ПпС | Расы
В будущем рас будет больше, а пока что только так
Играбельные
Те расы, которые можно выбрать в создании персонажа
【Свины миньоны】
В РП не имеют никаких эффектов. Обычные небольшие свины
Идеальный вариант существа, на котором закончил свои эксперименты Анхар. Пошли от кабанов. Имеют куда меньше размер, чем у своих сородичей. Диаметр этих существ вариируется от 1 до 1.5 метра (у некоторых крупных особей достигает до 2)
Обычная структура: душа, череп и оболочка, но, в отличии от предшественников, не покрыта густым мехом.
【Лесные духи】
В РП имеют меньше хп, чем миньоны (кол-во хп будет зависеть от разных способностей и т.д. Чем более сильным дух будет на старте - тем меньше хп будет иметь).
Лесные духи могут выращивать разные растения, наращивать кору дерева и создавать из них разные предметы (доступные способности пишите заранее и не придумывайте на ходу). Способности тем сильнее, чем ближе лесной дух к деревьям (и чем их больше, тем сильнее. Полную силу дух имеет в лесах).
Лесным духам легче обучиться магии света и воды, ведь растения это комбинация этих двух стихий.
Существа, порожденные энергией, которой пропитался мир с начала золотой эры магии. Эти духи являются растениями, которые берут вид свиньи или птицы (в основном того, рядом с кем они живут)
Не смотря на растительность, они вполне себе могут передвигаться, но не выходят за пределы своего леса. Для защиты используют оружие, выращенное со своего же тела. Владеют магией растительности (вода + свет, но по отдельности не могут их использовать). Черепа у них нет, а внутри тела есть сок, как у плодов растений и косточка, внутри которой и находится "душа", хотя полноценной душой её и не назвать.
【Боровы】
В РП у боровов больше хп и урона, но они очень неуклюжие (-точности, скорости и подобное).
Боровы могут поднимать более тяжелые предметы и имеют 6 слотов инвентаря.
Нежеланные дети. Порождения от свинов миньонов и Кабанов.
От кабанов получили большой размер, клыки и разрушительную силу, хотя во всем этом они проигрыват кабанам. А от миньонов? Свою лысость разве что.
Хоть и миньоны, и кабаны довольно умные, боровы же получились одной из самых тупых рас в этом мире, уступая разве что летосвинам и паукосвинам (и то, если не брать в расчет королевских)
Размером где-то до 3-х метров.
Некоторые особи имеют очень внушительный размер, который превышает даже кабанов. Их прозвали гигантами - огромные машины для убийства, тероризирующие поселения или же использующиеся в войнах.
Клыки боровов часто использвют для создания оружия и других изделий.
В РП в основном используются только королевские летосвины (те же летосвины, но более умные и имеющие 2 руки, вместе с крыльями)
Летосвины, как не странно, могут летать. Так же у них большая ловкость (точность, скорость и т.д.). Но на противовес у них намного меньше хп.
Летосвины не могут носить тяжелые и большие предметы, а в инвентаре у них только 4 слота.
Летосвинам легче изучить магию ветра, и даже не владея магией они могут изучить какие-то ветрянные способности, например ветряной клинок.
Если же вы вдруг мазохист и захотите отыграть обычного летосвина, то у него нет слотов рук (разве что в зубах предмет носить), он не может крафтить, торговать, говорить и у них всего 2 слота инвентаря.
Многие летосвины прекрасно видят в темноте
Один из многих экспериментов Свейна по улучшению обычных рас. От обычных свиней отличаются наличием крыльев, но вместо этого у них нет рук. Размером немного меньше обычных миньонов.
Некоторые особи имеют клыки и могут высасывать жизненную энергию при укусе.
Летосвины не очень умны и больше управляются инстинктами. У отдельных групп так же может быть коллективный разум
Довольно сильные особи умеют создавать порывы ветра а так же ветряные лезвия. Летосвинам легче освоить магию ветра, чем другим существам.
Так же существуют так называемые "Королевские летосвины". Они являются подвидом летосвином и отличаются наличием рук, а так же чуть большим размером. Так же королевские летосвины имеют интеллект, сравнимый с миньоном
【Паукосвины】
В РП паукосвины не могут носить тяжелые предметы, а так же имеют только 4 слота инвентаря.
У них нет рук, но могут держать предметы лапками. По сути, у них так же 2 слота рук, но если во втором слоте что-то есть, то паукосвин имеет пониженную ловкость (точность, скорость и т.д.).
Некоторые паукосвины могут генерировать паутину, как пауки.
Многие паукосвины слепые, но могут чувствовать вибрацию и энергию.
Ну близкие братья летосвинов, потом распишу подробнее
【Големы】
В РП все характеристики голема зависят от материалла, размера и подобных нюансов. Големы - самая гибкая раса для создания уникального перса, но её сложнее всего сбалансировать.
