October 24, 2023

Основы Ролевой

Для более удобного ознакомления с информацией - используйте открытие в браузере.

Наша ролевая игра рейтинга NC-17 (Содержит детально прописанные эротические сцены. Могут содержать изображение чрезмерной жестокости, подробно описанную смерть персонажей, матерную ругань, всевозможные извращения и т. д. )

В ролевой есть возможность начать играть без заполнения анкеты. Достаточно ознакомления со всеми основами ролевой:

Наслаждаешься противостоянием? Без проблем. Здесь тебе есть фора. Или тебе по душе собственный сюжет с опасностями - без проблем, ты с легкостью найдешь себе напарника. Интересует романтика и отношения? Здесь это можно совмещать с другими аспектами. Любишь ВПИ? Что же - сыщем и тебе место, владыка. Найдется место каждому желающему погрузиться в измененный мир анархии, своих правил и борьбы за жизнь.

Оглавление:

Описание Ролевой Игры:

Мир изменился после Большой Войны, однако ее чаще называют Последней войной. Сражения начались из - за политических разногласий между Китаем и США - двумя сверхдержавами мира в далеком 2022 году. Каждая сторона придерживалась своего политического лагеря и не уступала друг другу вплоть до боевых действий, а затем до их полного конца. В один день выжившие увидели огни в небе - это и стало предвестником конца старого мира... и началом нового.

Кроме ядерных, атомных боеголовок применяли и биологическое оружие, поэтому появились Зомбированные, восставшие из мертвых, а вскоре и мутировавшие.

Через несколько десятков лет мир изменился. 2075 год, прежде известные государства распались, сдав территории на власть радиации и мутировавших, уродливых созданий. Наиболее безопасным и пригодным местом для жизни в некогда сильной державе - оказалась часть Восточной Сибири. Появились новые животные, заменив некоторых более привычных, изменились некоторые растения, появились необычайные и необъяснимые редкие явления. Однако не изменился лишь человек, который по-прежнему, вместо того, чтобы объединиться с себе подобными, отталкивает других, создавая вражду и борьбу за существование. Они доказывают то, что существуют лишь для этого. Но такими были не все.

•Вы - один из выживших в новом мире и способны на многое. Играйте, властвуйте, сражайтесь или помогайте. Создавайте группировки, вступайте в другие! Боритесь за влияние в мире или достигайте лучших позиций в рейтинге, изучайте новые локации или живите жизнью простого рабочего в полях. Учувствуйте в крупных и интересных игровых событиях или создавайте их сами. Возможно вы будете именно тем, кто способен изменить ход игрового процесса? Многое зависит от Вас! Удачи и добро пожаловать, бродяга!

☢️2075 Год, Послевоенная Сибирь.

☢️Role Play Содержит детально прописанные эротические сцены, а так же моменты чрезмерной жестокости, подробно описанную смерть персонажей, матерную ругань, всевозможные извращения и т. д. (+17).


☢️Любой персонаж вне зависимости от уровня, может влиять на ролевой ход событий. Каждый может быть добавлен в хронологию, оставшись навсегда в истории проекта.


☢️Мы продолжение проекта ЖВСЧ, которое существует уже на протяжении многих лет. Сообщество «Жизнь В Спектре Черного» создано
24 января 2015 года, что является нашим днем рождения.

☢️Администрация не несет ответственности за пребывание в группах лиц младшего возраста.

☢️Мы понимаем весь объем предоставленной информации, поэтому прощаем множество ошибок, недопониманий и всегда открыты к диалогу, стараясь помочь игроку.

Текстовая ролевая игра - это... (бывалые могут пропустить)

«Текстовая ролевая - это игра, где действие происходит в воображении игроков. Весь геймплей такой игры происходит в чатах, беседах или обсуждениях, где игроки в обговоренном порядке пишут посты, в которых от лица своего персонажа пишут действия, реплики и мысли, совершаемые в игре. Чаще всё происходит от третьего лица, поэтому точнее будет сказать, что они пишут о своём персонаже.

Для тех, кому всё ещё трудно это представить, я попытаюсь объяснить так: текстовая ролевая - это как написание мини - фанфика (рассказа, книги) о своем персонаже и взаимодействии его с игровым миром. Игра в основном происходит тогда, когда персонажи двух игроков пересекаются. То есть, как фанфик, где вы сами выстраиваете сюжетную линию и взаимодействуете с миром, который прописан авторами игры или администрацией. Встречаясь с другими игроками, вы взаимодействуете и обыгрываете различные ситуации, которые происходят с вами (будь то романтическая прогулка, охота за сокровищами или же рейд на мутантов) - всё определяет жанр и сами персонажи. В нашем случае это суровый мир постапокалипсиса.

Оригинальный источник тут - Текстовые ролевые: что это такое и с чем же их едят? (vk.com)

Как писать посты? Краткий пример

Для новичков (бывалым можно не читать):

" " - обычно Выражаются Мысли вашего персонажа.

- или — используется для разговора, речи.

Переход: Используется для отметки, пояснения перехода между локациями.

Краткий Пример:

Алексий спокойно шагал по мокрой и местами заросшей травой тропинке.

