~Правила империи.
Навигатор:
• Общие правила.
- Запрещено копировать и сливать информацию проекта. Это касается ссылок, картинок, формы и др.
- В рамках проекта действует возрастное ограничение 12+, если вы намеренно соврали о своем возрасте, и это вскрылось, будет рассмотрен вопрос о исключении.
- После ухода из проекта, вы теряете весь свой достигнутый прогресс. Вернуться обратно можно, но всё начинается с нуля.
- В форме разрешено ходить по карте и чужим территориям, но, если вас просят уйти и накаляется конфликт, то просьба беспрекословно уходить и не продолжать разговор с этими людьми.
- Если вы получаете в чате три предупреждения | три выписки о штрафах, то ваше прибывание в проекте заканчивается и вас заносят в черный список.
- Когда вы становитесь участником проекта, вы обязаны выполнять всё, что говорят старшие по званию или должности. Это касается любых распоряжений, заданий и просьб, которые касаются проекта.
- Запрещено обсуждать любые политические темы, как исторические так и нынешние. Нельзя говорить про выборы, партии, войны, законы и спорить на политические темы.
- Не хамите и не ругайтесь с игроками прибывая в форме. Если на вас начинают агрессировать, выводить на конфликт, оскорблять - кидайте человека в хайд и уходите.
- Если человек отсутствует в одном из основных чатов, то его кикают из других чатов.
• Правила построения.
- Участники строятся от высшего ранга Mogo к низшему Hogoka и ИС. Перед рангами всегда стоит административный состав. Порядок построения по фракциям: F | A | C
- Во время построения запрещено выбегать из строя без причины.
- Если у вас начинает лагать во время ходьбы или до сбора, то становитесь в конец, чтобы не нарушать выполнение построения или ходьбу.
- Во время ходьбы расстояние между участниками должно составлять 1-1.5 пони.
- У вас обязательно должен быть включен рог и убраны предметы со рта. Также в обязательном порядке есть надобность убирать рп-значок над головой.
- Во время мероприятия или построения в обязательном порядке должна соблюдаться тишина, разговоров в пати чате быть не должно.
- Если перед вами лопнул человек во время построения, то не стоит стягивать строй без команды. Подождите одну-две минуты перед этим. Если такое происходит во время ходьбы - вы сразу после такой длительной остановки бежите к следующему игроку.
- При необходимости встать в АФК вы выходите из строя, сообщаете администрации, что отошли, и садитесь на траву.
- Когда вы нуждаетесь в помощи, которая касается построения, можно обратиться к летуну с просьбой помочь.
- Горизонтальный строй - участники строятся по иерархии так, чтобы их тени соприкасались, т.е. были пиксель к пикселю.
- Вертикальный строй - участники строятся по иерархии, ориентир - тень выше стоящего. Вы становитесь в тень игрока, и спускаетесь ровно до того момента, пока не будет видно голову и аксессуар на шее.
- Круг - состоит из четырех опорных точек и центра. Чтобы построить круг, центр становится в определенном месте, остальные, чтобы круг получился ровным, становятся в тень центра и идут в заданном направлении (вниз, вверх, влево, вправо) Когда каркас готов остальные начинают заполнять пустые места.
- Полукруг - строится точно также, как и круг, но одна из опорных точек исчезает. Это может быть и верхняя, и нижняя, и левая, и правая. Чтобы построить полукруг, центр становится в любом заданном месте, остальные три точки должны будут встать в тень центра, и пойти в определенном направлении. Когда каркас готов все остальные начинают заполнять пустые места.
При горизонтальной ходьбе, когда расстояние превышает норму (человек идет далеко) подается знак — влево-вправо.
При горизонтальной ходьбе, когда расстояние слишком близкое, подаётся знак — вниз-вверх.
При вертикальной ходьбе, когда расстояние превышает норму (человек идет далеко) подается знак — Вниз-вверх.
При вертикальной ходьбе, когда расстояние слишком близкое, подаётся знак — Влево-вправо.
• Правила чата.
- Проявляйте уважение к другим участникам, избегайте грубость и оскорбления, даже шуточные.
- Не распространяйте личную информацию о других людях в чате без их согласия (адрес, возраст, имя и др.)
- Нельзя кидать ссылки.
- Запрещена реклама, несогласованная с администрацией. Ссылаться на свои каналы, просить донаты, рекламировать свои проекты не разрешено.
- Не спамить большим потоком сообщений в чат. Не пишите одно и то же сообщение несколько раз.
- Запрещено выдавать себя за другого человека, а также заходить со вторых аккаунтов в чаты.
