August 14

Синематики Ultra | Этап 2.1

Болты & Гаечка

1. Команда:

  1. Анастасия Городняя
  2. Егор Касперович
  3. Артем Панкратов
  4. Роман Кондратьев
  5. Максим Чепелевич

Ссылка на Miro

2.Видео синематика со всеми анимациями из Maya.

https://youtu.be/vJ_Fq_f5gdw

3.Ссылка на скачивание этого видео и секвенции.

https://disk.yandex.com.am/d/aQjyX1cAJWqgEA

4.Ссылка на видео-референсы с отснятыми актерами, либо ссылки на референсы, которые использовались.

https://www.youtube.com/watch?v=mpOgtCqg-YY&ab_channel=ZAPARKASHOW

5.Сплит-скрин готового видео этого этапа + референсов анимаций, на которые ты ориентируешься.

https://youtu.be/JGy944il2xk

6.Ссылки на промежуточные презентации.

1)https://www.youtube.com/watch?v=TY2PymlCNGw

2)https://youtu.be/L4ZvsLRwmJ8

3)https://youtu.be/897P865xpxg

7.Ссылка на презентацию с прошлого этапа:

https://teletype.in/@makschep/cinematic2024

8.Описание проделанной работы.

Данный этап мы начали с переноса мокапов в маю. Далее столкнулись с огромным количеством багов при переносе метахьюмана. Задача была максимально быстро перекинуть мокапы на метахьюмана и начать их чистить. Пайплайн по началу был не очень понятен, но дорогу осилит идущий) Постепенно мы начали понимать как правильно переносить мокапы, блендить анимации и чистить ключи. Ручных анимаций в нашей работе всего две, но те, что были основаны на мокапах переделаны процентов на 90. Поскольку у всех разный опыт, анимации сильно отличались по качеству, часть шотов сильно отставали, но отдача кураторов, помощь сокомандников и ребят из других команд сильно помогает и мотивирует. Именно на этом этапе правки перешли из разрядо «ой опять правки» в разряд «быстрее бы правки, непонятно что тут делать, памагити»)) На данный момент у каждой анимации в нашем синематике есть десятки версий и видно как росло качество нашей работы. Дальше будет еще лучше)