—Э-эх, ну, поскорей бы уже, —проговорил идущий выживший. Внезапно остановился, услышав женский крик, сопровождавшийся долгим эхом. В голове появился вопрос: "Стоит ли мне вмешиваться?". Затем прозвучали глухие удары и чавканье, Алексий принял решение бежать куда глядят глаза, не рискуя своей драгоценной жизнью. На пути виднелся комплекс строений, к которым он  судорожно и двинул.

Переход: Библиотека

Возможности. Наши отличия от других проектов

Наша ролевая игра представляет собой ролевую полупесочницу с подсчетом и помощью ролевого бота.

Самое главное отличие от множества ролевых проектов - уникальный по функционалу бот, который заставляет мотивировать игроков к активной игре или в целом упрощает работу для администрации.

Так же хочется выделить отсутствие требования заполнять огромную анкету. Она у нас более упрощенная и краткая. Анкету подавать необязательно, главное ознакомиться с игровой информацией и зарегистрировать персонажа в Ролевом Боте "Пророк", после чего вы можете начать играть с любой локации.

Необычная сформированная команда игроков. Те, кто остаются у нас надолго и проходят испытание Флуд-Чатом и объемом ЛОР-информации, смеют подметить, что желание покинуть проект у них не возникает из-за непривычной концепции ролевой и находящихся здесь интересных, столь разных и необыкновенных людей.

Администрация всегда готова помочь и обсудить возникшую проблему. Уважительное отношение и обращение поощряется уважением и пониманием со стороны реально независимого Главного Администратора.

Собственные мемы. Вы можете стать их главным героем, а так же можете создавать их лично.

Возможность влияния на игровой мир - вне зависимости от уровня и времянахождения в игре. Каждый герой может попасть в краткую хронологию прошедших событий и остаться частью истории проекта.

Активный и разнообразный на фантазию - ГМ, Квест-мастер.

Свой Discord-канал с возможностью ежедневного простого общения, обсуждения каких-то насущных тем с администрацией или совместного времяпрепровождения в диалогах между собой вне зависимости от контекста обсуждаемого. Иногда звонки переносятся и на площадку Telegram.

Возможность остаться в Флуд-Чате без вовлечения в ролевой процесс. Если вы любите постапокалипсис и готовы соблюдать правила Чат-Флуда, то там вам будут рады.

Для любителей Военно-Политических Игр (или чего-то похожего) тем, кто желает стать главой поселения или какой-то общины (если они могут потянуть эту роль), есть возможность вклиниться в ролевой процесс с дальнейшей консультацией по развитию и возможностям с нашим дорогим экономистом.

Система Боя

Боёвка осуществляется исключительно по двум вариантам:

  • по договоренности между игроками (без бота).
  • с помощью механики бота.


Для того, чтобы правильно отыграть механику боя, достаточно ответить на пост игрока, на которого будет совершено нападение (ответ свайпом, функцией "ответить"). Пишется в возможном варианте на единственное крупное действие (краткий пример: попытался нанести удар ножом в грудь), после бот должен будет просчитать пост.
Ваш уровень будет влиять на заключительный вердикт: успешно или нет совершено действие. Исходя от результата (победы или поражения), система вознаградит вас за победу или убавит какое-то количества опыта за проигрыш (количество опыта будет зависеть от уровня соперников).

Краткий пример системы боя через бота:

(Персонаж 1): (отыгрывает своё пребывание в лесу ).
(Персонаж 2): (нападает на персонажа 1, описывая повреждения в возможном варианте).
(Бот): Персонаж 2 одерживает победу!
(Персонаж 1): (описывает ущерб для себя, принимая во внимание предположительный урон от Персонажа 1, исключая возможность серьезных увечий, смерти (следуя из правил, отписывает возможность побега или контратаки)
(Бот): Персонаж 1 терпит неудачу!

Если один из персонажей не согласен играть бой по системе бота, то по правилам ролевой - боёвка будет происходить по внутриигровой системе (через бота).

Если один из персонажей проигрывает бой по системе бота больше трех раз, то он вынужден будет признать поражение или отступить, отказаться от продолжения боя.

Игроки могут использовать систему рандома внутри ролевой игры для исхода предполагаемого действия. Для этого достаточно свайпом (ответом) написать боту пост. Далее он сделает вердикт: успешно ли прошло действие или нет, не добавляя и не снимая герою опыта. Отправлять пост боту функцией "ответить".

Будьте внимательнее - многие используют функцию свайпа в начале игры и лишаются опыта. Отвечайте соигрокам его юзом @ (но не свайпом) - если вы не вступаете с ним в бой.

Рост персонажей и профиль

Отправив пост свыше 1500-х символов, герой получает 1 единицу опыта, свыше 3000 - 2 единицы опыта. Символы в постах суммируются (складываются все посты, поэтому вы можете отправлять и по 300 символов)

Получая опыт, персонаж постепенно поднимает уровень и ранг. Ранг меняется каждые 5 уровней.

