October 27, 2024

Ультимативный гайд по BACKWOODS

Сразу хочу вас предупредить, что пламенная таверка лагает на слабых устройствах!

Погнали!



Знакомство

The Backwoods


"Тщательно проработанная игра в жанре roguelite на Solana - веселая, полезная и невероятно затягивающая." - как пишут сами Backwoods в своем твиттере.

Это действительно так, игра в жанре rogue-like, цель которой выжить до 20 волны на которой вас ждет Босс, важно иметь хорошее снаряжение, чтобы его одолеть.

Первое, что должны сделать абсолютно все:

Подключиться к сайту через кошелек Backpack, если у вас есть уже аккаунт в игре, то просто вставляете приватный ключ от старого кошелька в Backpack. За это вам дадут 100 crystals и 5% boost в Season Pass.

А второй шаг уже на ваш выбор:

Покупать Premium Pass или оставаться с обычным.

Если покупать Premium Pass, то у вас будет больше вещей, больше ресурсов и самое главное больше $LEAF🍃, основного игрового токена, который влияет на позицию в Лидерборде и будет иметь ценность в денежном эквиваленте.
Его цена: 0.05 SOL

Если не покупать, то всё будет идти тухло, вяло и неинтересно на мой взгляд.
C премиумом на 20 лвл дают 5к $LEAF🍃, золотые сундуки и много чего интересного.

Лично сам я его купил.

Обзор магазина и кузницы

У вас есть персонаж со снаряжением, имеющее свое "Durability" - прочность. У всех предметов его 20 и с каждой игрой оно снижается.


В начале вы появляетесь в своем мини-городе с магазином "Shop", со снаряжальней :) "Gear" и с пустым домом, который видимо просто для красочности.

Перейдем к каждому из зданий:

Магазин

Здесь вы можете приобретать за те самые $LEAF🍃, материалы для улучшения или починки снаряжения. Я лично сам крайне не рекомендую их тратить на все это, по причине важности валюты для позиционирования в Лидерборде и будущего листинга токена.

Если вы купили Premium Pass о котором говорилось ранее, то у вас не будет СИЛЬНЫХ проблем будут с материалами, но они все же будут. Потому что даже с Premium Pass вам не будет хватать на починку снаряжения. Но я вам чуть позже объясню как лучше всего использовать свое снаряжение.

Снаряжальня/Наковальня/Одевальня

Тут как ни странно здесь вы можете улучшать свое снаряжение и чинить его. Чтобы улучшить Common снаряжение, серого цвета, вам нужно 5 одинаковых снаряжений, чтобы улучшить снаряжение синего цвета, Rare, вам нужно их всего 4 и так по убыванию числа с возрастанием редкости.

И для Common снаряжения достаточно досок и камней для прокачки, а вот уже для Rare понадобятся crystals, которые покупаются за $LEAF🍃 или выпадают с сундуков.

С починкой всё намного проще. Нужно необходимое кол-во гаечных ключей 🔧 соответствующей редкости.

Теперь можем перейти к самой игре.

При входе в пещеру нексуса нас встречает первый открытый биом под названием "Tribal Forest". Другие будут открываться с повышением мощности персонажа засчет снаряжения. В первом биоме достаточно 120 мощности, а мы и так без вещей имеем 200.

И да хочу сказать, что вещей с первого золотого сундука, который вам дается при покупке Premium Pass будет достаточно для открытия второго биома.

Залетаем!

Как я говорил ранее наша цель выжить 20 волн и победить босса в конце. Но более углубившись в игру я понял, что целью должно быть не просто выживание означающее избегание мобов и ожидание когда закончится таймер, а их УБИЙСТВО. Так как с них, мобов, падает голда, которую мы тратим на покупку оружия и на прокачку в конце каждой волны, фласки с хп и так же падают сундуки с которых рандомно падают предметы.

Чем больше мы убьем - тем больше залутаем всего необходимого для повышения шанса выживания.

Обзор оружия

Касательно оружия здесь нет ничего сложного.
Оно бывает ближним и дальним и как отдельный вид- таверки (башни, которые вы можете купить отдельным предметом в конце раунда либо купить оружие с рандомно появлявшейся башней).


Также в игре присутствуют классы предметов. Если вы купите более 2 предметов одного класса они дадут доп. статы.

