— BLITZ —
MAIN PLOT !!
2) Main roles & Subrole
3) Tour table
Основной сюжет:
В мире, полном ужасов и несправедливости, намечаются какие-то перемены. Может ли кто-то невежественный занять место на вершине в одиночку, или же для этого ему пригодятся верные союзники? А что, если мировая интеллигенция объединится против изгоев общества? Искоренит скверну и миазмы, что она порождает собой день ото дня, так глубоко въедаясь под кожу и паразитируя в высших кругах?
> Вам придётся проявить чудеса смекалки и интуиции, чтобы догадаться, кто является вашим настоящим союзником, а кто лишь пытается внести раздор в общество.
Сицилия — один из самых загадочных и неповторимых регионов Италии, окруженный слухами и мифами. Первая ассоциация с островом — это, конечно, мафия, но пресловутые кланы если и существуют, то не спешат показываться туристам.
Путешественников ждут не только детективные сюжеты, а комфортный отдых посреди великолепных пейзажей, изумительных пляжей и многочисленных природных и архитектурных достопримечательностей.
Чудесное стечение обстоятельств привело наших героев на этот замечательный остров, где каждый день — это праздник души и тела, но ночью здесь происходят загадочные и в большинстве своём трагические истории.
В месте, ограждённом от всего мира, где расположилась праздная интеллигенция, начали происходить жестокие убийства, всё чаще порождая панику и слухи о том, что в кругу аристократов завелись крысы.
Ситуация быстро приняла неожиданный оборот: за год произошло с десяток так и не раскрытых, ужасающих преступлений, ставших яблоком раздора среди мирных жителей. Угрожая беззаботной жизни аристократов, паразиты ведут двойную игру и разрабатывают план, который поможет им избавиться от остатков буржуазного общества. Однако и другие больше не собираются терпеть разбойные действия, готовя ответный удар и начиная собственное расследование.
> Как вы уже могли заметить, ролевая построена на оригнальном сюжете мафии, далее уже подробно мы расскажем вам об особых механиках, основных сюжетных ролях и подролях.
Об игре:
Игра в «Мафию» будет проводиться каждую неделю, в рамках которой персонажи смогут выразить свои мысли, подозрения, проголосовать за подозреваемого, а также совершить все активные действия, которые подразумевает их роль.
О механиках игры:
В ролевой присутствуют уровени сложности, который вы можете выбрать или же сменить в процессе.
1. Normal - При данном уровне сложности смерть персонажа невозможна ни в коем случае, мафия сможет лишь ограбить или оставить незначительные увечья мирному.
2. Hard – уровень наносимого ущерба увеличен до 80%, персонаж может подвергнуться серьёзным увечьям, однако к смерти они вряд ли приведут.
3. Insane – неминуемая смерть персонажа в случае нападения мафии. Однако вы всегда можете зайти за другого персонажа.
Сюжетные роли:
Аристократы — ветреные и безответственные люди, выросшие в тепличных условиях. Поэтому решение реальных проблем даётся им с большим трудом. В этом они являются самой доступной мишенью для мафии, однако, обладая безусловной властью и хитростью, эти люди и по сей день крепко удерживают своё положение на острове. Они мастерски владеют словом, манипулируя общественным сознанием и преследуя единственную высшую цель — избавить их миролюбивое общество от паразитов.
Паразиты — так пренебрежительно называют в высших кругах простой рабочий класс, не имеющий за плечами ни гордости, ни достойного происхождения. Самозванцы, получившие возможность влиться в общество аристократов благодаря фальшивой личности. Многие из нас знают: мир полон людей (особенно тех, кто занимает высокие руководящие должности), которые просто «не подходят» для своей роли, изгои общества видят в своём происхождении иную цель — а именно, полное уничтожение интеллигенции и приход к новой власти.
tip. Выбирая роль паразита, вы должны понимать, что никаких по-настоящему близких отношений с группой интеллигенции вы не построите. Также подразумевается, что если вы предадите свою группировку, персонажу стоит ожидать неминуемой расплаты — жизнью.
Наблюдатели — те, кто никак не влияют на сюжет ролевой, нейтралы, которые находятся вне зоны опасности.
Подроли:
Важно !! Подроли выдаются игрокам в рандомном порядке.
Интеллигенция подразумевает собой группу мирных жителей, среди которых можно встретить следующие подроли:
Комиссар - каждую ночь комиссар может проверить одного игрока и узнать его настоящую личину.
Шериф - выполняет ту же роль, что и обычный комиссар, но также имеет возможность убивать, в случае, если он ошибётся - он также погибает.
Доктор - ночью доктор может выбрать одного игрока, чтобы его спасти. Если выбранный игрок оказывается целью мафии, он выживает.
Путана - блокирует ночью действие игрока и даёт ему алиби на следующий день.
Шпион ‐ является мирным игроком, однако если мафия примет его за своего, он получает возможность раскрыть всю мафиозную группировку.
Гробовщик - имеет возможность вскрыть роль умершего игрока.
Знаменитость ‐ способность этого игрока, состоит в том, что ТОЛЬКО мирные жители получат уведомление о его кончине.
Толстосум - имеет возможность заплатить кругленькую сумму мафии и избежать смерти.
Любовники - главная задача любовников выжить вместе, даже если они принадлежат разным командам. (Любовники изначально не знают, кто их партнёр.)
Паразиты или изгои представляют собой группу людей с фейковыми личностями; их можно приравнять к мафии:
Дон - руководит мафией, а такде координирует действия мафиози. Может проверять, является ли игрок комиссаром, или просто решать, кого убить.
Мафия - базовый убийца, может принимать участие в голосовании за жертву, однако не способен пойти против Дона.
Морф - убийца, который может идеально перевоплощаться и тем самым подставить другого игрока.
Адвокат - защищает всех членов мафии, имеет один дополнительный голос, который он может подарить любому игроку.
Серийный убийца - если игрок раскрывает роль мирного, он может убить его на городском голосовании.
Любовники - главная задача любовников выжить вместе, даже если они принадлежат разным командам. (Любовники изначально не знают, кто их партнёр.)
Турнирная таблица:
Или таблица лидеров, после каждой «ночи» игрокам будут начисляться баллы за то или иное действие, эти же самые баллы будут приравниваться к очкам здоровья персонажа. Если у игрока не останется ОЗ, он автоматически покидает игру, поэтому будьте внимательны! (относится только к уровням сложности HARD и INSANE)
При вступлении в ролевую у каждого персонажа на счету будет ровно по 100 баллов.
Система подсчёта баллов:
Согласие на участие в игре:
Игра является важной частью общего сюжета, вы можете как участвовать в ней, так и нет. Но имейте в виду, что это неотъемлемая часть механики ролевой.
Настоятельно просим не раскрывать свои роли и подроли в ИРЛ, чтобы всем было интересно принимать участие в сюжете. Игра в мафию позволяет выстраивать интересные и многообещающие союзы. Это социально-дедуктивная игра, в которой главную роль играет вовлечённость ролевиков в процесс расследования и тактика, которую изберут паразиты.
Даете ли вы свое согласие на участие?
( Данный пункт не будет прописан в шаблоне бронирования персонажей, мы рады, что вы наконец дошли до конца, поэтому отправьте [Да] или [Нет] в конце вашей заявки с добавлением любого эмоджи. )