Paleowolf. Как создать атмосферу доисторической эпохи?
На тестовых играх «Голода, пожравшего мир» половина нашего плейлиста представлена музыкой проекта Paleowolf. Это обволакивающее звучание древности действительно вдохновляет, и поэтому нам стало интересно, кто создает эти эмбиенты, и что вообще известно о проекте «Палеоволк»? Информации в сети оказалось преступно мало, но в какой-то момент внимание привлекло интервью для блога Wyrd Words & Effigies. В ней автор проекта рассказывает о том, как он воспринимает свое творчество, как пришел к нему и так далее. Это диалог не только о музыке, но и о культуре, о восприятии мира и искусстве. Мы перевели несколько частей интервью, чтобы попытаться ответить на вопрос: «Как автору удается создать атмосферу доисторической эпохи?».
Q: Есть ли история связанная с названием Paleowolf, и всегда ли проект носил такое имя?
A: Paleowolf стало первым и единственным названием проекта. Я просто сохранил созданную запись в безымянную папку и почувствовал, что ей нужно дать имя, связанное с волками. Не знаю, почему. Возможно, потому что волк — мое любимое животное. Этот зверь был с нами, людьми, на протяжении веков, и, скорее всего, без него мы не стали бы теми, кем являемся сейчас. Также я считаю, что волк — мое, так называемое, «тотемное животное». Но дело в том, что мне было не совсем ясно, какие именно слова использовать. И вот однажды слово «Paleowolf» всплыло у меня в голове, и я подумал: «Это идеальное название для проекта!». Я знаю, этого слова даже не существует. Это неологизм, состоящий из двух слов — «paleo», означающее старый, архаичный, древний, и «wolf». В грубом переводе — «древний волк». И это идеально подходит для представления меня и моей музыки.
Q: Что вдохновило тебя на создание проекта?
A: Меня всегда вдохновляло прошлое человечества, особенно жизнь древних людей. Я всегда размышлял об их образе жизни, мыслях, чувствах, духовности и, конечно, художественном самовыражении. И мне всегда хотелось каким-то образом ощутить эту атмосферу, перенестись в те времена, узнать, каково это. Это послужило первоначальным вдохновением для создания концепции, потому что музыка —лучший инструмент для передачи и создания атмосферы, а также средство для путешествий между мирами и за их пределы. Короткая история звучит так: однажды я сидел и слушал какое-то шаманское пение и (естественно) начал подпевать. Следующее, что помню, я взял микрофон и начал записывать, позже добавил барабаны и ритм, чтобы услышать, как это будет звучать. Так на свет появился первый материал Paleowolf. Мне нравится создавать музыку, и у меня есть приличный опыт в создании музыки, поэтому для меня не составило труда развить это в полноценном треке. И когда я понял, что это на самом деле звучит очень хорошо, я пошел и записал еще одну композицию. Пока я это делал, образы первобытного человека и жизни наших предков постоянно отражались в моем сознании, и я просто направлял эту энергию. Все это было одной большой волной вдохновения, и для меня это было своего рода экспериментальное и медитативное путешествие.
Q: Если твоя музыка вдохновлена эпохами прошлого, когда люди еще жили как охотники-собиратели, то сможешь ли вспомнить, когда эти моменты впервые стали важны для тебя?
A: Как я уже говорил, мне всегда было интересно, какой была жизнь, когда все то, что окружает нас сейчас — бетонные здания, электричество, машины, технологии — попросту не существовало. Можете ли вы представить свою жизнь без электричества на пару часов, не говоря уже о днях, неделях, годах? Должно быть, это был совершенно другой опыт, как физически, так и психологически.
