Было-стало
June 21, 2023

Было/стало My Little Universe - 2 года улучшений

Дата выхода игры: 5 августа 2021

Загрузки: 20 000 000+

Доход от инапов: > $5 000 000

Разобрал, как изменились для игрока первые 15-20 минут игры.

Начальный экран

(Октябрь 2021 г. / Наши дни)

Интерфейс

Поменялся интерфейс преобразователей ресурсов. Появилась возможность конвертировать любое число ресурсов.

  • Отказались от фоновых плашек почти везде, видно как стараются избавиться от визуального шума. У ресурсов за ревард плашки остались:)
  • Снизили интенсивность лучей-маяков над рекламными ресурсами
  • Вместо слотов орудий, в левом нижнем углу теперь показывается одно используемое прямо сейчас и кнопка Рюкзака.
  • Улучшили шейдер воды, тёмные цвета стали насыщеннее
  • Главный герой стал более жёлтый, добавили контурную подсветку.

В игру стало удобнее играть, она стала приятнее для глаз за счёт повышения контраста между тайлами земли и объектами, и снижения визуальной нагрузки за счет отказа от фона для элементов UI.

Оптимизация карты

Кузницу кирок перенесли наверх, поменяв местами с продавцом монет.

Добавили оружейную в начальную зону:

Все продавцы теперь повёрнуты лицом в сторону камеры, чтобы не находиться боком или спиной к игроку.

Заменили межпланетный портал более очевидной ракетой:

Монетизация

В более новой версии на карте разместили специальные предложения. Это позволяет заменить "обычного" челика на уникального персонажа.

Здесь добавили оффер набора с ресурсами.

Добавили зелёные билетики - скипетсы. Позволяют "купить" для себя награду, ради которой иначе пришлось бы смотреть рекламу. Во многих других играх скипетсы нужны исключительно для "пропуска" рекламы, но тут банкноты выполняют и функцию валюты.

Другие улучшения

Недавно был добавлен функционал ежедневных активностей - миссий по сбору ресурсов и достижению целей. Если набрать достаточно "очков занятий" - получаешь сундук с наградами. При этом получается, у тебя есть выбор, чем заниматься.

В новую версию был добавлен инвентарь. В нём можно подсчитать собранные ресурсы, проверить снаряжение и воспользоваться баффами-модификаторами.

Экран паузы и настроек скрыт за кнопкой, которая больше похожа на кнопку вызова экрана аккаунта или статистик персонажа.

Ещё любопытные моменты:

  • Добавились "точки интереса", до которых хочется добраться.
  • Добавились подсказки, что делать, за выполнение которых тебе дают монетки. Это уже такая привычная тема в подобных играх, оказывается она была не всегда.
  • На карте стало больше ресурсов за "ревард".
  • Первый враг появляется раньше.


Подпишитесь на мой блог в тг: >>>> Геймдев Бомж <<<< чтобы не пропустить разборы и другие интересные штуки. Всегда рад любой обратной связи в личку. Мой ТГ - @belchak, Отличный чат по разработке гипер-казуальных игр: https://t.me/hyper_casual

Спасибо за подписку!