September 30, 2020
Обновление Cascadeur: Quick Rigging и многое другое
Улучшения:
- Инструмент Quick Rigging для гуманоидных моделей. С его помощью вы можете создать риг персонажа куда быстрее и проще
- Упрощенное меню настройки баллистики и новые функции баллистических гостов. Теперь вы можете следить за гостами на всех баллистиках или на одной конкретно. Однако в сценах, созданных до обновления, баллистику необходимо создать заново
- Улучшенный режим Interval Edit. Были добавлены настройки линейной и Безье интерполяций
- Уведомления о выходе новых версий Cascadeur теперь доступны внутри самой программы
Кроме того, мы исправили некоторые проблемы:
- Ошибка логина в случае, если пароль содержит определенные символы — / и \
- Исправлен вылет программы при импорте модели с более чем 128 костями на меш (теперь выдается окно ошибки)
- Фризы при зацикленном проигрывании анимации
- При экспорте видео теперь учитывается поведение и настройка камеры во вьюпорте
- Теперь интерфейс отображается правильно на небольших экранах
- Была исправлена ошибка “Couldn’t find attribute with name Base Rotation” при генерации рига
- Исправлена проблема вылета программы при создании элементов рига на джоинты нулевой длины
- И многое другое!
Кроме того, у нас уже есть идеи для следующего обновления. Например, создание траекторий вращения, а также новые и улучшенные точки опоры. Универсальный автопозинг для гуманоидов и первая версия Graph Editor уже находятся в разработке — мы планируем добавить их в одном из ближайших обновлений.
Анимируйте с удовольствием!
Команда Cascadeur