Вот что поиграть #1: Вспоминаем самые необычные файтинги!
Дилогия Bushido Blade
Японская серия файтингов Bushido Blade отличается от большинства игр жанра тем, что в ней нет ни шкалы жизни, ни таймера. Герои сражаются на открытых аренах с помощью холодного оружия.
Однако в отличие от проектов вроде SoulCalibur или Samurai Spirits, Bushido Blade пошла дальше — ведь завершить схватку можно одним уверенным выпадом.
Вид клинка тоже играет важную роль. На пути вам может повстречаться искусный мастер Гуань Дао. Длина оружия будет является боевым преимуществом. В этом случае игроку придется понять, как подобраться к противнику со спины, чтобы нанести смертельный удар.
Серия Bloody Roar
Как и в Shadow Fight 3, в Bloody Roar исход схватки может решить переход в особую боевую форму. В случае с Bloody Roar — в звериную! Классический трехмерный файтинг выбрал своей фишкой животную натуру своих персонажей. Облик героя меняет меняет многое — от внешнего вида бойца и темпа сражения до набора приемов и урона, который персонаж наносит противнику.
Toribash
Toribash — это буквально пошаговый файтинг. В нём игрок изменяет положение рук, ног и даже головы персонажа в пространстве, а заодно и степень “расслабленности” его суставов. Абсолютно все движения в Toribash — атака, блок, уворот, бросок — являются комбинациями этих положений. Это своеобразные файтинг-шахматы, где игроку предстоит продумывать каждое движение наперед. Как и в Bushido Blade, схватка может закончиться за одно мгновение. Этому способствует и «движок» игры, который учитывает законы физики реального мира.
Tobal 2
Дилогия Tobal от Square (которые известны своим сериалом Final Fantasy) - это рай для коллекционеров. Ведь только одна вторая часть вмещала в себя почти 200 (!) играбельных персонажей.
В отличие от других файтингов 90-х, которые помещали игрока на тесные арены, в Tobal 2 был особый “режим путешественника”, где вы изучали относительно открытый мир игры и собирали коллекцию персонажей. Затем вы могли использовать их в аркадном режиме, который хорошо знаком всем поклонникам жанра.
King of Monsters/Primal Rage
Гигантские монстры, “кайдзю”, доисторические рептилии - это наше guilty pleasure. Мы любим наблюдать за их схватками в кино, но в играх их эпические битвы встречаются не часто. В серии файтингов King of Monsters и Primal Rage человеку отводится не самое завидное место. Разве что роль лёгкой закуски.
Вы берете под свой контроль настоящего титана, для которого крупный мегаполис — это игровая площадка, а человечество — назойливая мошкара, которая мешается под ногами. В отличие от классических файтингов, где подчас все решает скилл, в King of Monsters и Primal Rage все решает грубая сила. Этим эти игры и прекрасны!