Список классов

Category - имя класса
Attribute - атрибут, который прокачивается
и дальше доп. статы за кол-во предметов в рюкзаке

Вот собственно оружия принадлежащие каждому классу

В игре присутствует система редкости оружия:


⚪️ Серое - Common
🟢 Зеленое - Uncommon
🔵 Синее - Rare
🟣 Фиолетовое - Epic
🟡 Желтое - Legendary

Лучшие оружия каждого класса:


Medieval

Абсолютно все. У них хороший damage и range + % HP более 2. Первые три ничем не отличаются кроме хит боксов, а последний Light Saber сногсшибательная легендарка сами почувствуете когда попробуете.


Master


Katana для ближнего боя, схожа очень с Medieval и Crossbow(арбалет) хорош для поражения крупных целей по типу медведя.
Monkey King Bar худшее оружие, epic проигрывает MKB проигрывает uncommon дробовику.

Element


Thunder это легендарка, хороший splash damage.
Snake staff - также хороший splash damage, идеально для второй волны.

Firearm


Все кроме Rifle. Маленький damage, но большая скорострельность, может зайти только с высоким knocback'ом. В этом случае для единичных целей Crossbow будет намного лучше.
Revolver очень хорош на эпике для единичных целей.
Минимум один Shotgun должен быть всегда, хороший splash damage, статистика урона за матч у него всегда высокая.

Сравнение трех предметов в одном матче после волны


Bazooka хороший damage и отбрасывание противников.
Sniper - must have для любой катки. Ее прелесть заключается в сквозной пуле. Она проходит столько, сколько range у вас имеется. Очень хороша против надоедливых фиолетовых цветков.

Combat


Brass Knuckles, Wolverine, Dagger оружия ближнего боя, которые отличаются damag'om минимально, но их стоит брать также как и класс Medieval.
Golden Glove - сейчас заменили на Kung Fu, мне самому один раз попадалось, вполне неплохо.
Shuriken - на начальных стадиях игры Сюрикен неплох, но дальше с Shotgun'ом ему нет равных, даже common редкости.

Engineering


Iron Pick - гаечный ключ, который спавнит радномную таверку в начале волны.
Air Craft - самый худший предмет в игре, я не нашел его лучшего проявления.
"Пила как у Тимбера" не могу найти как называется, но это обалденная легендарка. Splash damage ее второе имя.

Касательно последнего класса Engineering и покупок таверок в целом, я хочу сказать, что их стоит брать если вы в начале игры увидели потенциал в прокачке full Engeneering, не пропуская ни одного предмета связанного с этим талантом.

Имеет смысл купить или взять огненную башню, вот она правда хороша и на начальных уровнях и в конце если вы слегка подбавите статов Engineering. Splash damage + горение. Идеал. ТОЛЬКО ЗАПОМНИТЕ ДИКО ЛАГАЕТ ЕСЛИ У ВАС СЛАБЫЙ ПК. проверено!

Выбор оружия

На первых волнах благодаря опыту я выбрал тактику "бери, что попадется".
Это значит, что я беру любой дальний бой кроме предметов класса Element, они там совсем беспонтовые. Да, я даже беру Rifle, которого засунул в среду худших класса Firearm. Потому что на первых волнах самое главное иметь то чем ты будешь бороться и убивать как можно больше, чтобы получить больше голды и соотстственно больше возможностей: покупка оружия или талантом, либо же скип страницы.

Худшее оружие лучше, чем ничего.

А дальше я становлюсь более избирательным и цепляюсь в первую очередь за Shotgun, Bazooka и Sniper в дальнем бою, а что касаемо ближнего, то выбираю исходя из редкости, они +- все одинаковы по статам. Выше редкость - значит беру. Легендарки стоит брать в любом случае.

Расскажу вам фичу:

При полном слоте можно можно прокачивать предметы. Счас объясню, если у вас заполнен слот всеми 6 предметами и вы нашли в магазине идентичное оружие с одинаковой редкостью, что и у вас в рюкзаке, купив его вы прокачиваете на лвл выше.
Но если захотите таким образом из эпика сделать легендарку, то увы так не работает.

Касательно соотношения оружий, то я считаю, что идеальный вариант это в балансе 2-3 ближних и остальные дальние. Без ближних сложно выживать и убивать. Они наносят приличный damage и отбрасывают надоедливых гоблинов, помогая избежать их удара. Это очень полезно.

