August 9

Race for the Galaxy: Карточная магия Тома Леманна


Сегодня речь в паблике пойдёт про фильмы, анимацию и видеоигры, и, может быть, книги. Я про свои любимые книги уже писал, про фильмы тут и поавторитетнее люди пишут, про анимацию и видеоигры мои лучшие посты ещё впереди. А вот про свою любимую настолочку, пожалуй, поведаю.


Есть в мире настольных игр авторы, которые выделяются в каком-то жанре. Есть обособленный жанр фишечных варгеймов и варгеймов на карточном движке. Есть амери и евро, пати и абстракты. Есть уникальный автор Владя (Влаада, Владимир) Хватил, который отметился знаковыми играми почти во всех жанрах — но про него в другой раз. А сегодня я хочу поведать о карточной игре Race for the Galaxy, или, на русском, Борьбе за Галактику Тома Леманна.


Том специализируется на карточных играх. О, скажете вы, это же примитив, знай шлёпай карточки в такт! Э нет, братцы, в этом жанре можно так навертеть, и это будет так необычно и вкусно... Итак, Гонка за Галактику. Сто с небольшим карт, которые глобально делятся на планеты и технологии. Планеты, в свою очередь, делятся на мирные и воинственные, а так же на культурные миры, производственные, биоразнообразные и миры пришельцев-предтеч. Есть и серые планеты, без какого-либо цвета.


Все карты имеют стоимость, от 0 до 7 (в базе). Технологии стоят от 1 до 6. Фишка в том, что "оплачивать" карту надо другими картами, которые у тебя в руке. То есть сами карты это одновременно и ценный актив, и способ оплаты. А уж что ты сыграешь, зависит полностью от тебя.


В игре есть несколько фаз, которые соперники одновременно в тайне друг от друга выбирают и вскрывают, а затем по очереди все выполняют. Тот, кто выбрал фазу, имеет в ней небольшой бонус. Всего фаз 5, или 7, в зависимости от того, как считать — Исследование (в котором есть подфаза), Технология, Колонизация, Потребление, Производство. В свою очередь, Потребление делится на Торговлю и собственно Потребление.


Кроме того, что карты играются и как активы, и как способ оплаты, они же используются и как товары. Это настолько гениально, что даже не обращаешь на это внимание; подумаешь, в базовой игре только колода карт и горсть жетонов победных очков. Но между тем это одна из самых реиграбельных штук, что я знаю. Даже в базовой версии я наиграл сотни и тысячи партий (большинство было в цифровом виде, конечно же), и мне не надоело и не приелось. Ну а уж с допами, которые раскрывают игру и вширь, и вглубь, число разнообразных партий увеличивается стократно.


О чём же игра? Да, она, конечно, довольно абстрактна, но между тем для человека с воображением не доставляет труда достроить сюжет. Вы будете строить свою галактическую... империю? республику? федерацию? Это зависит от пришедших технологий и планет. С допами будет расширяться и доступное развитие сюжета — Империя против повстанцев, забытые и найденные технологии и артефакты Чужих, генные миры Возвышения, военная машина, которая катком проходит по галактике, специалисты по первому контакту, торговые производящие республики, поставляющие товары на поток...
А в сухом остатке просто надо первым выложить 12 карт на стол, либо израсходовать все жетоны победных очков, чтобы сработал триггер конца игры. И тогда уже посчитать, кто больше получил очков. Они нарисованы прямо на картах, которые вы сыграли. Ну, кроме самых сильных технологий — там указаны особые условия, за которые начисляют дополнительные ПО. Например, поработить воинственные миры, за которые дают дополнительные очки. Или иметь карты с торговлей. Или исследовательские... Вариантов много, поэтому практически каждая партия будет уникальной.


Разумеется, не всё так радужно. Для несведущего человека разобраться будет не так-то просто, ибо иконографика на картах первоначально просто-напросто пугает. Какие-то фазы, какие-то значки... Это потом всё становится весьма понятно, и ты поневоле восхищаешься гением Леманна. Это ж надо было в несколько десятков (ну ладно, с допами в три сотни) карт запихать целую игровую вселенную! И сыграть можно от двух до четырёх человек в базу, но в полной мере она раскрывается именно на двух, когда загадываешь сразу 2 фазы и пытаешься предугадать, что заказал соперник, чтобы в полной мере прокатиться на его фазах. А когда твой игровой движок раскручивается в полную мощь, и ты буквально за 4 хода забираешь весь доступный пул победных очков — о да, ты понимаешь, что чувствует Император галактики...


Время партии тоже в плюс — минут сорок на троих вживую, на сайте Boardgamearena точка ком можно сыграть в цифре, предварительно пройдя простую регистрацию; там вообще партия играется за 10 минут. Как семечки щёлкать, только серое вещество приятно будоражится. Переиграть соперника всегда приятно, особенно если он по рейтингу имеет больше побед, чем ты... Я в своё время по этой игре занимал второе место по России в турнире, и это было очень приятно.


Для настольных игр RftG довольна стара, 2007 года выпуска, но до сих пор удерживает прочное место в топ-100 лучших настолок мира. Да, она не идеальный гейтвей в мир настольных игр, тематика, возможно, тоже сразу не будет чувствоваться — всё-таки она довольна абстрактна, да и поначалу мешанина значков не слишком способствует погружению. Но уверяю вас, после трёх осознанных партий вы почувствуете всю красоту и мощь этой, безусловно, великой настольной игры.


Локализация на русский язык есть, даже 2 издания — во втором локализовали и первое дополнение. К сожалению, только одно. А RftG в первой арке допов имеет их целых три. Вторая арка расширяет игру совсем в другую сторону, и несовместима с первой. Посвящена пришельцам и исследованию их артефактов. Есть и третья арка, про вторжение ксеносов (я в неё даже не играл!), и по традиции совместима только с базовой игрой.


Резюмируя. Я считаю Гонку (или Борьбу в первом русском издании) за Галактику одной из лучших настолок в принципе. Красота и лаконичность инфографики решают, стоит только чуть разобраться и привыкнуть. Вы получаете игру, где нужно выстроить движок на получение победных очков быстрее, чем соперник(и). Да, карты могут не зайти так, как противникам, но в конечном итоге у тебя есть все средства для того, чтобы выкрутиться из неприятного положения, да и продолжительность партии не столь велика, чтобы жалеть о потраченном времени при поражении. Ведь всегда можно попросить реванш и разложить новую партию!

Подпишись на CatGeek, чтобы ежедневно получать отборный контент!