July 7, 2018

История серии "Doom". Часть вторая - поп-культура, фанаты, убийства.

Да, я вернулся спустя такой большое количество времени, спасибо, что скучали, и спасибо отдельное за поддержку психологическую и моральную. Но сейчас опустим подробности перейдём к сути.

Поп-культура

Как показала история, Doom стал иконой среди видеоигр: огромная фанатская база, всемирная любовь, культовый статус - все это подталкивало студию id Software к более массовой популяризации своего детища и распространению его среди широких масс. Именно таким образом и появились книги, комикс и кино (жаль, что все три эти компонента были исполнены крайне ужасно, ну а почему, мы сейчас и узнаем)

Doom. По колено в крови/1997

(знаю, что обложка не совпадает с моим названием, но это надмозговый, бессмысленный и беспощадный русский перевод конца 90-х. Терпите)

Первая книга из трилогии, посвящённая капралу Флинну "Флай(муха)" Таггарту. Сюжетно описывает первую часть, только с рядом авторской отсебятины.

Вот краткий список безумия авторов:

-демоны разводят монстров в специальных лабораториях; выжившие делают предположение, что это для вливания в человеческое общество(что позже подтвердится)

-главный герой в первую очередь уничтожает демонов, потому что они угрожают его любовной фантазии рядовой Арлин Сандерс (которая одновременно качок и в то же время женственная модель. Прямо аниме какое-то)

-использование Фобоса (луны Марса) как транспорт для переноса демонов на землю. Nuff said.

-разговаривающие импы. Stop, what?

-предположения о том, что это просто инопланетяне

Если вам и этого кажется малым поводом, чтобы критиковать, то могу сказать, что этот вариант Doom был написан как типичная плохая книжная фантастика конца 90-х. Убогие романтические сцены, ноль динамики в боевых сценах и крайне слабый сюжет, расходящийся с лором игры. Но некоторые шутки и отсылки все же позабавили, поэтому 5/10.

Doom. Ад на Земле/1997

Продолжение первой книги про весёлые приключения рядовой Арлин Сандерс и капрала Флинна Таггарта - теперь и на Земле!

Вторая книга начинается ровно с того же момента, где заканчивается первая, что впринципе неплохо, если вы читаете эти книги как я, одну за одной, нооооо.... Это единственный плюс в этом произведении.

Первые 50-60 страниц нам рассказывают как два морских пехотинца строят... ракету. До Земли. С помощью говна и палок. По чертежам, заляпанным кровью и спермой. А МЫ ТОЧНО ЧИТАЕМ ОФИЦИАЛЬНУЮ КНИГУ ОТ id Software, А НЕ ФАНФИК ОТ ЛЮСИ ИЗ ИВАНОВА???

Дальше, как вы могли понять все ещё хуже. Так как Фобос использовали в качестве летательного аппарата, он остановился за 400 км от поверхности Земли, наши герои успешно строят ракету и добираются домой.

По прибытию они узнают, что вторжение уже прошло, и люди находятся под гнетом демонов (кстати, вторжение успешно, ибо правительство с рыночком порешало. Игра, иди нахер, у нас тут своя история). Затем наши герои попадают в Солт-Лейк-Сити, где находится основной фортпост выживших. Правда вообще-то он под управлением мормонов (это такой религиозный христианский культ, очень распространён в США, прославился тем, что в нем царят крайне пессимистичные настрои насчёт конца света и торжествует просто ужаснейший патриархат)

Вообще оставшаяся часть книги не особо будет концентрироваться на том, что мир захвачен демонами - большую часть времени авторы потратили на религиозные диспуты и на политические диспуты, мол какое государство плохое. А ну ещё начнут кидать намеки о том, что это не демоны нифига, а пришельцы из космоса

Вообще рабочих персонажей в эту книгу накидали немало. Помимо уже привычных морпехов, туда попал бывший снайпер, ныне мормон, который в бой берет только UZI иииии... боевая лоли-хакер, которую не гнобили в мормонском обществе. У меня все, адекватные слова кончились, остались только б**ть, на**й, п****ц, в рот е**л. 3/10, крайне ужасная книга, юмор и забавный ситуации почти исчезли, боевые сцены стали ужасно убогими.

