March 14, 2023

MirM - заработок возможен?

Автор: Чёрный Одуванчик

Навигация по статье:

1. Откуда узнал про игру и почему решил влететь

2. Сколько вкинул денег и сколько времени уходит

3. Что делал для того, чтобы выйти в профит

4. Есть ли какой-то дополнительный заработок в игре

5. Основные советы для тех, кто тоже хочет сейчас войти

1. Знакомство с игрой, и почему виноват Одуванчик?

Про игру узнал как раз в приватном (бесплатном) сообществе Одуванчика. До этого только мельком слышал о её предшественнике, MIR4. Видел много рассказов о том, как оттуда люди выносили десятки тысяч долларов за несколько месяцев игры.


У меня уже был большой опыт игры в ММО и вообще во все жанры игр, также был и опыт в прокачке аккаунтов другим игрокам и в продаже игровых ценностей. Я понимал, что как в MIR4, так и тут, заработок прямо пропорционален вложенным силам и времени.


В итоге я видел возможность поиграть в игру, так ещё и получить за это $, без риска того, что я отлечу в бан за RMT (Real Money Trading - торговля за реальные деньги предметов, товаров и услуг в онлайн играх). Для меня это выглядело как имба и я загорелся.


Главным ограничением в абузе тут является условие, что на одном устройстве может быть максимум 2 аккаунта, за обход тут банят быстро.

2. ДЕНЬГИ: откуда, куда и сколько?

Я потратил примерно по 40$ на аккаунт. В эту сумму входят два пропуска в тёмную долину и пропуск на торговлю золотом. На нескольких аккаунтов я закидывал ещё примерно по 5-7$, но это было чисто на лудку и даже не окупилось, давайте будем считать, что у меня ушло по 50$ на аккаунт в среднем.


На самом деле, тут только пара важных донатов на данный момент - "право добычи в тёмной долине" и "право продажи вещей на бирже Wayfarer".
Раньше все считали, что нужно донатить на прокаченные зелёные вещи, на крутки гачи, но оно того не стоит. У меня всего 4 редких скина за почти полтора месяца. Вам может повезти больше, а может и меньше.


Главное понять, что всё, что вам нужно - вы можете добыть с минимальным донатом и игровым путём. Однако при входе сейчас вы уже упустили множество наград и игровых ивентов с которых было много халявы, так что DYOR.

Если говорить о времени, то в первый месяц я тратил его довольно много. Контроль персонажей в сюжетке, неправильные настройки автоматизации, недостаток опыта. Как итог - всё шло довольно медленно и казалось, что чтобы заработать - надо сидеть и задротить. И я задротил, тратил по 4-6 часов в день на игру.


Сейчас, когда я докачался, трачу примерно 30-60 минут в день на правильную расстановку персонажей на споты и другой контроль.
Игра включена 24/7. Два аккаунта на компьютере едят: 2500 ОЗУ, 10% ЦП и 15-20% GPU. Так что если у вас слабое железо - тут особо не разгуляешься.

3. Что же я делал🤔

Самое главное - убедил себя в том, что это не "игра", а инструмент для заработка. Я принял то, что не буду сидеть и кайфовать, а буду делать то, что нужно для того, чтобы я оказался в профите с этой темки.


Второе правило. Оно довольно банально, но далеко не все это понимают. Вы должны настроиться на то, что нужно дойти до конца. Многие задонатили и забили. А кто-то играет каждый день, но так и не вывел ни копейки.
Построить чёткий план и следовать ему - вот что тут нужно.
Я посмотрел гайды по игре в ютубе, составил план прокачки мандалы и внимательно смотрю, на что я могу потратить ресурсы. В итоге это сэкономило мне довольно много денег и времени. Основные советы я оставлю на конец статьи, так что ищите скрины и "инсайды" там.


Ну и помните, что лишние траты - это то, что будет отдалять вас от профита. Игровой рандом максимально нечестный, я сторонник того, что шансы, написанные в игре, подкручены и не имеют ничего общего с реальностью. Тут шанс 50/50 для вас может спокойно превратиться в 70 неудач из 100, или даже в 99 неудач из 100. Даже у нас в комьюнити такое было. Ни для кого не секрет, что разработчики ММО игр манипулируют рынками и вашими кошельками так, как хотят. Не поддавайтесь и думайте: "- А стоит ли ваше движение рисков, с которыми оно сопровождается"

Простейший пример: человек из нашего комьюнити купил за 55$ себе синее оружие, чтобы приятнее чувствовать себя на спотах для фарма. В итоге при прокачке оружия, на последнем этапе, оно уничтожилось с шансом 2%.

Ну и собственно, прямой ответ на вопрос в этой теме: у меня стоит и работает 2 компьютера и телефон. Ещё работают воркеры со своими компьютерами. Всё максимально честно и не нарушает правил проекта, ведь за каждыми двумя аккаунтами стоит реальный человек.

