Zero city. Устройства и браслеты
Эта статья расскажет тебе, что такое браслет, чем он отличается от устройства, набуя козе баян зачем твоим воинам эти цацки (они же воины, зачем им бабские аксессуары) и как одевать своих бойцов в эти цацки правильно.
Начнём с картинки. На ней будет изображено прям очень хорошее устройство.
Это действительно качественное устройство. У автора статьи его нет и скорее всего не будет. Почему оно хорошее? Давай ты самостоятельно ответишь на этот вопрос по прочтению этой статьи. А сейчас поехали учить матчасть.
Куда цеплять
В этом нам поможет игрок Юлиан (Ыыы), альянс "Сволочи", и житель его убежища Филимон.
Обратим внимание на то, что Филимон хоть и выглядит довольно сосредоточенным, боец из него пока что прям ну никакой: здоровья всего 960 единиц, защиты нет, химзащиты (химической защиты - если читатель из класса коррекции) нет, крита (критического урона; пояснение для тех, кого и из класса коррекции выгнали) нет, уворота нет. И есть 5 слотов для экипировки нашего бойца. Пробежимся по этим слотам, начиная с правого верхнего угла, по часовой стрелке:
- пиктограмма пистолет - оружие бойца;
- пиктограмма бронежилет - его куртка;
- пиктограмма рюкзак - спецсредство;
Эти 3 позиции очень важны, но по каждой стоит разговаривать отдельно, поэтому просто автор спешит тебя уведомить о том, что они не должны быть пустыми.
Темой же этой статьи являются слоты со следующими пиктограммами:
- наручные часы - браслет;
- наладонник/кпк (смартфон, если тебя выгнали даже из класса коррекции и ты не знаешь, что кпк, наладонник и смартфон в конце 2020 года - синонимы) - устройство.
Для того, чтобы увидеть накопленные за время игры предметы для трёх нижних слотов (браслетов, устройств и спецсредств) 2 путя есть:
- Просто нажать на любой из трёх слотов.
- Выбрать справа от бойца в верхней строке вкладку с изображённым смартфоном.
Появится следующая картина:
Здесь видим сборную солянку: устройства, браслеты, спецсредства. Чёрт ногу сломит. Поэтому
Начнём с браслетов.
Браслеты
Автор надеется на то, что читатель уже ознакомился с его прошлыми статьями, а именно - со статьёй про цвета вещей. Там вскользь рассматривались все слоты для экипировки воина, но теперь поговорим о нижних левых слотах экипировки более подробно, в призме влияния одежды бойца на его реальную эффективность.
Притча об одном Филимоне и о том, как надо правильно читать то, что написано, а не цеплять на воина всё подряд:
Жил да был в одном убежище у некоторого Юлиана (Ыыы) в альянсе "Сволочи" некто Филимон. И горя он не знал, да слаб он был. Всего одним параметром он обладал, да и у того показатель был курам на смех. Ни к девочке не подкатишь толком, ни в драке нормально не поучаствуешь - там вон какие Владимиры с эпическими браслетами в казарме стоят по 30 тысяч мощности, а он к ним куда. Разве что на передачу "Голые и смешные". Возмолился тогда Филимон к Юлиану (Ыыы), альянс "Сволочи" и говорит: "Юлиан, помоги мне стать сильнее, я уже готов, я усердно тренировался в тренажёрном зале и достиг максимального уровня тренажёрного зала (далее — тз) в убежище". Посмотрел Юлиан (Ыыы), альянс "Сволочи", на Филимона и решил он дать шанс этому молодому перспективному созданию без опыта работы в военной структуре. И говорит Юлиан (Ыыы), альянс "Сволочи", Филимону: "Филимон, друг ты мой сердечный, ты же видел склад. Выбирай себе одну вещь. Любую, но только одну. Если сможешь совладать с ней и подойдёшь к выбору с умом - то награжу тебя, одену тебя под уровень кц (командный центр, как ты вообще играешь, если тебе нужно разжёвывать базовые вещи? - прим. автора) и поставлю в казарму вместо любого из бойцов на твой выбор". И возрадовался Филимон. И побежал он на склад! А там столько всего Юлиан (Ыыы), альянс "Сволочи", уже скопил для 20 уровня тз, что ни в сказке сказать, ни пером описать. Если разобрать все его скопления только в разделе устройств, браслетов и спецсредств - можно полностью экипировать легендарными вещами отряд (про то, как получать обмундирование, отдельная статься и долгий разговор - прим. автора). И схватил он себе вещь, которая ему больше всего понравилась, нацепил её, прибегает снова к Юлиану (Ыыы), альянс "Сволочи", и говорит: "Юлиан, я оделся". Посмотрел Юлиан (Ыыы), альянс "Сволочи", на это дело и решил написать эту статью. И сказал он Филимону: "Сжалился я над тобой, поругать бы тебя да в повара записать, но я милостивый, покажу я твои подвиги в статье, чтобы люди смотрели на твои глупости да своих не совершали".
Что же так возмутило Юлиана (Ыыы), альянс "Сволочи"? Давай разбираться в этом детективе вместе.
Из надёжных источников известно, что Филимон выбрал вот этот браслет для себя:
А теперь загадка.
Почему, если браслет у Филимона даёт 47-64 урона, значение урона в секунду не изменилось?
Правильно, потому что урон, который даёт этот браслет - химический. А базовый урон - физический.
Возникает ещё один логичный вопрос: как же добиться того, чтобы урон стал химическим?
Это довольно чувствительное место, поэтому обрати своё внимание сюда:
Химическим урон бойца становится тогда и только тогда, когда его оружие, то есть верхний левый слот - химическое. Всё остальное не делает урон химическим, а только повышает завышает мощность отряда, потому что химический урон становится избыточной величиной. Отсюда все браслеты и устройства в игре делятся на 2 вида: для химиков и для нехимиков (для пехотинцев и для стрелков). Да, стрелкам и пехотинцам в целом (то есть не всегда) подходят одинаковые браслеты и одинаковые устройства.
Какой отсюда вывод? Правильно, браслет с хим. уроном мы надеваем ТОЛЬКО НА ХИМИКА, браслет с обычным уроном НЕ надеваем только ХИМИКУ.
Есть так же универсальные устройства и браслеты, но их автор не рекомендует использовать, хотя сам использует и покажет.
Вот пример универсального браслета. Его можно надевать на любого воина. Но автор нацепил его на танка, потому что танку уворот значительно важнее, чем стрелку крит. Уворот является почти во всех случаях избыточным параметром для стрелка, а подобный крит можно вытащить и в браслете с другими сопутствующими параметрами. Например, как на следующем скриншоте:
Как читатель уже помнит из статьи про цвета вещей, от цвета вещи зависят не только её параметры, но и количественные показатели каждого параметра. Поэтому чтобы не повторять горький опыт автора и всегда в игре чувствовать себя комфортно, читаем статьи и делаем, как написано. Иначе всё равно сделаете, как написано, но через боль, гораздо позже и с бОльшими затратами.
К цвету вещей: до 24 уровня включительно одеваемся в редкие (синие) вещи, с 25-го по 34-й включительно - в фиолетовые (эпические).
Начиная с 35 уровня и до конца игры для нас существуют вещи только одного цвета: легендарные (оранжевые).
Слева браслет НЕхимику, справа — химику. В чём разница - видно довольно явно. Эти браслеты хороши тем, что показывают все возможные параметры, которые добавит браслет бойцу.
Подытожим. Браслет может усилить следующие параметры бойца:
- урон (химический или физический)
- крит (вероятность нанесения двойного урона по врагу)
- уворот (вероятность получения промаха по бойцам своего отряда)
Как видно, эпический браслет способен выдать лишь два параметра, а легендарный - все 3 одним слотом. И это хорошо. Так что готовимся к битвам основательно и без браслетов не ходим.
Устройства
Если посмотреть внимательно на характеристики браслетов, становится ясно, что основная задача браслета - усилить нападение бойца. И может возникнуть логичный вопрос: зачем тогда устройство бойцу?
Устройства так же могут оказаться бесполезными (то есть их параметры будут избыточными), а могут существенно усилить бойца. Но уже не со стороны атаки, а со стороны обороны и времени выживания бойца на поле боя.
Устройства и браслеты чем-то похожи. Чем? Тем, что тоже бывают двух видов: химику и НЕхимику. Не будем приводить притчу с Филимоном, который зачем-то к физическому урону добавил знание химии, а просто покажем этот нелепый скриншот и рассмотрим все параметры, которые может добавить воину устройство.
Так как Филимон пока ещё не химик (а мы помним, что химиком героя делает только один слот из пяти слотов обмундирования — слот оружия), для него параметр знание химии является избыточным. Филимон драться лучше не стал, но мощность завысил на 2053, которые никак на его боевой эффективности не скажутся.
Дабы не растекаться мыслию по древу, сразу приведём здесь два качественных браслета, которые нам всё покажут и расскажут. У читателя может возникнуть вопрос: автор постоянно пихает в статьи вещи 36-40 уровня. НО МЫ-ТО ХОТИМ НАГИБАТЬ НА 100-М, А ЧТО ЕСЛИ ТАМ ОТЛИЧАЮТСЯ ПАРАМЕТРЫ ВЕЩЕЙ?
