ПпС | Прокачка и новые способности
В этом мире нет уровней, опыта или очков навыков. Всё, чему персонаж учится — это следствие его решений, находок и опыта. Прокачка идет через действия, события и взаимодействие с окружением.
📈 Путь развития: как персонажи прокачиваются
1. Предметы дают направление
Когда персонаж начинает часто использовать какой-то особый предмет — он понемногу перенимает его суть:
- Пользуешься посохом огня — начинаешь осваивать азы магии огня.
- Всегда бегаешь с щитом — у тебя развивается техника блоков и отражения.
- Часто сражаешься с зомби и призраками — получаешь шанс изучить ритуальные практики.
2. Сюжетные события
- После контакта с особой сущностью (маг, демон, древний артефакт).
- Через травму или сильное событие (например, выжил в огне — начинает вырабатываться сопротивление).
- По проведённому ритуалу, наставничеству, племенной традиции и т.д.
💡 Создание новых способностей игроком
Игрок может сам придумать уникальную способность, которую его персонаж развивает.
Как это работает:
Игрок описывает идею способности, желательно с RP-обоснованием:
“Мой персонаж всё время крутит кинжал перед броском. Я хочу, чтобы он научился делать метательный удар с вращением, повышающий шанс крита.”
Проверка у админов: админ смотрит вашу идею, он может её сбалансировать и одобрить, или же отказать.
Если успешно - вы получаете "сырую" способность. У вас эта способность есть, но при её использовании у тебя, например, -4 к броску на проверку. Персонаж ещё не умеет использовать её идеально. Но чем больше он использует эту способность - тем быстрее этот дебафф будет уменьшаться и вскоре исчезнет полностью, ведь персонаж уже идеально научился пользоваться этим трюком
🧠 Если персонаж бросает способность и не использует — она может “забыться”.
🚫 Ограничения на изучение
Не все могут всё. Развитие логично и органично:
- Сильный, туповатый качок не сможет освоить магию огня, даже если нашёл посох — он просто не поймёт, как он работает.
- Персонаж, который никогда не сталкивался с магией, не может спонтанно выучить заклинание.
- Исключения возможны, если сюжет это обоснует — например, через проклятие, контракт или ментального наставника.
📜 Примеры развития
- Игрок всё время пользуется посохом льда - Сперва получает холодное касание, затем — малый ледяной снаряд
- Игрок увлекся распиванием зелий и ковырянием в трупах - Развивает навык алхимии и некромантических рецептов
- Игрок каждый бой орёт “СВИНЫ ЗА МНОЙ!” и поднимает боевой дух - Может получить “Боевой клич” с реальными эффектами