WALKEN:M2E для Loyбанков и не только
Вас приветствует Паша с канала CRYPTAN и перед тем как окунуться в мир тамагочи Walken'нов..
Я хочу попросить вас подписаться на мой телеграм-канал и ютубчик.Ведь единственный способ отблагодарить меня и поддержать это именно подписочка.
Так же делись этой статьей со своими друзьями и знакомыми, кто тоже упарывается по m2e и если же у вас есть какие-либо замечания или добавления по материалу, то пишите мне в личку - буду рад обсудить.
Для вашего удобства выше представлено оглавление,но рекомендую прочитать статью полностью,чтобы обладать полной информацией касаемо механики игры.
ВВЕДЕНИЕ
Йо,для начала про сам проект: Walken это м2е построенный не на привычном беге, а на вашей дневной активности и ваших дневных шагах в обычной жизни. И в этом огромное отличие от StepN/StepApp/других степН форков, ведь приложение волкен просто синхронизируется с вашим приложением "Здоровье" на телефоне и просто парсит оттуда все ваши дневные шаги, начисляя вам за них активности и гемы в самом Walken.
А главный плюс, что вашего первого персонажа в Walken - CAThlete (он же "катлета") вы получаете сразу же, как только установите приложение и вам не надо будет ничего покупать.
Ну и первым делом - вступаем в СНГ комьюнити Walken, где будут публиковаться все новости и всегда можно будет задать любой вопрос по игре нашей команде:
КТО ЗАКАТЛЕТИЛ
Среди инвесторов - Morning star, OliveX (дочка анимоки), Huobi, YGG и еще несколько сильных имён. IDO/IEO планируется в ближайшее время на одной достаточно известной бирже(Bybit скорее всего).
Метрики для юзеров неплохие - фонды, зашедшие на 4.3 млн$ сидят в клиффе год и не имеют токенов на TGE. На TGE будут только токены паблика со 100%-ым разлоком (~450k$ по цене паблика) и 10% от стратег раунда (общий сбор стратег раунда 400k$, а значит разлочено токенов будет всего на 40k$).
Но после разлока в 10% у стратега на ТГЕ - дальше их ждет клифф в 6 месяцев, а значит ближайшие полгода после листинга и первоначального пролива цены от стратега и паблика - не стоит ждать дампа цены от пресейла, так как токенов ни у кого не будет, кроме комьюнити. Здесь жирный плюс.
Но этот расклад будет работать пока не скаманет биток,имейте это ввиду)
ОСНОВНЫЕ СТАТЫ
Сейчас идет окрытое бета-тестирование и приложение уже доступно для скачивания -iOS
Думаю,не будем свами разжевывать,как скачать,создать кошелек и прочее.
Интерфейс достаточно понятный и нативно вы в нём очень быстро разберетесь, поэтому я не буду заострять внимание на этом. Я лучше вам распишу все основные статы, взаимосвязи и аттрибуты, с которыми вы столкнётесь там.
1.ШАГИ=ГЕМЫ
За ваши ежедневные шаги вы будете получать в приложении гемы (Gems).
1000 шагов- 1 ГЕМ.
Сейчас они тратятся на прокачку персонажа, в дальшейшем еще будет несколько механик, на которые их также можно будет их спускать. Для получения этих гемов не надо ходить с открытым приложением в руках, оно просто сканирует вашу дневную активность и автоматически переносит её в Walken.
Также эти шаги, а точнее количество шагов за последние 24 часа - будут иметь вес в соревнованиях с другими персонажами. И это отличная базовая механика против ферм и ботов, которая должна оставить в приложении по максимуму живых людей.
Мультипликатор гемов. Также в игре есть такая штука, как мультипликатор гемов, его можно найти прям на главной странице под числом ваших гемов. Зависит он от количества персонажей на аккаунте и бустит количество гемов, получаемых за 1000 шагов. Соответственно, чем больше персов, тем больше мультипликатор и тем больше гемов вы получите за 1к шагов:
2.СТАТЫ КАТЛЕТ
Как я уже писал выше - первого персонажа вы получите абсолютно бесплатно. Он будет Common и у него будут рандомно определены 3 характеристики: Strength, Stamina и Speed. Так как в игре сейчас есть 3 разных вида соревнований между котлетами, за основную характеристику у этих 3 видов соревнований и взята каждая характеристика котлеты. Соответственно, те статы, которых больше всего и будет на вашей котлете - в тех соревнованиях вы и будете участвовать. По ревардам эти соревнования никак между собой не отличаются, поэтому просто выбираете то соревнование, очков характеристики которого у вас больше всего.