Как понять что аккаунт хорошо фармит?

Тут всё просто. Если вы добываете 1500 тёмной стали в Бичёне или 2500 тёмной стали в Змеиной долине, то значит всё хорошо. Значения средние и взяты за час времени.


То есть, чтобы получить один сундук со сталью на продажу, вам нужно простоять 3-4 дня в долине Бичёна или 2-3 дня в Змеиной Долине.

4. Есть ли дополнительный заработок в игре?

Давайте вообще поговорим о всех видах заработка в игре, их тут несколько и каждый найдёт что-то для себя.

Добыча тёмной стали

Это основное, ради чего сюда все и шли. Данный вид заработка перекочевал в игру из MIR4. Самый долгий по окупаемости, но самый стабильный способ. Заключается он в том, что вам нужно прокачать ваш навык добычи до 25 уровня (можно до 20, но лучше стартовать с 25).

Вот после LV. у вас должно быть написано число минимум 25. Чем больше - тем лучше. Главное чтоб ваш уровень не отставал от уровня руды больше чем на 7.

Далее, нужно купить пропуск на добычу Тёмной стали. Есть три бандла на эти пропуска, покупать их нужно по очереди. На минимальный пропуск в долину Бичёна вам понадобится 9.99$.

Вместе с пропуском, кстати, идут ещё всякие плюшки. Мелочь, а приятно

Ну и вам понадобится прокачка персонажа и вещей, чтобы мобы на спотах для фарма не убивали вас за пару тычек. Для долины Бичёна вам будет достаточно 3-3.5к боевой мощи. Для змеиной долины - боевой мощи, и то будет мало.

Как только всё готово - идём в Тёмную долину и выбираем подходящий спот для фарма. Не бойтесь экспериментировать и вести записи того, сколько и на каком споте вы добыли руды за час.

После того, как вы накопали 110 тысяч тёмной стали - идём в магазин и обмениваем её на сундук с тёмной сталью. А далее либо сливаем сундук за золото на рынке, если вам нужно золото, либо обмениваем сундук на 1 DRONE токен, и уже его сливаем за доллары.

Добыча и продажа золота

Это был почти самый профитный способ в начале игры, а сейчас почти утратил свою актуальность. Суть в чём - когда вы выбиваете лут с мобов или добываете/крафтите что-то с "большой удачей", вы имеете возможность продать его на рынке.


Тут главное помнить, что надо обязательно самому смотреть цены на товар на рынке и когда вы выставляете цену за несколько товаров - вы выставляете цену за ВСЕ товары, а не за один.


Когда у вас накопится 4400 золота - вы можете собрать его в сундук и продать, однако для этого придётся задонатить на пасс для продажи золота, это минус.
Так ещё и при продаже сундука за $, вам придётся заплатить 20% комиссии, сейчас оно того не стоит.


Цены на рынке грустные, особо денег не залутать, поэтому этот способ не для меня, но в начале игры я залутал на каждый свой аккаунт по сундуку золота и слил его, было приятно.

Продажа редких вещей

Ну и очевидный способ - это продавать игровые вещи на рынке странника. Там вы торгуете за доллары и по тем же правилам, что и на обычном рынке. Глаза режет только комиссия в 10%, но если вы выбили хотябы одну синюю шмотку - то можно лить её на рынок и радоваться чистому профиту.
Только не забудьте купить пасс для продажи на этой площадке, его добавили недавно, стоит он 9.99$

Ну и куда же без дополнительного заработка?

Примерно 10 февраля я положил в стейкинг токены DOGMA, по 100$ на аккаунт.
Тут всё легко. Кладёшь в стейк токены DRONE, вытащить их оттуда нельзя будет никогда. А получаешь ты токены DOGMA, которые используются при голосовании в игре. Их ты можешь сразу продать, делай с ними что хочешь.
По тогдашним расчётам, которые мы считали правильными, выходило, что мы успеем окупиться за 14 дней.


В итоге этот срок увеличился почти до полутра месяцев, в моём случае. Уже на следующей неделе я заклеймлю токены и отправлю их в стакан

На сайте проекта можно посмотреть, сколько монет DRONE вам надо стейкнуть, чтобы капала 1 DOGMA в день. По этому же калькулятору вижу, что у меня падает ~2.5 DOGMA или ~1.3$ в день c аккаунта. Выглядит не вкусно, однако будет приятный пассив после полного окупа, учитывая что курсы монет могут и расти.
Однако тут советовать влетать в стейкинг я не буду. Лютый DYOR.

5. Советы, фишки, лайфхаки

Совет первый: МАНДАЛА

Качайте мандалу максимально аккуратно и правильно. Я говорю о самой важной мандале для нас - Технологий. Собственно, ниже я приложу свой путь прокачки, считаю его самым оптимальным. Следуйте только стрелкам, ибо я сначала немного напортачил, теперь жалею. Ну и обратите внимание на порядок путей, который я отметил. Он позволит вам прокачивать профессию без проблем. Однако, для этого пути нужно будет купить "компас судьбы".

