February 28, 2024

Gamedev 3.0 S2.3 Дальний бой Illia Aniskevych

Финальные тесты уровня:

Второй тест был на маке на виртуалке без видеокарты, на середине уровня немного лагануло)

Описание проделанной работы

На этом этапе добавил паркур, чекпоинты, стелс, присед и подкрадывание, исправил баги которые были и появлялись во время тестов:
пофиксил камеру и сделал персонажа прозрачным когда становимся возле объектов вплотную, поправил навмеши ботам, переделал укрытия и немного лвл диз, добавил механику чтобы враги могли о нас забыть

Тесты уровня

2.3 Build 1 Test 1:

2.3 Build 2 Test 1:

2.3 Build 3 Test 1:

2.3 Build 4 Test 1:

2.3 Build 4 Test 2:

2.3 Build 5 Test 1:

В предфинальном билде вылез один баг, что появляется тул тип со стелсом после того как мы респавнимся после смерти или отходим от убитого врага и возвращаемся назад. Я добавлял этот фикс и из-за него появлялся wb tool tip после убийства, отключил его и все заработало корректно.

2.2
https://teletype.in/@anskvch/AMvDfU2Audg

2.1
https://teletype.in/@anskvch/ME_SOU0FfC1