Опыт и уровень - это основные характеристики вашего героя. Они увеличиваются при написании постов, использовании Пилюль (читать в следующем разделе) и уменьшаются при боях (когда проигрывает нападавший - у него снимается определенное количество опыта, так же как и у проигравшего (тот, над кем совершено удачное действие) снимается опыт).

Всю информацию о характеристиках, титуле, количестве Пилюль персонажа можно узнать в профиле бота.

При использовании Пилюли, персонаж получает 5 единиц опыта. Пилюли можно купить у Администрации, тем самым помочь себе и развитию проекта. По желанию внёсший сумму может попасть в список тех, кто помог развитию проекта.

После 50-го уровня герой не поднимает его автоматически. Ему начисляется Пилюля после суммарных в постах 40 000 символов для поднятия уровня или для других целей. Максимальный уровень - 100.

В боте у вас есть возможность просмотреть свой профиль, забрать ежедневную награду, передать Пилюлю другому персонажу или активировать (если она имеется), изменить имя, создать группировку (клан) (за 5 пилюль) и посмотреть ее функционал, так же есть возможность сравнить рейтинг игроков.

Пилюли

Пилюля - это редкая внутриигровая валюта, с помощью которой можно ускорить развитие персонажа или дополнить свою игру некоторыми аспектами.

Пилюлю можно использовать:

•Для прокачки персонажа (добавляет 5 опыта при нажатии на пилюлю в профиле)

•Для передачи Пилюли другому игроку.

•Для создания группировки (клана).

Заполучить пилюли можно:

•Купить у администратора.

•Шанс получить в ежедневной награде.

•За первые места в рейтинге (смотреть в темах ниже).

•Купить Премиум-Бонус на месяц, который дает на 20% больше опыта за написание символов.

Так же вы можете поддержать проект и купить Пилюли (не дожидаясь 50 уровня) у администрации (пишите - Администратору)

Группировка, Отряд, Клан

Группировка - объединение игроков для достижения общих целей, интересов и сюжета. Максимальное количество участников группировки на данный момент - 8 персонажей.

Возможность создать Группировку есть в боте. Стоимость основания 5 Пилюль.

Игроки из разных группировок могут соревноваться на локациях. Та группировка, которая набирает наибольшее количество побед на определенной локации - в конце дня получает наибольшее влияние на ней (не считается нападение на товарищей из своей же группировки, победа над ботом). Важно чтобы противники состояли в другом клане. В конце дня будет меняться статус влияния на локации. Хозяева влияния - будут получать 30%-ный бонус добавки опыта за написанные символы.

Важно: система влияния будет работать от трех имеющихся группировок в игровом мире. Если их стало по какой-то причине меньше - система не развивается, покуда не будет восстановлен баланс кланов.

Опыт Группировки - это средний опыт всех участников объединения.
Глава может: приглашать участников, удалять их или расформировать (удалить) группировку.

Рейтинг

Рейтинг в игре позволяет показать список активнейших в той или иной категории соревнования. Результат обнуляется первого числа каждого месяца.

Рейтинг Группировок - показывает топ активнейших игроков, суммируя их написанное количество символов в постах.

Рейтинг Игроков - показывает лучших в плане активности по написанному количеству символов в постах.

Рейтинг Воителей - показывает самых боевых товарищей ролевой. Сюда попадают те, кто ударяется в противостояния с игроками.

Рейтинг самых высоких уровней - показывает список наиболее развитых по уровню. Рейтинг показывается со уровня.

Награды в конце сезона:

Гильдии:

1 место: 3 пилюли (основателю (главе) +5 силы)

2 место: 2 пилюли

3 место: 1 пилюля

Игроки:

1 место: 4 пилюли

2 место: 3 пилюли

3 место: 2 пилюли

с 4 по 10 место - 1 пилюля

Воинственности:

1 место: 3 пилюли

2 место: 2 пилюли

3 место: 1 пилюля

Ежедневная награда

Для игроков предоставлена возможность ежедневно получать награду в виде опыта или Пилюли.

Для совершения действия нужно перейти в свой профиль и нажать соответствующую кнопку. Работает разово за сутки.

Хворь, Болезнь

Любой герой подвержен болезни, которая ограничивает персонажа в участии в боях вплоть до трех суток, добавляя малую грань реалистичности и идеи сюжета в ролевом процессе.

Используется редко и в основном работает как наказание для недобросовестного игрока, который пренебрегает замечаниями со стороны администрации.

Иногда активируется рандомно.

Напутствия

Мы рекомендуем для удобства создать отдельную папку для ролевой игры (Настройки - папки - создать папку). Есть ссылка для автоматического формирования всех уже имеющихся папок в игре - https://t.me/addlist/RnawWQdlAAs0NzEy .

Так же в настройках конфиденциальности в пересылке сообщений необходимо добавить нашего бота Пророка в исключение, чтобы не сталкиваться с наиболее высоким шансом появления ошибок при передаче и взаимодействии с игроками. Для бота лучше убрать запрет на всё.

Не забывайте вступить в Чат-Флуд, если на то есть желание и силы выдержать его испытания, а так же вступайте в новостной ресурс Радио, где опубликовываются важные новости по Ролевой игре и всё, что с ней связано.

Следующая статья - Правила (кликай на текст для перехода)