Обновление
July 31, 2021

Обновление от 31.07.2021

В этом релизе наш ждет самое долгожданное, волнительное, вожделенное и самое главное нововведение в жизни BS и игроков. И нет, это не лучники...

Добавлено

  • Дозор. В отличии от предыдущей части всего один, но сразу легендарный! Подробности в разделе Дозор.
  • Настройка уведомлений о событиях в дозоре в разделе Настройки > Уведомления > Гарнизон.
  • Форматирование в уведомлениях о нехватке ресурсов при улучшении или покупке/продаже.
  • Оптимизация приключений. Возможно что-то сломал. Будьте бдительны!
  • Ссылка на International чат в английской локализации в разделе Help.
  • Информация о продлении управляющего в описание эффекта при покупке.

Изменено

  • Формула расчета бонусов от эффектов, питомцев и знаний. Процентные бонусы теперь не складываются, а умножаются. Подробнее в разделе Эффекты.
  • Питомцы больше не убегают при падении эмпатии, а отправляются в клетку и засыпают. Чтобы разбудить питомца, нужно пополнить запасы провизии и снова выпустить питомца из клетки.
  • Опыт питомца на максимальном уровне больше не отображается в главном меню.
  • Управляющий сможет набрать армию частями. Если ресурсов не хватает на пополнение, управляющий попробует набрать половину требуемого количества каждого типа войск. Если ресурсов будет по-прежнему не хватать, то управляющий попытается набрать четверть от необходимого количества и т.д. Действия будут повторяться каждую минуту, пока армия не будет окончательно собрана.
  • После отмены Управляющего эффект продлится не до конца суток, а до наступления времени покупки.
  • При нехватке кристаллов на продление Управляющего эффект продлится так же до наступления следующего времени покупки.
  • Кнопки найма и расформирования отряда в меню гарнизона сгруппированы в отдельное подменю “Армия”.
    Раздел Приключение в настройках уведомлений переименован в Гарнизон.
  • Команда /items отправляет сразу на меню использования имеющихся предметов.
  • Расчет штрафов за разницу сил по окончании боя теперь считается не от вместимости казарм, а от размера территорий.

Удалено

  • Возможность перезапуска отмененного Управляющего до окончания эффекта в настройках.

А также куча проделанной работы по оптимизации кода, увеличению его производительности, расширению возможностей администрирования игры и повышению эффективности антибот системы, которые вы не заметите и, возможно, не почувствуете, но без этого никак.

Уф

Отдельное спасибо независимому сообществу "БС без ботов" за помощь в подготовке релиза. 🙏