На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 5 - 2017 - Ежик и магия первого фура!
Народ, привет! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня расскажу про моего любимого персонажа и животного - ежика! 🦔 У меня с ним связано очень много интересных историй, и именно с этой модельки всё и началось!
Впервые я взялся за этого ежика еще - в 2016 году, когда только-только начал понимать Ornatrix. Всё завертелось, когда одна моя подписчица дала мне свою модель и попросила показать, как делать иголки и мех в ZBrush. Так и родился мой первый урок по Fibermesh!
Урок удался на славу, я получил кучу позитивных отзывов и был так счастлив, что смог кому-то помочь. И, конечно, сам многому научился. Это было только начало, но тогда я еще не подозревал, куда приведет меня этот проект...
Как 11 видеокарт стали одной 🚀
Помню, тогда я думал, что эта работа выглядит очень круто. Я только осваивал Octane, и было жутко интересно проверить его мощь на таком проекте. У нас на рендер-ферме тогда стояло 11 видеокарт GTX 1080, и, прикиньте, он отрендерил эту работу в журнальном качестве всего за 2 минуты! Я даже где-то на канале выкладывал видео с тестами...
Самое смешное в том, что сейчас такого же качества можно добиться на одной-единственной RTX 3080 за те же 2 минуты! Вот настолько далеко за эти несколько лет шагнули технологии GPU-рендеринга! Это просто ВАУ! 🤯
Конечно, сейчас я смотрю на эту работу и вижу кучу ошибок и нюансов, которые бы исправил. Вы видите их тоже? =)
Мой первый фур и признание в журнале 👑
Кстати, это был вообще мой самый первый мех! Чтобы создать траву, я тогда впервые использовал ForestPack и HDRi-окружение для реализма. Я с нуля создавал своего ежика, изучая его анатомию. Хотел смешать стилизацию с реализмом, поэтому мех делал не так, как сейчас. Тогда я просто переводил кривые Fibermesh в объект Ornatrix.
Ежик получился на славу и даже был опубликован в журнале "3D Artist Magazine". Редакторы каждый месяц мониторят разные сайты, чтобы выбрать лучшие работы, и мой ежик стал "Выбором редакции"! ✨ Я был невероятно польщен. Это стало отличным подтверждением, что я всё делаю правильно, и дало огромный толчок и мотивацию двигаться дальше.
Мое предчувствие сбылось: после публикации в журнале я получил очень много новых заказов. Это был настоящий успех!
Оригинальную модель я создал с помощью ZSphere, потом сделал ретопологию и покрасил в 3D-Coat, который тогда очень любил. Уже в 2017 году я доработал модель, и ее финальную версию вы можете увидеть на моей странице на Artstation!
А еще, кстати, вы можете купить эту модель, чтобы изучить ее со всех сторон! Там есть и HDRi, и все нужные материалы. Вот ссылка на модель. 😉
Я так рад, что смог поделиться своей работой с миром, и еще больше рад, что она так тепло была принята. Я благодарен за всю вашу поддержку на этом пути!
Привет, я Андрей Кривуля Чарли, 3d-грумер с 2016 года.
Новые работы можно посмотреть здесь
С 2009 по 2016 год я занимался рендером окружения, интерьерами и многим другим.
Посмотреть старые работы можно здесь
Еще я веду Ламповый канал о разном - заходите, там уютно.
___
Благодарю за просмотр и желаю хорошего настроения
С Уважением
Андрей.