Cascadeur - Physics-based animation software
@cascadeur
3 Followers

Physics-based animation software Cascadeur launches Early Access with a Free plan

This new full version of Cascadeur is now available with 4 different plans, one of which, the Basic Edition, remains completely free of charge! The request of many beta testers for an inexpensive permanent license was also met. An annual subscription will provide permanent access to all the Cascadeur’s versions released before the purchase and during the year after the purchase, provided that users pay the first year in advance.

Cascadeur вышел в ранний доступ. Доступна бесплатная версия.

Мы представляем 4 лицензии на использование Cascadeur, одну из которых, версию Basic Edition, вы можете скачать и использовать совершенно бесплатно! Кроме того, приобретая годовую лицензию на использование Cascadeur, вы получаете перманентный доступ к любой версии программы, выпущенной до этого момента, а также к тем, что появятся в течение года с начала вашей подписки.

Incredible power: fixing Sarge's push-ups

This an animation of Sarge showing off his strength to the enemy. It was already quite powerful, as you can see on the first gif, but a few tweaks made it even better:

Недюжинная сила: правим отжимания Сержанта

Отжимания наглядно демонстрирует силу нашего персонажа. И первый вариант анимации передавал это вполне неплохо! Однако команда аниматоров внесла в неё ряд правок, от чего движение только выиграло. Давайте посмотрим на то, что же изменилось в итоге:

2020: Подведение итогов и планы на будущее

С наступающим праздником, коллеги-аниматоры!

Moving in zero gravity

Suppose there are no objects nearby that the astronaut could push off from. Can he turn in the direction he needs using only the movements of his own limbs? Let's say an astronaut wants to turn 180 degrees to see what’s behind him. If he stood with his feet on the ground, it wouldn’t be difficult. But in space, the movements of his upper and lower body begin to compensate each other: he turns his chest in one direction, and his legs immediately turn in the opposite direction. So as a result, he cannot turn around.

Движение в невесомости

Представим: космонавт находится в невесомости. Поблизости нет предметов, от которых он мог бы оттолкнуться. Может ли он развернуться в нужную ему сторону, используя лишь движения собственных конечностей?

Создаем удар в прыжке для персонажа ниндзя

В очередной раз хотим поделиться с вами опытом создания анимации для серии Shadow Fight. Перед вами два варианта удара в прыжке — в начале работы и финальный вариант движения. Давайте разберемся, какие правки были внесены в анимацию в процессе ее создания и почему.

Creating a sharp ninja jumping strike

We thought to share a bit more of our animation experience with you. So here is a work-in-progress and a final animation of our ninja fighter.

Обновление Cascadeur: Quick Rigging и многое другое

Улучшения: