Знакомая ситуация
Шел сентябрь 2003 года. Только что вышел фильм «Бумер», совсем недавно триумфально прошел финал третьего «Конкурса Русских Инноваций».
«Это гениально! Это прорыв в будущее!» - Коля сыпал эпитетами и метафорами, убеждая зампреда инвестировать в «совершенно фантастический» проект по созданию трехмерного экрана для монитора. Всего-то и надо, оказывается, наложить на любой экран специальную матрицу, состоящую из миниатюрных призм, и сразу появится трехмерный эффект. Даже если изображение изначально двухмерное.
Зампред, увлекающийся человек, рад был поддаться на уговоры. Разработчики были убедительны – давно известный оптический эффект, знакомый всем с детства (помните «мигающие» открытки и значки), Коля был настойчив даже по вечерам. И совершенно не важными казались возражения коллег и ученых из Института, что технология сырая и не все так просто.
Деньги выделены, с большим трудом найдено в Казани предприятие на котором изготовили матрицу.
Наконец – демонстрация опытного образца.
Затемненная переговорная на третьем этаже. На столе – ноутбук. На экране – черный бумер.
За столом двое – Предправления и Зампред, вглядываются в изображение через «золотую» (по затраченным на нее деньгам») матрицу. За спиной у них полукругом – разработчики и остальные, причастные к проекту. В дверях – толпа любопытствующих прочих сотрудников компании.
Предправления и Зампред переговариваются в полголоса:
-Ты что-нибудь видишь?» - спрашивает Предправления
-Вот и я тоже, как ни вглядываюсь…
В этот момент, главный разработчик выбегает из-за спины и отчаянно жестикулируя объявляет: «Этого не может быть! Это у Вас что-то с глазами! Ведь МЫ-ТО ВСЕ ВИДИМ!»
Занавес. Гомерический хохот из-за мгновенно опустевших дверей переговорной...