AZAR
@azarrr
Азар — НРИ проект о Севере.
28 posts

О чем молчат духи? Обзор на ЗБЛ: Быстрый старт

Вад-Хидек — лишь одна из локаций большого сеттинга команды LRS. Мурашки пробегают по спине. Это по-настоящему большой монументальный проект, за что перед авторами снимаем шляпу. В этом обзоре мы рассмотрим, как книга погружает в мир, где боги молчат, а духи пробуждаются из тысячелетнего сна.

Похищенная жена, игра третья

Это отчеты по играм на базе правил Cairn, и мы возвращаемся на стоянку тагироводов, где Таар, Чагил и Сатако решают, что же им делать дальше.

Похищенная жена, игра вторая

Продолжаем приключения на Азаре. Это второй отчет о плейтестах хака «Менгир» на Cairn.

Похищенная жена, игра первая

В некотором отдалении от стоянки был сложен погребальный костёр. Тагиры застыли в оцепенении. На горизонте рано утром показались три фигуры: двое рослых Ибр и тагир. С другой стороны к поселению шёл охотник с птицей в клетке.

Механики холода, часть 2: В поисках трескучего мороза

Заглядываем в Запретные Земли, чтобы найти интересные идеи для холода в НРИ.

Как сделать исследования лучше? Часть 3: Помоги мастеру и игры об исследованиях.

В этой части мы обратимся к фундаментальной стороне вопроса. Зачем вообще нужны исследования, как игроки могут помочь мастеру их улучшить и где лучше фокусироваться на исследовании?

Нарфелл: мертвые лорды, снег и кочевники

Маленький обзор путеводителя по региону Нарефелл для Dungeon and Dragons, переведенному WishPort.

АЗАР — СОВЫ НЕ ТО, ЧЕМ ОНИ КАЖУТСЯ

Рассказываем о демонической сове из Центральной Америки, которая удивительным образом впишется практически в любую историю.

Меня зовут Эгг. Обзор игры THE WINTER GUARD.

Ты с рождения знал, что однажды придет твоя смена. Каждый сезон выбирается страж, который будет следить за дверью.