May 20, 2023

Драконы Тейвата

Те, кто убегает от прошлого, думают, что никто не понимает их отчаяния. Когда они, наконец, сделают передышку, то обнаружат, что будущие «я» смотрят прямо на них безумными глазами.

История драконовФизиология драконов

Элементальный полиморфизм
Размножение
Интеллект
Несовместимость
Поглощение
Элементальная структура
Феномен святой земли

Виды драконов

Элементальные драконы
Вишапы
Анемовишапы
Геовишапы
Электропировишапы
Дендровишапы
Гидровишапы

Властелины Драконов

Нибелунг
Апеп
Аждаха
Двалин
Гидро Властелин
Дурин

История драконов

В доисторическую эпоху этот мир был лишён любой жизни: не было ни животных, ни людей, ни растений. Аналогично тому, как на разных планетах встречаются уникальные виды веществ и энергий, здесь присутствуют особые частицы, именуемые «элементами». Именно они стали первородными живыми формами, приняв облик элементальных существ, среди которых драконы были лидерами.

Согласно классификации Энканомии, драконы являются существами из «Мира света», также известного как «Мир вишапов» и «Мир элементальных существ». В дополнение к «Миру света» существуют ещё два «мира»: «Мир людей» и «Мир пустоты».

Однако «Мир света» и «Мир людей» на самом деле не являются разными мирами в буквальном смысле слова. Исключая «Мир пустоты», они представляют собой географическое и таксономическое разделение существ:

Согласно поверьям жителей Бякуякоку, существует три мира: Мир вишапов, Мир людей и Мир пустоты. По сути, Мир вишапов — мир чистых, первобытных элементальных существ. В книгах он упоминается как «Мир света». А Семеро Властелинов Мира света — это, по существу, элементальные драконы, вершина хаотичной первозданной силы элементов.
— Цуми (Подношение врат трёх миров. Накануне)

С самого начала игры можно встретить драконов, но история об их происхождении начинает раскрываться только позже. Впервые о древней эпохе драконов упоминает Алиса, рассказывая историю в виде детской сказки из другого мира:

Вот только были они не летающими исполинами из сказок, ведь по облику скорее напоминали нечто среднее между огромной ящерицей и курицей.

Тебе, Кли, наверное, будет немножко трудно это представить, но мир в те времена выглядел так: большие рыбы-драконы бороздили моря и океаны, а птицы-драконы стаями разлетались по всему небосводу, и крылья у них были огромные-преогромные!

Эти могучие создания презирали все остальные виды. В мире том они провозгласили себя правителями всех живых существ, что обитали меж безграничным небосводом и глубоким синим океаном.
— Планер великого пиршества

Впоследствии история драконов стала развиваться и расширяться по мере появления новых представителей этой мифической расы:

Когда-то они господствовали в морских глубинах, а в ещё более древние времена драконы повелевали всем миром.
— Вишап глубин: Исток
По легенде, давным-давно — до начала времён — во владеньях этих существ росли пышные травы и огромные деревья. И вместе со своими предками и потомками они вольготно скользили сквозь влажную почву, подобно рыбам в толще вод.
— Унут Сетеха
Легенды гласят, что в далёком прошлом, ещё до начала времён, унуты перемещались во влажной земле под лугами и лесами, подобно птицам, летающим по небу, и рыбам, плавающим в воде.
Псевдотычинки

В древности миром правили Семь Властелинов — по одному на каждый из элементов Тейвата. Одним из изначальных владык была Апеп — Дендро Властелин Драконов. Именно она создала первую растительную жизнь в мире:

До начала времён мир принадлежал драконам. И первым в дворцовом саду Апеп, колыбели бурной растительности, начал прорастать именно папоротник.
Затем за множество лет папоротник превратился в деревья, лианы, коренья и травы, распространившись по всему миру. Но Апеп всё ещё помнит еле уловимый звук, который издавала та самая первая ветвь, медленно раскрываясь в сторону необъятных небес.
— Объявший небосвод папоротник

Интересно отметить, что само название «Тейват» происходит от драконов, а не от Фанета:

Вам должно быть известно, что драконы появились тогда же, когда появился Тейват.
— Нахида (Как найти дорогу домой)

Спустя неизвестное количество лет мирную жизнь драконов разрушил приход «Небесного Порядка», также известного как Первый Престол.

Владыкой Небесного Порядка является Фанет, в то время как владыкой драконов — Нибелунг. Ранее считалось, что именно Фанет объявил войну драконам:

«Год голубей, несущих ветвь» С пришествием Небесного Престола Вечности мир был полностью преображён. И тогда истинный повелитель, Изначальный, вышел вперёд и объявил войну хозяевам старого мира, семи ужасающим великим Властелинам Драконов. И создал Изначальный сияющие тени самого себя в количестве четырёх.
— До солнца и луны

Однако сама Апеп, которая лично сражалась против Фанета, рассказала историю с немного другой точки зрения. По её словам, именно Нибелунг воспротивился захватчику и объявил войну Фанету, так как он узурпировал власть и установил новый порядок:

В далёком прошлом мы верили, что только запретное знание способно дать нам силу, достаточную для победы над Небесным Порядком. Владыка Драконов получил чёрную как смоль силу за границами мира и повёл нас на восстание против порядка, установленного чужаками. В Тейвате началась страшная война, приведшая к небывалым разрушениям. Весь мир был на грани краха. Победители получали право созидать мир, а проигравшим оставалось только обратиться в пепел...
— Апеп ( Вспомнить, каким ты был)

Эта война, по летописям Энканомии, длилась сорок лет, и в ней победу одержал Фанет, свергнувший Властелинов и провозгласивший себя Правителем Небес. Драконы оказались проигравшей стороной, а их судьба стала мрачной. Фанет захватил мир и начал его терраформирование:

Когда-то они господствовали в морских глубинах, а в ещё более древние времена драконы повелевали всем миром. Но их Cемеро Властелинов были повержены небесными силами и один за другим пришли в упадок.
— Вишап глубин: Исток
«Сорок лет после несения ветви» Снег сорока зим предал земле огонь, а зной сорока лет испарил море. Семь Властелинов были повержены, и семь царств покорились небесам. Изначальный, великий владыка, вскоре начал сотворение Неба и Земли ради «нас» — самых вызываемых у него жалость творений, которым вскоре было суждено появиться на этой земле.
— До солнца и луны
«Четыреста лет после несения ветви» Творение гор и рек было завершено, а моря и океаны приняли тех, кто восстал, и тех, кто не повиновался. Изначальный и одна из его теней создали птиц небесных, зверей земных и рыб морских. Вместе они создали цветы, траву и деревья, а затем, наконец, создали людей – наших предков — в количестве неизвестном. В те времена наши предки заключили договор с Изначальным, а эры стали постепенно сменяться.
— До солнца и луны

Перестройка не только привела к географическим изменениям ландшафта, но также включала создание солнца и луны. Однако относительно луны существует некоторая неясность: в легендах всегда упоминаются три луны в метафорическом смысле, связанные с тремя богинями, но неизвестно, было ли у планеты фактически три физических спутника:

Сначала были созданы солнце и луна. Так появились светлый день и тёмная ночь. Однажды она описала мне ночное небо, украшенное тремя яркими лунами, на языке, который я сейчас уже забыл, — да, получается, лун должно было быть три.
— Посох алых песков

В связи с этим Фанету также пришлось изменить и гравитацию планеты:

Затем был создан вес. Песок оседал, образуя землю. И то, что было невесомым, стало небом. Выскажусь, что нужно полагаться на землю, но мечтать о небесах. Вес не должен быть чрезмерным, иначе земля будет сковывать ноги людей, мешать тем, кто стремится путешествовать, и лишать людей возможности высоко летать, исследовать будущее.
— Посох алых песков

Однако не все аспекты подверглись изменениям в результате этих событий. Владения Апеп в тропических лесах изначально не пострадали от войны. Её сад мог бы продолжать расцветать во всем своем великолепии, если бы не сама Апеп:

Сумеру — земля Апеп. В те времена Сумеру был сплошь покрыт тропическими лесами. Пустыня появилась потом, когда с неба упал гигантский шип, превратив тропический лес в песок.
— Нахида
Но даже после гибели Владыки Драконов я не оставила попыток переломить ход истории. Я попыталась собрать больше запретных знаний на границах мира, висевшего на волоске от гибели, но меня остановил гигантский шип, упавший с неба. Там, где вчера был лес, раскинулись песчаные дюны. Как будто сам Сумеру пытался сказать мне, что эра драконов подошла к концу.
— Апеп (Вспомнить, каким ты был)
Когда-то Апеп со своими многочисленными отпрысками, словно рыба в море, наслаждалась жизнью среди безбрежных трав, высоких деревьев и бесконечных зарослей. Но когда травы высохли и превратились в пыль, подобные песчинкам крохотные живые существа построили на их месте хрупкое царство.
— Страж оазиса Апепа
По прошествии веков дар небес обратил землю в песок, отчего многие существа вымерли.
— Унут Сетеха
После того, как бедствие пало с небес, деревья, лианы, коренья, цветы и травы постепенно высохли, превратившись в пыль. Исчезло и множество других биологических видов.
— Вечный янтарь

С приходом нового порядка жизнь драконов изменилась. Люди, в дополнение к почти полному истреблению драконов Небесами, тоже начали охоту на них:

А потом там появились люди.
Как в действительности это случилось, не знает никто. Быть может, их принесли с собой метеориты. Как бы то ни было, водился у них странный обычай — «воскресный ужин».
Прошло не так много времени с момента, как тот день наступил. Началось великое пиршество.
Драконьи окорочка и крылышки обваливали в муке и предавали страданиям в созданном толпой людей бушующем пламени чистилища.
Драконы превратились в блюдо, что подавали всем. Говорят, что покрытое хрустящей корочкой сочное мясо было столь изумительным, что никто не мог удержаться и не облизать после трапезы пальцы.
Невероятно вкусное мясо понравилось людям настолько, что пир, изначально отведённый для одного лишь воскресенья на неделе, стали проводить каждый день!
«Великолепно!»
«Давайте устраивать воскресный ужин на каждую вечернюю трапезу!»
На том дружно и порешили.
Таким вот образом эра «драконов» подошла к концу.
— Планер великого пиршества
Даже Германубис, мудрейший из мудрых, не мог предвидеть, что племя воинов, некогда сражавшееся с драконами, спустя тысячи лет превратится в злодеев, пожирающих трупы, а их поруганная слава и останки будут навеки погребены под золотыми песками.
— История аль-Ахмара
История в глазах людей… Естественно, для них она началась только c эпохи человечества… Люди и правда довольствуются тем, что запечатали мрачные злодеяния своих предков, и просто продолжают беспечно коротать свои жалкие деньки?
— Аждаха (Цзю) | (Открытый мир)

Множество видов вишапов вымерло, и выжившим пришлось адаптироваться. Дендровишапы адаптировались к пустынным условиям; гидровишапы ушли в глубины океана, где стали объектами экспериментов для людей; геовишапы заснули в глубинах земли. Судьба остальных видов пока остаётся неизвестной.

Физиология драконов

Драконы — первородные элементальные существа, воплощение высшей формы элементов. По своей природе они относятся к виду биологических элементальных существ, состоящих из плоти и крови. Особенности организма отличаются от вида к виду, однако некоторые функции присущи всем видам.

Элементальный полиморфизм

Полиморфизм в биологии — наличие различных форм или выражений генов у живых существ одного вида. Это помогает организмам адаптироваться к разным условиям окружающей среды. В то же время у драконов присутствует элементальный полиморфизм.

Элементальный полиморфизм представляет собой эволюцию и изменение генома для адаптации к окружающей среде. Это позволяет драконам использовать элементы, отличные от их изначального. Это происходит благодаря «семени», находящемуся внутри вишапов. Однако существуют ограничения, и некоторые виды вишапов не могут эволюционировать под определенные элементы. Несмотря на это, эволюция может нести некоторый вред для определенных видов, поскольку при изменении элементов вишапы теряют чистоту своей крови.

Учитывая, что дендро- и гидровишапы обладают этой способностью, можно предположить, что она присутствует у всех видов.

Дендровишапы, также известные как унуты, адаптировались к пустыне, изменяя свой элемент Дендро на Анемо:

По прошествии веков дар небес обратил землю в песок, отчего многие существа вымерли. Этот вид смог выжить и приспособиться к жизни в новой земле и получил название «унуты».
— Унут Сетеха

Гидровишапы изначально были чистыми, однако люди Энканомии подвергли их экспериментам, в результате чего им пришлось измениться. Эти изменения были тщательно запротоколированы:

Очевидно, что драконы глубин (далее именуемые как вишапы глубин, или просто вишапы) способны эволюционировать («Вода — 101 — Эволюция драконов глубин — 1»).

