MirM - заработок возможен?
Автор: Чёрный Одуванчик
Навигация по статье:
1. Откуда узнал про игру и почему решил влететь
2. Сколько вкинул денег и сколько времени уходит
3. Что делал для того, чтобы выйти в профит
1. Знакомство с игрой, и почему виноват Одуванчик?
Про игру узнал как раз в приватном (бесплатном) сообществе Одуванчика. До этого только мельком слышал о её предшественнике, MIR4. Видел много рассказов о том, как оттуда люди выносили десятки тысяч долларов за несколько месяцев игры.
У меня уже был большой опыт игры в ММО и вообще во все жанры игр, также был и опыт в прокачке аккаунтов другим игрокам и в продаже игровых ценностей. Я понимал, что как в MIR4, так и тут, заработок прямо пропорционален вложенным силам и времени.
В итоге я видел возможность поиграть в игру, так ещё и получить за это $, без риска того, что я отлечу в бан за RMT (Real Money Trading - торговля за реальные деньги предметов, товаров и услуг в онлайн играх). Для меня это выглядело как имба и я загорелся.
Главным ограничением в абузе тут является условие, что на одном устройстве может быть максимум 2 аккаунта, за обход тут банят быстро.
2. ДЕНЬГИ: откуда, куда и сколько?
Я потратил примерно по 40$ на аккаунт. В эту сумму входят два пропуска в тёмную долину и пропуск на торговлю золотом. На нескольких аккаунтов я закидывал ещё примерно по 5-7$, но это было чисто на лудку и даже не окупилось, давайте будем считать, что у меня ушло по 50$ на аккаунт в среднем.
На самом деле, тут только пара важных донатов на данный момент - "право добычи в тёмной долине" и "право продажи вещей на бирже Wayfarer".
Раньше все считали, что нужно донатить на прокаченные зелёные вещи, на крутки гачи, но оно того не стоит. У меня всего 4 редких скина за почти полтора месяца. Вам может повезти больше, а может и меньше.
Главное понять, что всё, что вам нужно - вы можете добыть с минимальным донатом и игровым путём. Однако при входе сейчас вы уже упустили множество наград и игровых ивентов с которых было много халявы, так что DYOR.
Если говорить о времени, то в первый месяц я тратил его довольно много. Контроль персонажей в сюжетке, неправильные настройки автоматизации, недостаток опыта. Как итог - всё шло довольно медленно и казалось, что чтобы заработать - надо сидеть и задротить. И я задротил, тратил по 4-6 часов в день на игру.
Сейчас, когда я докачался, трачу примерно 30-60 минут в день на правильную расстановку персонажей на споты и другой контроль.
Игра включена 24/7. Два аккаунта на компьютере едят: 2500 ОЗУ, 10% ЦП и 15-20% GPU. Так что если у вас слабое железо - тут особо не разгуляешься.
3. Что же я делал🤔
Самое главное - убедил себя в том, что это не "игра", а инструмент для заработка. Я принял то, что не буду сидеть и кайфовать, а буду делать то, что нужно для того, чтобы я оказался в профите с этой темки.
Второе правило. Оно довольно банально, но далеко не все это понимают. Вы должны настроиться на то, что нужно дойти до конца. Многие задонатили и забили. А кто-то играет каждый день, но так и не вывел ни копейки.
Построить чёткий план и следовать ему - вот что тут нужно.
Я посмотрел гайды по игре в ютубе, составил план прокачки мандалы и внимательно смотрю, на что я могу потратить ресурсы. В итоге это сэкономило мне довольно много денег и времени. Основные советы я оставлю на конец статьи, так что ищите скрины и "инсайды" там.
Ну и помните, что лишние траты - это то, что будет отдалять вас от профита. Игровой рандом максимально нечестный, я сторонник того, что шансы, написанные в игре, подкручены и не имеют ничего общего с реальностью. Тут шанс 50/50 для вас может спокойно превратиться в 70 неудач из 100, или даже в 99 неудач из 100. Даже у нас в комьюнити такое было. Ни для кого не секрет, что разработчики ММО игр манипулируют рынками и вашими кошельками так, как хотят. Не поддавайтесь и думайте: "- А стоит ли ваше движение рисков, с которыми оно сопровождается"
Простейший пример: человек из нашего комьюнити купил за 55$ себе синее оружие, чтобы приятнее чувствовать себя на спотах для фарма. В итоге при прокачке оружия, на последнем этапе, оно уничтожилось с шансом 2%.
Ну и собственно, прямой ответ на вопрос в этой теме: у меня стоит и работает 2 компьютера и телефон. Ещё работают воркеры со своими компьютерами. Всё максимально честно и не нарушает правил проекта, ведь за каждыми двумя аккаунтами стоит реальный человек.