3.РАРНОСТЬ КАТЛЕТ
Сейчас доступно 5 возможных рарностей котлет - Common, Uncommon, Rare, Epic и Legendary.
Отличаются они между собой соответственно базовыми очками характеристик, а также лимитом дневной энергией для соревнований:
Common - 3 очка энергии
Uncommon - 4 очка энергии
Rare - 6 очков энергии
Epic - 8 очков энергии
Legendary - 12 очков энергии
4. ЭНЕРГИЯ
Энергия нужна именно для соревнований (боев) с другими игроками. 1 очко энергии = 1 бой. Откатывается 1 очко энергии каждые 2 часа, а значит если у вас коммон котлета, то пока вы спите/афк/не заходите в приложение, он сможет накопить максимум 3 очка энергии за 6 часов (которых хватит на 3 боя) и дальше он их копить не будет и вам надо будет зайти в приложение, чтобы её потратить. Но, а если у вас Epic - то вы сможете заходить каждые 16 часов, ведь копиться будет аж 8 очков энергии на персонаже.
5. ПРОКАЧКА
Сейчас пока доступно 10 уровней, для каждого из которых требуются сначала гемы, а потом и токены для перехода на следующий.
Затраты на прокачку:
с 0 до 1 лвла - 7 гемов и 1 $WLKN
с 1 до 2 лвла - 11 гемов и 3 $WLKN
с 2 до 3 лвла - 16 гемов и 10 $WLKN
с 3 до 4 лвла - 23 гема и 15 $WLKN
с 4 до 5 лвла - 33 гема и 48 $WLKN
с 5 до 6 лвла - 48 гемов и 111 $WLKN
с 6 до 7 лвла - 69 гемов и 362 $WLKN
с 7 до 8 лвла - 99 гемов и 525 $WLKN
с 8 до 9 лвла - 142 гема и 1425 $WLKN
с 9 до 10 лвла - пока еще инфы нет
Качать котлету стоит хотя бы до 6-ого уровня, чтобы вам открылся доступ к Лиге №4 соревнований, ведь ревардов там будет значительно больше.
6. ЛИГИ СОРЕВНОВАНИЙ И БАЁВКА
Всего в игре сейчас доступно 6 разных лиг, которые подогнанны под разные уровни персонажей. Когда вас персонаж достигает определенного уровня, вам становится доступна определенная лига, в которой есть закрепленное количество ревардов в виде токена $WLKN за победу над противником.
Лига 1 - для 0/1 уровня и за победу дают 0.1 $WLKN Лига 2 - для 2/3 уровня и за победу дают 0.19 $WLKN Лига 3 - для 4/5 уровня и за победу дают 0.45 $WLKN Лига 4 - для 6/7 уровня и за победу дают 1.03 $WLKN Лига 5 - для 8/9 уровней и за победу дают 2.02 $WLKN Лига 6 - для 10ых уровней и за победу дают 5.14 $WLKN
Как подбираются противники? Бой представляет собой автофайт, в котором вам подбирается примерный по уровню и силе противник, и система сравнивает ваши базовые статы и количество шагов за прошлый день и выявляет победителя. Победитель как раз и забирает награду, пропорционально той лиге, в которой он участвует. Именно по этой причине я и написал выше, что стоит качать хотя бы до 6-ого уровня, чтобы вы получили доступ к 4-ой лиге и фармили по 1.03 $WLKN за бой.
Судя по опыту, противник подбирается исключительно исходя из базовых стат и не учитываются статы, которые к котлете добавляют шмотки. Поэтому не забывайте про покупку шмоток и буст вашего персонажа ими, ведь по опыту это сильно скажется на количестве ваших побед.
7. ШМОТ
В игре представлено 6 видов шмота, который можно нацепить на вашу котлету.:Шляпа, кофта, штаны, тапки, часы и артефакт.
