, а не как обычно. Поход на Россию галопом успели уместить в пару минут и в несколько локаций. Не уверен, что сцены раскроются даже в некой режиссёрской версии, потому что кино попросту банальное.
По трейлеру казалось(и некоторые до сих пор так считают), что у Жосефины будет довольно много экранного времени и она чуть ли не главный герой фильма, но это не так. Я так и не понял в чём суть её персонажа, кроме того, что Бонапарт в неё влюблён. Ни характера, ни стержня, ни смысла у персонажа Ванессы Кирби, к сожалению, нет. А ещё практически в самом начале фильма Жосефина раздвигает ноги перед главным героем и говорит: "Смотри сюда. Увидишь сюрприз". Но камера создаёт интригу и до самого конца фильма не покидало ощущение, что у неё там хуй. Потому что она не могла иметь детей и брали её зачастую сзади. Шутки шутками, но какого чёрта, дедуля? Зачем нам это?
6 литров красного вина из 10 тортиков с жирненьким кремом.
🎮 У StopGame вышел интересный ролик про ужастики с графикой в духе игр с PS1.
Честно говоря, лишь единицы игр с таким стилем могут напугать или хоть как-то заинтриговать. Сегодня это лишь эксплуатация. Вроде эксплуатации эстетики VHS чуть ранее. И как-то уже это всё надоело...Хотя всё ещё и хочется найти какой-нибудь hidden gem, чтобы получить уникальный экспириенс.
От себя могу порекомендовать поиграть в крутую маленькую игру Paratopic в похожем стиле. Игра отсылает на творчество Линча и "Видеодром" Кроненберга, но и обладает своей собственной неповторимой и загадочной атмосферой. Она настолько странная, но в то же время и простая, что поиграв в неё несколько лет назад, я до сих пор не могу забыть эту игру.
🎬 Посмотрел Silent Night (2023).
К сожалению, кроме интересной идеи, которая в фильме в итоге никак особо не задействована(даже нет никаких шуток на тему внезапной немоты главного героя), тут практически нет ничего, за что можно было бы зацепиться.
Кино старается быть чем-то вроде реалистичного Карателя или даже Макса Пэйна, но оно совершенно боится сделать хотя бы шажочек в сторону к величию или самостоятельности. Герой в какой-то момент даже надевает длинный кожаный плащ поверх бронежилета, а затем вооружается Береттой. Благо, что хоть череп нигде не рисует и обошлось без болеутоляющих. Но всё это совершенно ни к чему не нужно, кроме как напомнить, что есть другие хорошие произведения про вигилантизм.
Джон Ву сильно задолго снимал отличные и изобретательные экшены, а тут стесняется будто бы сам себя. Фильм сильно ближе по духу к его старым фильмам, где простой сюжет, много спокойных сцен, но когда надо, тогда экшен прям на отлично выстреливает. Однако в Silent Night лучшей сценой с экшеном является перестрелка на лестнице аж в третьем акте, снятая как бы одним дублем, но сверху её умудрились заляпать стоковыми брызгами крови из стандартного пакета VFX-эффектов. И Ford Mustang в паре сцен делает ВРРР ВРРР ВРРРРРР.
Да и как бы всё. Даже фирменных голубей нет, но есть замедление времени.
Оно безыдейное, неоригинальное и пресное, но в какой-то момент я даже проникся происходящим. Что-то там всё же блестело в этой куче. Но кто же её навалил? Этого мы никогда не узнаем.
Пойду Макса Пэйна с Уолбергом посмотрю лучше...
6 туториалов по самообороне из 10 дурацких свитеров с оленями.
🎬 Посмотрел фильм The Marvels (2023).
Оказалось не так плохо, как я ожидал, но кино всё равно довольно бездарное. Оно попросту бесполезное, безыдейное и ни разу не работает как самостоятельное произведение даже в рамках MCU. Не такое паршивое и низкокачественное как Тор 4, но всё равно. Никакого развития для персонажей или интересной реализации идеи про то, что главные герои физически меняются местами при использовании сил. Даже главный враг сам себя убил, а не героини его как-то обхитрили. Ещё и актрису на антагонистку подобрали настолько страшненькую, что пришлось аж щели между зубами гримом заделывать, чтобы зритель совсем не охуел. Но зато цели у её персонажа действительно благородные — спасти свою планету от действий Капитанши Марвел.
