ПпС | Правила игры
Инвентарь
Для начала создайте себе инвентарь. Его вести вы можете в заметках, в буфере обмена, копировать/вставлять в теме игры. В общем, как вам будет удобно.
Вот пример: Хп: 10/10 Энергия: 5/5 Уровень: 1 ——————— 1 рука: 2 рука: На голове: Аксессуар: Состояние: ——————— "На руке": 1) 2) 3) 4) 5)
У вас есть 2 руки для оружия и других предметов. Можете надеть что-то на голову, а ещё есть слот под аксессуар. Так же можете иметь 1 состояние.
Цифры от 1 до 5 - карты "на руке". По сути, это ваш рюкзак. Там могут быть разные карты, которые вы найжете по ходу игры. В конце своего хода нужно продать/экипировать/выкинуть все лишние карты, которые не помещаются "на руке" (изначально можно носить максимум 5 предметов)
Начало партии
Перед партией выберете с другими игроками, в каком поле будете играть (тема в группе) и идите туда.
В начале партии каждый игрок береь 4 карты сокровища (командой /d_sokrovische). Это его стартовые карты, которые лежат "на руке". После этого все игроки могут экипировать предметы "с руки", уровень которых не выше их (если уровень не написан, то он равен 1)
Определитесь с другими игроками кто за кем ходит (если 1 игрок, то ходит он 1, логично)
В свой ход вы можете выполнять разные действия, но обязательно должны взять 1 карту двери (командой /d_komnata) в любое время своего хода
• Если враг - деритесь
• Если действие - возьми себе "на руку", можете использовать в любой момент
• Если событие - оно происходит сразу же на активного игрока (или на всех, смотря какой у него эффект)
В ход у игрока есть 5 энергии, которые он может тратить на рахные способности карт. Энергия восстанавливается до максимума в начале хода. Её так же можно тратить в чужой ход, если не потратил в свой
Битва
Когда встречаешь врага - готовься к битве. Если уровень врага выше, чем твой - ты ему не интересен, можешь уйти без боя. Если ушёл таким образом, то бой не считается начатым (тоесть никакие эффекты "в конце боя", "в начале боя" и подоное не работает, т.к. боя не было). Но если ты уже хоть раз проатаковал врага, то, не смотря на его уровень, уйти от него можно только с помощью побега
При атаке врага выбери экипированное оружие (если такового нет, то бьешь кулаком на 1 урон). После этого кидай куб д20 (командой /d20). Если у тебя есть бонусы к точности (например +1 к точности), то они прибавляются к броску
• Если выпадает число равное или больше точности врага - нанеси ему урон оружия
• Если выпало меньше, чем точность врага - получи урон, равный урону врага
Примечания к битве
• В битве нельзя менять экипированные предметы, но можно использовать расходники, способности и подобное
• 1, 2 и 3 на кубике - сегда промах, не смотря на точность врага и твои бонусы к точности
• 20 а кубике - всегда попадание, не смотря на точность врага и твои бонусы к точности.
• Все способности врагов (например "при промахе" написаны от твоего лица, тоесть при твоем промахе)
• Если у врага способность "при выпадении какого-то числа", то говорится именно про число, выпавшее на кубике, без учета точности
Битва с несколькими врагами
Во время такой битвы просто выбирайте, какого врага вы будете атаковать первее. Но при промахе урон тебе наносят все враги в бою, а так же все способности всех врагов работают одновременно
Побег
Если понимаешь что враг слишком сильный можешь бежать. Напиши /d6 и прибавь свою скорость. Если выпало 5 или 6 - ты убежал. Иначе получаешь урон врага и битва продолжается. Пытаться убежать можно сколько угодно.
Помощь
Во время боя можешь попросить другого игрока помочь в бою. Он может помочь как просто расходниками, так и атаковать врага самому. Не забудь предложить ему за это награду, например несколько сокровищ с врага
Награда
За победу над врагов ты повышаешь свой уровень (количество написано на враге) а так же получаешь сокровища (количество так же написаны на враге)
Магазин
Во время партии в свой ход вне боя ты можешь продать/купить
что-то в магазине
• Любые сокровища, где указана цена, можно продать, получив столько же монет
За 10 монет можно купить 1 уровень (но не десятый)
• За 10 монет так же можно купить 1 сокровище (/d_sokrovische)
• За 1 монету можно купить 1 стрелу, но 2 стрелы можно будет продать только за 1 монету
Смерть
Одиночная игра: ты начинаешь заново Мультиплеер: каждый другой игрок берет у тебя по 1 карте, остальные крадут враги (сбрасываются). Ты возрождается и получаешь 2 сокровища (/d_sokrovische) и продолжаешь играть.
Условие победы
Что бы победить ты должен набрать 10 уровень побеждая врагов, продавая предметы и т.д.
ВАЖНО: 10 УРОВЕНЬ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ТОЛЬКО В БОЮ. Его нельзя купить/получить каким-то действием/событием, только за победу в бою.
За победу в партии ты получаешь награду в кристаллах, в зависимости от партии.
- В соло: 100💎
- 2 игрока: 150💎
- 3 игрока: 200💎
- 4 игрока: 250💎
- 5 игроков: 300💎
- 6 игроков: 350💎
- 7 игроков: 400💎
- 8 игроков: 450💎
Так же за выполнение достижений или победу над боссом ты получаешь дополнительные кристаллы💎
Кристаллы используются на покупку дополнений и других штук
Типы карт
Предметы
Берутся "на руку". Можно продать. Если не написано, куда экипируется - это расходник
Улучшения
Их можно в любой момент (вне боя) прицепить и снять к предмету. Если теряешь предмет - теряешь и все прицепленные к нему улучшения
Союзники
Когда он тебе попадается - пишешь !d6, если выпало нужное значение - он тебе помогает. В бою он кидает кубик после тебя и атакует. Иногда имеют пассивки - Действие. Занимает слот в инвентаре. Одноразовая карта
Действие
При получении возьми его "на руку". Его можно использовать в любой момент игры
Событие
Может что-то произойти, или какая-то находка по типу сундука
Враг
Ну тут и так все понятно, сражаешься/убегаешь
Состояние
Его ты берешь в руку и можешь применить к себе. Состояние может быть только 1 (в руках скорлько угодно, а вот на персонаже только 1). Состояния
можно снять, но тогда оно не берется в руку а сбрасывается