Как понять что аккаунт хорошо фармит?
Тут всё просто. Если вы добываете 1500 тёмной стали в Бичёне или 2500 тёмной стали в Змеиной долине, то значит всё хорошо. Значения средние и взяты за час времени.
То есть, чтобы получить один сундук со сталью на продажу, вам нужно простоять 3-4 дня в долине Бичёна или 2-3 дня в Змеиной Долине.
4. Есть ли дополнительный заработок в игре?
Давайте вообще поговорим о всех видах заработка в игре, их тут несколько и каждый найдёт что-то для себя.
Добыча тёмной стали
Это основное, ради чего сюда все и шли. Данный вид заработка перекочевал в игру из MIR4. Самый долгий по окупаемости, но самый стабильный способ. Заключается он в том, что вам нужно прокачать ваш навык добычи до 25 уровня (можно до 20, но лучше стартовать с 25).
Далее, нужно купить пропуск на добычу Тёмной стали. Есть три бандла на эти пропуска, покупать их нужно по очереди. На минимальный пропуск в долину Бичёна вам понадобится 9.99$.
Ну и вам понадобится прокачка персонажа и вещей, чтобы мобы на спотах для фарма не убивали вас за пару тычек. Для долины Бичёна вам будет достаточно 3-3.5к боевой мощи. Для змеиной долины - 4к боевой мощи, и то будет мало.
Как только всё готово - идём в Тёмную долину и выбираем подходящий спот для фарма. Не бойтесь экспериментировать и вести записи того, сколько и на каком споте вы добыли руды за час.
После того, как вы накопали 110 тысяч тёмной стали - идём в магазин и обмениваем её на сундук с тёмной сталью. А далее либо сливаем сундук за золото на рынке, если вам нужно золото, либо обмениваем сундук на 1 DRONE токен, и уже его сливаем за доллары.
Добыча и продажа золота
Это был почти самый профитный способ в начале игры, а сейчас почти утратил свою актуальность. Суть в чём - когда вы выбиваете лут с мобов или добываете/крафтите что-то с "большой удачей", вы имеете возможность продать его на рынке.
Тут главное помнить, что надо обязательно самому смотреть цены на товар на рынке и когда вы выставляете цену за несколько товаров - вы выставляете цену за ВСЕ товары, а не за один.
Когда у вас накопится 4400 золота - вы можете собрать его в сундук и продать, однако для этого придётся задонатить на пасс для продажи золота, это минус.
Так ещё и при продаже сундука за $, вам придётся заплатить 20% комиссии, сейчас оно того не стоит.
Цены на рынке грустные, особо денег не залутать, поэтому этот способ не для меня, но в начале игры я залутал на каждый свой аккаунт по сундуку золота и слил его, было приятно.
Продажа редких вещей
Ну и очевидный способ - это продавать игровые вещи на рынке странника. Там вы торгуете за доллары и по тем же правилам, что и на обычном рынке. Глаза режет только комиссия в 10%, но если вы выбили хотябы одну синюю шмотку - то можно лить её на рынок и радоваться чистому профиту.
Только не забудьте купить пасс для продажи на этой площадке, его добавили недавно, стоит он 9.99$
Ну и куда же без дополнительного заработка?
Примерно 10 февраля я положил в стейкинг токены DOGMA, по 100$ на аккаунт.
Тут всё легко. Кладёшь в стейк токены DRONE, вытащить их оттуда нельзя будет никогда. А получаешь ты токены DOGMA, которые используются при голосовании в игре. Их ты можешь сразу продать, делай с ними что хочешь.
По тогдашним расчётам, которые мы считали правильными, выходило, что мы успеем окупиться за 14 дней.
В итоге этот срок увеличился почти до полутра месяцев, в моём случае. Уже на следующей неделе я заклеймлю токены и отправлю их в стакан
На сайте проекта можно посмотреть, сколько монет DRONE вам надо стейкнуть, чтобы капала 1 DOGMA в день. По этому же калькулятору вижу, что у меня падает ~2.5 DOGMA или ~1.3$ в день c аккаунта. Выглядит не вкусно, однако будет приятный пассив после полного окупа, учитывая что курсы монет могут и расти.
Однако тут советовать влетать в стейкинг я не буду. Лютый DYOR.
5. Советы, фишки, лайфхаки
Совет первый: МАНДАЛА
Качайте мандалу максимально аккуратно и правильно. Я говорю о самой важной мандале для нас - Технологий. Собственно, ниже я приложу свой путь прокачки, считаю его самым оптимальным. Следуйте только стрелкам, ибо я сначала немного напортачил, теперь жалею. Ну и обратите внимание на порядок путей, который я отметил. Он позволит вам прокачивать профессию без проблем. Однако, для этого пути нужно будет купить "компас судьбы".
