Бэкэнд на C# или как влиться в веб

Многие считают, что на таких языках как C, C++, C#, TurboPascal и т.д. нельзя заниматься серверным программированием как таковым. Однако это в корне не так, особенно на счет C#, который по своей сути является веб-версией C++.

Перед тем как вливаться в ряды веб-программистов сначала определимся с тем, во что всё-таки мы так старательно хотим влиться.

January 24, 2019
by Аслан Снупов
0
101

Почему C# - лучший первый язык!

Конечно, многие поспорят с этим утверждением, но я попробую переубедить вас в обратном.

Типизация - один из важнейших факторов как для первого языка, так и для второго, а иногда и для третьего. (но это уже редкость) Конечно как новичок вы можете недооценивать это или недоумевать, что же в этом такого.

January 21, 2019
by Аслан Снупов
0
14

Начало с Git и история геймдевера. Часть 2. Удаленные репозитории, работа в команде, Clone, Push и Pull Request.

Напомню, что в предыдущей статье мы начали "историю гейм девелопера" как пример для постепенного объяснения и изучения Git. Что же дальше? А дальше мы перенесем наш репозиторий проекта на удаленный и добавим в нашу команду разработчиков нового участника. Интересно? Отлично, ведь мы начинаем...

January 21, 2019
by Аслан Снупов
0
12

Начало с Git и история геймдевера. Часть 1. Что такое Git и как работает?

Здравствуйте! Как и обещал, вот серия статей о Git. В этой части мы поговорим о том, что такое система управления версиями и о Git в частности и почему он необходим любому разработчику (и не только ему, но об этом попозже) так что варите себе чайку, мы идём в мир систем контроля версий...

January 13, 2019
by Аслан Снупов
0
17

Работа с JSON. Часть 3.2. Введение в SimpleJSON.cs.

В прошлом уроке никто ДЗ не сделал, хоть я и не удивлен (Это интернет! Кто здесь делает домашки?) так чо проверки не будет (Вот вам!) и я сразу перейду к проблемам Newtonsoft.json.

Данный пакет, конечно очень удобен, например для создания сохранений для игр, (Monogame!) ведь так вы сами создаёте нужные классы. Однако, если вы работаете с большим количеством данных, а нужных классов у вас нет и нет возможности (деньги, лень, количество разработчиков, чаще лень) сделать их, то зачем...

January 7, 2019
by Аслан Снупов
0
17

Работа с JSON. Часть 3.1. Парсинг в объект или в JSONNode.

Здравствуйте! В этой части серии статей о работе с JSON на C# я поговорю о такой интересной теме как парсинг. Как раз из-за нее я и начал делать данную серию, чтобы не писать о JSON в курсе по созданию бота Телеграмм. Это, наверное, последняя часть трилогии статей о работе с JSON, так что давайте начнем...

December 22, 2018
by Аслан Снупов
0
23
Show more