Из всего увиденного понравился только эпизод с котиками и актрисы довольно мило дурачились в какой-то момент. Всё остальное же пресно и сухо настолько, что фееричный провал продукта Marvel киносодержащего вполне заслуженный.
🎬 Посмотрел The Wild Bunch (1969) Сэма Пекинпы.
Реалистичный, грязный и жестокий фильм про уже не совсем дикий, но всё ещё опасный Дикий Запад.
Фантастический удар под дых от набирающего обороты "Нового Голливуда" старым вестернам, которые в то время вроде и властвовали, но уже значительно уступали перед свежей кровью с новой оригинальностью. Пока одноглазый Джон Уэйн скакал наперегонки со смертью, спасая девочку, фильм Пекинпы показывает смерть чуть ли не каждую минуту, а убийства здесь абсолютный пустяк. Бессмысленно и беспощадно. Но всё же что-то человеческое просвечивается даже у самых отмороженных бандитов, солдат и законников. У всех есть свои мотивы и характеры. Моменты привалов и спокойствия в фильме как способ очеловечить даже самых отбитых ублюдков.
Несмотря на то, что большинство персонажей прописаны лишь широкими мазками, они всё равно отличимы друг от друга и имеют весомую значимость до самого конца. Не Семь самураев, конечно, но все герои представляют собой и какую-никакую, но личность.
Можно заметить схожесть персонажей из фильма в игре Red Dead Redemption 2. Есть Датч, есть старичок-дурачок(но без люмбаго), есть дерзкий тип в чёрной джинсовой жилетке и даже сцена с ограблением банка похожа. Но это так, просто интересные заметки на полях. Скорее всего Rockstar действительно вдохновлялись классикой, потому что оно того стоит.
Само же кино впечатляет своим размахом, но в то же время и приземлённостью. Батальные сцены соседствуют с моментами покоя и раскрытия персонажей. Жестокость соседствует с романтической линией. Всё очень грамотно переплетено и связано.
Операторская работа на натуре хороша настолько, что нет даже сомнения, что это могло реально происходить. Да, собственно, постоянно грязные и рваные костюмы вкупе с запылёнными мордами главных актёров тоже не дадут в этом засомневаться. Даже у третьестепенных putas непростой бэкграунд и они имеют контур.
Поражают ещё моменты экшена, которые не просто грамотно смонтированы, но ещё и зачастую вслух произносишь: "Да как это вообще снято?!"
Сцена с подрывом моста с актёрами и лошадьми на нём — КАК? Сцена с падением на песчаных барханах — КАК? И так далее. Даже спустя годы перестрелки смотрятся очень хорошо, хоть прицеливание и попадания иногда не совсем понятны, но это частая беда у вестернов.
В основе своей это довольно простая история про бандитов, за которыми охотятся законники, но по пути главных героев ждёт достаточно проблем и передряг. Сюжетно это всё ещё стандартный вестерн, но максимально жестокий, брутальный и дерзкий.
Главные герои здесь не хорошие парни с Кольтами, а уроды, которые не будут стесняться сначала стрелять, а потом задавать вопросы. В то же время, им не особо это и нужно, ведь этой банде неудачников просто и надо, что раздобыть деньжат и залечь где-нибудь в тихом месте со шлюхой и бутылкой крепкого. Но в мире Пекинпы и у отморозков есть предел жестокости. В какой-то момент даже они не могут смотреть на то, что вытворяют другие персонажи, а после чего и вовсе проявляют некоторое подобие благородства, сопровождающееся очередной горой трупов и сотней выстрелов одновременно.
Но не славная победа ждёт членов Дикой банды, а лишь мимолётная и бессмысленная смерть в масштабной перестрелке. Даже главный герой, которого пытались сделать самым противоречивым персонажем, просто подохнет среди всех. И с него так же стянут ботинки всякие проходимцы, как и с его же жертв.
Всё это лишь в очередной раз напоминает нам о том, что в войнах и конфликтах нет никакой личности по итогу, а лишь одно — объятия смерти.
9 бесполезных шайбочек из 10 выстрелов из Кольта.
🎮 Прошёл BloodRayne.
Особо не буду много о ней говорить, потому что всё было сказано на стримах. Кстати, спасибо всем, кто залетал и делился анонсами!
Здесь только коротко по основному пробегусь.
Это посредственная игра, которая даже со всеми патчами и улучшалками плохо работает как игра. В неё попросту неинтересно играть. Даже веселье в виде кровищи, нацистов и мутантов не спасает положение.
Ещё картину портит техническое состояние. В игре не то чтобы много багов(но было несколько, да) или она вылетает, но она просто неправильно сделана во всех аспектах. Первые уровни вылизаны и дают надежду на весёлое рубилово нацистов, но потом ты понимаешь, что процентов 80 игры состоит из беготни по одинаково серым нацистким базам, чтобы убивать одинаковых врагов своими идиотскими и неэффективными ударами и лишь иногда активируя бесполезные способности. В игре буквально 5 кнопок для способностей, среди которых 1 отведена под местный аналог бинокля(ни разу не воспользовался и забыл до конца), 1 под отключение способности и 1 под подсветку цели. Пользуешься только лишь Яростью и замедлением, чтобы быстрее сориентироваться.
Про дизайн уровней или платформинг даже не буду начинать рассказывать.
Боёвка в игре так вообще что-то уникальное — она работает совершенно рандомно, нет никакой прокачки или даже наведения на цель. Увернуться или точно прицелиться невозможно, а враги, которые не являются ходячими "аптечками", тут довольно сильные. Я так и не понял от чего зависит возможность быстро убивать врагов и не нашёл никаких комбо-движений. Можно по несколько минут рубить рядового врага или ваншотнуть мини-босса — это в порядке вещей здесь.
Боссы же совершенно бездарные(особенно последние) и забиваются в замедлении времени или одной единственной Яростью. Только надо запастись терпением, потому что бои с ними растягиваются именно из-за замедления времени. Никаких сложных мувсетов у врагов нет, но зато они спокойно могут тебя бить через стены, потому что пошёл нахуй...Мобы ещё любят спавниться из воздуха прямо за спиной, хотя это самое мелкое, что может раздражать в этой игре.
Короче говоря, игра слеплена кое-как, сюжет подаётся в совершенно дурацких катсценах, где просто наваливают терминов в диалогах, а показать хоть что-то забывают. Никакой справки о целях и никаких интересных персонажей тут нет. Зато в титрах нашёлся аж отдельный человек, который обозначен как Manual Writer. Вот это должность, конечно...
Даже главная героиня, честно говоря, ничего из себя не представляет кроме того, что она вся такая секси и с зубками. И физика буб у неё есть, вот.
Видимо не зря я всё же не играл в первую часть дилогии в своё время. Но впереди ещё вторая часть, которую я вроде бы помню как хорошую игру.
5 физически корректных колечек в волосах Рейн из 10 трясущихся сисек.
📺 Попался видос, где Гари Кент рассказывает о том, как встретился с Чарльзом Мэнсоном.
Если что, с Гари Кента списали образ для персонажа Клиффа Бута в Однажды в Голливуде Квентина Тарантино.
У Тарантино нити реальность и фантазии ещё плотнее переплетены, чем я думал. Уверен, что если копнуть глубже в произведение, то можно обнаружить ещё больше всяких интересных мелочей. Хотя тот же фильм вполне работает сам по себе и без глубокого погружения в имена и факты. Но для кого-то такое известное явление как Семья Мэнсона являлось открытием...
🎬 Посмотрел The Last Movie (1971) Денниса Хоппера.
Очень сырое, сумбурное и странное кино, которое изо всех сил пытается в какой-то метакомментарий относительно современного кинематографа тех лет, параллельно затрагивает темы эксплуатации коренного населения Перу и влияния жестокости фильмов на умы непосвящённых в тайны искусства. Ещё вскользь про классовое неравенство, но немного, чтобы продюсеров и спонсоров не обижать, конечно же.
Временами чувствуется влияние идей и манеры постановки Алехандро Ходоровски, с которым Хоппер был знаком в то время, но даже чиллийскому режиссёру не понравилась вычурность Последнего фильма. После успеха Easy Rider, Хоппер почувствовал себя настоящим творцом и захотел снять самое лучшее кино на свете, даже название подобрал говорящее. На деле же он так и не смог определиться с какой-то одной темой или донести какую-то идею. Не говоря уже о подробном раскрытии чего-либо. Потому кино и постоянно штормит из стороны в сторону, а прописанные персонажи или хоть какая-то история отсутствуют вовсе.
Красиво снято, бешеный калейдоскоп происходящего, местами клиповый монтаж и красивая музыка, но до величия не хватило дисциплины, о которой во времена хиппи и прокуренных травкой мозгов вряд ли слышали. Фильм с треском провалился в своё время фильм, а Хопперу за него сломали нос. Но теперь хотя бы понятно почему.
7 соломенных камер из 10 символов символизма.