April 8, 2022

Golden Bros - разбор by Risk/Reward

СОДЕРЖАНИЕ:

НАШ КАНАЛ: https://t.me/RRband, гайды по топовым криптопроектам

В нашей новой статье мы расскажем вам о соревновательной p2e игре от крупного южнокорейского разработчика мобильных игр Netmarble - GOLDEN BROS. Расcмотрим всю информацию, что известно об игре на данный момент - пробежимся коротко по разработчику, геймплею, игровой механике и героях. Более подробно остановимся на экономике проекта.

Официальный сайт проекта: https://goldenbros.netmarble.com

Дискорд: https://discord.gg/goldenbros

Твиттер: https://twitter.com/GoldenBrosNM

Фейсбук: https://www.facebook.com/GoldenBrosNM

Itam Cube: https://itamcube.com


Разработчик

Netmarble - южнокорейский разработчик мобильных игр. Это крупнейшая в Южной Корее компания мобильных игр, основанная в 2000 году Бан Джун Хёком.

Netmarble разработала Lineage 2 Revolution в 2015 году и в том же году выпустила ее для широкой публики. По состоянию на 2019 год L2R стал одним из самых прибыльных мобильных игр на рынке. Netmarble выпускает ролевые мобильные игры. По состоянию на 2015 год в компании работало более 3000 сотрудников, и она обслуживала более 120 стран мира. В мае 2017 года компания вышла на биржу, собрав 2,4 миллиарда долларов. Выручка компании за 2021 год составила 2,1 миллиарда долларов, 73% всей выручки было получено за рубежом, а остальные 27% - из Кореи.

В январе 2022 года Netmarble приобретает ITAM CUBE, платформу, обеспечивающую всю инфраструктуру для реализации P2E модели - начиная от создания торговой площадки до реализации DEFI инструментов.

Мое мнение - крупная гейм-дев компания из реального сектора заходит на рынок, партнерится с топ-1 криптобиржей и выкупает компанию с опытом создания P2E экономики. Как мы видим, у Netmarble есть достаточно серьёзные намерения войти в криптоиндустрию и занять свое, возможно очень значимое место, среди действующих гигантов криптогейминга: Sandbox, Axie Infinity и тд.

Геймплей

Геймплей очень прост - выбирайте героя и участвуйте в динамичных битвах 3/3, продолжительностью в 3 минуты. Прямо во время игры вы будете приобретать способности, которые, при правильно сложенной тактике, приведут вашу команду к победе! Согласно их вайтпеперу, будет еще режим Battle Royale, но подробностей пока нет (кто в танке - гуглим и натыкаемся на Fortnite)

В игре будет рейтинговая система, ранг будет повышаться за счет ваших успехов в игре. Чем выше ранг - тем больше наград.

Информации по геймплею сейчас немного, возможно, не хотят раскрывать все карты перед открытием раннего доступа.

Игровая механика и герои

Герои

На данный момент представлено 9 героев. Подробной информации о их первоначальном здоровье нет, поэтому я разделю их по ролям, основываясь на их способностях - подробнее можете почитать в вайтпепере.

Список ролей:

  1. DD (damage dealer, убийца, кто наносит основной урон)
  2. Sup (support, герой поддержки, кто помогает выживать)
  3. Tank (герой защиты, кто принимает весь удар на себя)
  4. Ближник/дальник - рукопашный/ближний бой или дистанционный бой

Список героев (общий):

  1. Gregory - DD, Tank, ближник
  2. Lady Thunder - DD, дальник
  3. Margaret - DD, Sup, ближник
  4. Master Kung - Tank, DD, ближник
  5. Braine Newey - Sup, дальник
  6. Sugar Sugar - DD, ближник
  7. Shooting Star K - Sup, DD, дальник
  8. Jennifer - DD, Sup, дальник
  9. Crown Hunter Sup, дальник

Игровая механика

Использование костюмов позволит зарабатывать GBC и реализовывать P2E модель, без костюма вы не сможете зарабатывать.

1. Классы костюмов

У костюмов есть классы, они варьируются следующим образом:

Более редкий костюм принесет больше GBC при победе, также редкость влияет на то, сколько игр в день вы сможете сыграть. Имеются в виду те игры, за которые выдадут награду в GBC. Играть можно и без энергии, но уже без наград. Энергия обновляется каждый день в 12 ночи по МСК.

2.Прочность костюмов

Купленные костюмы имеют рейтинг прочности. Прочность костюма уменьшается на единицу за каждый сыгранный матч, независимо от результата матча или доступного количества ежедневных боёв.

Когда прочность костюма достигает 0, этот костюм больше нельзя использовать. Эффекты этого костюма также больше не будут применяться. Костюмы с нулевой прочностью можно перезарядить, чтобы использовать снова.