Мы пробовали понижать температуру в месте обитания молодых жаростойких вишапов. В результате после взросления они были слабы. Мы подозреваем, что это произошло потому, что их организм не обладал «семенем», необходимым для сопротивления такой среде. Однако их потомки имели высокий процент жира в организме, больше спали и обладали элементом Крио. (Пожалуйста, обратитесь к экспериментальным данным после основного текста. Аномальные данные, полученные в образце 3, объясняются тем, что мой ассистент сочувствовал испытуемому из контрольной группы сопротивления голоду и тайно подкармливал его.)
Когда мы помещали их потомков в условия жары, они, как и их предки, после созревания тоже получали жаростойкость. Однако до сих пор ни один из них не развил черты, указывающие на элемент Пиро.
В настоящее время у нас недостаточно данных, чтобы сделать выводы, но мы можем сделать обоснованное предположение, что вишапы глубин обладают способностью свободно пробуждать своё «семя» перед созреванием. Матери вишапов также могут создавать новые «семена», чтобы передать их своим потомкам, если те столкнутся с невиданными доселе тяжёлыми условиями обитания.
Можно сказать, что ещё до встречи с нами, жителями Энканомии, вишапы глубин уже хранили в своих телах настоящий арсенал.
— Протокол испытаний вишапов глубин

Размножение

Некоторые виды драконов способны к половому размножению. Однако, за исключением дендровишапов, точная форма рождения потомства остается неизвестной. Учитывая, что драконы в основном ближе к рептилиям, вероятно, что их потомство откладывается в виде яиц, а не происходит живорождением. В игре представлены анемо-, гео- и гидровишапы, у которых присутствует явное разделение по половой принадлежности.

Исследования Энканомии свидетельствуют о разделении по половой принадлежности у гидровишапов:

Матери вишапов также могут создавать новые «семена», чтобы передать их своим потомкам, если те столкнутся с невиданными доселе, сложными условиями обитания.
— Протокол испытаний вишапов глубин
Развивались они подобно муравьям, среди которых разделение труда и разный пол привели к появлению разных форм.
— Вишап глубин: Ледогрыз

Разделение на пол анемо- и геовишапов происходит от существования Двалина и Аждахи, поскольку к ним обращаются как к мужчинам (他), но также иногда используется и нейтральное обращение к ним как к «существу» (它).

С дендровишапами немного другая ситуация. Апеп, по легенде, является змеёй, в то время как её потомки являются червями. Однако размножение у них происходит отличным от этих видов способом. Унуты откладывают яйца, что свойственно червям и змеям, однако из яиц вылупляются личинки, что не свойственно змеям:

Это... ну... Личинки унутов. Эм... Настолько обиходная вещь, что я даже не знаю, как объяснить. Расскажу подробнее на обратном пути...
— Джехт (Храм, где пески текут, точно слёзы)

Большинство червей по своей природе обладают обеими половыми системами, то есть являются гермафродитами. Это также подтверждается тем, что псевдотычинка унута сочетает в себе как пестик, так и тычинку. Таким образом, унуты являются гермафродитами.

С другой стороны, Апеп может быть либо гермафродитом, либо самкой. Поскольку у Апеп явно нет подходящего полового партнёра, она может размножаться только путём партеногенеза, то есть самооплодотворения. Если рассматривать её как змею (согласно легенде), то она является самкой, поскольку самцы не могут размножаться партеногенезом из-за отсутствия яичников и возможности производить яйца. Если же рассматривать её как червя, то она также может быть гермафродитом или самкой, исходя из отсутствия необходимых органов.

В отличие от Двалина и Аждахи, к Апеп не используется гендерное местоимение. Однако у неё ярко выражен андрогинно-женский голос, в то время как у двух других драконов присутствует низкий мужской голос. Это стоит взять на заметку, учитывая, что драконы не могут воспроизводить человеческую речь. Основываясь на всём этом, в данной статье и используется женское местоимение в отношении Апеп.

За исключением полового размножения, популяция драконов пополняется естественным образом — рождением из элементов:

Если говорить о жизни, порождённой элементами, то, как правило, элементы могут осесть и превратиться в слаймов, или же вознестись и стать кристальной бабочкой; но лишь ничтожная часть может воплотиться в опасных элементальных монстров. Драконы — редчайшие из элементальных существ…
— Лесной бриз

Однако такие случаи элементального рождения были зафиксированы только у элементальных драконов. Учитывая, что гидровишапы не могут быть чистокровными, рождение из элементов являлось привилегией первых поколений драконов.

Интеллект

Драконы обладают высоким уровнем интеллекта и способностью к обучению. Они способны общаться между собой и в некоторых случаях могут научиться понимать человеческую речь. Однако физически они не способны воспроизводить её:

Результаты тестов на интеллект поражают воображение. («Пустота — 207 — Анализ интеллекта вишапов глубин».) После отбора через систему наказаний и поощрений (на самом деле, согласно предыдущим исследованиям, отбор не нужен, так как все вишапы способны прекрасно адаптироваться к окружающей среде) было обнаружено, что вишапы в четвёртом поколении понимают язык на уровне 12-летнего ребёнка. Точнее было бы сказать, что у вишапов всегда были свои собственные методы общения и что здесь они просто демонстрируют свою способность к обучению.
— Протокол испытаний вишапов глубин

Несовместимость

Элементальные существа и обычные существа по своей природе обладают несовместимыми биологическими особенностями. Между этими видами происходит отторжение, где клетки одного вида пытаются уничтожить клетки другого вида.

Например, попытки пересадить кровавые кораллы Оробаса на вишапов вызывали отторжение у последних. Однако благодаря многочисленным исследованиям и усилиям учёных в итоге удалось совместить эти несовместимые элементы:

Предыдущие пересадки были неудачными. («Пустота — 907 — Особый указ Ватацуми Омиками — 1».)

Поскольку вишапы не могут принять кровь Ватацуми Омиками, в их телах возникают различные негативные реакции. Может быть, это потому, что они ещё недостаточно сильны? Согласно нашим планам относительно их эволюционной линии, мы теоретически уже должны были вывести самого сильного вишапа из всех возможных.
...
Пересадку можно считать успешной. («Пустота — 907 — Особый указ Ватацуми Омиками — 3».)

Отторжение происходит из-за того, что вишапы — существа Мира света (также известные как элементальные существа), и, таким образом, взаимно уничтожают силу Мира людей, частью которого является Омиками и его фамильяры.
— Протокол испытаний вишапов глубин

Поглощение

Вишапы обладают способностью поглощать энергию элементов и использовать её. Эта способность распространяется не только на собственный элемент, но также на все элементы в целом:

По сравнению с настоящим вишапом, такие механизмы обладают ещё большей способностью «поглощать» или, правильнее сказать, «противодействовать» силе стихий, чем вишапы.
— Дракон руин: Страж небес

Однако вишапы способны поглощать только «родственные» элементы, поэтому определенному виду вишапов доступны только определенные элементы. Например, гидровишапы могут ассимилировать крио и электро элементы, в то время как геовишапы могут использовать гидро, пиро, крио и электро элементы.

Поглощение элементов осуществляется не только из окружающей среды, но также из артерий земли. Некоторые виды вишапов могут поглощать элементы напрямую из артерий:

Даже в своих долгих снах он постоянно впитывает в себя бушующую силу артерий земли в ожидании того дня, когда сможет снова подняться навстречу солнцу и высвободить таившийся гнев — крушить скалы и раскалывать горы.
— Воскрешённый древний геовишап
На втором этапе Аждаха черпает энергию из артерий земли с помощью своих ног.
— Рождение дракона

Однако следует отметить, что поглощение энергий артерий может иметь негативные последствия в случае повреждения артерий:

Чрезмерная эксплуатация повлекла сотрясение артерий земли, что принесло «нам» мучения.
— Аждаха (Похороненный гнев)

Элементальная структура

Драконы, как элементальные существа, отличаются от обычных существ в своей органической структуре. В дополнение к обычной нервной системе у них присутствует элементальное подобие, через которое протекает энергия элементов. Кроме того, драконы способны самостоятельно производить элементальную энергию, а не только поглощать ее извне:

Перед нами элементальная форма жизни. Плесенники, с которыми вы обычно имеете дело, тоже способны пользоваться силой элементов, но они берут её из окружающей природы. А этот плесенник... Устроен совсем не так, как его собратья. Внутри он пронизан потоками элементальной силы. И ещё... В его элементальной структуре образовалась большая брешь. Брешь мешает нормальному течению элементальной силы. Должно быть, поэтому он и потерял сознание.
— Нахида (Как найти дорогу домой)

Благодаря своему статусу элементальных существ драконы обладают длительным сроком жизни, который значительно превышает жизненный цикл обычных существ:

Если мы будем говорить о продолжительности жизни, то ты всё же будешь чуть получше меня. Жизнь элементальных существ, быть может, длится дольше всех остальных на этом континенте.
— Чжун Ли (Каменное сердце)

Однако драконы отличаются от других элементальных существ одной важной особенностью: своей элементальной силой. На Тейвате элементальная энергия делится на два вида: хаотичную и упорядоченную. Драконы и связанные с ними существа используют первый вид элементальной энергии:

«Драконы» — самая древняя и примитивная форма воплощения высших элементов.
— Модуль хаоса
А Семеро Властелинов Мира света — это, по существу, элементальные драконы, вершина хаотичной первозданной силы элементов.
— Цуми (Подношение врат трёх миров. Накануне)
Эти существа (сангокорексы) разлагают хаотичную силу элементов в более умеренную энергию элементов Мира людей.
— Цуми (Подношение врат трёх миров. Накануне)

Более того, поскольку тела драконов состоят из элементальной энергии, они чрезвычайно чувствительны к воздействию скверны:

Для элементальных существ тьма Бездны — ужасная отрава.
— Эндзё (Подношение врат трёх миров. Послесловие)

Достаточно лишь небольшой капли крови со скверной, чтобы Двалин мучился от агонии в течение нескольких столетий. Это связано с тем, что скверна постоянно распространяется по их телу, а внутренняя элементальная энергия пытается очистить скверну, что создаёт бесконечный цикл страданий.

Феномен святой земли

Драконы непроизвольно вызывают феномен, известный как «Феномен святой земли». Этот феномен представляет собой выделение энергии из вишапов в окружающую среду, которая затем преобразуется под нужды самих вишапов. Например, гидровишапы могут преобразовывать окружающую среду в песок, что делает землю непригодной для сельскохозяйственных культур.

Изначально этот феномен подаётся как суеверие:

Как мысли людей и вода текут вниз, так и дух острова Ватацуми влекут глубины Энканомии… Почва постепенно белеет, превращаясь в святую землю. Если так будет продолжаться, то однажды остров Ватацуми станет пустыней, бледной, как свет луны.
— Цуюко (Лунная бездна)

Однако затем предоставляется научное объяснение, которое не соответствует истинной элементальной природе феномена:

Однако знания, которые я получила в Академии, говорят мне, что преобразование святой почвы связано с геологическим строением острова Ватацуми. Когда морская вода попадает на сушу, почва высыхает и твердеет. Солёные и щелочные микроэлементы вымывают из земли питательные вещества и делают почву инертной, непригодной для сельского хозяйства. Ветви кровавого коралла содержат силу Омиками, поэтому они могут восполнять недостающие микроэлементы в почве, тем самым предотвращая последствия обесцвечивания.
— Цуюко (Лунная бездна)

И только в самой Энканомии раскрывается истинное объяснение этому явлению:

Феномен святой земли, по сути, является расширением их ареала обитания. Это означает, что усиливается первобытная элементальная энергия трёх миров.
Только используя жизненную силу Ватацуми Омиками, чтобы пробудить его второго фамильяра, мы можем преобразовать эту хаотичную элементальную энергию.
— Эреб (Три великих боевых испытания)

Виды драконов

В игре существует разделение на «элементальных драконов» и «вишапов», которое основано на уровне эволюции и силах существ. Однако фактически оба типа существ называются и «вишапами», и «драконами». Это создаёт некоторую парадоксальность, поскольку «вишапы» не могут быть названы полноценными «драконами» или «элементальными драконами», хотя сами по себе они являются драконами и элементальными существами, то есть элементальными драконами.

В результате в игре возникает терминологическая дилемма в классификации вишапов. Они являются драконами и элементальными существами, но не могут быть названы полноценными «драконами» или «элементальными драконами» в узком смысле этих терминов. Исходя из этого, «драконами» называют только особо мощных вишапов, а всех остальных просто «вишапами».

Таким образом, технически «драконы» являются общим названием для всех этих существ, «вишапы» — начальным уровнем развития, «драконы» — более продвинутым уровнем, а «элементальные драконы» — высшим уровнем развития.

На Тейвате существует различные классификации существ, включая категорию «демонических/магических зверей» (魔兽). В эту категорию входят такие существа, как попрыгуньи, папоротники, цицины, плесенники, священные звери и наши драконы.

Кроме того, термин «демонические звери» также используется для обозначения монстров, которые погрузили мир в хаос пятьсот лет назад, их характерной особенностью является «черный как смоль» цвет.

Также приставка «демонический/злой» используется для обозначения некоторых враждебных и мощных существ, например, «демонический дракон» (魔龙) или «демоническая птица» (魔鸟). В игре демоническими драконам называют Двалина, Аждаху, Дурина и Урсу, а демонической птицей Капацири.