Этот предмет позволит вам покрутить мандалу и выставить её так, чтобы вы могли прокачать нужные ветки без проблем.

!ВНИМАНИЕ!

Когда примените компас, вы сможете крутить все круги мандалы, а не только одно. Поэтому лучше с первого раза выставить мандалу правильно. Также на скрине отметил наиболее важные точки интереса. В первых двух кругах я уже знаю что нужно для прокачки профессии дальше, в последнем кругу не знаю, так что и тут немного DYOR.

Совет второй: НАСТРОЙКИ

Крайне важно понимать пункты в настройках автоматизации и графики. Но учить вас я не буду, лишь поделюсь своими настройками, а там крутите их как хотите😉

Тут самое главное - число игроков. Уменьшит лаги и нагрузку на систему.

Настройки выше помогут вам комфортно фармить споты. Выставляйте количество зелий и их уровень по желанию, чем меньше - тем больше контроля понадобится, но тем более приятным должен быть фарм.

Тут просто выставьте так.

Ну и настройки графики. Тут всё просто, выставляем всё на самое низкое.

Готово. Ваша рабочая станция оптимизирована, можно жить спокойно.

Совет третий: Игровые активности

В игре есть и будет много ивентов и локаций. Крайне советую читать про них и самим хотябы пробовать их потыкать. Что-то даёт дополнительные крутки гачи. Что-то даст бонус к фарму, а что-то не стоит вашего внимания.

Пример 1

Были ивенты, в которых нужно было просто каждый день заходить и собирать монетки или говорить с НПС. За это вы получали возможность крафтить полезные предметы, такие как: нефрит для мандалы и свитки перевоплощений.
Буквально за минуту, потраченную в день, получался неплохой буст аккаунта.

Пример 2

Сейчас идёт ивент, в котором "монетки" надо фармить в данже. На это уходит два часа в день, и получаете вы примерно 120 монет. В итоге, вы потратите 10 дней на фарм, в общем 20 часов, и получите за это только монетки, которые дадут вам возможность скрафтить бафф, который увеличит ваш навык копания чуть-чуть. Как по мне, оно того не стоит.

Совет четвёртый: Следим за экипировкой и характеристиками

Не буду говорить очевидное, что чем выше редкость снаряжения - тем больше его полезность. Это вы уже и сами знаете, да и чем реже снаряга - тем она прожорливее. Зачем надевать то, что можно продать на суши и девочек?

Однако крайне советую вам следить за тем, что вы надеваете. Обмен зелёной шмотки с баффом на "меткость котроля" можно с удовольствием обменять на шмотку с баффом на "крит".

И чтобы не запутаться в характеристиках, ниже я вам приведу примеры самых топовых статок. По полезности сверху вниз.

  1. Если играете за мага - Магия. Если играете за война - разрушение. Урон даоса "с руки" зависит также от разрушения, но его "Нашала" наносит урон, зависящий от "силы дао". Тут уж выбирайте на свой вкус и цвет. Я советую баланс 75% разрушения 25% силы дао.
  2. Меткость. Именно обычная меткость, а не "меткость эффектов". Если ваша меткость меньше, чем уклонение врага - вы будете очень часто промахиваться, что сводит ваш урон на нет.
  3. Уклонение. Тут ситуация аналогичная. Если ваше уклонение выше меткости врага - вы можете полностью заблокировать урон. Шанс тут довольно большой.
  4. Скорость атаки и крит. Полезные статы, второй влияет на "шанс" этого крита. Но я особо их не качаю.
  5. Защита, магическая защита. Защищают вас от входящего урона. Круто, полезно, много способов апнуть её. Но я и без неё комфортно стою, все шмотки на урон.

Дальше всё просто. Заходите на рынок, смотрите что там есть. Покупаете оружия и бижутерию лучше, чем у вас есть. Стоить она должна монеток по 10 максимум. А после покупки не забываем прокачать шмотку до +5 качества. Так вы получите дополнительные бонусы.

Также советую вам купить сэт платиновой брони. Шлем, нагрудник, пояс и ботинки. Они дадут вам много дополнительного опыта и увеличенный отхил.

Вот такой вот набор у меня.

Совет пятый: Выбор класса.

В начале все советовали брать мага, ведь он самый крутой. Как по мне - это скам века. Сейчас у меня 60% аккаунтов маги, и я жалею об этом.
Как по мне, самый имбовый класс - это Даос.
Крайне приятный при прокачке, удобный при фарме и многофункциональный. У него есть и урон и дамаг. Дайте основному персу статы на защиту, прокачайте навык нашалы до 3 или 5 уровня, поставьте петов на силу дао, и разнесите эту игру.