June 8, 2021

Успех Early Access, дополнительное финансирование и планы развития Cascadeur

Спустя два месяца после релиза Early Access версии Cascadeur количество пользователей превысило отметку в 80.000 человек.

Вдохновленная результатом, компания Nekki утвердила бюджет на развитие Cascadeur в размере 1,5 миллионов долларов. К моменту полноценного релиза в 2022 году Nekki собирается достичь двух основных целей: улучшить инструментарий Deep Physics, в основе которого лежит работа искусственного интеллекта, а также расширить функционал Cascadeur стандартным для анимационных программ инструментарием. Команда разработки будет увеличена с 25 до 30 человек.

Дмитрий Терёхин, основатель Nekki, объяснил свое желание увеличить бюджет на разработку: “Уверен, искусственный интеллект в Cascadeur — это технология будущего. Она поможет избежать рутины при создании 3D анимации, а также сделает этот процесс лёгким, увлекательным и доступным для всех. И благодаря инструментам на основе нейронных сетей Deep Physics Cascadeur становится ближе к поставленной цели. Наша задача сегодня - сделать процесс создания реалистичной анимации доступным не только для профессионалов, но и для новичков. Мы надеемся, это поможет игровой индустрии сделать уверенный шаг вперёд. По этой причине Nekki рада увеличить финансирование разработки Cascadeur, чтобы поддержать устойчивый рост проекта.”

Deep Physics — это инструментарий на основе нейронных сетей, который облегчает создание анимации персонажей сразу на нескольких этапах и даже во многом автоматизирует этот процесс.

Благодаря возможностям искусственного интеллекта пользователь может сконцентрироваться на самом процессе создания выразительных поз персонажа, а программа спрогнозирует движение, которое хочет сделать аниматор, и предложит физически корректный вариант. При этом Cascadeur сохраняет за пользователем полную творческую свободу. Именно за пользователем остается решение о том, в какой мере инструмент Deep Physics влияет на финальный результат.

Кроме Deep Physics дополнительное финансирование пойдет на разработку стандартных для анимационных программ инструментов: graph editor, Python-скриптинга, а также инструментов для работы с анимационными циклами.

Мы планируем улучшить интерфейс программы и отдельных инструментов, а также добавить возможность менять его под нужды пользователя. По ссылке вы можете ознакомиться с планами на развитие программы. Они включают в себя также лицевой риггинг, блендшейпы, скиннинг и полноценную версию Cascadeur для Mac OS.

Кроме того, для приобретения все еще доступно ограниченное по времени Early Access предложение. Участники раннего доступа могут приобрести подписку Pro по цене в $150 в год вместо $300.

Мы также предлагаем вам совершенно бесплатно скачать Basic версию программы. Она подойдет частным лицам для создания личных проектов, а также компаниям с небольшим годовым доходом.

По ссылке вы можете ознакомиться со всеми вариантами подписки.