February 28, 2024
Gamedev 3.0 S2.3 Дальний бой Illia Aniskevych
Финальные тесты уровня:
Второй тест был на маке на виртуалке без видеокарты, на середине уровня немного лагануло)
Описание проделанной работы
На этом этапе добавил паркур, чекпоинты, стелс, присед и подкрадывание, исправил баги которые были и появлялись во время тестов:
пофиксил камеру и сделал персонажа прозрачным когда становимся возле объектов вплотную, поправил навмеши ботам, переделал укрытия и немного лвл диз, добавил механику чтобы враги могли о нас забыть
Тесты уровня
В предфинальном билде вылез один баг, что появляется тул тип со стелсом после того как мы респавнимся после смерти или отходим от убитого врага и возвращаемся назад. Я добавлял этот фикс и из-за него появлялся wb tool tip после убийства, отключил его и все заработало корректно.