Идеи для игры про Молоток
>> Геймдизайн-джем #1
Нужно было придумать идею игры про молоток и уложиться в 500 символов. Желательно ещё было прикрепить картинку.
Спасибо всем, кто поучаствовал!
(Мероприятие проходит в тг-канале Геймдев Бомж два раза в месяц)
Летящий молот
• Молот летит и постепенно снижается, нажав одновременно справа и слева от центра экрана он с вращением поднимается.
• Тапая слева/справа от центра экрана молот смещается левее/правее.
• На пути спавнятся объекты: человечки, монстры, постройки. У них есть 2-3 зоны, попадание в каждую из которых дает свое кол-во монет.
• За сбор серии монет от каждого типа объектов дается своя супер-способность: увеличение молотка, амплитудное движение задевающее макс объектов, второй молоток летящий рядом.
Забей кривой гвоздь
Есть кривой гвоздь, изогнутый в нескольких точках.
Тапая вокруг гвоздя, ты стукаешь по нему молотком.
Цель - забить все гвозди на экране.
От места тапа до ближайшей точки сгиба строится вектор.
Суть в том, что ты как в жизни должен выправить гвоздь, аккуратно стукая его по бокам, иначе он согнётся от удара сверху.
Но при этом тебе мешаются другие гвозди.
Из сколоченных предметов обустраиваешь комнату.
Автор: https://t.me/Belchak
The Hammer Rides Fails
Молток едет по бесконечным рельсам, на вогонетке. "Убивая" Человечков
Один Человек - 1 Монетка, за монеты можно купить, более хорошие молотки
Например: Золотой молоток, Алмазный молоток, Супер молоток, Молоток бога.
Изначально будет обычный железный молоток. Меню будит простенькое например -
Первая страница где будит написано: Game, Shop, Настройки И т.д.
Game - Игра
Shop - Магазин кирок (Можно добавить ежедневный бонус)
Настройки - Чустевительность, Ярркость, Упраление.
Автор: Телеграмм - @DcRoPo Вк - @gokogyt
Epic anvil clicker (Кликер по наковальне)
Вы - кузнец, бьете молотом по наковальне. 1 клик = 1 удар. Ударив несколько раз, вы создаёте предмет, за его продажу получаете монеты, на них улучшаете наковальню, молот, берёте помощников, качаете кузню, так и становитесь настоящим мастером!
Есть внутриигровой магазин, доступны бустеры за просмотр видео.
A hammer. Escape from the garage!
Цель игры: Вы - Молоток, должны сбежать с гаража Старого Хозяина с минимальными последствиями.
2D платформер в 10 уровней с доп-ным управлением на прыжки и удары + эпизодные диалоговые персонажи (пытаются запутать, предотвратить побег). Главный антагонист/босс - Дряхлый как Хозяин сундук с инструментами, выступает на 2х финальных уровнях игры.
На уровне есть: коллекционные монетки Хозяина, аптечка, боты (гвозди, шурупы и тд)
Также Shop: можем обновить перса или улучшить удары!
Автор: https://t.me/Diana_Chistyakova
Почтовый молот. Mail Hammer
2D игра на рейтинг и время. Юзеру - работнику почтового отделения приходят письма/посылки, после проверки содержимого, он решает отправлять коробку или же нет. В противном случае вещь окажется под огромным молотом и, разбившись в дребезги, отправляется в утиль. В игре 40 уровней разделенных на 4 сезона (лето/осень/зима/весна), в каждом сезоне уровня меняется подтекст, окружение и посылки. В финале каждого сезона накопительные баллы считываются и сравниваются с рейтингом игроков!
Автор: https://t.me/Diana_Chistyakova
Тихий вызов. A quiet challenge
Ты - детский музыкальный Молоток-игрушка и твой главный враг - Слюнявый Ребенок. Каждый уровень/день, во время тихого часа, Молотку-игрушке необходимо в полной тишине "допрыгать" и спрятаться в коробке с погремушками. Ни в коем случае нельзя разбудить малыша, ибо окажется Молоток в слюнявых щеках его!
25 уровней, в каждом из который Молоток путешествует по детской комнате: лабиринты, бродилки по домам-конструкторам, гонки на рельсах и тд.
На уровне: собираем нотки
Shop: за нотки новый облик Молотка!
Автор: https://t.me/Diana_Chistyakova
Boomers Survivor
Мультиплеер. Поле с зонами по количеству игроков и местом старта. На старте все по очереди подбрасывают молоток, чтобы он упал на голову другим.
Бросающий выбирает зону попадания молотка. Остальные, не видя его выбор, разбегаются.
Если молоток попадает в зону, с несколькими игроками, то все они теряют HP. Если молоток попадает в пустую зону, то он отскакивает в бросавшего.
В конце сессии подсчет очков и урона. За очки можно купить например каску.