Этот предмет позволит вам покрутить мандалу и выставить её так, чтобы вы могли прокачать нужные ветки без проблем.
Когда примените компас, вы сможете крутить все круги мандалы, а не только одно. Поэтому лучше с первого раза выставить мандалу правильно. Также на скрине отметил наиболее важные точки интереса. В первых двух кругах я уже знаю что нужно для прокачки профессии дальше, в последнем кругу не знаю, так что и тут немного DYOR.
Совет второй: НАСТРОЙКИ
Крайне важно понимать пункты в настройках автоматизации и графики. Но учить вас я не буду, лишь поделюсь своими настройками, а там крутите их как хотите😉
Настройки выше помогут вам комфортно фармить споты. Выставляйте количество зелий и их уровень по желанию, чем меньше - тем больше контроля понадобится, но тем более приятным должен быть фарм.
Ну и настройки графики. Тут всё просто, выставляем всё на самое низкое.
Готово. Ваша рабочая станция оптимизирована, можно жить спокойно.
Совет третий: Игровые активности
В игре есть и будет много ивентов и локаций. Крайне советую читать про них и самим хотябы пробовать их потыкать. Что-то даёт дополнительные крутки гачи. Что-то даст бонус к фарму, а что-то не стоит вашего внимания.
Пример 1
Были ивенты, в которых нужно было просто каждый день заходить и собирать монетки или говорить с НПС. За это вы получали возможность крафтить полезные предметы, такие как: нефрит для мандалы и свитки перевоплощений.
Буквально за минуту, потраченную в день, получался неплохой буст аккаунта.
Пример 2
Сейчас идёт ивент, в котором "монетки" надо фармить в данже. На это уходит два часа в день, и получаете вы примерно 120 монет. В итоге, вы потратите 10 дней на фарм, в общем 20 часов, и получите за это только монетки, которые дадут вам возможность скрафтить бафф, который увеличит ваш навык копания чуть-чуть. Как по мне, оно того не стоит.
Совет четвёртый: Следим за экипировкой и характеристиками
Не буду говорить очевидное, что чем выше редкость снаряжения - тем больше его полезность. Это вы уже и сами знаете, да и чем реже снаряга - тем она прожорливее. Зачем надевать то, что можно продать на суши и девочек?
Однако крайне советую вам следить за тем, что вы надеваете. Обмен зелёной шмотки с баффом на "меткость котроля" можно с удовольствием обменять на шмотку с баффом на "крит".
И чтобы не запутаться в характеристиках, ниже я вам приведу примеры самых топовых статок. По полезности сверху вниз.
- Если играете за мага - Магия. Если играете за война - разрушение. Урон даоса "с руки" зависит также от разрушения, но его "Нашала" наносит урон, зависящий от "силы дао". Тут уж выбирайте на свой вкус и цвет. Я советую баланс 75% разрушения 25% силы дао.
- Меткость. Именно обычная меткость, а не "меткость эффектов". Если ваша меткость меньше, чем уклонение врага - вы будете очень часто промахиваться, что сводит ваш урон на нет.
- Уклонение. Тут ситуация аналогичная. Если ваше уклонение выше меткости врага - вы можете полностью заблокировать урон. Шанс тут довольно большой.
- Скорость атаки и крит. Полезные статы, второй влияет на "шанс" этого крита. Но я особо их не качаю.
- Защита, магическая защита. Защищают вас от входящего урона. Круто, полезно, много способов апнуть её. Но я и без неё комфортно стою, все шмотки на урон.
Дальше всё просто. Заходите на рынок, смотрите что там есть. Покупаете оружия и бижутерию лучше, чем у вас есть. Стоить она должна монеток по 10 максимум. А после покупки не забываем прокачать шмотку до +5 качества. Так вы получите дополнительные бонусы.
Также советую вам купить сэт платиновой брони. Шлем, нагрудник, пояс и ботинки. Они дадут вам много дополнительного опыта и увеличенный отхил.
Совет пятый: Выбор класса.
В начале все советовали брать мага, ведь он самый крутой. Как по мне - это скам века. Сейчас у меня 60% аккаунтов маги, и я жалею об этом.
Как по мне, самый имбовый класс - это Даос.
Крайне приятный при прокачке, удобный при фарме и многофункциональный. У него есть и урон и дамаг. Дайте основному персу статы на защиту, прокачайте навык нашалы до 3 или 5 уровня, поставьте петов на силу дао, и разнесите эту игру.