ПАЛИТРА КОМПРОМИССОВ. КРАТКО О ПЕРЕКРАСАХ. КОММЕНТАРИЙ
Друзья, как раз подхватывая боль нашего сообщества — реколоры и портреты, наткнулся на небольшую статейку по этой теме.
Посмотрим, что на этот счет говорят мэтры игростроя.
"Геймдиректор Elden Ring: Nightreign, Джунья Исизаки, рассказал, почему в игре много повторяющихся ассетов из предыдущих проектов FromSoftware. По его словам, повторное использование моделей, текстур и анимаций — единственный эффективный способ создавать игры студии в нужных объёмах".
Основная статья тут
Согласитесь, до боли знакомая история, и крайне очевидный ответ. Да, конечно, господин геймдиректор может немного недоговаривать о финансовой стороне этой проблемы, сроках сдачи проекта и прочих не очень нежных на слух геймеров вещах, но объективно он прав. Оставим также за скобками, что за 40 «зелёных», конечно, хочется разнообразия, но да ладно, пока речь не об этом.
"Исизаки признал, что многие игроки критикуют этот подход, но отметил, что это не простое копирование. Ассеты перерабатывают и адаптируют под новую механику Nightreign и свежий игровой опыт".
Использование материалов из оригинальной Elden Ring и Dark Souls позволило команде сосредоточиться на разработке новых геймплейных идей, не тратя время на создание всего с нуля. Это ускоряет процесс и помогает создавать знакомые, но обновлённые миры и персонажей.
Собственно, хотел прокомментировать, но комментировать особо нечего, вы сами видите, что проблемы «как под копирку», даже с учетом пропасти между ресурсами наших мододелов и глобальных студий.
«…позволило команде сосредоточиться на разработке новых геймплейных идей, не тратя время на создание всего с нуля».
Очевидно же, а мы порой перекладываем ровно такие же требования к бесплатным, на минуточку, продуктам нашего сообщества. Реколоры, перекрасы, заимствования из других игр, и прочие «Космодесантники». Ну, коммон, тут большие дядьки не справляются, и выдают «базу».
В общем, по этому поводу годами уже сказано много, лишней воды лить на эту «мельницу» не буду, оставлю для ваших собственных умозрительных заключений этот вопрос. Просто относитесь добрее, лояльней и справедливей к внутреннему творчеству нашего сообщества.