Cascadeur - Physics-based animation software
@cascadeur
5 Followers
31 posts

Cascadeur Early-Access-V2 is now available!

Today we are releasing Early-Access-Version 2 (EA-2) - and with it Cascadeur grows by a good number of long-awaited features! Firstly a new Graph Editor will grant you a more intuitive approach to manipulating animation curves and keys in scenes. Secondly the software got an integrated Tween Machine function, which cuts down the amount of work it takes to create good breakdown poses. Both new functions - especially the Graph Editor, which is still in alpha stage - will be improved in future updates.

Новая Early Access версия Cascadeur доступна для скачивания

Сегодня мы выпускаем вторую по счету Early Access версию Cascadeur, в которую был добавлен ряд новых функций и инструментов. В программе появился долгожданный инструмент Graph Editor, который позволяет более интуитивно работать с анимационными кривыми и кадрами в сцене. Во-вторых, в текущую версию была добавлена функция Tween Machine, позволяющая сократить время, которое вы тратите на создание промежуточных поз. Новый инструментарий — в особенности альфа-версия Graph Editor — будет улучшаться в будущих версиях Cascadeur.

The most common user questions from our Discord channel

In order to be properly exported from Cascadeur, character models should have zero transforms.

Самые частые вопросы о работе Cascadeur (из официального Discord-канала)

Для корректного экспорта модели из Cascadeur трансформации модели должны быть нулевыми.

Ретромания: как Cascadeur помогает при создании пиксель-арт игры

Cascadeur: Привет! Наши поздравления! Твое видео набрало уже более 100.000 просмотров и 7500 лайков. В этом видео ты называешь себя “начинающим разработчиком”, однако если посмотреть на анимацию удара мечом, которую ты сделал, создается впечатление, что ты слишком скромен! Ты говорил, что на всю работу тебе потребовалось всего полтора часа. Как такое возможно? Это врожденный талант, либо же у тебя за плечами есть большой опыт разработки и создания анимации для видеоигр?

Успех Early Access, дополнительное финансирование и планы развития Cascadeur

Спустя два месяца после релиза Early Access версии Cascadeur количество пользователей превысило отметку в 80.000 человек.

Physics-based animation software Cascadeur launches Early Access with a Free plan

This new full version of Cascadeur is now available with 4 different plans, one of which, the Basic Edition, remains completely free of charge! The request of many beta testers for an inexpensive permanent license was also met. An annual subscription will provide permanent access to all the Cascadeur’s versions released before the purchase and during the year after the purchase, provided that users pay the first year in advance.

Cascadeur вышел в ранний доступ. Доступна бесплатная версия.

Мы представляем 4 лицензии на использование Cascadeur, одну из которых, версию Basic Edition, вы можете скачать и использовать совершенно бесплатно! Кроме того, приобретая годовую лицензию на использование Cascadeur, вы получаете перманентный доступ к любой версии программы, выпущенной до этого момента, а также к тем, что появятся в течение года с начала вашей подписки.

Incredible power: fixing Sarge's push-ups

This an animation of Sarge showing off his strength to the enemy. It was already quite powerful, as you can see on the first gif, but a few tweaks made it even better:

Недюжинная сила: правим отжимания Сержанта

Отжимания наглядно демонстрирует силу нашего персонажа. И первый вариант анимации передавал это вполне неплохо! Однако команда аниматоров внесла в неё ряд правок, от чего движение только выиграло. Давайте посмотрим на то, что же изменилось в итоге: