
На дворе 1998 год. Минуло 7 лет, как триумфально для США закончилась Холодная война, а новый виток противостояния ещё не наступил. И вот Голливуд почувствовал ослабление хватки Пентагона на своём горле (которая вновь окрепла позже в нулевые после 11 сентября 2001, поскольку сейчас нельзя снимать фильмы с отрицательным упоминанием Минобороны США или омрачением образа американских солдат, чтобы не попасть под исковый риск) и позволил себе снять сатиру с ярким антивоенным характером. Внимание, в моей рецензии есть спойлеры к фильму.

Уверен, что на свете нет людей, которым бы не понравились первые «Достать ножи». Это было яркое, остроумное и сбалансированное кино, которое ещё и умудрялось шатать устои жанра детективов. Вторая часть, «Стеклянная луковица», была уже более комедийной и менее детективной, но всё равно справедливо сказать, что фильм был достойным, и Райан Джонсон как режиссёр оправдал себя опосля «Звёздных войн». И удивительное дело, но в «Достать ножи: Воскрешение покойника» творец вновь решился на эксперименты и смену тона. Пошло ли это на пользу и стал ли фильм жемчужиной трилогии про детектива Бенуа Блана? Давайте разбираться.

Warhammer 40000: Space Marine 2 вышла осенью 2024 года и сразу вызвала вполне заслуженный восторг как у значительной части вахолюбов, так и у более казуальной аудитории. Творение студии Saber Interactive, конечно, не переплюнуло релиз Dawn of War по воздействию на массы нормисов, хотя и подошло очень близко к тому, став для многих точкой входа в сеттинг. Но уж по популярности и культурному влиянию Space Marine 2 точно превзошла первую часть, от Relic, выпущенную еще в 2011 году. Про первый Space Marine сейчас вообще принято говорить в лучшем случае как о среднем проекте для фанатов, тем более что игра на релизе провалилась, став одним из гвоздей в крышку гроба издательства THQ. Вторую же часть в момент выхода хвалили практически все...

Уверен, что у каждого гика есть пара-тройка сцен из кино и сериалов, которые он пересматривает в среднем раз в неделю. Что-то вроде финальной битвы из «Игры Эндера», которая спорна с точки зрения книги, но поставлена-то охренительно! Или «Hold The Door», сцену из «Игры престолов», чтобы прослезиться.

История раннего кинематографа — это часто история преодоления: технологических барьеров, финансовых рисков, творческих амбиций.

Как бы мы ни бежали от этих стереотипов, но наши киноделы так или иначе копируют своих собратьев из Голливуда. И это не хорошо и не плохо, ведь успешным практикам надо учиться. На примере киновселенной Marvel взлетает киновселенная Bubble… Правда пока со скрипом, особенно вспоминая фильм «Майор Гром: Игра», который вышел реально спорным. Авторы кинокартины посмотрели на негативный фидбек и решили повторить фокус дядюшки Зака Снайдера, выпустив обновлённую версию с исправлениями. Правда не в виде 3-х часового полотна, а 6-ти серийного сериала на «Кинопоиске». Вот только что-то я не уверен, что работа над ошибками у шоураннера Олега Трофима и КО удалась. Давайте вспомним, чем пыталась быть «Игра» и в чём она, кхм, проиграла с подливой...

Вот и закончился один из самых популярных сериалов последних 10 лет. По крайней мере, для Netflix это явно был флагманский проект, которым они всегда могли похвастаться. Но должны ли были «Очень странные дела» оказаться на таком месте? И заслужили ли они в итоге место в пантеоне великих телешоу 21-го века? На эти вопросы и не только давайте сегодня и ответим.

Третьего дня по совету проверенных камрадов приобрел мегаигру — Hollywood Animal от небезызвестной Weappy Studio. Если кто не в курсе, это белорусская игровая студия, которая получила признание благодаря компьютерной игре This is the police. «Полиция» (и даже ее сиквел) пришлись мне весьма по душе: в игре красивая музыка, хороший сюжет и нарратив. Однако однообразие игрового процесса подпортило общее впечатление. Возможно, поэтому дилогия получила отзывы «выше среднего». Даже в более позднем проекте студии, Rebel cops, геймплей повторял механику «пошаговых» миссий из второй части, что также вызвало недоумение игроков.

На сериал «Спартак» я наткнулся довольно случайно, в одной из командировок, когда вечером в отеле включил телик, и там была сцена из 2 сезона, как римский патриций выбирал, какую из рабынь оприходовать по «узости» их половых органов, а затем заставил её совокупляться с другим рабом, сам пристроившись к ней сзади «вторым пассажиром». Это меня тогда сразу шокировало, ибо я подумал, что случайно включил эротический канал, за который пришлось бы платить отдельно на чекауте, однако это был какой-то исторический канал, а заголовок гласил «Спартак: Боги арены». Прогуглив про этот сериал, я для себя тогда заключил, что он не стоит внимания, несмотря на моё увлечение историей.

По сей день не успел утихнуть огненный шторм, разгоревшийся в фандоме «Зайчика», сияющего бриллианта отечественной ВН-сцены, с выходом заключительного пятого эпизода. На разработчиков обрушился вал обвинений в халтуре: предыдущие четыре эпизода новеллы задали высочайшую планку качества и сформировали у аудитории определённые ожидания от развязки, оправдать которые, увы, Saikono Games не смогли.

Первую часть можно прочитать здесь: ХОТЯТ ЛИ АРАХНИДЫ ВОЙНЫ, или SUMMA PRO VERHOEVEN, часть 1