- Не запугивайте других. Нельзя писать "тебя забанят", "ты сейчас вылетишь" и др.
- Не выпрашивайте повышения и титулы в чате. Нельзя писать "дайте мне ранг", "я заслужил повышение" и др.
- Не осуждайте других людей за религию, взгляды и их выбор.
- Не скидывайте контент 18+ в чат, это касается шуток, видео, картинок и намеков.
- Упоминание и обсуждение других проектов является неуважением.
- Запрещено обсуждать методы, призывы и угрозы, на тему причинения себе вреда.
• Правила войс чата.
- Перебивать запрещено, когда кто-то говорит и высказывает свою мысль- жди своей очереди.
- Резкие крики в микрофон, истерики, внезапные громкие звуки запрещены.
- Если у вас присутствует фоновый шум, к примеру работает пылесос или перфоратор - выключайте микрофон и дождитесь тишины.
- Все правила чата также распространяются на войс чат.
- Запрещено включать музыку без согласия остальных.
- Не грубите и не оскорбляйте других участников в войс чате, также не приветствуется большое количество матов в одном предложении.
- Перед тем как зайти, предварительно проверьте свой микрофон на работоспособность, чтобы он не трещал и не звенел.
- Намеренные хрюканья, визг, противные звуки в микрофон - нарушение.
• Правила набора.
- Запрещено спамить рекламой где попало, нельзя кидать ссылки на проект в чужих чатах, под каждым постом в соцсетях, в личку случайным людям.
- Рассказывая о проекте, не приукрашивайте и не обманывайте.
- Не переманивайте из других проектов людей. Если человек не заинтересован - то не стоит к нему клеиться с просьбой вступить.
- Разрешено прибывать в AFK наборе во время самостоятельного набора или сбора. Но если с вами наборит кто-либо еще, предупредите этого человека, что вы отошли.
- Разрешено пользоваться автокликером.
- Чтобы получать валюту за набор, необходимо делать скриншоты, которые бы подтверждали ваше присутствие. Делать их нужно каждые 2 часа. Или же показывать присутствие на наборе с помощью команды /playtime.
- Если во время набора вам кто-либо мешает построится ( закрывает), то кидайте этого человека в хайд и пересаживайтесь. Ни в коем случае не начинайте конфликт.
- Набор на земле - участники строятся друг за другом по рангам, первый игрок становиться в определенном месте, второй же ровняется на его тень и спускается на один пиксель ниже, садясь.
- Набор на воде - участники строятся друг за другом по рангам, но теперь летают. Первый игрок становится в определенном месте, второй же ровняется на его тень и спускается на пиксель ниже, но стоит обратить внимание на то, как они стоят. СМ фото сверху.
Если вы отходите в афк - то следует добавить в ник AFK.
• Правила РПБ.
РПБ - это текстовое сражение между двумя и более игроками, здесь присутствует описание действий и местности. Здесь ты описываешь словами, что именно делает твой персонаж, как он атаковал, упал и тд.
Для начала мы должны определить, кто будет атаковать первым, это с лёгкостью решает команда ролл. Для того чтобы ее скинуть достаточно написать в чат - /roll 100 . У кого ролл выпадает больше, тот и начинает бой первым.
Атакующий пишет свой пост атаки, скидывает в чат, после чего сразу же кидает ту же команду /roll 100, чтобы узнать, прошла ли она. Защищающийся точно также кидает ролл, после чего пишет пост о том как он защитился.
- Если у атаки ролл больше, то он смог ее нанести, и ему засчитывается +1 балл 1/3
- Если у защиты ролл больше, то он смог увернуться от атаки и балл не засчитывается никому.
Затем защита становится атакой, все происходит по той же цепочке.
Оба кидают ролл /roll 100. ИГРОК 1 - 78, ИГРОК 2 - 56. Первым атакует игрок 1, игрок 2 защищается. Пост игрока 1: "Игрок 1 разгоняется и наносит тяжелый удар сверху вниз. " Оба кидают снова ролл на сто. ИГРОК 1 - 81, ИГРОК 2 - 46.
Атака игрока 1 проходит, и он получает 1 балл 1/3. Игрок 2 пишет пост защиты, с учетом того, что уклон не удался. Пост игрока 2: "Игрок 2 пытается уйти в перекат, но не успевает, меч цепляет его плечо."
После этого роли меняются, теперь игрок 2 - атакующий, а игрок 1 - защищающийся.
И бой продолжается по той же схеме, пока один из игроков не наберет три балла (2/3)