Големы не могут есть, вместо этого им нужно питаться энергией. В основном можете создавать небольших големов, размером с обычного свина, внутри которого заточена душа и какой-то магический артефакт, снабжающий голема энергией (но для её восстановления нужно побыть в неактивном состоянии (отдых) )
Рукотворные изделия, созданные магами. Големы разделяются на 2 типа: созданные и заточенные.
В первом варианте искусный маг создает простенькую душу сам. Такие големы сильно зависят от мастерства волшебника. Он может быть и полностью лишен разума, только умеющий выполнять приказы создателя, так и полностью разумным.
Во втором же варианте в голема заключена душа одного/нескольких существ. Например, при смерти свина его душу могут изьять некроманты и поместить в голема. Разум такого голема зависит от того, насколько сильно душа изначального существа повредилась при переносе.
Големы так же могут состоять из различных материаллов. Самые популярные - глина и камень. Глина - лучший проводник магии для големов, но менее прочная, в отличии от камня.
Двигаются големы из-за все той же магии.
【Роботы】
В РП роботы точно такие же, как и големы, но вместо подпитки энергией нуждаются в топливе.
Легче всего будет создать и сбалансировать робота примерно размером с миньона, которому нужен уголь.
Роботы, по своей сути, все те же големы, сделанные по все той же схеме.
Отличаются они только тем, что роботы заточены в металл, а не в природные материаллы. Посколько металл проводит магию хуже, большинство функций робота создаются механиками и инженерами.
Для роботов не нужно так много магии, как для големов. Как топливо роботы могут использовать пар (вода + нагрев, если робот паровой), горючее в виде древесины/угля (если робот работает на двигателе внутреннего сгорания) или другие варианты, в зависимости от изобретений его создателей.
【Воробьи】
В РП воробьи почти ничем не отличаются от свиней миньонов, но имеют клюв (не слишком твердый, но и не мягкий). Свины к ним относятся к насторожением и не очень то доверяют, но +-нормально с ними контактируют. Могут быть небольшие проблемы в торговле со свинами
Ну, базовые птицы. По всем характеристикам как свины, но имеют клюв. Может, потом распишу подробнее
Другие
За эти расы нельзя сыграть, но они существуют где-то в мире
【Кабаны】
Свины миньоны были не первыми свино-подобными творениями Анхара. Первыми же существами этой концепции были кабаны.
Почему Анхару пришла на ум такая, казалось бы, глупая идея о существе круглой формы, которое прыгало бы, вместо нормальной ходьбы? А кто его знает. Но как бы там ни было, они оказались слишком громоздкими и не очень то и миролюбивыми. Анхар отказался от них и создал уже более привычных дикарей, и только потом уже миньонов
Размеры кабанов: от 3 метров. Имеют жесткий мех коричневого цвета, защищающий от холода или даже от слабых физических ударов.
Кабан своими руками может вырвать с корнями большое дерево или разломить не малый валун.
В данный момент кабанов осталось очень мало, а живут в основном где-то глубоко в лесах или вообще в пещерах.
По уровню развития вполне могут делать изделия из железа, но считают это лишней тратой сил и обходятся только с каменными инструментами, или вообще без них.
【Единороги】
В РП встретить почти нереально (только по какому-то ивенту от админов)
Дикие свины, длительное время живущие в магических лесах, впитывают их магию. На одном с таких магами был проведен эксперимент, в ходе которого у него появился рог, в котором сконцентрировалась вся энергия этого свина. Этот рог является довольно сильной вещью в магии, поэтому этих свинов "создавали" и отрезали им роги, от чего оеи умирали. Эти дела были признаны незаконными в большинстве городов и всех магов-эксперементаторов убили, вместе с их секретом. Оставшиеся особи единорогов сбежали и расплодились в лесах. Сейчас это одно из редчайших существ, потому что на их вид ведется охота среди не самых доброчесных существ.
Если тебе повезло встретить единорога без подготовки, он либо убежит, либо раскромсает тебя на части.
【Гномы】
Злые лесные духи
Являются обычными лесными духами, но они намного меньше размером (в диаметре от 30 до 50 см) и злее. Пока живо тело (как и у всех лесных духов оно состоит из растительности) - они могут создавать "духовные" оружия (и ярко-красные конусные шапочки, что бы казаться больше и опаснее). Имеют бороду, которая является мхом. Внутри их тела нет ни сока, ни косточки, гномы это больше просто одушевленный комок листьев
Если обычные лесные духи выйдут с леса - они просто попытаются как можно скорее вернуться, а вот гномы просто рассыпятся в пепел.
Гномы живут максимум пару дней и по истечении времени возвращаются в землю.