1. Подпишись на все активные комьюнити тех проектов, над которыми тебе хотелось бы поработать, и постарайся быть там активным участником. Ты будешь знать, с какими проблемами чаще всего сталкиваются игроки и как их можно решить. Заодно ты узнаешь о том, что привлекает аудиторию в тех или иных проектах и как это можно использовать в своей работе.
Для начала нам нужно определиться с тем, кто же такой нарративный дизайнер и какую роль он играет во время разработки видеоигры. Многие путают обязанности нарративного дизайнера с тем, что делает на проекте сценарист или писатель. Профессия эти хоть и пересекаются, однако преследует немного иные цели.
2. Вам необязательно иметь дорогое оборудование. Создавать анимацию можно и минимальными средствами. Сегодня это доступно даже на смартфоне.
Японская серия файтингов Bushido Blade отличается от большинства игр жанра тем, что в ней нет ни шкалы жизни, ни таймера. Герои сражаются на открытых аренах с помощью холодного оружия.
1. Играть в игры. Много играть в игры. Больше чем представители других специальностей. Для понимания того, что и как работает, какие механики уже существуют и какие технологии используются.
Гибкое тестирование: практическое руководство для тестировщиков ПО и гибких команд
Карантин в столице уже снят, а лето вступило в свои права, но коварная болезнь все еще бродит по городу. Если вы решите остаться дома, то мы вместе с ребятами из Banzai.Games хотим предложить вам ряд активностей, которые помогут скрасить не только вечер, но и, возможно, целую неделю!