Doom. Небо в огне/1999

Третья и самая ужасная книга из серии. Почти половина книги проходит на Гаваях, где наши герои отдыхают и травят байки про один и тот же случай побега из Голливуда(конец второй книги), и узнают страшную тайну о том, что их противники не демоны вовсе, а самые настоящие пришельцы, которые устраивают генетические эксперименты, чтобы создавать лучших бойцов. Теперь фильм кажется не таким всратым, ага.

Оставшуюся часть наши герои летят к хорошим инопланетянам, которые рассказывают, что они устроили весь этот замес с плохишами (из-за этого Земля попала под раздачу), из-за неправильного толкования какой-то книги или философа. Конечно, этот сюжетный твист довольно смешной, и я от него катался по полу, но серьёзно? Это и есть вся история игры? Серия завершается на моменте подлёта героев к базе плохих, и нам дают настрой на 4 книгу, которая благо никогда не выйдет.

По итогу могу сказать, что книжная составляющая этой франшизы (кроме "Властелинов Doom", которая рассказывала о внутренней кухне id Software и это было интересно) была крайне ужасна и отвратительно написана. О чем речь если фанфик по кроссоверу вселенных My Little Pony и Doom "Doom. Ад в Эквестрии" вышел намного более интересным и расово верным?!?

Дэвид Хью и Брэд Линэвер написали одну из самых ужасных и отвратительных серию книг в жанре фантастики. Огромное количество ляпов и клише окончательно похоронили неплохой настрой оригинала и уже тогда студия должна была задуматься о том, что надо бросать подобные попытки. Но все мы знаем, что это не так, и в 2005 году...

Фильм "Doom"/2005

Кто из вас знает понятие "Польский шутер начала 00-х"? Думаю, что многие, ибо это в свое время давало множество кеков и лолов, потому что игры выходили крайне ужасного качества, во всех смыслах. А теперь представьте, что фильм по самой известной игровой франшизе отдают в руки польскому режиссеру и он снимает фильм по ней. Представили? Получите.

Несмотря на хороший актёрский состав (будущие звезды в виде Дуэйна Джонсона и Карла Урбана, которые сейчас довольно известны), попытки в ужас, протекцию и личное участие в создании студии id Software - проект вышел кучей неприятно пахнущего навоза. Многие удивляются этому факту, но довольно долго поискав на тематических сайтах, я сейчас примерно приведу вам отрывок из одного интервью

Анджей Бартковяк действительно работал с драфтовым сценарием, который предоставила ему студия. Да, на съёмках частенько присутствовали люди из id Software, которые одобряли тот или мной сценарный ход. Проблема заключалась в том, что использовался сценарий не игры, а книжной серии, которая как раз и начала вести серию в сторону инопланетных войн

Вот такие пироги. Получается, что за исключением косяков самого фильма, в целом он является каноничным для студии, ибо он следовал указаниям студии. Проблема была в том, что это немного не тот канон, который знают игроки и немного не тот Doom, который все ожидали. И именно поэтому получился тот самый "польский шутер" о котором я говорил в самом начале - под руководством глупого режиссёра, которого интересовали лишь деньги. Получился глупый, нелогичный и скучный фильм, который не стал интересен ровным счётом никому.

Doom Comic/1996

Довольно забавный комикс, вышедший ограниченным тиражом под маркой Marvel. Крайне небольшой, пестрит довольно интересной картинкой и кучей расчлененки. Был замечен на большой публике уже к 2001 году, и на портале PlanetQuake.com вышел обзор, в пух и прах раскритиковавший проект за чрезмерную жестокость и отсутствие сюжета. Nuff Said. За сюжет и отсутствие жестокости облили навозом книги, за противоположную сторону досталось комиксу. Какой-то странный фандом у думеров. Хотя если вы фанаты Дума, либо просто любите несравненную магию старых комиксов, то рекомендую к прочтению, довольно интересная и олдовая штука

Как видите в популяризации среди людей, которые не очень любят компьютерные игры, студия не справилась со своей задачей и запорола почти все проекты. Но есть одно важное уточнение - как же на это отреагировали верные фанаты...

