Было/стало - VEHICLE MASTERS
Первый раз я увидел игру в 2022 году и она уже тогда была крутой. Однако, до глобала разработчикам пришлось идти почти год - то допиливая, то отпиливая одну фичу за другой. Сейчас это крепкий хит, давайте посмотрим через что игре пришлось пройти.
Скриншоты в таком порядке: Декабрь 2022, Август 2023.
Первый экран
Игра начинается сразу с туториала - как ехать вперёд. Как видно, изменения здесь небольшие - расширили зону, убрали визуальный мусор парковки по сторонам. В остальном идея уровня та же. Не обращая внимания на жето… монетку.
Поменялась ещё одна вещь - след "визуальной подсказки" помогающей понять крутизну поворота - прямо парктроник. Если раньше это были 2 следа "от колёс", то теперь это широкая, хорошо заметная полоса осветления.
Уровни
Но вот, переходим к изменениям побольше - тасовке уровней. Вместо неясного "отвези тачку к ремонтникам"...
…в новой версии всё по порядку: сначала ты машину подбираешь на дороге, а уж затем привозишь в сервис.
Ещё одна наглядная иллюстрация разницы в уровнях. Окружение и задача одни и те же - а точка старта разная.
И конечно, цветовая гамма. Заметьте, как снизили контраст цветов. Чёрное стало светлее, белое - темнее.
Полностью поменялось окно завершения уровня. Если раньше давали просто тысячу каких-то "оранжевых дисков", то теперь дают зелёные фантики, похожие на баксы.
Мета
А теперь - про монетки/жетоны. В старой версии они ничегошеньки не значат - вообще. Просто механика привлечения внимания.
В новой же версии они - часть Меты "Капсульный автомат".
По окончании туториала, этот экран с автоматом появляется сам. В него залетают жетоны, а в ответ вылетают 3 капсулы.
Одну капсулу можно выбрать самому и забрать приз. Две других откроются чтобы подразнить тебя - их можно забрать за просмотра рекламы. Хитро!
Впоследствии, кнопка "Капсульной машины" доступна на экране перерыва между уровнями.
Каждая следующая "игра" требует больше и больше жетонов.
Нельзя не заметить эти две кнопки - они появляются после первой встречи с "Капсульной машиной".
Эти кнопки ведут к 2м другим Метам - "Гараж" и "Кастомизация".
В "Гараже" можно изменить внешний вид и обвес своих авто.
В "Кастомизации" можно добавить веселья на приборную панель =)
Что вырезали?
И казалось бы на этом всё, но… ВНЕЗАПНО
Третья - "промежуточная" - версия игры! Просто набитая давно знакомыми нам элементами "Меты"!
Вроде шкалы множителей, бонусов за прохождение, и ярких подсветок кнопок - кнопка "Капсульной машины", равно как и "Гаража" с "Кастомизацией" в этой версии доступны сразу с туториала.
А ещё… тут есть настоящий Домашний Экран и Карта Зон!
Теперь к тому, отчего это именно "промежуточная версия". Несмотря на обновленные стили некоторых уровней, как на скринах ниже…
Структура уровней больше соответствует более ранней версии - например, уровня с "парковкой" в новейшей версии нет среди начальных, а эти два скриншота взяты из "ранней" и "промежуточной" версий, что можно понять по "более новому" расположению монет-жетонов, у которых появился смысл. А так же цветовой гамме.
А вот версия уровня, которая есть только в "промежуточной" и "новой" версиях. Кстати, заметьте что во-первых были убраны кнопки из геймплея, а во-вторых в промежуточной версии нету "линии парктроника" для удобства поворотов.
Выводы
Получается так, что в какой-то момент, к неплохому "основному" геймплею попытались подключить все известные меты сразу. И это - видимо - не сработало, потому что впоследствии игра наоборот, пошла по пути упрощения. Решение было верным, и сейчас игра набрала приличную популярность.
Больше интересного в моём тг-канале: >>>> Геймдев Бомж <<<< Спасибо за подписку!
Отличный чат по разработке гипер-казуальных игр: https://t.me/hyper_casual
Написать мне в лс - @belchak