Итак, друзья мои, котогики и ценители цифровых антиутопий, сегодня я предлагаю окунуться не просто в игру, а настоящий монумент эпохи. Мрачный, техногенный, наполненный тихими голосами мертвых и маниакальным шепотом цифрового божества, возненавидевшего своих создателей. Это история о том, как группа гениев из студии Looking Glass, уже подарившей миру прорывную Ultima Underworld, решила не просто сделать ещё одну игру, а переизобрести сам подход к созданию виртуальных миров, породив философию, которая определила лицо целого жанра на десятилетия вперед. Речь, конечно, о System Shock, игре, которая была настолько сложной и комплексной, что сам глава студии Пол Нейрат в шутку говорил, что для её освоения придется организовывать курсы, вроде...
Первый сезон «Миротворца» был оторванным от контекста треш-боевиком, который позволял на минутку отвлечься от всех проблем, который были в киновселенной Снайдера. Однако теперь Джеймс Ганн должен сам создавать новый мир по кирпичикам, и для этого ему нужны все инструменты. Поэтому второй сезон похождений Джона Сины в дурацком шлеме получился более цельным и вплетённым во вселенную DC. Пошло ли это сериалу на пользу? Давайте разбираться. История продолжается ровно с того же места, где и кончилась. Аманду Уоллер выпнули на мороз, а Кристофер Смит/Миротворец и его товарищи без единой цели разошлись по своим делам. Кто-то работает, а кто-то бухает и рефлексирует. Тяжелее всего конечно Миротворцу, который совершенно не понимает, кем ему...
Можно снять страшное кино. Можно снять научную фантастику. Но если за дело берется Пол Андерсон, то у нас будет научно-фантастический космический ужас с самым настоящим библейским адом с порноактерами, ампутантами и садомазохистами. Настолько жуткий, что даже в 1997 году он приводил в ужас прожженых боссов киностудии. Именно таким и был «Сквозь Горизонт».
Есть такое понятие в литературе и кино, как «идиотский мяч» (idiot ball). Это такой приём, который используют начинающие или не очень хорошие писатели, когда им надо растянуть произведение. Персонажи могут решить проблему очень быстро, задав один нужный вопрос или сделав одно правильное умозаключение, но вместо этого они в упор не замечают очевидного. При этом сами герои идиотами не являются, и данная ситуационная глупость не присуща их характеру или описанному жизненному опыту – проще говоря, ничем не обусловлена, кроме как желанием автора. В детективах это особенно раздражает: сыщики не замечают улик, игнорируют оговорки подозреваемых, и потому расследование затягивается. Читатель уже давно замечает несостыковки, но герой...
Я сделал со своей жизнью страшное и за прошлую неделю утопил 50 часов свободного времени в очередной парохододрочильне — в «Стелларисе» (не просерайте так свои отгулы). И в отличие от «Европки», «Виктории» или «Крузаков» в «Стельке» много сюжета. Очень много для 4X стратегии. Игра так и заваливала меня целыми цепочками квестов, которые хоть и награждались ресурсами и прочими плюшками, но ценны для меня были в первую очередь сюжетом. Я с большим удовольствием и интересом все это читал, но также обратил внимание, КАК все эти квесты были написаны.
Котогики, третьего дня на большие экраны вышел фильм «Август» — новая адаптация культового романа Владимира Богомолова «Момент истины», образцового военного детектива о контрразведчиках СМЕРШ. Книгу до того экранизировали дважды: в 2001 году Михаил Пташук снял великолепный полнометражный «В августе 44-го» с Мироновым и Галкиным, а в 2023 году стриминг Wink выкатил отвратительную сериальную поделку «Операция Неман», где интеллектуальный детектив превратился в дурацкий боевичок, оставив от оригинала только имена героев.
Ну, не ему, а фильму про него, и я считаю, это отличный повод вспомнить эту замечательную картину. Знакомьтесь, Бенсон Уинифред Пэйн. Майор армии США, морской пехотинец и ветеран многих горячих точек. Пэйн — до мозга костей военный человек, который не видит жизни за пределами армии.
В ряде НРИ предусмотрена механикой, или особенностями сеттинга/мастерским произволом возможность засылать в пачку игроков в том или ином виде предателя, который в самый ответственный момент поддержит вас, шепнув на ушко "Гидра Доминатус" и укатится, после того как воткнул вам нож в спину.
Когда Феде Альварес заявил, что хотел бы доверить сиквел «Ромула» аргентинцу Демиану Рунье, это имя всплыло не случайно. Его фильм «Оцепеневшие от страха» произвел впечатление, а «Одержимые злом» и вовсе собрал похвалы от критиков и зарубежных зрителей. Поэтому мною было принято решение ознакомиться именно с последней, самой яркой и любопытной работой аргентинца, чтобы понять, кто же может оказаться у руля любимой франшизы. Сюжет на первый взгляд выглядит вполне классическим. Два брата-фермера, Педро и Хайме, находят тело экзорциста, который приехал в их места для изгнания демона из человека. Вместе с соседом Руисом они находят одержимого и решают отвезти его подальше, чтобы спасти деревню от беды. Но план проваливается: пленник...
За развитием видеоигровых серий очень интересно наблюдать, особенно на дальних исторических дистанциях. Всегда занимательно изучать историю тех игр, что начинали как маленькие фанатские поделки, а сейчас это мировые хиты с огромной аудиторией. Одной из таких игр стала «Dota 2», о её истории мы и поговорим.
Если меня спросят, какой худший в искусстве персонаж, самый тупой и бесячий, то теперь я, не задумываясь, отвечу: это Виктор Франкенштейн. Но обо всём по порядку.