Когда мало HP нужно ждать или купить подорожник.
Автор: https://t.me/biglebowskii
Молоток пытается спасти своего друга серпа
Тут можно придумать разные жанры, и action(ходим за молоток и пытаемся спасти серп из гулага), и экономический (освобождаем собственность, раскулачиваем и придвегаем пришествие коммунизма где воссоединимся с другом) и пр.
Игра-головоломка с вбитием гвоздей
Игра-головоломка, где мы забиваем гвозди в определенную часть макета какого-нибудь здания(например моста или избы), чтобы с наименьшим количеством гвоздей оно не разрушилось а выстояло. Кнопкой подсказки будет молоток в виде вопроса :)
Игра на баланс
Мы пытаемся из молотков составить конструкцию. Например построить башню или еще что, сложность в том что у разных молотков разная длина и баланс, чем выше или лучше конструкция с бОльшим количеством молотков тем больше очков.
Как вариант - из падающих молотков, как строительство башни из ящиков, а ля.
Молотки поставляют рабочие, которые их вечно теряют гдето в отдельной части экрана.
Игра по швырянию молотка
Мы швыряем молотки с какой-то целью.
Например разбить как можно больше стекол в здании, спровоцировать как можно более сильную аварию на дороге или разрушить растровую фигуру.
Т.е игра про швыряние и разрушение.
Сложность в прицеливании и рандоме результаьа в зависимости от типа разрушений
Игра поймай крота
Поймай крота на время, вместо крота гвозди, вылезающие из конструкции изза сильного магнита, которые надо вбивать обратно, пока все не выскочили полностью и здание не развалилось.
Разные типы конструкций, с разными сложностями(силой магнита) и временем, можно ускорять и увеличивать давление на игрока. Ну и музычку веселую :)
Tycoon строительного магазина.
В принципе в названии все сказано.
У нас есть строительный магазин который мы развиваем, увеличиваем количество и качество товаров, зону доставки, склады, точки в городе, расширяем сам магазин, узнаем про потребности клиентов.
Можно сделать как онлайн(а ля менеджер управляет всем изза компа дома), так и оффлайн(физически чтото делаем в магазинах).
Молоток - маскот нашей фирмы.
Так и назовем: Hammer Tycoon.
Игра про молоток на веревочке
Мы хотим как-то воздействовать на обьекты молотком, которым плохо управляем, он привязан у нас на цепь или веревочку и чтобы им грамотно воспользоваться приходится раскручивать и совладать с инерцией.
Например забивать гвозди, убивать врагов или разрушать обьекты.
Сложность именно в управлении. Референс: игра hammerfight (советую)
Вешаем картины на гвозди
Мы играем за коллекционера картин(и прочего антиквариата), нам надо вешать новые картины на стену, вбивая в нее гвозди.
При вбивании остальные картины могут упасть или расшататься, можно сделать игру на время и скорость, и чем меньше картин упадет тем лучше.
Чем ближе друг к другу вешаешь картины, тем выше шанс что они затрясутся и упадут.
Картины разного размера и формы, а место на стене ограничено.
Автор всех 8 идей: Punkgagarin
Молоток против fuckов
Потпринципу «тетриса» сверху падают кисти рук с разными комбинациями оттопыренных пальцев. Нужно попадать молотком именно по падающим fuckам, а остальные «жесты» игнорировать. Сломанные факи падают на дно. Победа - когда сломанные факи заполняют часть игрового поля (треть, например). Все остальные жесты не задерживаются на дне. Уровни сложности - скорость, разные цвета кистей, разные размеры кистей, вращающиеся в полете кисти.
Коровий аукцион
Игра про быстро говорящих аукционеров (очень советую поискать на ютубе fast-talking actioneer). Разбита на раунды-аукционы, на каждый приходишь с ограниченным бюджетом. Идет аудио с таким монологом и надо быстро реагировать на оппонентов и покупать коров по оптимальной цене. По оппонентам можно замечать, какие коровы лучше и входят в моду. При покупке - удар молотком. Между аукционами можно их продавать, чтобы получить деньги на следующий.
Как молоточек стал молотком
2D рогалик. Играешь молотком и реально забиваешь (дерешься) с гвоздями, но есть одно но, каждый раз когда ты проигрываешь ты становишься изношеннее. И так пока совсем не станешь ржавым молотком.
Ещё раз спасибо всем, кто прислал идеи!
Скоро будет новый джем на новую тему.
Делайте это упражнение хотя бы 2 раза в месяц и скоро у вас выйдет хит 👍
Предложения по улучшению данного мероприятия принимаются в комментах:) Телеграм-канал >>>> Геймдев Бомж <<<< Там я объявляю о начале Джема и пишу много полезного про разработку Гиперказуальных игр. Отличный чат по разработке гипер-казуальных игр: https://t.me/hyper_casual