Элементальные драконы

Элементальные драконы представляют собой высшую форму воплощения элементов и являются последней стадией развития вишапов. Они также синонимичны «элементальным богам», что является эквивалентом Семи Архонтов в игре. Термин «элементальные драконы» в самой игре употребляется редко и применяется лишь к Семи Властелинам, Двалину, Апеп и Аждахе:

Драконы — редчайшие из элементальных существ, притом ещё и настолько могущественные, что могут быть равными соперниками Демоническим Богам прошлого.
— Лесной бриз
А Семеро Властелинов Мира света — это, по существу, элементальные драконы, вершина хаотичной первозданной силы элементов.
— Цуми (Подношение врат трёх миров. Накануне)
Могущественным элементальным драконы и правящим землям Архонтам всегда было трудно уживаться друг с другом.
— Лесной бриз
Дендро Дракон — это такой элементальный дракон? Вроде Двалина?
— Паймон (как Найти дорогу домой)

Общепринятой терминологией для обозначения всех этих высших драконов является «элемент-дракон»:

草之龙 / 草龙 — Дендро Дракон (Апеп)
风之龙 / 风龙 — Анемо Дракон (Двалин)
岩龙 — Гео Дракон (Аждаха)
水之龙 — Гидро Дракон

Элементальные драконы в основном рождаются непосредственно из элементов. Например, Двалин родился в небесных просторах из скопления Анемо элементов, а Аждаха родился из кристаллизованного Гео. Однако есть и исключения: Гидро Властелин должен родиться естественным путём среди членов своего вида:

В те времена высоко в небесах родился дракон, обладающий Анемо Элементом.
— Лесной бриз
Нет! Это я, Аждаха, сотворённый из кристаллизации элементов, я несу на себе силу и воспоминания всей земли, я ровесник гор и морей!
— Аждаха (Похороненный гнев)
Но начав эволюцию, вишапы глубин потеряли свою чистоту. И теперь среди них уже не может родиться новый Гидро Дракон.
— Вишап глубин: Громоглот

Отличительной особенностью элементальных драконов, в отличие от их более примитивных собратьев, является пропорциональность их размера к силе. Чем выше их сила, тем больше их тело, и наоборот: с уменьшением силы уменьшается и размер тела. Размеры элементальных драконов могут значительно различаться: Двалин может быть размером с половину города, Апеп имеет размеры региона, где существует целая экосистема, в то время как Аждаха, ранее имевший размер горы, сжался до небольшого размера:

Очень подозрительно, что дракон становится больше и сильнее.
— Джинн (Ордо Фавониус)
То был древний каменный дракон, и тело его было что сами горы.
— Некованый
Хвост Аждахи — на самом деле большое дерево в Южных небесных вратах.
— Рождение дракона
Дендро Дракон. Внутри. Большой. Горы. Воды. Деревья. Мы.
— Плесенник (Как найти дорогу домой)

Вишапы

Вишапы (龙蜥 — «ящерица-дракон») — драконоподобные существа различных форм. У некоторых из них есть лапы или крылья, в то время как у других они отсутствуют. Внешний вид вишапов может напоминать ящериц, змей или жаб. Внешний облик вишапов связан с их элементом, однако может изменяться в ходе элементального полиморфизма. В процессе эволюции они могут претерпевать значительные изменения, хотя сохраняется общая схожесть с их исходной внешностью. Если элемент меняется в ходе эволюции, то вишапы теряют свою чистокровность.

Подобно многим другим существам, вишапы способны расти, однако эти изменения зависят от конкретного вида вишапов. Например, геовишапы претерпевают существенные изменения с возрастом, в то время как у гидровишапов особые изменения не наблюдаются.

Анемовишапы

В игре Двалин является единственным представителем анемовишапов. Анемовишапы имеют сходство с птицами, позволяющее им парить в небе, и это хорошо прослеживается во внешности Двалина. Его окраска соответствует темным синим и лазурным оттенкам, отражая элемент Анемо. Он обладает шестью массивными крыльями, которые позволяют ему летать. Тело Двалина покрыто перьями вместо чешуи, это особенно заметно на его хвосте. А его кожа покрыта кристальным слоем, напоминающим звёздное небо. У него также есть два рога, которые растут из головы, и обладают плавным градиентом от светлого к тёмному оттенку. Лапы Двалина похожи на лапы птиц, но покрыты чешуёй, и каждая из них имеет по четыре когтя.

Геовишапы

Геовишапы являются первыми вишапами, с которыми мы сталкиваемся в игре, встречая их в качестве обычных монстров. Они обитают преимущественно в каменных пещерах и подземных пространствах. Геовишапы способны впадать в состояние анабиоза на сотни лет без вреда для своего тела. Их выдающейся особенностью является рост, в результате которого их тело претерпевает значительные изменения.

У молодых геовишапов задняя часть тела покрыта тёмным каменным панцирем, состоящим из различных каменных руд. Передние лапы у них имеют три небольших когтя, в то время как задние лапы обладают двумя толстыми когтями. Благодаря анатомическому строению они могут ходить прямо, опираясь на задние лапы. Их хвост также покрыт шипастым каменным панцирем, а на голове растет каменный рог. Основное тело геовишапов покрыто чешуйчатыми кристаллическими пластинами. Их глаза серого цвета с округлым зрачком, что указывает на то, что молодые геовишапы могут иметь ограниченное зрение.

Молодой вишап с твёрдым каменным панцирем.
Вишапы — исключительно проворные существа, которых не стоит недооценивать в бою. Эксперты из Академии Сумеру считают, что, достигнув зрелости, у них есть потенциал стать драконами. Избегая хищников и других опасностей, они, возможно, могут прожить достаточно долго, чтобы стать грозными властелинами гор.
— Детёныш геовишапа

Взрослые геовишапы сбрасывают свой каменный панцирь, и их тело становится покрытым другими каменными пластинами, напоминающими броню, оставляя открытыми только промежутки между пластинами. Они также выращивают дополнительный коготь на передних и задних лапах. Когти на передних лапах становятся толще и приобретают форму пальцев, позволяя взрослым геовишапам совершать хватательные движения. Цвет глаз меняется с серого на жёлтый, а зрачок становится вертикальным вместо округлого.

Зрелый геовишап.
Считается, что детёныши геовишапов взрослеют по прошествии многих лет, причём непременно сбрасывают панцирь. Но молодняк, взрослые особи и величественные древние геовишапы лишь недавно начали выходить из-под скал, где долгое время оставались в спячке. Поэтому свидетелей, которые могли бы высказаться в пользу этой теории, нет.
— Геовишап

Примо геовишапы снова покрываются каменным панцирем, но более плотным по сравнению с молодыми. Хвост также получает панцирь, но шипы сосредоточены на его крае, а спина покрывается шипастым панцирем. Рог по центру головы меняет свой цвет и расходится на рога, простирающиеся по бокам головы. На кожаной области челюсти появляется плотный каменный панцирь. Глаза, которые изначально ярко-жёлтого цвета, становятся тёмно-оранжевыми. Кристаллы по телу старого геовишапа становятся более тёмного цвета. По периметру их «брони» высекаются линии, напоминающие символ Гео элемента. На задних лапах снова вырастает дополнительный коготь.

Геовишап — могучее создание, которое по прошествии множества лет, приспосабливается к элементам в окружающей среде.
В народе ходит слух, что когда «драконье бедствие» разрушило долину Тяньцю, геовишапы и правитель древних геовишапов затаились под землёй, и там они впали в спячку, ожидая подходящего момента, чтобы явить себя свету вновь...
— Древний геовишап
Кристаллическая масса, добытая из древнего геовишапа. В ней заключена возможность стать драконом.
Эти тёмные кристаллы выделяются в организме вишапов, спящих в горах. В легендах Ли Юэ говорится, что они годами собирают силу, и в конце концов кристалл заменяет сердце вишапа, после чего он становится настоящим драконом — драконом, который сотрясает горы и раздирает землю.
— Незрелый нефрит

Аждаха является финальной формой роста геовишапов, к которой стремятся остальные, хотя он родился в такой форме. Его строение тела отличается от других вишапов. Во-первых, Аждаха мутировал при рождении: он родился без глаз, что подтверждается кат-сценой и его фразой. Во-вторых, форма его лап видоизменена: они стали более массивными и не позволяют ходить прямо и совершать хватательные движения. Вместо кристаллического покрытия его мощное тело покрыто плотной кожей, поскольку кристаллы просто отпали, хотя на лапах все ещё можно заметить кристаллические пятна. Оставшаяся каменная броня или чешуя состоит из золота и обсидиана. В целом, форма его тела схожа со старым геовишапом, за исключением рогов и хвоста. Рога становятся громадными, кристаллизируясь из корунда, и меняют свой цвет, а хвост приобретает структуру, похожую на дерево. Он также может отделиться от тела и вырасти в независимое дерево. Голубоватый кристалл фактически представляет собой кости Аждахи, поэтому предполагается, что кости геовишапов также имеют подобное кристаллическое свойство.

Электропировишапы

О представителях вида электро- и пировишапов ничего неизвестно, за исключением лишь того, что Урса может относиться к одному из этих видов. Внешне Урса соответствует классическому образу европейского дракона. Его тело покрыто фиолетовой чешуёй, на спине у него два крыла, из головы растут четыре рога, а на лапах находится по четыре когтя.

Прошло около тысячи лет с момента, когда Урса напал на племя Веннессы, и в результате они бежали в Мондштадт. Веннесса и ее племя стали рабами Лоуренсов из-за одного инцидента. Чтобы освободиться, Веннессе пришлось сражаться в роли гладиатора, и ее последним соперником стал Урса:

Венти: Как же вы со своим кланом оказались в Мондштадте?

Веннесса: Это случилось зимой, десять лет назад. На нас охотился дракон Урса. Мы четыре дня ничего не ели.
— Песнь Ветров
Я, лорд Лоуренс, объявляю! Ваш последний противник — великий дракон Урса! Несмотря на то, что вы опозорили моего сына, я умею прощать! Победите дракона…, и вы со своим племенем получите свободу! Легко, правда? Ха-ха-ха-ха-ха! Хорошо! Давайте поднимем ставки! Если вы победите Урсу… я отдам вам все нажитые богатства и ключи от Мондштадта! Разве я не щедр, госпожа Веннесса?
— Лоуренс (Песнь Ветров)

Изначально ей не давали шанса на победу, ведь Лоуренс заключил договор с Урсой:

Я обещал великому Урсе подношение за нашу мирную жизнь! Если найдутся ещё герои — отправляйте их за ворота вместе с этими дикарями!
— Лоуренс

Однако исход битвы изменился, когда вмешался Венти, раскрыв свою истинную сущность Анемо Архонта, и прогнал Урсу с этих земель:

За четыре года до событий игры Урса вновь появился в Мондштадте во время празднования совершеннолетия Дилюка. Во время возвращения Дилюка и Крепуса на Винокурню Рассвет Урса напал на них. Это произошло из-за того, что на их повозку была повешена приманка Фатуи, которая приводила монстров в бешенство.

Крепусу удалось прогнать Урсу с помощью Глаза Порчи, но вскоре он умер от полученных ран на руках своего сына:

Всё случилось так быстро… Почему… Почему я ничего не смог сделать, чтобы остановить это?
— Дилюк (Пыльный сундучок)

И несколько лет спустя Дотторе убивает Урсу:

Мой господин — один из одиннадцати Предвестников и тот самый герой, одолевший могучего Урсу. Этот героический подвиг хорошо известен жителям Мондштадта.
— Крапп (Плохое Вино)

Дендровишапы

Дендровишапы представлены в игре в виде Апеп и ее потомства унутов в качестве единственных представителей этого вида. За исключением их, нам неизвестны другие разновидности дендровишапов:

Некоторые легенды гласят, что когда-то они приходились близкой роднёй драконам и обладали необычайной силой.
— Унуты (загрузочный экран)
До чего дошли потомки Апеп…
— Лилупар (Храм, где пески текут, точно слёзы)

В прошлом они перемещались сквозь почву, а теперь адаптировались к пустынному окружению, скользя по песку. Их тело покрыто кристаллами, подобно геовишапам, но имеет бирюзовый цвет Анемо. Передняя часть тела унутов имеет форму сверла, что облегчает проникновение в песок. На верхней части тела находятся отверстия, через которые унуты высвобождают энергию Анемо. Основное тело покрыто каменными наростами, но по мере приближения к хвосту они обрастают шерстью. Хвост унутов способен открываться, обнажая три отростка в виде тычинок.