И это, пожалуй, правильный вопрос. Постараемся ответить на него:
Итак, вниманию читателя выше предложено 2 устройства: одно для НЕхимика, второе — для химика. Они любезно одолжены для просмотра у одного из топ-10 игроков в рейтинге по мощности. Это устройства 100-го уровня.
А вот устройства 40 уровня. Автор обращает внимание читателя на то, что параметры устройств не изменились. Единственное, что изменилось - загадочные штуки внизу устройства 100 уровня (это чипы, если что) позволили устройству химика получить все возможные параметры. Перечислим их:
- знание химии;
- защита (чем выше значение, тем меньше урона будет получать боец);
- химическая защита (чем выше значение, тем меньше хим. урона будет получать боец);
- здоровье.
Вот и всё, это все параметры, которые можно получить, используя устройство.
Теперь снова пригласим в студию Филимона и попробуем на него надеть хорошее устройство и хороший браслет, чтобы убедиться, что эти слоты не просто так присутствуют (если читатель до сих пор сомневается и планирует ходить с пустыми слотами).
Вот что Филимон решил себе надеть по прочтению этой статьи, чтобы, так сказать, реабилитироваться в глазах читателя:
Это достойный набор пехотинцу для 20 уровня. Хорошие показатели уворота, защиты, химзащиты. Урон в принципе не является необходимым параметром для танка, но избыточным он тоже не будет.
Внезапно!
Оказалось, что пока автор занимался написанием статьи, в убежище произошла кража. К Юлиану обратился житель Захар, у которого пропали вещи.
Проведя комплекс оперативно-разыскных мероприятий с привлечением сотрудников МВД по Зероситьевскому району Постапокалиптической области, оперативниками было установлено, что пропали браслет и устройство на пехотинца.
Следствием было установлено, что это Филимон "взял на пару минут, но потом бы обязательно вернул" у Захара эти вещи для статьи. Ладно, читатель наверняка простит Филимона за его шалость, вещи же не пропали. А заодно посмотрим, как выглядит Захар в браслете и с устройством.
Читатель уже мог обратить внимание, но отметим это дополнительно. Несмотря на то, что Захар и был одет довольно неплохо без браслета и устройства, с ними он выглядит готовым для участия в бойне и в АВ. Причём не просто для участия, а для победы.
Когда уже пора к выводам, но это ещё не всё
Внимательный читатель, конечно же, обратил внимание на то, что в начале статьи было устройство, которое несколько отличается от устройств, описанных в основной части статьи. Там представлено устройство "Резервная батарея". Для того, чтобы читатель не листал статью, повторим его здесь, тем более, что оно действительно заслуживает внимания:
Отличает это устройство от всех остальных то, что у него есть уникальное свойство (для особенно внимательных слово уникальное даже присутствует под надписью "Эпическое устройство"). Уникальное свойство означает, что если в отряде будет два бойца, у которых в любом слоте присутствует такое свойство, то сработает какое-то одно из них. Да, ничего непонятно, не запаривайся. Короче, это свойство реально уникальное, так что батарея вещь крутая.
Откуда же берутся подобные вещи? Все активности в игре можно поделить условно на 2: регулярные и нерегулярные. К нерегулярным активностям относятся в том числе события, или на игровом сленге - ивенты (с англ. event - событие, прим. автора). Автор рекомендует участвовать в ивентах, потому что они являются в некотором роде ускорителями развития в игре. Про события, разумеется, читателя ждёт отдельная статья, но в приложении к статье про браслеты и устройства, достаточно сказать, что если на бойце есть устройство или браслет с Уникальным (это важно!) свойством, значит, оно было получено только во время игрового события. На момент написания статьи в Zero City проходит событие "Состязание банд". По скромному мнению автора, из всех возможных наград за прохождение события, достойных всего 2. К теме данной статьи относится только устройство "Резервная батарея", но его мы уже рассмотрели.
Однако, для более тщательного понимания особенных устройств и браслетов приведём в пример все награды, которые можно получить за событие и сравним их с теми, которые автор рекомендовал надевать на бойцов.
Итак, игра предлагает повоевать за получение 2 устройств и одного браслета. С одним устройством мы разобрались. Автор действительно считает его очень достойным устройством, особенно для танка. Оно превосходит остальные устройства. Но что со вторым устройством и браслетом? Посмотрим детально на все 3 вещи:
Как видно, помимо особенного свойства, устройство даёт классические для устройств параметры: защиту и здоровье. Автору это устройство очень нравится, и он рекомендует его именно танку. Потому что танк точно доходит до врага, и при срабатывании способности урон не пропадёт впустую. А такое может произойти, надень батарею на химика или особенно на стрелка.
