Как установить Visual Studio для разработки в Windows Forms

*Если вы уже установили Visual Studio и обнаружили, что не можете создать проект Windows Forms перейдите в конец статьи, там я описал что нужно делать в такой ситуации

Бэкэнд на C# или как влиться в веб

Многие считают, что на таких языках как C, C++, C#, TurboPascal и т.д. нельзя заниматься серверным программированием как таковым. Однако это в корне не так, особенно на счет C#, который по своей сути является веб-версией C++.

Почему C# - лучший первый язык!

Конечно, многие поспорят с этим утверждением, но я попробую переубедить вас в обратном.

Начало с Git и история геймдевера. Часть 2. Удаленные репозитории, работа в команде, Clone, Push и Pull Request.

Напомню, что в предыдущей статье мы начали "историю гейм девелопера" как пример для постепенного объяснения и изучения Git. Что же дальше? А дальше мы перенесем наш репозиторий проекта на удаленный и добавим в нашу команду разработчиков нового участника. Интересно? Отлично, ведь мы начинаем!

Начало с Git и история геймдевера. Часть 1. Что такое Git и как работает?

Здравствуйте! Как и обещал, вот серия статей о Git. В этой части мы поговорим о том, что такое система управления версиями и о Git в частности и почему он необходим любому разработчику (и не только ему, но об этом попозже) так что варите себе чайку, мы идём в мир систем контроля версий...

Работа с JSON. Часть 3.2. Введение в SimpleJSON.cs.

В прошлом уроке никто ДЗ не сделал, хоть я и не удивлен (Это интернет! Кто здесь делает домашки?) так чо проверки не будет (Вот вам!) и я сразу перейду к проблемам Newtonsoft.json.

Работа с JSON. Часть 3.1. Парсинг в объект или в JSONNode.

Здравствуйте! В этой части серии статей о работе с JSON на C# я поговорю о такой интересной теме как парсинг. Как раз из-за нее я и начал делать данную серию, чтобы не писать о JSON в курсе по созданию бота Телеграмм. Это, наверное, последняя часть трилогии статей о работе с JSON, так что давайте начнем.

Обзор игрового движка Godot Engine

Godot (произносится "Годо", а не "Гадот" или "Гоудот") - это, пожалуй, самый дружелюбный игровой движок, не считая конструкторы, типа Construct (classic, 2, 3) и BuildBox. Но чем же он настолько хорош? Давайте разбираться!

Курс по WinForms. Урок 4. Строка меню, изменение шрифта и открытие дочерних форм.

Здравствуйте! Сегодня мы добавим нашему калькулятору строку меню, будем менять шрифт и открывать дочерние формы. Погнали!

Работа с JSON на C#. Часть 2. Хранение данных.

На прошлом уроке мы узнали что такое JSON, в чем его отличие от XML и разобрали его структуру. На этом уроке мы уже будем с ним работать. Пока что мы будем работать только с хранением данных в файле с форматом *.json. Будем хранить в нем данные человека. Погнали!