Унуты, в отличие от остальных вишапов, лишены глаз и ориентируются по звуку и колебаниям земли. Однако их прародительница, Апеп, обладает глазами и способна на полиморфизм и адаптацию своего тела, а не только на изменение потомства:

Обитающий в глубинах пустыни хищник. У него нет глаз, поэтому на след добычи его приводят звуки и колебания земли.
По легенде, давным-давно, до начала времён, во владеньях этих существ росли пышные травы и огромные деревья. И вместе со своими предками и потомками они вольготно скользили сквозь влажную почву, подобно рыбам в толще вод.
По прошествии веков дар небес обратил землю в песок, отчего многие существа вымерли. Этот вид смог выжить и приспособиться к жизни в новой земле и получил название «унуты».
Некоторые обитатели пустыни ошибочно полагают, что унут — это конечная форма жизненного цикла угря зыбучих песков после окукливания и созревания, по-видимому, из-за внешнего сходства в поведении этих видов.
— Унут Сетеха
Легенды гласят, что в далёком прошлом, ещё до начала времён, унуты перемещались во влажной земле под лугами и лесами, подобно птицам, летающим по небу, и рыбам, плавающим в воде. Принято считать, что они подражают цветам, чтобы приманить заблудившуюся добычу, застигнутую песчаными бурями. Но есть и другое мнение, согласно которому этот их цветущий вид является отражением ушедшей эпохи, когда вместо золотого песка земля была покрыта пышным покрывалом из растений и цветов.
— Псевдотычинки

Гидровишапы

Гидровишапы представлены ящероподобными существами, которые были изгнаны с континента в морские просторы и обосновались на дне океана.

Чистые, первозданные элементальные существа. Это дикие духи, которые никогда не преклоняли колено ни перед одним Демоническим Богом, ни перед какой мирской властью.
— Эндзё (Подземные испытания драконов и змея)

Они также известны как Драконы глубин, обитающие в Энканомии. В результате многочисленных экспериментов, проводимых людьми, они потеряли свою чистокровность, и теперь Властелин Гидро не может родиться среди них:

С приходом людей и столкновением с ними вишапы глубин начали развиваться. Развивались они подобно муравьям, среди которых разделение труда и разный пол привели к появлению разных форм.
— Вишап глубин: Ледогрыз
Но начав эволюцию, вишапы глубин потеряли свою чистоту.
— Вишап глубин: Громоглот

Форма их конечностей напоминает конечности геовишапов, но у них изначально имеются по четыре когтя на передних и задних лапах. Способны на прямую ходьбу. Тело гидровишапов частично покрыто панцирем, при этом, в отличие от других видов вишапов, у них можно увидеть открытую кожу, а не кристаллическое покрытие. Хвост заостряется и превращается в острый клинок. Окрас, форма тела и цвет глаз меняются в зависимости от их элементальной принадлежности.

Детеныши гидровишапов имеют синий окрас, отсутствие острых кристаллических наростов, вытянутую морду, мускулистое тело, рог на голове и розовый цвет глаз. К зрелости морда становится менее вытянутой.

Детёныши электрогидровишапов имеют фиолетовый окрас, кристаллические Электро наросты и серый цвет глаз. К зрелости увеличивается кристаллический нарост, кончик хвоста разделяется на две части, а глаза меняют свой цвет на на голубоватый.

Криовишапы окрашены в голубой цвет, имеют кристаллические Крио наросты и жёлтый цвет глаз.

По мере достижения зрелости гидровишапы теряют остроту зрения и становятся дальтониками, что приводит к невозможности различать цвета:

Жители Бякуякоку хорошо изучили вишапов глубин. Их самой главной отличительной особенностью была способность выбирать, какие черты передавать своему потомству. Из-за своей огромной ненависти к искусственному источнику света эти вишапы теряют остроту зрения к моменту достижения зрелого возраста. В то же время они развили определённую степень элементального полиморфизма в боевых целях.
— Ложный плавник Дракона глубин
А я уже думала, что взрослые особи людей теряют способность летать. Совсем как вишапы глубин, которые, повзрослев, не различают цвета.
— Цуми

Согласно легендам, их предпочтение лежит во тьме, а не в свете, но на самом деле они не любят свет, так как он обычно связан с присутствием людей:

Драконы глубин любили тьму и избегали света.
— Змей и драконы из Токоёкоку
Они ненавидят свет только потому, что здесь он означает присутствие людей.
— Цуми (Подношение врат трёх миров. Накануне)

Властелины Драконов

Семь Властелинов — семь самых могущественных элементальных драконов в мире, которые правили перед приходом Первого Престола. Они были лидерами среди драконов своего элемента, и главой среди Семи был Нибелунг.

Во время войны с Фанетом Властелины потерпели поражение, и некоторые из них погибли. После этого новое поколение Властелинов начало появляться на смену старому.

Исходя из истории Аждахи, даже Властелины подчинены законам Небесного Порядка, поскольку Аждаха страдал от Эрозии. Однако неизвестно, как эти законы влияют на изначальных Властелинов, которые существовали до создания самих законов. Например, Апеп, которая значительно старше Аждахи, не страдает от Эрозии.

Нибелунг

Не пустовать же картинке

Нибелунг —Король Драконов и лидер Семи Властелинов.

Когда Фанет спустился в этот мир и установил новый порядок, жители мира не согласились с ним. Нибелунг воспротивился захватчику и объявил ему войну, поведя драконов в бой. Чтобы одержать победу над Фанетом, он решил воспользоваться силой из другого мира — скверной. Война продлилась сорок лет, но драконы не смогли одержать победу, а мир был охвачен невиданными разрушениями, в результате чего Нибелунг погиб.

В далёком прошлом мы верили, что только запретное знание способно дать нам силу, достаточную для победы над Небесным Порядком. Владыка Драконов получил чёрную как смоль силу за границами мира и повёл нас на восстание против порядка, установленного чужаками. В Тейвате началась страшная война, приведшая к небывалым разрушениям. Весь мир был на грани краха. Победители получали право созидать мир, а проигравшим оставалось только обратиться в пепел...
— Апеп (Вспомнить, каким ты был)

Спустя некоторое время Нибелунг всё же воскрес, но мир уже не был прежним:

Моё сердце было пронизано сожалением. Когда Владыка Драконов вернулся, мир стал совершенно другим.

Одни драконы сблизились с вами и позабыли о ненависти к тем, кто отнял у них весь мир.

Другие погибли в бою, оставив после себя одни кости. Третьи были убиты горем и предпочли бегство...

Но я не могла последовать их примеру. Чешуя и воля Владыки Драконов по сей день ярко сияют в моём сердце.

Я буду верна ему до самого последнего дня.
— Апеп (Вспомнить, каким ты был)

Элемент Нибелунга никогда не упоминался, как и не называлось то, что он является одним из Семи либо же каким-то уникальным драконом. Однако его называют так же, как и других Властелинов (龙王), то есть без уникального титула. Исходя из этого, можно предположить, что он все-таки является одним из Семи Властелинов. Также можно предположить, что элементом Нибелунга является Анемо, так как и он, и Двалин получили имена из одной мифологии. Можно даже предположить, что Нибелунг возродился в облике Двалина…

Апеп

Апеп — Дендро Властелин и Дендро Дракон, одно из древнейших и могущественных существ на планете, которой подвластно уничтожение всех нынешних обитателей мира.

Апеп была первоначальной правительницей Сумеру и правила ещё до появления Архонтов:

Вам должно быть известно, что драконы появились тогда же, когда появился Тейват. Сумеру — земля Апеп. В те времена Сумеру был сплошь покрыт тропическими лесами.
— Нахида (Вспомнить, каким ты был)

История Апеп начинается с её родового сада, где впервые появилась жизнь. В то время она наслаждалась жизнью, окружённая своими растениями и потомством:

До начала времён мир принадлежал драконам. И первым в дворцовом саду Апеп, колыбели бурной растительности, начал прорастать именно папоротник.
Затем за множество лет папоротник превратился в деревья, лианы, коренья и травы, распространившись по всему миру. Но Апеп всё ещё помнит еле уловимый звук, который издавала та самая первая ветвь, медленно раскрываясь в сторону необъятных небес.
— Объявший небосвод папоротник
Когда-то Апеп со своими многочисленными отпрысками, словно рыба в море, наслаждалась жизнью среди безбрежных трав, высоких деревьев и бесконечных зарослей.
— Страж оазиса Апепа

Однако со временем вспыхнула война с Небесным Порядком, и, хотя её убежище не было разрушено, сама Апеп не осталась невредимой. Она не могла примириться с поражением и попыталась обратиться к силе скверны. Однако её попытка была сорвана, когда с небес упал шип и пронзил её. Это превратило её родной сад в бескрайнюю пустошь, а сама Апеп вынуждена была приспособиться к этой новой среде:

Пустыня появилась потом, когда с неба упал гигантский шип, превратив тропический лес в песок. Чтобы приспособиться к изменившейся среде, Апеп из изумрудно-зелёной стала жёлтой, словно песок. Апеп считала себя хозяйкой Сумеру, отказывалась признать новые порядки и видела в Демонических Богах своих врагов. Наверное, и сейчас ничего не изменилось. Однако сначала ей нанесли удар небеса, затем — запретное знание. Она была слишком ослаблена, чтобы поднять мятеж.
— Нахида (Вспомнить, каким ты был)
Но даже после гибели Владыки Драконов я не оставила попыток переломить ход истории. Я попыталась собрать больше запретных знаний на границах мира, висевшего на волоске от гибели, но меня остановил гигантский шип, упавший с неба. Там, где вчера был лес, раскинулись песчаные дюны. Как будто сам Сумеру пытался сказать мне, что эра драконов подошла к концу.
— Апеп (Вспомнить, каким ты был)

После узурпации власти драконов даже титул Апеп был отнят новорождённым существом. В один момент истории, после окончания войны, на планете возникло Мировое Дерево, известное как Ирминсуль, которое раскинуло свои корни по всей планете. Из этого дерева возникло воплощение под названием Руккхадевата, которая стала известна как Властительница Растений (绿色的大主人). Однако творения самой Руккхадеваты, аранары, не забыли об изначальной владычице и называют Апеп Древнейшей Властительницей Всех Растений (一切草木最古老的主宰).

Апеп в отношении своей участи в значительной степени примирилась с ней и начала наслаждаться своим существованием в пустыне, разрушая земли людей:

Когда-то Апеп со своими многочисленными отпрысками бороздила пустыни, превращая их в бурлящую воду, и сокрушала башни городских стен, которые падали, словно листва с деревьев.
— Страж оазиса Апепа

Так продолжалось до тех пор, пока Дешрет не решил заключить с Апеп союз, который позволил бы основать на её землях новое царство.

Но затем новый повелитель песков и владычица, утратившая свои земли, примирились. И с тех пор озарённые солнцем дюны стали принадлежать людям и божествам, а оазис драконов остался только в сердце самих драконов.
— Страж оазиса Апепа

Это произошло вскоре после смерти Набу Маликаты и погружения Дешрета в Бездну:

Насколько мне известно, Апеп лежала в спячке в пустыне, а царь Дешрет очень хотел её отыскать. Возможно, тогда Апеп и подверглась загрязнению запретным знанием.
— Нахида (Как найти дорогу домой)
Потом аль-Ахмар получил эту силу от Набу Маликаты. Его притязания росли, он вознамерился основать на моей земле мощное государство. Я презирала его, но решила не мешать. При условии… что после его смерти все знания, которые он накопил, станут моими.
— Апеп (Вспомнить, каким ты был)

И следом во владениях Дешрета Апеп построила свою обитель:

Говорят, что друг царя Дешрета когда-то построил дворец в большой пещере под дюнами.
Унуты служили здесь придворными, а летучие змеи — компаньонами. Но сегодня они утратили своё благородное остроумие и энергичность.
— Затерянный дворец

Но спустя всего лишь несколько лет ей пришлось исполнить обещание, поскольку Дешрет запечатал Бездну, поглотив всю скверну внутрь своего тела, отчего скоропостижно погиб. Апеп же пришла выполнить своё обязательство и проглотила его:

Когда славное царство аль-Ахмара пало, я проглотила его и забрала себе его элементальную силу. Как мы и договаривались...
— Апеп (Вспомнить, каким ты был)

Это также является предметом легенды:

По легенде жителей пустыни, угри зыбучих песков и унуты являются потомками гигантской змеи, которая некогда поглотила солнце.
— Личинка песчаного жировика

Однако это принесло Апеп лишь бесконечные муки, поскольку, поглотив Дешрета, она также поглотила всю скверну, содержавшуюся внутри него, и именно на это рассчитывал Дешрет. В результате скверна была запечатана внутри неё:

Но в итоге получила только апокалипсис... Я тратила всю силу только на то, чтобы держать боль в узде... Я уже не могла анализировать накопленные им знания... И всё равно я уверена, что он был намного безумнее меня. Я попала в его ловушку, признаю. Я была его последней страховкой на случай краха.
— Апеп (Вспомнить, каким ты был)
Когда-то Апеп со своими многочисленными отпрысками делилась знаниями об эволюции, о том, что вода камень точит, а гнилое дерево обязательно упадёт. Но затем она исполнил уговор с Владыкой Песков и обрела высшую мудрость, и с тех пор она видела только сцены конца и бесконечную череду апокалипсисов.
Когда-то Апеп была погружена в атмосферу апокалипсиса совсем одна. Все люди, божества, драконы, звери, птицы и рыбы, все воспоминания, слова, мудрость и ненависть превратились в бесцветную пыль, а лучи последней луны белым пламенным дождём опустились на безжизненную землю.
— Страж оазиса Апепа

В то же время внутри Апеп существовал целый мир, где чистые воды, прозрачные озера, высокие горы и плодородные поля сияли жизнью. Трава расстилалась под ногами как мягкий ковёр, а повсюду процветала жизнь. В этом мире обитала особая форма дендроэлементальной жизни, возникшая из силы Апеп. Это был древний вид, существовавший задолго до того, как человечество начало вести записи. Здесь они жили беззаботно, в полной гармонии с окружающей природой, и каждый их день был наполнен радостью.