Ивентовое устройство (состязание банд)
А вот тут уже несостыковка. Устройство "Врачебный долг" даёт хим. урон и знание химии. Автор хочет, чтобы читатель и сам мог анализировать полезность вещей для персонажей в бою, но сборник статей всё же в каком-то роде гайд, поэтому так же предлагается видение автором этого устройства:
- Устройство подходит только химику. То есть глупо ставить его танку с оружием или бронёй на восстановление здоровья или стрелку с курткой на восстановление здоровья, потому что хим. урон действительно прибавляется достойно.
- Устройство не даёт важных параметров, которые присутствуют в классическом браслете: защиту или химзащиту.
- Особенность устройства не работает на АВ в точках, где не работает лечение.
- Если для химика по каким-то причинам нет браслета и устройства, то в целом это устройство обладает неплохими свойствами и какое-то время (пока игрок не соберёт себе классическое устройство для химика) будет значительно поддерживать химика-лекаря в отряде.
Итог: это неплохое устройство, в целом сбалансированно относительно классических устройств и браслетов для химка. Однако, не стоит тех усилий, которые придётся потратить для его получения.
Ивентовый браслет (состязание банд)
Как наблюдательный читатель уже понял, браслет тоже обладает довольно интересным набором параметров. То, что можно сказать однозначно, этот браслет глупо надевать химику - урон у него химический (капитан О. в деле, сечёте?).
Теперь время пробежаться подробно по остальному.
- Браслет содержит среднее значение урона в сравнении с классическим браслетом того же уровня и цвета.
- Браслет обладает нетипичным параметром для браслетов — здоровье. Это же может отвлечь внимание обладателя такого браслета, и последний захочет надеть его на танка. Автор настоятельно рекомендует трижды подумать, прежде чем так делать. Чуть ниже пояснит, почему.
- Способность. Вот она действительно интересная, осталось правильно её применить.
Кому же надеть такой браслет? Химика мы уже отсекли по первому свойству - урон. Но это ещё не всё. Обратившись к свойству браслета, видим текст следующего содержания: "При атаке есть шанс 20% наложить на цель страх на 1.1-1.3 с". У каждого оружия в игре своя скорость атаки. Она варьируется от очень медленной до быстрой. Угадайте, какой скоростью атаки обладает всё вооружение для химика? Правильно, очень медленная. Соответственно, свойство работать почти не будет. Может, раз за бой сработает. Это слишком низкая эффективность использования такого браслета.
С химиком разобрались. Теперь осталось решить — танк или стрелок? И у танка, и у стрелка есть оружие с высокой скоростью атаки, соответственно, способность будет работать чаще. Но не всё так однозначно. Дело в том, что танк выходит биться с врагом первым, соответственно, весь отряд врага сначала пытается убить танка. Часть оружия игры имеет способность оглушения, часть страх. Часто бывает такое, что танк не успевает нанести урона за бой вообще из-за оглушения или из-за того, что туда-сюда бегает между врагами. Другим немаловажным фактором является то, что браслет лишает важного именно для танка параметра - уворота.
Отсюда вывод: наиболее эффективно этот браслет сработает именно у стрелка причём с высокой скоростью атаки.
Закончив с ивентовыми устройствами и браслетами, читателю предлагаются некоторые выводы по статье.
Выводы
К каким же выводам хотел привести читателя автор этой статьёй?
- Устройство и браслет - необходимые вещи для каждого воина убежища.
- Глобально браслеты и устройства делятся на два типа: химику и НЕхимику.
- Вещь для химика можно надевать только в том случае, когда у неё имеющиеся параметры превосходят те, которые ты можешь найти у себя на складе (к примеру, легендарное устройство есть только на химика, а помимо знания химии у него защита и здоровье, причём защита и здоровье выше, чем у тебя есть любой другой браслет, почему так может произойти - читаем статью про цвета вещей).
- Устройства без знания химии так же подходят и химикам, но химик ценен именно знанием химии, поэтому см. вывод №3 и принимай правильное решение.
- Помимо устройств и браслетов с классическими параметрами в игру периодически добавляются вещи с уникальными свойствами. Их можно получить во время игровых событий. Не все они одинаково полезны и для получения наибольшего эффекта нужно надевать их правильно.
Спасибо за внимание, играйте с удовольствием, улучшайте свои показатели в игре, побеждайте врагов на карте, на арене и в АВ.
Статью подготовил Юлиан (Ыыы), альянс "Сволочи". Отдельное спасибо участникам альянса, которые уже смогли достать некоторые вещи, показанные в статье.