ПпС | Система импровизации
Игроки могут использовать объекты, ландшафт и обстоятельства вокруг них для решения задач, сражений или РП-ситуаций, даже если это не предусмотрено системой напрямую. Это поощряется — *если звучит логично и в духе мира*.
Правила импровизации:
1. Описывай — не диктуй результат
⛔️ Нельзя: «Я бросаю камень, и он точно попадает врагу в глаз и убивает».
✅ Можно: «Я хватаю камень и кидаю его в голову врагу, пытаясь отвлечь или оглушить».
2. Всё подлежит проверке или решению ведущего
Почти любая импровизация требует проверки (🎲) или согласия админа/ведущего. Чем сложнее идея — тем выше сложность проверки.
3. Импровизация ≠ магия
Игрок не может «придумывать» предметы, которых нет, или совершать действия, требующие навыков, которых у него нет. Если персонаж обычный свин, он не умеет жонглировать гранатами, карабкаться по отвесным скалам или готовить взрывчатку без подготовки.
4. Связь с окружением
Игрок должен обосновывать действия окружающей обстановкой.
✅ «Я прячусь за поваленным деревом».
✅ «Я хватаю бутылку со стола и метаю её в противника».
⛔️ «Я достаю цепную пилу, которую раньше не было».
Объекты и окружение:
- Фиксированные (здание, большие статуи) — нельзя переместить, можно использовать как укрытие, платформу, преграду.
- Подвижные/реагирующие (ящики, двери, мебель) — можно толкать, кидать, ломать.
- Интерактивные (рычаги, костры, лужи, лампы, кислотные капли и т.д.) — можно использовать с проверкой, для создания эффекта.
Балансировка через последствия
Если игрок удачно применяет окружение: получает преимущество (оглушает врага, получает укрытие, создаёт шум и отвлекает).
Если неудачно: последствия (упал, сломал руку, случайно задушил себя кнутом или привлёк внимание врагов)
Примеры интересных действий
- Сбить факел → поджечь масло на полу → огненная ловушка
- Стол → импровизированный щит
- Подпрыгнуть от удара, схватиться за люстру и упасть на врагов
- Залезть в бочку → катиться в ней вниз по лестнице
- Сорвать табличку → использовать как оружие
Что запрещено
- Сверхлогика: «Если у свиней 2 глаза, значит у них должна быть система лазерного прицеливания».
- Абсурд вне тона мира: Без обоснования нельзя сказать «я телепортируюсь через канализацию, потому что я свин».
- Спам-импровизация: Не более 1 действия с окружением в 1 раунд боя без специальной способности.
- Превращение в мага: игрок не должен использовать импровизацию, чтобы симулировать магию или способности, которых у него нет.