Однажды Апеп пообещала освободить этих существ на свободу, но этот день наступил не так, как было запланировано. Весь мир внутри Апеп вспыхнул тёмным пламенем после поглощения Амона, и для этого мира наступила апокалипсис.

Я представитель древнейшего вида. Наш вид существовал, когда человечество ещё не вело никаких записей. В моих родных местах были чистые воды, высокие горы, а травы расстилались под ногами мягким ковром. Мы с сородичами жили, не зная забот. Каждый день был наполнен радостью. Но потом наступил апокалипсис, и наш дом переменился… Всё поглотила страшная сила… Семена бедствия пустили корни в наших телах. Мы теряли свой облик и больше не владели собой. Мы одновременно были и жертвами апокалипсиса, и самим апокалипсисом.
— Элементальное существо: Парящий Гидро плесенник (Как найти дорогу домой)
Когда я покидала свой дом, повсюду росли такие цветы. И каждый цветок олицетворял собой одну жизнь. Они росли в прозрачных озёрах, на плодородных землях, они росли в моём доме и в домах моих друзей... Они были повсюду. А потом мир разом лишился красок, вместо них кругом воцарилась мутная грязь.

Внутри Дендро Дракона был целый мир. Она вырастила внутри себя новую жизнь и взяла нас под свою защиту. Однажды её величественный голос возвестил, что когда мы вырастем, то сможем отправиться осваивать новый мир. Но этот день так и не настал. Наш дом был лучшим местом на свете, пока не наступил «апокалипсис».
— Элементальное существо: Парящий Гидро плесенник (Как найти дорогу домой)

Некоторым из обитателей посчастливилось сбежать, и они начали взаимодействовать с различными видами, усваивая их культуру и внешний облик, чтобы спасти свой дом:

По счастью, мне удалось выжить. Вместе с другими сородичами я покинула дом и отправилась в Сумеру, чтобы найти спасение для нашей родины. Мы вступали в контакт с разными видами, перенимали их культуру и знания, надеясь узнать правду об апокалипсисе. Потом мы узнали, что люди называют силу апокалипсиса запретным знанием.
— Элементальное существо: Парящий Гидро плесенник (Как найти дорогу домой)

Другим пришлось приспособиться к скверне. Они были осквернены, и их тела покрылись дефектами, приняв новую, уродливую форму. Под конец своей жизни, не выдерживая силы скверны, они превращаются в опухоли Увядания:

Когда-то Дракон Изумрудной Травы нарисовала для своего народа сказочный план жизни, пока травы не превратились в пески и не наступил апокалипсис. Тогда мечты пришлось сжечь для поддержания жизни. Сойдя с пути, они обнаружили, что тела, которыми они так гордились, покрылись дефектами и приобрели уродливую форму. Они больше не выдерживали сравнения с ослепительно красивыми новыми хозяевами Тейвата...
— Владение начинаний
Только представьте, сколько элементальных существ превратились в опухоли Увядания.
— Паймон (Как найти дорогу домой)

По словам Арамы, поглотив скверну, Апеп была охвачена безумием и погрузилась в глубокую спячку:

Среди золотых песков сокрыт оазис вечности, но в нём нет жизни. Древнейшая Властительница Всех Растений, с которой не имел удовольствия встретиться ни один аранара, уснула в жёлтых песках. Растительность, когда-то покрывавшая её, погибла и превратилась в песчинки. Будто нашёптывания Мараны, всё прекрасное должно исчезнуть.
— Арама (Во имя стремящихся к жизни детей)

В ходе сюжета Сумеру нам пришлось удалить запретные знания из этого мира, что привело к уничтожению значительной части тела Апеп. Это принесло ей ещё больше страданий:

Нахида: Апеп — существо, обладающее самыми мощными в мире навыками приспособления. Скорее всего, она сразу интегрировала запретное знание в своё тело. И тогда... Уничтожение запретного знания привело к тому...

Паймон: Что в нём появилась огромная брешь?

Нахида: Боюсь, что так. Страшно представить, в каком состоянии сейчас её тело и душа. Вот почему я так давно не видела Апеп. Но откуда она получила загрязнение? Всему виной гибель цивилизации царя Дешрета? Тогда Апеп исчезла и с тех пор больше не появлялась. Всё это время она терпит невыносимые страдания. Скорее всего, её болезнь успела зайти очень далеко.
— Как найти дорогу домой

Однажды Руккхадевата обещала сбежавшим из Апеп существам вернуть их дом и исцелить саму Апеп. Однако Нахида, удалив Руккхадевату, забыла о данном обещании. Когда Нахида вспомнила о болезни Апеп, она впала в панику:

Как я могла забыть? Если Дендро Дракон погибнет, элементальная сила внутри неё потеряет исходную форму и окажется рассеяна. Такая концентрация Дендро приведёт к избыточному росту тропических лесов... Гигантские деревья перекроют солнце... Люди и растения будут сражаться друг с другом за кислород, и Сумеру попросту вымрет!
— Нахида (Как найти дорогу домой)

План заключался в оживлении Сердца оазиса Семенем огня. Это Сердце было создано Руккхадеватой и «плесенником». Чтобы не забыть о нём, плесенник, владеющий запретными знаниями, отправился в Разлом к шипу, чтобы он видоизменил запретные знания. Благодаря изменению формы скверны плесенник не подвергся перезаписи и помнил их с Руккхадеватой планы:

Вы говорили, что однажды апокалипсис будет искоренён. И все воспоминания о нём станут размыты. И вы даже не могли пообещать, что вспомните наш договор. Чтобы сохранить воспоминания, мне пришлось преобразовать силу апокалипсиса. На такое был способен разве что гигантский шип, упавший с неба.

Это... Семя огня, необходимое для спасения Дендро Дракона. Как хорошо, что оно сохранилось. Этот кристалл мы сотворили вместе с Властительницей Трав. Он имитирует работу Сердца оазиса Дендро Дракона. Дендро Дракон слишком долго страдает от апокалипсиса. Её силы на исходе. Но если вы оживите её Сердце оазиса этим Семенем, Дендро Дракон постепенно излечится. И тогда наш дом снова примет прежний облик.
— Элементальное существо: Земляной Гео моровик (Вспомнить, каким ты был)

Волнуясь за свой народ, Нахида умоляла Апеп оставить свою ненависть и позволить войти внутрь своего тела, чтобы исцелить её:

Апеп: Крошечный божок, крошечный человечек... убирайтесь с моей земли. Столь слабым формам жизни нечего делать в бескрайних песках пустыни.

Нахида: Мы пришли, чтобы спасти тебя, Апеп.

Апеп: Мне не нужно спасение. Тем более от тебя, Буер. Ты ничем не лучше Амона. Живёте на свете один миг, а уже мните себя владыками всего света, полагаясь на сияние небес. Заглянула бы лучше в своё будущее. Ты обречена повторить старую ошибку.

Нахида: Я знаю, ты ненавидишь богов и людей. Но ты очень слаба. Оставь свою ненависть хотя бы ненадолго...

Апеп: «Хотя бы ненадолго»... Глупенькая Буер. Ты не дождёшься от меня благодарности, даже если исцелишь моё тело. Ты хочешь своими руками оживить дракона, который уничтожит Сумеру и семь королевств!

Нахида: Ты просто больна.

Апеп: Это так. Время приносит болезни и смерть всему сущему, это неизбежно. Но пусть я тяжело больна, мой разум остаётся ясным. Не думай, будто я такая же, как те древние драконы! Я не пойду на уступки!

Нахида: Это ни к чему. Нам сейчас нужна не война, а правда.

Апеп: Хм. «Правда»?.. Божеству мудрости никогда не избавиться от этих оков. Я дорого заплатила за правду, и ты скоро сделаешь то же самое.

Нахида: Апеп! Я знаю, между нами есть противоречия, мы по-разному понимаем, каким должен быть миропорядок. Но мы обе порождены силой элементов, обе пострадали от запретного знания. Между нами не так много различий. И прямо сейчас у нас есть общий враг. Мы не должны позволить предрассудкам помешать нам договориться. Что бы ты ни думала, кого бы ни ненавидела, что бы ни делала во имя своей ненависти... Мне всё равно. И я не жду от тебя благодарности. Покинув свой дом, всё это время они искали средство, чтобы спасти тебя. Они больше всего на свете хотят вернуться домой. Теперь всё позади. Ненависть не поможет делу. Чем продолжать свою борьбу, лучше подумай о жизни, которую создала. Ты крепко держишься за жизнь. Значит, ещё не отказалась от этого мира! Ты считаешь себя намного разумней меня. Раз так, подумай, почему ты цепляешься за жизнь? И почему не можешь изжить свою ненависть?
— Вспомнить, каким ты был

Несмотря на свою враждебность, Апеп, наконец, согласилась и пустила гостей в своё внутреннее пространство. В конечном счёте существа, обитавшие внутри Апеп, пожертвовали собой и своими воспоминаниями, чтобы напитать Сердце оазиса и исцелить Апеп:

Когда-то Апеп считала пустыню своей могилой, а не походной резиденцией бездомного правителя. Яд мудрости очень скоро избавил её от ненависти и ярости, одолевавших её не одну луну, а бесцветные очертания конца порядком её надоели. И в конце концов молодое божество и золотой путешественник вернули Апеп воспоминания об оазисе, которые всегда хранились в её сердце, пусть даже её некогда зелёные владения давно превратились в золотистый пустырь, а сама она со своими отпрысками мутировала в уродливое создание.
— Страж оазиса Апепа

Апеп восстановилась, и вместе с этим утихла её ярость. Она по-прежнему питает ненависть к Небесному Порядку, но теперь она больше не стремится истребить людей:

Апеп: Я думала, вновь обретённая сила воспламенит мою ярость. Но теперь мною владеет чувство, о существовании которого я давно забыла... «Умиротворение».

Нахида: Запретное знание воздействовало на тебя с самого первого дня. Оно подпитывало твою ненависть и ярость.

Апеп: Это бесспорно. Я по-прежнему питаю смертельную ненависть к пришедшим из-за небес, но не вижу смысла истреблять тебя и твой народ. Но мои воззрения не изменятся. Не хочу иметь с тобой ничего общего. И когда ты будешь погибать по вине своего неукротимого любопытства, я только посмеюсь.
— Вспомнить, каким ты был

Аждаха

Аждаха — Гео Дракон и Гео Властелин. Он является вершиной и правителем всех геовишапов, когда-то господствовавших над землями, где располагается Ли Юэ.

Древний дракон, живущий столь же долго, сколько и горы.
В давно забытые времена он был преданным соратником Властелина Камня, но в конечном счёте отвернулся от него и был заточён глубоко под землёй. За долгие тысячелетия его силы иссякли, а бесконечные муки исказили его облик.
Глухой лязг оков и утробный драконий рык воспоминаниями разносятся по горным вершинам.
— Аждаха (Архив)

Аждаха — один из древнейших драконов, существующих с доисторических времён. Он возник из кристаллизованной энергии элементов, обделённый зрением. По его собственным словам, он родился вскоре после окончания войны с драконами, в период формирования нового мира, и стал свидетелем того времени, когда люди истребляли оставшихся драконов.

Нет! Это я, Аждаха, сотворённый из кристаллизации элементов, я несу на себе силу и воспоминания всей земли, я ровесник гор и морей!
— Аждаха (Похороненный гнев)
Говорят, Аждаха — это демонический дракон, появившийся из скопления сущности гео элементов Ли Юэ.
— Линь Лан (Безымянное сокровище)
Большинство древних Гео элементальных существ, живущих под землёй, слепы. На протяжении веков они не видели света.
— Чжун Ли (Взгляд дракона)
Ха-ха-ха… Этот узурпатор? История в глазах людей… Естественно, для них она началась только c эпохи человечества… Люди и правда довольствуются тем, что запечатали мрачные злодеяния своих предков, и просто продолжают беспечно коротать свои жалкие деньки? …Что ж, желающие предаться фальшивому процветанию, да будут им проглочены.
— Аждаха (Цзю) | (Открытый мир)
Когда небеса движутся, всё сущее следует. Сменяют форму горы и моря... В пустошах рождается звезда, что сияет… словно палящее солнце...
— Аждаха (Похороненный гнев)

Задолго до того, как Моракс основал Ли Юэ, Аждаха спал среди Южных небесных врат. В то время он был столь величественен и громаден, что можно было сравнить его с горами. Иногда Аждаха просыпался и потягивался, вызывая землетрясения, которые охватывали всю землю Ли Юэ:

Давным-давно в Ли Юэ был дракон. Но не тот, который летает в облаках, а тот, который скрывается в горах. То был древний каменный дракон, и тело его было что сами горы. Говорят, он крепко спал у Южных небесных врат, слившись со скалами. А когда просыпался и начинал потягиваться, то вся округа ходила ходуном.
— Некованый

Из-за этих явлений в народе Ли Юэ возникли многочисленные легенды:

Чжи Цюн: К слову, эти быстро проходящие землетрясения старые шахтёры называли... «Дыханием Адакки».

