
Первую часть можно прочитать здесь: ХОТЯТ ЛИ АРАХНИДЫ ВОЙНЫ, или SUMMA PRO VERHOEVEN, часть 1

Не так давно закончился второй сезон «Поколения “Ви”», сюжетного ответвления популярнейших «Пацанов», про юных суперов, которые занимаются непотребствами и лезут головой в медвежий капкан, как и положено всем студентам. Я его, разумеется, посмотрел и… не очень понял, зачем он существует. Поэтому делать типичный обзор на него было бы скучновато. А вот поговорить о том, что такое спин-оффы, какие они бывают и что с ними не так — совсем другое дело.

В 1946 году, когда на экраны вышел фильм “Женщина-волк из Лондона”, золотой век голливудских монстров уже клонился к закату. Великие чудовища — Дракула, Франкенштейн, Мумия и, конечно, Человек-волк — к тому времени превратились из пугающих образов в настоящие иконы. Они пережили бесчисленные сиквелы, встречались друг с другом в «сборных» картинах и были, что называется, заезжены до дыр. Публика, пресыщенная послевоенным оптимизмом и изменившимися вкусами, начала искать новые источники страха. В этом контексте “Женщина-волк из Лондона” прозвучал не как громкое заявление, а как тихая, почти незаметная лебединая песнь целой эпохи. Однако именно его странность, его отказ играть по собственным правилам, превращают ленту сегодня...

Когда речь заходит о сатире в «Звездном десанте» Верховена, я придерживаюсь двойственной позиции. С одной стороны, сатира там, конечно, есть: впервые увидев полковника разведки в кожаном плаще СС, я чуть не укатился под стол со смеху. Она подается нарочито в лоб и не заметить ее невозможно. Другое дело, что это неумелая сатира, которая, на самом деле, ничего не высмеивает. Зачастую Федерацию из фильма описывают как тоталитарное государство с нулем свобод, индоктринацией населения и одним-единственным возможным жизненным путем прямиком в армию. Короче, гроб, гроб, кладбище, Гитлер — не дай Бог жить в таком государстве. И даже, возможно, что по канону Верховена Федерация такой и является. Вот только при просмотре фильма считываются...

В современных реалиях быть фанатом какой-либо франшизы настоящее испытание. Marvel после завершения «Саги Бесконечности» резко пошел вниз по наклонной, изредка выдавая что-то стоящее, DC мечется из крайности в крайность, над «Чужим» вдоволь поиздевался Ноа Хоули своим сериалом «Земля», «Форсаж» добил сам себя и так далее. У большинства из зрителей найдется то, за что ему больно.

«Звёздный десант» Пола Верховена вышел на экраны двадцать восемь лет назад, но зрители до сих пор не определились, как его понимать. Даже сейчас, в конце две тысячи двадцать пятого, отдельные люди регулярно утверждают, что фильм – просто тупой боевик и плохая экранизация Хайнлайна, которая заявками на сатиру и социально-политический комментарий пытается прикрыть сюжетные дыры и несоответствие первоисточнику. Более глубокие смысловые слои верховенского «Десанта» тут же клеймятся аббревиатурой СПГС, объявляются шизой, а интерпретация фильма как сатиры воспринимается попыткой натянуть сову на глобус.

Не первый день играю в Тарков, так как это, наверное, один из немногих околореалистичных шутеров в современной военной тематике. Аналогичные шутеры не дают такого же погружения. Зачастую «проигрыш» там — формальность. Нажал респавн и побежал заново. А более «реалистичные» аналоги зачастую больше рассчитаны на командный геймплей, так что одиночкам или небольшим группам в 2-3 человека там просто нечего делать. Тарков остался единственным и уникальным в своем роде проектом с подобными механиками. Он собрал в себя популярные механики выживачей, шутеров и добавил легкий аромат постсоветского, современного мира с вещами, знакомыми каждому из нас. И даже сейчас, когда появились десятки похожих проектов, он не утратил свою хватку и уже...

Что представляет себе средний человек при словах «средневековая битва»? Толпу мужиков с мечами, топорами и в доспехах, которые несутся на врага, обязательно бегом и с дикими криками. Или вообще две вооруженные толпы, которые ломятся друг на друга. Возникают такие представления из популярных исторических и фэнтезийных фильмов и сериалов — важнейшее из искусств, как-никак.

Tide of Iron — это настольная тактическая игра, моделирующая эпизоды Второй мировой войны. Игроки принимают роль командиров, управляя отделениями пехоты, танками, пулемётными расчётами и инженерными подразделениями.

Да-да, речь о «Европе 5», в которую мне уже довелось пощупать, так что я хотел бы высказать своё мнение об игре, пока это ещё не успели сделать другие. Лично я успел сыграть в начальную партию за гипер-агрессивную Кастилию, унижая арабов и Арагон и забрав в унию Португалию, благодаря чему удалось создать Испанию и стать доминирующей колониальной державой из-за географического положения и отсутствия войн.