February 25, 2023

Выбор ниши для Не-ГК игры

Представим ситуацию - ваша студия уже очень успешна и вы можете запустить сайд-проект. Есть ресурсы, есть время, душа просит.
Пора выбирать нишу!

Для меня и нашей студии это всё пока что фантазии, но лучшие мечты фантазируются заранее.


Основные вопросы

- Про что вы хотите, прям хотите, сделать игру?

Я хочу сделать игру про выживание. Сурвач.

- Какие у вас ресурсы?

Мы фантазируем, поэтому, давайте 500 000$.

- Какая цель?

Нельзя написать “Сделать крутую игру”. Нужно что-то измеримое. Цель - Выпустить игру, которая вернёт инвестиции не более, чем за 18 месяцев.

- Какие ваши слабые стороны?

Я никогда не делал сурвачи, никто из нашей команды никогда не делал сурвачи.
Только один наш проект был от первого лица.

- Какие сильные стороны?

Я сделал на ютубе много успешных сериалов про выживание (чтобы от миллиона просмотров на серию), пробовал разные идеи и сеттинги. У нас хороший арт-дирекшн. У нашего издателя есть опыт закупки трафика на сурвайвал тематику и пет-проект на эту тему.

Теперь нужно прикинуть х..отелки к ситуации в реальном мире.


Итак, мы потратим 500тыс.$, и нам нужно окупить их за полтора года. Грубо подсчитаем, какая у игры должна быть для этого выручка.

Трафик на успешные проекты заливают с ROI ~130%. (Это значит, потратили 100$, получили 130$) Значит, для выполнения цели мы за полтора года должны получить не менее 650000$ выручки.

Теперь идём и смотрим, есть ли вообще в этой нише проекты, которые столько зарабатывают.

У взрослых дядей есть платные сервисы аналитики с красивыми графиками и т.д.
Мы, бомжи, вынуждены искать бесплатные способы для анализа.

Устанавливаем расширение для браузера AppstoreSpy. Теперь, ползая по GooglePlay около каждой игры будем видеть цветную плашку с общей информацией.

Давайте поищем ключевой запрос Survival:

Что мы видим - красный океан. Старые игры, которые вышли много лет назад.

Так же посмотрим ТОП зарабатывающих игр, который нам даёт бесплатно посмотреть AppMagic. Та же самая картина - во всём топе я не нашёл ни одной новинки.

Какие виды сурвачей я выделил:

  1. (слева) Игра с видом сверху, типа Last Day on Earth
  2. (справа) С видом от первого лица и выживанием на плоту/острове. Типа Raft
(Что в этом топе делает The Walking Zombie 2 - я не знаю. По сути, это крутой и очень качественный сюжетный шутер с крафтом. Но не выживач.)

Судя по топу, в сурвачах с видом сверху - денег больше.
Но. В играх слева почти нет рекламы, а в играх справа она есть. Считается, что выручка от рекламы в казуальных проектах примерно в два раза больше, чем доходы от инап. Получается, цифры у игр справа можно умножать на 3.


Качество первых пяти игр из топа "с видом сверху" очень высокое. Плюс, жанр настолько перепахан, что эту концепцию натягивают уже даже на сеттинг Древнего Рима. Киберпанк есть, ковбои есть, про зомби молчу, всё пережёвано по 100 раз. Короче, туда мне лезть не хочется, у меня нет ничего нового, что бы я мог дать игрокам в этой нише.

Качество игр из топа "от первого лица" - среднее
Топ поделен между клоном Raft и выживачем на острове с динозаврами. Они по качеству нормальные, но сравнивая с вылизанными топовыми проектами от третьего лица, ты понимаешь, что сделать лучше - реально.

Вспоминаем нашу цель - 650 000$ за 18 месяцев. Получается, шансы есть, только если получится сместить кого-то из Топ-3. Амбициозная цель:)

Итак, у игроков много лет есть стабильный запрос на сурвачи от первого лица. И я не верю, что единственный способ его монетизировать - сделать выживание на плоте или остров с динозаврами.

Нужно придумать, как дать игрокам новый опыт.

На ютубе “выживание в Майнкрафте” - чуть ли не самый конкурентный жанр видосов, который снимает каждый второй школьник. Мне приходилось много лет раз за разом придумывать что-то действительно необычное, чтобы попасть в рекомендации и набрать просмотры. Сейчас на моём ютуб-канале этих просмотров уже более миллиарда (и не на Шортсах:) Так что у меня правда есть пара интересных мыслей, как можно сделать сурвач, который залезет в Топ-3.

В следующей статье я опишу несколько гипотез, мы их проверим с помощью Фейсбука и выберем лучшую.


Всегда рад любой обратной связи в личку ТГ - @belchak, или в комментах в моём ТГ- канале: >>>>>>>>> Геймдев Бомж <<<<<<< Возможно, я уже разобрал там вашу любимую игру. (Если нет, можете предложить) Отличный чат по разработке гипер-казуальных игр: https://t.me/hyper_casual

Спасибо за подписку!