Паймон: Адакка?.. Что это такое? А-а, Паймон знает! Это такой толстый великан, зарытый под горами. Он храпит так, что от этого трясутся горы!

Чжи Цюн: Ха-ха-ха... это не совсем так, но догадка недалёка от истины. Адакка был древним владыкой, который правил долиной Тяньцю... Властвовавшим над горами Властелином Драконов. Легенда гласит, что Властелин Камня сразил его и запечатал где-то в Заоблачном пределе, где он спит и по сей день.

Паймон: Звучит как-то знакомо... Уж не имеешь ли ты в виду Аждаху?

Чжи Цюн: М-может, ты права... О Властелине Драконов хорошо помнили только старики. Большинство из них умерло, когда я была ещё маленькой, поэтому его историю я знаю смутно... И разве цель приключения не в том, чтобы добраться до истины, погребённой под всеми этими легендами и сказками?
— Тайна скалистых затворов Цисин

Однажды Моракс решил найти причину землетрясений и устранить ее. Он обнаружил Аждаху, спящего в недрах земли, и решил помочь ему увидеть свет. Моракс поднял Аждаху на поверхность и даровал ему глаза, заключив с ним договор.

Чтобы усмирить землетрясения, Властелин Камня пошёл к дракону. Говорят, что землетрясения затихли на долгое время. А у Властелина Камня появился ещё один товарищ.
— Некованый
Тянь Железный Язык: В последней нашей истории Властелин Камня в одиночестве гулял среди гор. Вдруг он услышал голос, исходивший из трещины в земле. Порой тот голос был тосклив и будто пел, порой же был подобен жуткому рёву. Властелин Камня искал его источник... И в конце концов нашёл странный камень в скальном основании.

Чжун Ли: Таков был Аждаха. Я согласился с ним и поднял его на поверхность.

Тянь Железный Язык: Властелин Камня пожалел дух скалы. Он вырезал из него шедевр — дракона, притом исключительно правдоподобного.

Чжун Ли: Я даровал ему пару глаз, чтобы он мог смотреть на мир, и заключил с ним сделку.

Тянь Железный Язык: Пальцами он вылепил дракону глаза, и в ту же секунду ударили молнии и зарокотал гром! И настоящий, живой дракон устремился прямо в небеса!

Чжун Ли: Я позволил ему жить на земле среди людей. Но если настанет день, когда он захочет разрушить порядок, он будет снова запечатан во мраке!
— Взгляд дракона

Так Моракс и Аждаха стали лучшими друзьями и верными товарищами на протяжении многих лет. Аждаха полюбил людей, особенно кузнецов, и вместе с Мораксом они сражались на Войне Архонтов и наблюдали за созданием Ли Юэ:

Аждаха (Кунь Цзюнь): Я никогда не забуду, как ты дал мне зрение.

Чжун Ли: Мелочи. Не обращай внимания.

Аждаха: Но ты мог видеть. Тебе не понять тоски слепого дракона по солнечному свету. Я всегда буду помнить, как Моракс подарил Аждахе глаза.
— Похороненный гнев
Чжун Ли: Ты нисколько не изменился. Всё так же восхищаешься кузнецами.

Аждаха (Кунь Цзюнь): Клинки слепы, но их создатели видят многое. Возможно, сочувствие — наиболее выдающееся достижение человечества.
— Похороненный гнев
Не забывай, что в момент основания Ли Юэ я был рядом. Внешность могла измениться, но контракт остаётся в силе.
— Аждаха (Кунь Цзюнь) | (Похороненный гнев)

Однако во время Войны Архонтов, примерно от 3700 до 2000 лет назад, когда Моракс стал Гео Архонтом, Аждаху повергли:

Во времена Войны Архонтов на земле было множество могущественных древних существ, но все они в итоге были повержены. Один из них — Аждаха.
— Рождение дракона

Со временем Аждаха стал страдать от эрозии, закона Небесного Порядка, который разъедает его воспоминания и душу. С каждым годом эрозия становилась все сильнее, и Аждаха начал забывать о контракте, о лице своего друга и даже о самом себе. Моракс пытался остановить эрозию, делясь своей силой, но это не давало существенного успеха. Ущерб, нанесённый людьми артериям, стал точкой невозврата между двумя друзьями, поскольку Аждаха настолько потерял рассудок, что обезумел и напал на людей:

Аждаха (Кунь Цзюнь): Некогда Аждаха был другом и союзником Гео Архонта Моракса, а продолжительность его жизни сильно превышала человеческую. Однако то, что вышло из земли, мало чем от неё отличается... Память камня недолговечна. Лишь те воспоминания, что завязаны на крайне на сильных эмоциях, могут сохраниться. Чем дольше ты живёшь, тем больше они затуманиваются. Эрозия — это просто фитиль, наложенный на живущих в этом мире. Из-за эрозии память Аждахи стала подобна стёртым до глади барельефам. Он позабыл лицо старого друга, а память о защите Ли Юэ рассыпалась, как песок.

Аждаха (Цзю): Люди напали на питавшие меня артерии земли!

Аждаха (Кунь Цзюнь): Это правда. Поэтому «ты» атаковал Разлом... поэтому «ты» начал сражаться против Моракса. В начале люди из Ли Юэ пришли в горы добывать руду, чтобы освоить новые земли и увеличить производство. Чрезмерная эксплуатация повлекла сотрясение артерий земли, что принесло «нам» мучения. Эрозия превратила «нас» в подобие зверей. Как бы «мы» ни сопротивлялись, всё равно стали неспособны мирно сосуществовать с людьми... мы потеряли рассудок. Чтобы остановить эрозию, Моракс поделился с «нами» собственной силой, но всё было напрасно. Эрозия — это вездесущий закон Небесного Порядка, которому никто не в силах противостоять.
— Похороненный гнев

Воздействие элементальной энергии бога и дракона вызвало такие мощные потрясения, что образовалась новая руда — жемчужина дракона (драконосмиритель):

В этой ужасной схватке Жемчужина дракона и появилась.
— Чжун Ли (Похороненный гнев)

Сражение, которое по легенде началось с того, как Моракс вытащил Аждаху за хвост из Разлома, затронуло не только людей, но и подчинённых Аждахе геовишапов. Битва была настолько огромной, что Мораксу пришлось призвать на помощь миллелитов, даже зная, что они идут на гибель:

Видишь ту долину на северо-западе? Говорят, что это след, оставшийся после того, как Властелин Камня вытащил Аждаху из Разлома.
— Цзинь У (открытый мир)
…Властелин Драконов пересёк горы, и холмы рухнули со вздохом… Вишапы и другие звери бродили по широким глазурным равнинами…

…Властелин Камня в спешке призвал людей, и мы не должны медлить ни ради какой выгоды в мире… На мне уже доспехи, лук в руках…

…Мы пожертвуем собой ради народа, хотя наши шансы на возвращение невелики. Пусть скорбящие скорбят! Смерть заберёт нас домой…
— Монумент (открытый мир)

Сама битва завершилась в Южных небесных вратах, там, где два друга встретились. Чтобы одолеть Аждаху, Моракс призвал трех Адептов, и только после объединения усилий удалось запечатать Аждаху в глубинах пещеры:

Чтобы одолеть дракона, Властелин Камня призвал трёх Адептов и поручил им возвести обитель. Затем Властелин Камня лично вступил в борьбу с драконом и загнал его в ту обитель. Адептам он приказал перекрыть путь в неё, и только так удалось усмирить Аждаху.

Этот журавль, видимо, символизирует Творца Гор, а этот олень... Возможно, это Владыка Лун, но тогда третий... Хм... Кажется, последний узор был специально кем-то стёрт, детали разглядеть невозможно. Так кто же этот третий Адепт?
— Линь Лан (Безымянное сокровище)
Но всё-таки, наверное, драконы несовместимы с людьми или божествами... Дракона заперли в глубинах земли, а вишапы, что вместе с ним учиняли беспорядки, боясь гнева божества и Адептов, сбежали в толщи гор.
Некованый

Несмотря на то, что Аждаха обезумел, он на самом деле не желал вреда людям. В его сердце все ещё теплилась любовь к ним, и решение о его запечатывании было его собственным, но со временем он забыл об этом:

Аждаха (Кунь Цзюнь): Ты выбрал справедливость, не отвергнув доброты. Ты не собирался меня убивать, и я принял заточение добровольно.

Чжун Ли: Земной дракон способен всколыхнуть небо и сотрясти землю, просто переворачиваясь с бока на бок. Даже в пору моего расцвета мне было трудно противостоять тебе в одиночку, не говоря уже о заточении за печатью.
— Похороненный гнев
В той битве я одержал над ним верх, но это не значит, что он был слабее меня. В его сердце всё ещё оставались тёплые чувства ко мне и к Ли Юэ. Он был заточён печатью по своей воле. Жаль только, что эрозия заставила его об этом забыть.
— Чжун Ли (Похороненный гнев)

Место его печати находится под огромным кристаллическим деревом, которое на самом деле является оторванным хвостом Аждахи:

Хвост Аждахи — на самом деле большое дерево в Южных небесных вратах.
— Рождение дракона

В битве против Аждахи Моракс использовал несколько оружий. Одно из них было Усмирителем бед, а другое — Некованым, которое стало одной из печатей, воткнутой рядом с Древом подавления. Однако спустя множество лет этот меч исчез:

Говорят, что кто-то однажды позаимствовал это копьё, чтобы оно стало свидетелем столкновения между близкими друзьями в пустынной проточенной водной пещере.
— Усмиритель бед
Легенда гласит, что герой, одолевший дракона, вонзил этот меч рядом с древом, что подавило дракона. Поскольку это одна из печатей, монстры и предатели не могут прикоснуться к мечу. Если легенды не врут, то только человек с чистым сердцем может приблизиться к нему. Если легенды не врут, то почему этот меч вдруг нашёлся?..
— Некованый

Аждаха провёл тысячи лет в заточении, и за всё это время его ненависть к Мораксу за предательство не утихала. Со временем печать, запечатывающая его, ослабевала, и в результате его сознание разделилось на две половинки. Половинка, содержащая негативные эмоции, смогла создать воплощение в виде девочки Цзю во внешнем мире, с помощью которой Аждаха хотел разрушить печать:

Когда печать ослабела, твоя сила явилась миру в виде ребёнка. В этой форме ты смог излить свою ненависть к подавлению, но никто тебя не поддержал. И тогда тебе пришло в голову, что ослабевшая печать — это возможность. Похищенные шахтёры должны были прорыть тоннель до входа с печатью. Ты собирался нанести удар изнутри и снаружи, чтобы разрушить печать.
— Аждаха (Кунь Цзюнь) | (Похороненный гнев)

Другая половинка Аждахи лишь смогла вселиться в человека по имени Кунь Цзюнь, чтобы предупредить Моракса:

Небо и земля, инь и ян, два начала... Можешь считать существование меня и того Аждахи, которого ты видишь здесь, отражением таких противоположностей. «Мы» — расщеплённая воля Аждахи.

Я стал другой силой, появившейся в результате ослабления печати. Слишком немощной, чтобы сформировать тело. У меня получилось лишь вселиться в человека. Я едва был в себе... Я не помнил, кто я, и реагировал лишь на прошлое... Но цель моя была ясна: найти Моракса и дать ему остановить тебя. Лишь когда я прикоснулся к каменной табличке... то по-настоящему всё вспомнил.
— Аждаха (Кунь Цзюнь) | (Похороненный гнев)

Кроме того, по словам Цзю, после разрушения печати Аждаха также стремился поглотить энергию артерий земли, объединившись с Древом подавления. При этом Аждаха забыл, что это дерево является его собственным хвостом...

Адепты попытались обуздать его деревом. О, глупцы! Им было невдомёк, что через тысячи лет Дерево подавления и плоть зверя сольются воедино... И он широко расправит руки, раскинет своё тело и протянет корни... И артерии земли будут ожидать зов его. И когда зверь утолит великую жажду энергии, которую могут дать лишь артерии земли... Никакого надуманного значения нашего существования в этом мире не останется, верно?
— Аждаха (Цзю) | (Открытый мир)

В конечном счёте Путешественнику пришлось сразиться с освободившимся от печати Аждахой вместе с Мораксом и светлой половинкой Аждахи. И после этой битвы Аждаха был снова запечатан.

