
Продолжаем приключения на Азаре. Это второй отчет о плейтестах хака «Менгир» на Cairn.

В некотором отдалении от стоянки был сложен погребальный костёр. Тагиры застыли в оцепенении. На горизонте рано утром показались три фигуры: двое рослых Ибр и тагир. С другой стороны к поселению шёл охотник с птицей в клетке.

Заглядываем в Запретные Земли, чтобы найти интересные идеи для холода в НРИ.

В этой части мы обратимся к фундаментальной стороне вопроса. Зачем вообще нужны исследования, как игроки могут помочь мастеру их улучшить и где лучше фокусироваться на исследовании?

Маленький обзор путеводителя по региону Нарефелл для Dungeon and Dragons, переведенному WishPort.

Рассказываем о демонической сове из Центральной Америки, которая удивительным образом впишется практически в любую историю.

Ты с рождения знал, что однажды придет твоя смена. Каждый сезон выбирается страж, который будет следить за дверью.

Пытливым умам свойственно упорядочивать всё вокруг себя и искать внятные объяснения наблюдаемым явлениям. В каждой культуре есть мыслители, интересующиеся вопросами мироздания.

О правилах холода в AD&D Wilderness Survival Guide