Количество перезарядок ограничено и зависит от класса костюма. После каждой перезарядки максимальная прочность (максимальное количество боев) будет снижена. Подробнее в таблице ниже:

В игре также будет система утилизации полностью амортизированных костюмов (без перезарядок): GB BUYBACK SYSTEM. В игре вы сможете обменять такие уже бесполезные нфт на внутриигровые награды/бонусы.

Если у вас будет несколько костюмов одного вида, то прочность одного из костюмов и количество боев в день будет увеличено:


Экономика/Токеномика

ROADMAP


Free2Play часть игры

В игру можно играть и без покупки костюмов, зарабатывая золото и медали - внутриигровую валюту. Помимо этого, у игроков будет возможность протестить P2E механику получив Классический костюм.

🌕 Золото

Золото будет использоваться для покупки различных полезных предметов, повышающих шансы на победу в игре. Также золото будет использоваться для прокачки героев.

🎖 Медали

Медали используются для открытия сундуков . Сундуки содержат золото, другие полезные предметы

👔 Классические костюмы

Костюмы классического уровня (не NFT) можно получить бесплатно, выполнив определенные задания, по типу ежедневного входа в игру. Надев этот костюм, вы сможете заработать очень небольшое количество GBC. Таким образом, новичок в криптоиграх сможет понять что такое P2E без вложений.


GBC и ITAM CUBE

$GBC, внутриигровой токен Golden Bros, и ITAM CUBE, служебный токен Golden Bros, будут использоваться в игре и вне игры.

Очень упрощенная система использования токенов

Движение денег внутри игры

· Игровой процесс: игра в Bros Battles и участие в различных ивентах

· Магазин: использование золота для покупки предметов, необходимых для усиления героев

· Сезонность: покупка Bros Pass и Golden Pass

Движение денег на Web marketplace

Торгуйте GBC и приобретайте костюмы на внешнем рынке

GBC: GBC — это монета, которую можно обменять на CUBE

ITAM CUBE: ITAM CUBE можно использовать в магазине NFT для обмена или покупки товаров. Их также можно обменять на сторонние монеты и наоборот.

Более подробная таблица денежных потоков


Токеномика

✅ Блок - схема эмиссии/реализации GBC:

❗❗❗Дальше идет информация напрямую из вайтпепера, информация никак не уточняется❗❗❗ Подчеркнул непонятную для меня информацию.

"Как GBC обеспечит здоровую экосистему и сохранит ценность токена?"

1. Чтобы защитить финансовую ценность GBC, мы создали различные пулы ликвидности, внутриигровые системы для сжигания GBC и поддержания постоянного объема эмиссии.

Существуют различные внутриигровые системы для сжигания GBC, такие как прочность костюма (NFT), повышение уровня героя, активация кода героя и скрытые ссылки.

2. Ограниченное количество NFT обеспечивает ограниченное количество доступных GBC. В контролируемой среде среди реальных игроков количество и стоимость GBC эффективно сохраняются."

Блок - схема ценности NFT:

Как будет поддерживаться стоимость NFT?

1. Количество костюмов ограничено, что помогает поддерживать спрос на костюмы:

  • Только игроки с костюмами могут заработать GBC в качестве награды.
  • Новые костюмы создаются только по решению разработчика/сообщества.

2. Костюмы в раннем доступе, созданные во время предпродажи, будут зарабатывать «eGBP» в течение четырех недель после запуска раннего доступа.

  • В течение четырех недель раннего доступа костюмы имеют неограниченный срок службы (не амортизируются).
  • eGBP будут заменены на GBC в момент релиза игры (как я понял, через месяц после запуска раннего доступа)

3. GB BUYBACK SYSTEM является инструментом сжигания использованных костюмов - NFT.

  • После нескольких перезарядок костюмы с нулевой прочностью перезарядить нельзя.
  • Игроки могут использовать систему GB BUYBACK SYSTEM для обмена использованных костюмов на символическое вознаграждение или эксклюзивные билеты и преимущества.

Итог

Golden Bros - проект с опытными разработчиками и акулами мобильного гейминга Netmarble.

Быстрая, соревновательная, но при этом максимально простая в освоении командная игра/экшен - золотая жила для игроделов. Brawl Stars - фактически первопроходец в жанре, показала отличные результаты, в виде суммарной выручки в 1 миллиард долларов с момента релиза игры.

Игра в супер популярном жанре, в синергии с возможностями масштабирования криптовалютного финансового рынка, даст взрывной рост и принесет кучу денег Netmarble.

Небольшой кусочек от этого необъятного денежного пирога достанется и ранним инвесторам в проект. Мы не на что не намекаем, но уже прикупили парочку героев и будем участвовать в пресейлах 🤑.

Ну и по классике - не вкладывайте больше, чем готовы потерять.

Ваш R/R.