АЗАР — МИРОВОЗЗРЕНИЕ
Пытливым умам свойственно упорядочивать всё вокруг себя и искать внятные объяснения наблюдаемым явлениям. В каждой культуре есть мыслители, интересующиеся вопросами мироздания. Мудрецы Азара выделяют три опоры, на которых базируется всё остальное.
Самоназвание, как способ определить своё место в мире и объяснить появление всего живого.
На Равнине часто рассказывают историю о том, как Сёстры вложили огоньки жучков Йи в тела вылепленных изо льда и глины существ. Так появились Ибр и Ири. Буква «И» в этих словах происходит от названия светлячка. Он содержит в себе энергию жизни, непосредственно душу, называемую Искрой. Без Искры оболочки не смогли бы ожить, хоть Сёстры далеко не сразу поняли это. Их творения засияли по-разному. Части «-бр» и «-ри» значат «тлеющий» и «горящий», соответственно. Получается, что ири должно понимать как «Искра горящая», а ибр — «Искра тлеющая».
Искра и твёрдая оболочка есть у всего: у животных, растений, даже иногда у камней. Поэтому ибр и ири могут называть своим именем родственных существ. Так, чаще всего охотники ибр именуют «ибрами» волков и медведей, потому как те тоже следуют пути Айалту. Ири же называют подобно себе пробуждающихся от зимнего сна зверьков, потому что они тоже маленькие и юркие.
Мироустройство.
Стоит упомянуть, что существуют места, недоступные для ири и ибр. Сами они живут на Равнине Нганна-йад, где чувствуют себя хозяевами. Внизу же живёт Старуха. Она спала всегда, спит и поныне. Нарушить её сон ни в коем случае нельзя, народы Равнины знают это.
Кто-то считает, что Старуха находится под толщей льда, глубоко в земле. Есть шаманы, убеждающие остальных, что Старуха — это и есть сама земля. Почва является её кожей и плотью, деревья и другие растения — её волосами, реки представляют собой вены, а горы не что иное, как её хребет и рёбра.
Кроме того, есть места, куда ходить не стоит: за реку, в горы, за озёра. В тех краях живут духи и чудовища, там же скрываются Сёстры. Однако, духи нередко и сами могут прийти на равнину, часто приобретая форму камней, деревьев или птиц.
Юла.
Юла — это тёплое спиралевидное пространство под землёй, где каждую зиму прячется от жестоких холодов многочисленный Народ Равнины. И раз уж так вышло, что даже летом от Юлы далеко уходить опасно, в конечном счёте, она стала постепенно изменять хозяйственный уклад, устройство общества и, безусловно, мировоззрение.
Юла, по сути, стала центром мира. Вокруг Юлы идут кочёвки одомашненного скота, в ней же запасается всё продовольствие, тщательно собираемое за короткое лето. Удалиться от неё — значит рискнуть своей жизнью во время прихода Эг-ге.
А в Острие, на самом нижнем уровне, собираются шаманы всех родов. И если раньше каждый из них был сам по себе, то теперь все они трудятся коллективно. У отдельных шаманов остаётся свой подход, но общая тенденция ведёт к тому, чтобы сделать ритуалы одинаковыми, а картину мира приблизить к единой. Так, именно в Острие зарождается централизованная жреческая система, формирующая религию.
Подводя итоги, все вышесказанное делает суровый мир Азара более понятным и упорядоченным для ири и ибр.
Надеемся, что эти знания помогут вам на играх, поскольку они крайне важны для понимания и погружения в сеттинг.