Doom Fans/ Судьба фанатов (очень тонкая игра слов, ага)

Почему я так сильно хочу остановится на этом пункте? Да потому что id Software, сама того не зная создала самый крепкий и дружный фандом. Почему я так считаю? Многие фанаты благодаря думу ушли либо в геймдев или в целом в IT-сферу, их любовь и обсуждения игры всегда одинаковы и редко когда перетекают в споры. Вспомните любую другую вселенную! Обсуждения, споры, срачи и доказательства по поводу замыслов сценаристов и разработчиков не утихают годами, ну а у думеров все просто и понятно.

К тому же Дум по праву может считаться королём среди игр по количеству фанатских модификаций - от улучшения текстур, до новых сюжетных игр. И сейчас мы рассмотрим три самые крупные модификации (личное мнение, в другие тож играл, но они мне не зашли)

Aliens: Colonial Marines

Где-то между отменой в 2001 году Aliens: Colonial Marinesдля PlayStation 2 и появлением в 2013-м оскандалившейся поделки от Gearbox, вклинилась первая демка мода на движке DOOM, тоже названного Aliens: Colonial Marines. С тех пор, конечно, проект уже добрался и до релиза, и до перевыпуска. Игроку досталась роль Дуэйна Хикса, которому предстоит пережить (или не пережить) примерно те же злоключения, что и в оригинальном фильме Кэмерона.

Хороший и атмосферный мол, который погрузит вас ненадолго в атмосферу старых фильмов про ужасных и жутких ксеноморфов

No Guy'S Sky

Автор никогда не играл в NMC и все, что есть в моде - основанные на трейлерах убеждения и чутьё профессионала. В итоге получился очень эффектный и и шикарный проект, который намного лучше оригинала

Brutal Doom

Главные достоинства Brutal Doom — ураганный геймплей и зашкаливающая жёсткость. Крови так много, что она течет с потолка и стен, иногда полностью закрывая нужную кнопку или дверь. Врагов можно расчленять, сжигать и добивать как в каком-нибудь Mortal Kombat. Безымянный морпех наконец-то заговорил, причём — яркими цитатами в духе Дюка Нюкема.

И все это к слову сделано на старом движке первой игры и все это невероятно поражает воображение. Создатель кстати доделывает уже 21 версию мода, в котором добавят графических улучшений. Держу скрещёнными пальцы и надеюсь, что когда-нибудь мы получим самый лучший мод в мире

Да, серия породила отличное сообщество, но также она прославилась одними из самых жутких террактов в истории. Почему? Сейчас мы и узнаем это...

Стрельба в школах и Doom.

И мы переходим к самой грустной части истории серии - в своё время Doom породил немало скандалов, связанных в том числе и с массовыми расстрелами гражданского населения. Насколько это верно или нет, точно судить не могу, но сам факт того, что в те далёкие года вы могли собственноручно устраивать невероятную жестокость на экране мог наверняка повлиять на психику тогдашних подростков

Массовые расстрелы в школе Колумбайн 1999 год

Наверное самый известный случай, который даже не нуждается в подробном представлении.

20 апреля 1999 года Эрик Харрис и Дилан Клебодд вошли в школу, где они учились, и открыли огонь по находящимся там ученикам. Они убили 13 человек, ранили намного больше, после чего покончили жизнь самоубийством.

Расследование показало, что оба подростка были фанатами игры Doom, а Харрис даже создал свой веб-сайт на котором выкладывал любительские уровни своего производства. К сожалению именно этот случай в дальнейшем будущем оказал сильное влияние на расследование похожих дел в будущем.

Да, помимо этого случая можно ещё вспомнить дело Эвана Рамси, который с помощью сообщников убил и ранил более 20 человек. Это преступление произошло за два года до Колумбайна, но не возымело тогда большого резонанса. Именно Колумбайн стал толчком, при котором жестокие видеоигры начали обвинять во всех смертных грехах

Сами того не зная и не ведая, Кармак и Ромеро создали самую уникальную игровую вселенную. Они пытались популяризировать игру с помощью официальных книг, комиксов и фильмов, но они провалились; зато игру прославили жестокие убийства поехавших фанатов. В это же время другие фанаты создали самое крепкое и дружное сообщество, которое продолжает успешно существовать даже сегодня. Полнейшие противоречия и взаимоисключения наполняют вселенную, и именно от этого она становится такой интересной и полной.

На этом я хочу закончить свой первый рассказ о истории серии и надеюсь он вам понравится. С вами был ЧиТ, не переключайтесь