Еще ребенком я спрашивал себя и задумывался о том, как бы выглядела моя жизнь, если бы я жил в лесу, а не в бетонном доме. Природа вокруг тебя, никаких шумов, машин, запахов улиц… Исчезло все, кроме звуков природы. Ты спал бы в какой-нибудь роще, может быть, на деревянных досках, или под кустом, в уединенной пещере, укрываясь листьями. Ты просыпался бы с восходом солнца от криков диких птиц и зверей. Тогда ты, вероятно, уходил бы в лес, чтобы добыть пищу или поохотиться… и так далее. Мне, большому любителю природы, особенно лесов, казалось, что это волшебная эпоха. Конечно, у такого образа жизни тоже есть свои трудные моменты, но это часть жизни. Позже я прочитал различные книги по антропологии, палеонтологии, эволюционной биологии и психологии, и они также помогли мне составить более четкое представление о том, какой была жизнь в те времена.
Q: Есть ли какая-то связь между музыкой, которую вы создаете, и вашей Родиной и ее историей?
A: Эти земли были родиной одной из древнейших и в то же время одной из самых развитых культур в Европе — культуры Винча. Символы, которые использовали эти древние люди, вы можете увидеть на логотипе Paleowolf. В этом районе также самая потрясающая и красивая природа. Это очень вдохновляет меня.
Q: Как бы вы описали свое ментальное и эмоциональное состояние, когда вы создаете свою музыку, и что вы чувствуете, когда переслушиваете то, что у вас получилось?
A: Создание музыки — то, что я действительно люблю делать, поэтому, какую бы музыку я ни писал, она одновременно и опустошает меня, и наполняет экстазом и новой энергией. Я также рассматриваю это как своего рода священную работу и вкладываю в нее все свое существо (как эмоциональное, так и духовное). Когда речь заходит о Paleowolf, это трудно описать. Это мой личный способ получить «кайф» (хотя я не знаю точного значения этого слова, поскольку я никогда не получал «кайф» в классическом смысле, от употребления запрещенных веществ). Во время этого я наполняюсь какой-то странной энергией, а после чувствую себя великолепно. Ощущения будут лучше, если звук будет таким, каким я хотел его видеть. Это возбуждает, доставляет удовольствие и наполняет позитивом. Это прекрасное чувство, и вы сможете понять, каково это, только если будете заниматься музыкой. Итак, мой совет всем, кто читает это, — проявляйте творческий подход и создавайте музыку!
Q: Одна из вещей, которая мне по-настоящему нравится при прослушивании Paleowolf, — это отсутствие текстов песен и использование вместо них горлового пения. Почему для вас было так важно это сделать?
A: Ну, это связано с тем, что в последнее время я сам не очень-то люблю слова в музыке. В основном я слушаю эмбиент, в котором очень мало слов. Также я часто слушаю музыку шаманского горлового пения, так что это оказало на меня большое влияние. К тому же, лучший инструмент, который у вас может быть, и самый естественный — это ваш собственный голос. Поэтому я использую голос, как инструмент, наигрывая с его помощью ноты. И, наконец, эпоха, о которой рассказывает музыка Paleowolf, — это эпоха, когда люди не использовали язык, слова и грамматические структуры в том смысле, в каком мы используем их сегодня. Общение было в основном невербальным и паралингвистическим (использование вокальных характеристик, таких как высота голоса, скорость воспроизведения вокала и т.д.). Я думаю, вокал без слов является основным фактором, ответственным за эту изначальную «атмосферу», которая начинает резонировать со слушателями в тот момент, когда они начинают играть мелодии.
Так как же автору удается создать атмосферу доисторической эпохи?
Создавая музыку, он переносится в те времена и воплощает их атмосферу в своих треках. Его вдохновляет образ жизни древних людей, их мысли, чувства и художественное самовыражение. Музыка становится для автора священной работой, способом ощутить связь времен и получить творческое удовольствие.
Paleowolf стремится создавать музыку так же естественно, как естественно древний человек общался с окружающим миром: с помощью голоса, но без слов он передаёт слушателям свои эмоции и ощущения.
В НРИ мы также затрагиваем что-то незримое, стремясь погрузиться в совершенно в иной мир, а правильно подобранная музыка дополняет эту атмосферу.