Предметы

В игре есть дополнительные предметы, дающие доп. статы, они называются "Items". Все их я перечислять не буду потому что их огромное множество. Мы вместо этого разберем таланты и поймем, что лучше качать.

Как я уже и говорил в этой игре, чем больше ты имеешь, тем больше ты получаешь. Имеется в виду damage, dodge and etc. Поэтому я качаю абсолютно все таланты, которые мне попадаются. И с мыслью в голове на ситуативность, но в большинстве случаев я говорю талантам - да.

Max HP
Качать его стоит когда у вас нет снаряжения на хп ибо со 100 хп очень невкусно жить.


Damage
Берем всегда и все предметы с ним. Он никогда не бывает лишним.


Armor
Я лично покупаю его в большинстве случаев ведь это снижает урон от противников и очень пригождается.


Atack Speed Берем всегда и все предметы с ним. Максимальное значение 200%


Crit rate Берем всегда и все предметы с ним. Максимальное значение 90%


Range
Беру с исключительной редкостью, так как он добавляется допом от более двух Firearm.


Move Speed Берем всегда и все предметы с ним. Очень хорошо мансить от дальних ударов дракона и цветочка.

Dodge
Берем всегда и все предметы с ним. Максимальное значение 75%. С каждым процентом повышается процент вашей выживаемости. При 75% вы практически неуязвимы. Атаки проходят мимо вас.

Engeneering
Как мы выяснили только при full Engeneering вкачку в башни либо же хотите добавить урона огненной башне.


Luck
Никогда не беру отдельно и специально предметы с этим талантом. Как я выяснил на собственном опыте оно не повышает шанс выпадения Legendary or Epic предмета в магазине. Я будучи с 180 удачей закончил игру на 20 волне с 2 эпиками, а 180 удачи появилось у меня примерно на 15-16 волне. Но дает микрошанс на выпадения фласок с хп. Ради этого не вижу смысла заострять внимание на этом предмете.

Knockback
Этот талант почему-то не отображается в списке, но беру его тоже в большинстве случаев.

Стиль игры и тактика

Как я и обещал сейчас расскажу как распоряжаться своим снаряжением.

Для прохождения дейлика "Slay a boss" достаточно убить босса в первом биоме поэтому мы снимаем с себя все шмотки и убиваем его именно там.

Если вы имеете достаточно мощности со шмота, чтобы перейти в другой и завершить его получив опыт, то надеваем.


Важно!

Надевать шмот стоит в случаях когда вы не завершали квест выживания конкретного биома полностью и у вас есть высокий шанс его пройти.


Таким образом "Durability" снаряжения будет тратиться для нужных дел.

Как я уже сказал, что при цели с большим хп предпочтительно иметь хотя бы одно оружие для единичного поражения, арбалет к примеру, либо у вас есть снайперка уже хорошо.
При большом кол-ве мобов соотвестственно оружия на сплэш урон, тот же дробовик.

Одной из моих любимый тактик игры является собирать в кучу мала мобов и обегая их кругом мочить с ближнего и дальнего оружия. Ее я использую в случае если мобов уж слишком много.

А так я любом случае набегаю круги по карте но без цели их собрать в кучу. Это очень действенно.
Я видел как-то просто стоит в углу афк и мочит, но я не нахожу в этом смысла. Наша цель не выживать, а УБИВАТЬ.

Этот гайд получился неким повествованием о моем опыте и моих мыслях по поводу этой игры. Я поделился тем, что сам применяю и что сам нашел в игре и не претендую роль на истинно правильного. И также хочу сказать, что универсальной сборки или тактики игры не существует.


Играйте так, как вам по кайфу и выбирайте, то что приносит наибольший результат.


Побольше гуляйте, поменьше бухайте и живите в кайф, зарабатывая лаве на Бэквудсе.

Всем успехов и на связи!

Если появилось желание поддержать меня:

EVM
0x6fD5797697305813d983012849d5CD719e217b60

SOL
Bn4LRzXXYeAiMhm8AEviYfSgqWCuVG8q5vULubYrn9Tx

TON
UQAvhUNC4wpETZwKpfyIdi-3DuME43ejo1HBGTM_UN6AlyHh

BTC
bc1p9u2a3dn7kdwr3s8p6qcy2kxlcvagk67e8g2refn8v7zsl594qnuqzehueq

Пасхалка

Всем дочитавшим до конца огромное спасибо и вот вам мой подарок:

Моя любимая гифка