Аждаха (Кунь Цзюнь): Твои силы иссякли, и я вот-вот исчезну. Но до этого я хотел бы кое-чем с тобой поделиться. Снег, выпавший весной в пустоши, тут же тает. Даже если жизнь его скоротечна, и он не оставляет ни следа на твоём сердце... Даже если он не выпадет никогда больше...

Аждаха (Цзю): Нет, так не бывает! Я не принимаю такую судьбу!

Аждаха (Кунь Цзюнь): Может, и не судьба это, а.. неизбежная кальпа.
— Похороненный гнев
Мой старый друг, Бог Контрактов. Засим я выполняю свои обязательства. Моя жизнь близка к бесконечности, и в будущем собирается всё так же продолжать идти заодно с вечным временем… Ну а ты, Моракс, тоже невероятно долгоживущее существо. Если нам это суждено, Моракс, мы ещё встретимся.
— Аждаха (Кунь Цзюнь) | Похороненный гнев
Эту каменную стелу воздвиг Творец Гор. Она называет Аждаху злым драконом и служит напоминанием потомкам держаться подальше от этого места... от печати. Жаль... Грань между добром и злом тонка. Если бы только добро и зло в нём можно было объяснить просто..., то только таким образом.
— Чжун Ли (Похороненный гнев)

Интересно, что Цзю, возможно, является не первым женским обличьем, в котором появляется Аждаха. В игре существует квест «Следы в долине Тяньцю», который можно начать, активируя монумент Аждахи. В ходе квеста можно найти дневник, где человеку является старик или молодая девушка во сне и поторапливает решение загадок из квеста:

На тропе Адептов в долине Тяньцю лишь руины ныне остались. Я падаю ниц, взирая с печалью на груду обломков, некогда бывшую градом роскошным. Аждахой оставлено наследие это, и, к сожалению, прошлой красоты земли уже не вернуть.
— Древняя надпись (Следы в долине Тяньцю)
Эта головоломка уже приходит ко мне во снах... вернее, в кошмарах... Мне снился какой-то старикашка, который зубоскалил и поторапливал меня... Или это был не старикашка? Может быть, это была маленькая девочка... Не помню...
— Зачёркнутая записка (Следы в долине Тяньцю)

Двалин

Двалин — Анемо Дракон и, судя по сравнению и названиям, Анемо Властелин. Он был правителем Небес в древности и на протяжении тысячелетий охранял Мондштадт.

Дракон Востока Двалин, один из мондштадтских Хранителей четырёх ветров.
За долгие годы существования во мраке даже самый чистый драгоценный камень покроется пылью и потемнеет, и даже гордый дракон может преисполниться ненавистью, а злоба осквернит его душу.
Но нужно помнить, что пыль легко стереть, а сомнения и яд можно уничтожить.

«Пари свободно в небесах.
Пари, как тогда, когда мы с тобой встретились, и я шёл по земле, распевая песни ветра,
А ты летел в вышине, взирая оттуда на мир.
Сейчас нет больше в небе снежных бурь. На земле зеленеет трава... Так красиво.
Если бы ты тоже мог ходить по земле, слушать, как разносятся в воздухе песни пастушков и перезвон ветра, попробовать вино, сладкое, как мёд, ты бы понял.
Как было бы здорово, если бы ты моими глазами видел себя, прекрасного и гордого, парящего в голубой вышине.
Тогда бы ты понял, что за это небо и эту землю стоит сражаться».
— Двалин (Архив)

Двалин является элементальным драконом, рождённым из скопления Анемо в промежутке между вознесением Венти и окончанием Войны Архонтов. Со слов Венти, написанных выше, они встретились тогда, когда Мондштадт ещё был покрыт снегами. Но также, исходя из слов Венти, написанных ниже, они встретились тогда, когда война уже закончилась:

В те времена высоко в небесах родился дракон, обладающий Анемо Элементом.
— Лесной бриз
Я знал когда-то одного поэта. Он жил в те времена, когда пламенной войны раздор недавно канул в Лету; в эпоху, когда пепел только присмирел. Однако за жизнь свою познал он слишком много ссор и расставаний… А потому свою он песню небу посвятил…

В дальнейшем и небеса отозвались. Одним днём образ летающей птицы неожиданно собой небо и солнце накрыл. Поэт голову поднял и увидел, как перед ним медленно нисходящий прекрасный дракон предстал.
— Сверкающие звёздные крылья

Когда Двалин появился над Мондштадтом, он стремился изучить мир и сблизиться с людьми, но люди испытывали страх в ответ. Он не понимал, почему его всегда прогоняли, но не сдавался в своих попытках:

Он медленно спустился вниз на землю и с любопытством ко всему осмотрелся вокруг. Он прилетел в деревню, но перепуганные жители стали бросать в него камни. Дракон не мог понять, почему они кричали в страхе. Он прилетел на кладбище и услышал лишь плач скорбящих людей. Дракон не мог понять их горестные речи. Он прилетел во фруктовые сады, но фермеры, потерявшие свои деревья, проклинали его. Дракон не мог понять, почему они кричали на него в гневе. Мир был слишком сложен для молодого дракона. Он ничего не мог понять, но он не сдавался.
— Лесной бриз

Однажды Двалин был очарован музыкой, которую играл на своей лире Барбатос. Это стало началом дружбы между драконом и богом. При помощи Венти Двалин начал изучать человеческую речь и искусство поэзии. В результате Двалин стал фамильяром Анемо Архонта:

И вот однажды дракон услышал музыку, льющуюся из струн небесной лиры. «Небеса» — так называлась лира и спутница Анемо Архонта. Очарованный его музыкой и стихами, дракон приземлился рядом с бардом, которому нет равных под небесами. Люди очень испугались, ибо могущественным элементальным драконам и правящим землям Архонтам всегда было трудно уживаться друг с другом. — Узрите его красоту и великодушие! — сказал бард ветров. — Но мы не знаем, о чём он думает! — сказали люди. Музыка и стихи одинаково заворожили как дракона, так и людей. Что это, если не магия? Мечтавший быть понятым людьми, дракон решил остаться с бардом, чтобы изучить человеческую речь и искусство поэзии.
— Лесной бриз
В древние времена Анемо Архонт Барбатос нежно играл на своей лире, призывая чистые тысячу ветров и песни. Очарованный свободными ветрами и песнями, Двалин, гигантский дракон, спустился на землю и поклялся ему в верности. Барбатос был рад новому другу и доверил ему защищать народ Мондштадта. Так, своей дружбой странствующий Анемо Архонт и дракон ветра достигли процветания Мондштадта.
— Небесное Крыло

Тысячу лет назад, после падения аристократии, Венти решил создать «Хранителей четырёх ветров». Не многие знают, но изначально все Хранители отказались от предложения, считая это просто забавой Венти. Однако в конечном счёте Хранители все же сформировались. Двалин стал Драконом Востока, Андриус — Волком Севера, Веннесса — Львом Юга и Соколом Запада:

Веннесса: Нет времени на песни, у меня теперь много дел.

Андриус: Скажи это самому себе, неугомонный бард!

Двалин: Будь, наконец, посерьёзнее, Барбатос!
— Четыре ветра

Пятьсот лет назад мир поглотило бедствие. Мондштадт не смог избежать катастрофы, толпы монстров захлестнули землю с востока, а гигантский дракон Дурин своими крыльями затмил солнце над Мондштадтом. Чтобы защитить мечту своего покойного друга, Анемо Архонт призвал Двалина на защиту королевства:

Когда демонический дракон Дурин своими гигантскими крыльями заслонил солнце, явился Барбатос и бесстрашно выступил против него. В жестокой хватке померкли солнце и луна, но Анемо Архонт спел оду тысяче ветров и призвал дракона ветра.
— Небесный атлас

И так начался танец драконов в небесах:

В далёком прошлом демонический дракон Дурин возжелал заполучить цветущие земли Мондштадта, и два его черных крыла затмили свет солнца. Зависть демонического дракона породила злобу, отравляющую землю и существ, живших на ней. В те страшные дни Мондштадт заполонили полчища монстров, и он пришёл в запустение. Анемо Архонт услышал плач людей и снизошёл к ним, следом пробудив дракона ветра. И тогда Двалин поднял могучие ветра и пронзил небо, услышав приказ лишь выжить и сразить. Благословлённый Анемо Архонтом, Двалин вступил в битву с гигантским демоническим драконом, и схватка их сотрясла небеса, рассеяла все облака. Тысячи ветров схлестнулись с облаками яда, и солнце померкло, и небо запылало, словно конец времён настал.
— Небесный меч
В далёком прошлом демонический дракон Дурин позавидовал счастью и покою на землях Мондштадта. Возжелав его заполучить, он принялся опустошать поля и равнины. Когда его тёмные крылья затмили солнце, черные как смоль, отравленные облака заволокли всё небо: надменная тысяча ветров отступила, не вынеся тяжести витающей в облаках ядовитой, разъедающей жидкости, и она обрушилась на землю черным дождём, перекрывавшим крики и плач людей. Горестные рыдания пробудили Анемо Архонта, его сердце пронзила глубокая боль молчания утерянной надежды. И тогда был призван Двалин, что вместе с бесчисленными ветрами пронзил застившие небо ядовитые тучи. Гигантский дракон взревел в небесах, и буйные ветра, словно острием копья, разрубили ядовитые крылья черного как смоль демонического дракона, что затмил собой солнце. Внимая взмахам крыльев ветра, все ветра объединились, дабы объять собой скверные тёмные тучи и сокрушить их. Двалин, когтями и клыками вцепившись в ядовитого дракона, вылетел вместе с ним за пределы облаков. Черный как смоль дождь прекратился, а вместе с ним рассеялись и облака, теперь пылающие небеса стали местом, где насмерть схлестнулись два гигантских дракона.
— Небесная ось
В далёком прошлом демонический дракон Дурин позавидовал великолепию земель Мондштадта, и, вторгнувшись, его присутствие повергло людей в пучину отчаяния. Стенания опустевших без людей земель пробудили спавшего глубоким сном в лесу Анемо Архонта. Он услышал мольбы своего народа, воплотился вновь и призвал своего верного фамильяра. Демонический бог, оберегающий жизнь и свободу, начал сражение плечом к плечу с драконом ветра. В ожесточённом бою, разорвавшим облака, Двалин раскинул свои шесть благословлённых божественным лордом крыльев, что, словно меч, рассекли небо и разорвали стальную чешую Дурина. Посреди полного мраком неба дракон взмахнул своими когтями из ветра, что, словно клинок, вспороли тело и глубоко вонзились в гнилую черную плоть. Это сражение пошатнуло небеса, и даже бесстрашное солнце задрожало от ужаса.
— Небесное величие
«Черное солнце пало на древнее королевство, и жемчужина утратила свой свет. Золото утратило свой цвет, а белый шёлк окрасился в цвета заката».
Это иная история, что произошла в затерянном подземном королевстве Каэнри’ах. Династия Черного Солнца пала, и бедствие вышло за пределы стен древнего королевства, а после оно двинулось на континент и распространилось повсеместно. Алхимик, которая была известна как «Золото», стала падшей грешницей, породив орды черных как смоль демонических зверей. Черный как смоль огромный злобный змее-дракон Дурин поднялся из моря, своей тенью накрыв весь Мондштадт. В этот момент у Рыцаря Львиного клыка не было преемника, и рыцари Ордо Фавониус не могли развеять по ветру соколиное знамя. Беспрерывные стенания наконец смогли достичь Архонта Мондштадта — барда ветров. Струны Небесной лиры запели вновь, и призван был снова дракон ветра. Теперь лишь он остался последней надеждой Мондштадта. И стал сражаться дракон ветра со злым драконом посреди бушующих ураганов.
— Лесной бриз

Это сражение пошатнуло небеса, и одному из драконов было суждено пасть на землю. Двалин одержал победу, но был отравлен скверной, что разливалась по крови Дурина. Вслед за Дурином он пал с небес в Логово Ужаса Бури, где от агонии впал в кому на века:

