Синематики Ultra | Этап 2.1
1. Команда:
2.Видео синематика со всеми анимациями из Maya.
3.Ссылка на скачивание этого видео и секвенции.
4.Ссылка на видео-референсы с отснятыми актерами, либо ссылки на референсы, которые использовались.
https://www.youtube.com/watch?v=mpOgtCqg-YY&ab_channel=ZAPARKASHOW
5.Сплит-скрин готового видео этого этапа + референсов анимаций, на которые ты ориентируешься.
6.Ссылки на промежуточные презентации.
1)https://www.youtube.com/watch?v=TY2PymlCNGw
7.Ссылка на презентацию с прошлого этапа:
8.Описание проделанной работы.
Данный этап мы начали с переноса мокапов в маю. Далее столкнулись с огромным количеством багов при переносе метахьюмана. Задача была максимально быстро перекинуть мокапы на метахьюмана и начать их чистить. Пайплайн по началу был не очень понятен, но дорогу осилит идущий) Постепенно мы начали понимать как правильно переносить мокапы, блендить анимации и чистить ключи. Ручных анимаций в нашей работе всего две, но те, что были основаны на мокапах переделаны процентов на 90. Поскольку у всех разный опыт, анимации сильно отличались по качеству, часть шотов сильно отставали, но отдача кураторов, помощь сокомандников и ребят из других команд сильно помогает и мотивирует. Именно на этом этапе правки перешли из разрядо «ой опять правки» в разряд «быстрее бы правки, непонятно что тут делать, памагити»)) На данный момент у каждой анимации в нашем синематике есть десятки версий и видно как росло качество нашей работы. Дальше будет еще лучше)