Все эти вещи можно перекидывать с котлеты на котлету, а значит не требуется собирать сет шмота для каждого персонажа отдельно.
Перекидка быстрая и пока бесплатная, поэтому пользуйтесь этим. Шмотки соответственно добавляют вам те или иные статы, никаких взаимосвязей между категорией шмоток и статами нет, чистый рандом, поэтому просто чекайте маркет и анализируйте предложения.
8. МИНТ..ДА-ДА
Здесь пока нет никакой инфы, но минт будет доступен в игре 100%, ведь у котлет есть такая стата как "Breed", и под бридом как раз и подразумевается минт.
Скорее всего, будет ролять рарность котлеты и рарность атрибутов, которые можно и найти в самом описании котлет. Но на счёт второго - это не точно, поэтому за легендарными атрибутами в анкоммон котлетах я бы не гонялся пока, или по крайней мере не переплачивал за них.
Ну и стоит ждать минт за токен + гемы, так как одного применения гемов в качестве апгрейда котлет пока маловато.Как только появится больше инфы, подумаем как на этом можно будет заработать, ведь руки набиты еще в степН.
9. ПОЧИНКА
Эта механика тоже была озвучена, но пока ещё не введена. Починка будет представлять из собой "кормёжку" вашей котлеты, у которой будет добавлен срок жизни. Детали будут анонсированы чуть позже, но эта кормёжка будет точно за токен $WLKN. Считайте, что она будет работать примерно как repair в StepN.
10. ЦЕНЫ
Ценовой маркет пока не сформировался абсолютно.В закрытой бете принимало участие не так много игроков, а лутбоксов с котлетами было продано вообще всего 300 штук (с ценами от 0.5 до 1 SOL). Поэтому на маркете сейчас хаос, цены прыгают очень сильно, а предложение максимально ограничено.
Но я бы не бежал впереди поровоза и спокойно ждал следующий сейл лутбоксов, в котором бы уже принимал максимальное участие и параллельно чекал маркет и ловил что-то по флору. Благо само приложение сейчас дает возможность абсолютно спокойно в себя поиграть даже без больших инвестиций. И да, есть инфа, что большего предложения котлет и шмоток на маркете стоит ждать после 15-ого июня.
ДИСКЛЕЙМЕР
Надеюсь каждый из вас понимает, что любая P2E игра это своего рода пирамида и срок её жизни зависит только от того будут ли сюда идти люди и то, как разработчики будут регулировать экономику не давая абузить систему. Так же учитывайте такие варианты как падение рынка, при котором покатится всё - от центы токена, до флора на NFT. Будьте рассудительны, не котлетьте сюда всё своё последнее и не забывайте фиксировать прибыль. Верю в ваше благоразуме!
ИТОГИ
Сейчас есть некоторые баги, не совсем корректно отображаются фильтры на маркете, не совсем корректно бывает начисление энергии или её списание. Но вы находитесь в саааамом начале, а значит такие огрехи простительны. Сейчас даже токен ещё нигде не торгуется, а внимание к проекту только-только начинает появляться.
Мне сильно нравится аспект того, что сами по себе мультиаккаунты здесь не особо нужны, так как количество котлет на акке влияет только на мультипликатор гемов, поэтому пока и нет смысла разбивать эти котлеты на разные аккаунты. Да и то, что сама прила привязана к вашим дневным шагам, которые вы делаете и без неё - точно играет ей в большой плюс.
Но ключевым и самым опасным моментом здесь я вижу открытие минта, так как мы знаем, насколько быстро кривой минт и большое количество ферм может сломать экономику проекта. Очень надеюсь, что ребята сразу подумают об этом и привяжут минт к активностям типо шагов/побед/гемам и тем самым отсекут опцию создания ферм по минту котлет.
Спустя пару тройку дней вы в любом случае захотите что-то откупить с маркета для буста своего персонажа за SOL, но к тому времени вы полностью разберетесь в механиках, взаимосвязях и ревардах.
НА ЭТОМ ВСЕ, дорогой читатель! Надеюсь было полезно. Свой фидбек можешь оставить в комментариях од этой статьей, либо в моём сообществе в телеграм!