Конец жестокой битвы, что зажгла всё небо, наступил, когда Двалин вонзил свои клыки, освящённые Демоническим Богом, в глотку Дурина. И тут же Дурин, что даже не смог издать горестный плач, пал с небес, сражённый драконом ветра. Но в результате Двалин испил его яд разложения, его порченную кровь. Невероятно токсичный яд пропитал все нутро дракона, и от нестерпимой боли Двалин впал в глубокий сон. Даже самый искусный бард не знал, где упал Двалин.
— Небесный меч
Клыки дракона ветра глубоко вонзились в глотку демонического дракона, а когти распороли его огромное прогнившее брюхо. Творение грешницы, глубоко сожалея, пало с непорочных небес на дремлющие под снегом горы. Так, произошедшая далеко в небе схватка уберегла народ Анемо Архонта от неминуемого бедствия Бездны. В победные мгновенья осквернённая кровь протекла сквозь сомкнувшиеся на горле гиганта клыки и проникла в нутро Двалина. Дракон ветра свивался кольцами от боли в глубине древних развалин, когда яд разложения просачивался в его костный мозг. Двалин зализывал раны и без капли сомнений представлял, как его призовут ещё раз, как он устремится в голубую высь, разгонит мглу и вместе со своим близким другом, Анемо Архонтом, будет петь под мелодию его лиры.
— Небесная ось
Наконец, Двалин острыми клыками разорвал глотку Дурина, и тот свалился с небес. Дракон ветра, благословлённый Архонтом, одержал победу, защитил Мондштадт и его жителей. Но сам он по неосторожности глотнул ядовитой крови Дурина, и она медленно начала разлагать его тело, проникая даже в кости.
— Небесное величие
В конце концов, дракон ветра одержал верх. Он разорвал глотку дракона, но хлебнул его ядовитой крови. Ядовитая кровь злого дракона была прямо как искажённое золото, что обладает силой сокрушать горные цепи и стирать всё с лица земли. Дракон ветра защитил Мондштадт ценой своей жизни, но единственное, чего он желал, — быть понятым людьми. И вот он погрузился в глубокий сон. Небесная лира заиграла скорбную мелодию... «Как проснёшься ты из глубокого сна, расправь крылья свои и живи свободно! Дракон, рождённый, чтобы парить высоко в небесах! Все существа, что живут на земле, постигнут твою красоту...»
— Лесной бриз

Незадолго до начала игры Двалин пробуждается ото сна, но не находит своего друга. Выйдя к людям, зло внутри него ещё больше въелось своими корнями, ведь он встретил лишь страх и злобу в ответ, поскольку люди позабыли о нём:

Пока дракон спал многовековым сном, народ Мондштадта забыл о его жертве. Когда Двалин, противясь действию пропитавшего его до мозга костей яда, очнулся ото сна, он не услышал пения лиры его близкого друга. Теперь люди, которых он некогда защищал, бежали от него, в их глазах Двалин стал не более чем «Ужасом бури».
— Небесный меч
Двалин стал героем, но он был вынужден коротать дни в одиночестве. Яд, разъедающий его кости, притягивал к себе злобных существ. Поддавшись искушениям Бездны, дракон ветра сбился с пути. Упрямясь, он все же пал и обратился ко злу.
— Небесное величие
Жестокая битва тысячи ветров закончилась столетия назад, и наконец дракон очнулся от своего долгого сна. Но его бывшего хозяина более не было рядом с ним — теперь же ему только шептали пагубные проповеди Бездны. Боль от того, что можно смотреть, но не видеть. Муки от того, что можно слушать и не слышать. Всепожирающее отчаяние сокрушило и так сильно отравленное тело Двалина. Двалин излил свою боль против тех, кого поклялся защищать, и злобно обвинил того, кому принёс клятву верности: «Безразличен Барбатос к моим страданиям! Он не желает что-либо делать! Да будь ты проклято, бессердечное божество, предатель своего собственного фамильяра!» Но негодующий фамильяр и не подозревал, что Барбатос все ещё пытался спасти его.
— Небесное крыло
Когда мы наконец осознали, что чудовищем по имени Ужас Бури, с которым рыцари сталкивались много раз, был Двалин, один из Хранителей четырёх ветров, враждебность его, образованная ненавистью, не могла быть рассеяна. Пробудившись от столетнего сна, Двалин принял страх за предательство людей, которых он защищал своей жизнью...
— Лесной бриз

В начале сюжета Мондштадта Венти попытался исцелить Двалина от скверны, но его попытка была прервана Путешественником, и в результате сам Венти заразился этой темной силой:

Ну, я пытался установить с Двалином контакт, но... эм... нам помешали.
Я собирался исцелить его от проклятия, но вместо этого заразился ядом Бездны сам!
— Горькие слёзы

В конце сюжета Мондштадта мы исцеляем Двалина от скверны. В ходе этого мы также узнаём, что ранее Двалин разорвал связь фамильяра и отказался от титула Дракона Востока. Однако Венти снова восстановил связь и сделал его своим фамильяром:

Двалин: Это… сила фамильяра Анемо Архонта? Но я уже не один из Хранителей Четырёх Ветров.

Венти: Даже без этого титула ты всё равно защищал нас. Расправь крылья. Я дарую тебе своё благословение. Теперь ты свободен.
— Синяя тень

Таким образом после успешного спасения правда о Двалине была раскрыта перед людьми, и его честь была восстановлена:

Слава была восстановлена, а тело и разум очистились от яда. Песни барда пробудили забытые людьми воспоминания.
— Небесный меч
Но слепая ярость и яд причиняли ему немыслимые страдания, пока не были успокоены его бывшим хозяином. Преданный близкий друг и новые товарищи благодаря своей храбрости изгнали монстров и восстановили честное имя дракона. Пока дракон спал многовековым сном, народ Мондштадта забыл о величественной силе Двалина. Но благодаря недавним событиям они вспомнили о своём шестикрылом защитнике. Благословлённый Анемо Архонтом, ведомый песнями Барбатоса, окружённый тысячей вольных ветров Двалин, наконец, вновь воспарил в небесах.
— Небесное величие

Чем же Двалин занимается сейчас? Работает таксистом в Dvalin Airlines.

Гидро Властелин

Гидро Дракон — так называемая «тёмная лошадка» в игре. Известно, что он погиб и должен переродиться. В связи с тем, что гидровишапы потеряли свою чистокровность, среди них не может появиться Властелин. Согласно пророчеству, он должен переродиться в облике человека (нет, это не Кокоми):

Пророчество гласит, что дракон Повелитель воды родится в человеческом облике. Мы не должны позволить этому случиться в Энканомии.
— Протокол испытаний вишапов глубин
Павшим семи властителям на смену приходят новые поколения. Но, начав эволюцию, вишапы глубин потеряли свою чистоту. И теперь среди них уже не может родиться новый Дракон воды. Пророчество гласит, что новый Дракон воды сойдёт на землю в облике человека.
— Вишап глубин: Громоглот

Однако почему пророчество должно быть понимаемо буквально? Оно может быть одновременно буквальной истиной и метафорой. Что, если Гидро Дракон из пророчества не является прямым Властелином в обычном понимании этого термина? К слову, мы не знаем самого текста пророчества.

Если принимать пророчество буквально, то в игре нет никакой информации о настоящем Властелине.

Но если рассматривать с метафорической точки зрения, то «Гидро Властелин» уже есть в игре. Покорительница гор и морей, капитан Южного Креста — Властелин Драконов Бэй Доу.

Исключая её вышеописанную известность, связано это с её прозвищем «Владычица Морей», или как оно называется в оригинале — Некоронованный Властелин Драконов (无冕的龙王). А также «Королевой Морей» — Властелином Драконов (龙王).

Дурин

Дурин — искусственный дракон, созданный Великой Грешницей Рэйндоттир. Он не принадлежит ни элементальным драконам, ни вишапам, но сделан по их подобию. Не является Властелином, но силой не уступает им.

Наряду с Альбедо выступает одним из двух шедевров Золото — Великим Шедевром гумусового горизонта. По её классификации он относится к гумусовому горизонту:

Альбедо: Рэйндоттир создала два великих чуда: меня и злобного дракона Дурина, который покоится здесь.

Паймон: Дурин?! Получается, что вы… братья?

Альбедо: Как сыновья Рэйндоттир, мы с Дурином действительно неразрывно связаны. Если наше появление на свет, выходящее за пределы нравственной людской этики, можно квалифицировать как «рождение», тогда мы действительно родственники.
— Снежное прошлое
Мои рисунки можно рассматривать как своего рода чертежи. Сам процесс изготовления запускается с помощью алхимии. Элементарный навык. При достаточном количестве исследований и экспериментов такие методы могут быть использованы даже для создания живых существ.
— Альбедо (Снежное прошлое)
Дурин был искусственно созданной формой жизни. Его существование — не что иное, как чудо и доказательство безграничных возможностей…
— Альбедо (Тени сгущаются)

Сердце Дурина является источником его жизненной силы и содержит огромное количество скверны. Однако, если приглядеться, внутри сердца можно обнаружить ядро, которое, возможно, является его основой и центром.

О его жизни до начала бедствия практически ничего не известно. В те времена Рэйндоттир занималась проектом по созданию гомункула — «Человек Изначальный». Дурин же выступал в роли «мусорного ведра», ведь его мать скармливала ему его неудавшихся младших братьев.

Разница между искусственной и естественной жизнью заключается в направлении потока жизненной силы. Жизненная сила естественной формы жизни исходит изнутри. Вот почему распускаются бутоны цветов и разворачиваются свёрнутые листья. Именно поэтому мы с удивлением наблюдаем за распускающимися цветами. Искусственное создание жизни предполагает — в определённой степени — введение внешнего источника энергии в эмбриональную форму жизни. Когда отверстие, в которое была влита жизненная сила, запечатывается в конце, остаётся след, похожий на след в изделиях из стекла. Алхимическое вещество капает и растекается во всех направления, в результате чего получается довольно замысловатый ромб. Эта метка — знак моего искусственного происхождения и доказательство моего несовершенства как человека.
— Альбедо (Тени сгущаются)
Однажды великий алхимик создала объект №1. Он был её самым большим достижением и успешно вписался в человеческое общество. Никто и подумать не мог, что он на самом деле был гомункулом. Однако объект №1 не знал, что алхимик много раз пыталась провести тот же эксперимент, прежде чем он появился на свет. Некоторые результаты неудачных экспериментов были выброшены, но не умерли. Объект №2 был одним из таких неудачных экспериментов. Он был проглочен огромным драконом, который прилетел отдохнуть на заснеженную гору.
— Альбедо (Секрет, рождённый из пепла)

Во время бедствия Рэйндоттир отдала своим детям последний указ — показать миру свою красоту. Когда тьма скверны захлестнула мир, ее дети потеряли свой разум, так как они также состояли из этой скверны. Рациональность их заменилась желанием уничтожить все живое, и так ее творения распространились по миру, начав свой марш погибели:

Жизнь, не имеющая права на рождение; несбыточная мечта, блуждающая в чёрной как смоль вселенной; горечь от не принёсшего плоды желания просто позаимствовала моё тело, чтобы родиться в «этом мире».

«Потом, мои прелестные дети, словно дождь, стекаясь в ручей, словно трава, тянущаяся к солнцу, ступайте, пока не достигните прекрасных земель, где с гордостью будете показывать свою красоту».

Это воспоминания, что остались у ребёнка по имени Дурин о «матери»...

«Мама... Спасибо тебе, мамочка... Ты дала мне крылья, чтобы летать, ты дала мне тело, полное силы... Я… Мам, я подумываю пойти в земли прекрасных песен. Рассказать им обо всех нас и о тебе, мама. Рассказать, как красиво то место, где я появился на свет...»
— Осквернённое желание

Узнав о Мондштадте, Дурин пожелал отправиться туда, чтобы насладиться его красотой и подружиться с Двалином. Он стремился быть понятым и узнать о людях, и в этом отношении он напоминал Двалина:

Ему снился долгий-долгий сон...

И в нём он увидел, что однажды вместе со всеми уйдёт в далёкое-далёкое путешествие, в земли, где благоухает трава, а ветер разносит звуки песен.

Ему снилось, что будет петь весёлые песни вместе с добрыми людьми и плясать в облаках с драконом, прекрасным, как самоцвет.
— Копьё Драконьего хребта

Однако его лишённый разума облик не вызывал доверия у людей, и его мечта так и осталась лишь мечтой. В их глазах он был лишь предвестником апокалипсиса:

В эпоху падения Каэнри’ах некая Великая Грешница создала бесчисленные орды демонических зверей, по венам которых текла чёрная кровь, несовместимая с этим миром. Они бесчинствовали по всему материку, уничтожая всю жизнь на своём пути. Сущностью их жизни были метаморфозы, дарованные силой за пределами этого мира. Грубо говоря, таким существом был и Дурин, напавший на Мондштадт.
— Обломок чёрного сидерита

Только после того, как он потерпел поражение и был смертельно ранен, его разум прояснился. Он пробудился из долгого сна забвения и попрощался со всеми перед своей кончиной:

Открыв глаза, он увидел небо над горными пиками, разрываемое воющими метелями. Мирные, изумрудные земли были окрашены в красный огнём и кровью, а песня лиры небесно-голубого барда утонула в громовом рёве. А тот прекрасный, как самоцвет, дракон, словно любовник, вонзал острые клыки в его шею.

«Прощай, мама. Моё путешествие окончено. Забыться вечным сном в снегах, сияющих, как серебро, не так уж и плохо... Прощай, очаровательный поэт, прощай, прекрасный дракон! Если бы мы только могли свидеться в другое время, в другом месте, как здорово было бы вместе спеть и станцевать…»

Таковы были его искренние мысли, пока он испускал свой последний дух.

«Великое благословение, подстрекающее меня, что течёт по моим венам; прекрасный вид чёрной как смоль вселенной, что породила меня… Я передаю их вам. Теперь это ваше наследие...»
— Копьё Драконьего хребта

Спасибо за прочтение!

Автор: nepkka
Редактор: nudes
Арт с обложки: wansillust