September 30, 2020

Обновление Cascadeur: Quick Rigging и многое другое

Улучшения:

  • Инструмент Quick Rigging для гуманоидных моделей. С его помощью вы можете создать риг персонажа куда быстрее и проще
  • Упрощенное меню настройки баллистики и новые функции баллистических гостов. Теперь вы можете следить за гостами на всех баллистиках или на одной конкретно. Однако в сценах, созданных до обновления, баллистику необходимо создать заново
  • Улучшенный режим Interval Edit. Были добавлены настройки линейной и Безье интерполяций
  • Уведомления о выходе новых версий Cascadeur теперь доступны внутри самой программы

Кроме того, мы исправили некоторые проблемы:

  • Ошибка логина в случае, если пароль содержит определенные символы — / и \
  • Исправлен вылет программы при импорте модели с более чем 128 костями на меш (теперь выдается окно ошибки)
  • Фризы при зацикленном проигрывании анимации
  • При экспорте видео теперь учитывается поведение и настройка камеры во вьюпорте
  • Теперь интерфейс отображается правильно на небольших экранах
  • Была исправлена ошибка “Couldn’t find attribute with name Base Rotation” при генерации рига
  • Исправлена проблема вылета программы при создании элементов рига на джоинты нулевой длины
  • И многое другое!

Кроме того, у нас уже есть идеи для следующего обновления. Например, создание траекторий вращения, а также новые и улучшенные точки опоры. Универсальный автопозинг для гуманоидов и первая версия Graph Editor уже находятся в разработке — мы планируем добавить их в одном из ближайших обновлений.

Анимируйте с удовольствием!

Команда Cascadeur