September 3

Что такое CQB и при чем тут пиво?

Где-то пару лет назад я открыл для себя термин CQB или Close Quarters Battle. По-русски — бой в ограниченном пространстве. Это сборник правил, учитывающий специфику боевого контакта в пределах 100 метров. Нафига мне это надо, если я не военный и не страйкболист? Всё просто — чтобы меньше огребать в шутерах типа Escape From Tarkov или Ready Or Not.

Когда тебе "слегка за 30", реакция и скорость принятия решений уже не те. Если двигаться и действовать согласно правилам CQB, то тебя в разы сложнее застать врасплох. Ситуация более предсказуема, а когда что-то идет не так, у тебя есть шанс на первый выстрел. Понятный всем пример: открыл холодильник и схватил колбасу, а вторая рука автоматически тянется к полочке с пивом. Так же и в бою — открыл дверь, а ствол уже нацелен на центр масс потенциального противника. Хаос боя превращается в набор простейших задач. И тактические шутеры рассчитаны как раз на такое прохождение. Это вам не колда, где врываешься с двух ног и еще в полете вешаешь три хэдшота.

Поначалу CQB кажется чем-то сложным. Боишься, что придется запоминать кучу алгоритмов, вариантов развития событий и т.д. В реальной жизни люди годами тренируются, чтобы успешно зачистить одну комнату. С играми всё гораздо проще. Для начала всё доступное пространство мысленно разделяется на условные "помещения". В каждой комнате должен быть как минимум один проем (дверь, окно, баррикада, через которую перелезаешь).

Тактика CQB крайне не рекомендует стоять напротив проема или пересекать его, не зачистив соответствующее помещение. Внутри всегда есть противник, пока не доказано обратное. Взгляд должен быть направлен прямо, в идеале — на уровне груди. Часто вижу, как в шутерах игроки смотрят в пол, типа так шире обзор. Возможно, но чтобы поднять оружие и прицелиться во врага уйдут драгоценные миллисекунды.

Также нужно стараться избегать лестниц и длинных коридоров, потому что они делают тебя легкой мишенью. Ходить-то по ним все равно придется, но лучше предварительно обезопасить, бросив дымовую, осколочную гранату или открыв подавляющий огонь. А еще — никогда не "репикай" при огневом контакте! Это когда ты даешь очередь, прячешься за угол и выглядываешь, чтобы еще пострелять. Противник в такой ситуации уже готов выстрелить, а ты — нет.

Вооруженный новыми знаниями, я стал реже творить дичь. Почти не бывает ситуаций, когда впадаешь в ступор, не зная как дальше быть. Результаты рейдов в том же “Таркове” стали гораздо лучше, а пивас быстрее и четче извлекается из холодильника.

Понимание CQB неожиданно открыло новый взгляд на кино-боевики. Я стал замечать детали, о существовании которых раньше даже не подозревал. Особенно в сердечко запал «Список смертников» (в оригинале The Terminal List). Это, черт возьми, самый тактикульный сериал, что я видел за последние годы.

Сюжет довольно стандартный. Главный герой — морпех Джеймс Рис (Крис Пратт), мстящий за свою семью и боевых товарищей. По ходу дела раскрывается большой заговор и бла-бла-бла. Зато боевые сцены в фильме практически идеальны.

Авторы «Списка» проделали отличную работу. Актеры прошли специальную подготовку, а в массовке участвовали настоящие военные. Все действия героев логичны, продуманы и обоснованы. Ни одного лишнего движения.

Когда понимаешь специфику, многие вещи смотрятся совершенно по-другому. Взять того же Джона Уика. Да, он хорошо подготовлен, метко стреляет и даже умеет перезаряжать оружие. Однако в боевых сценах он часто игнорирует очевидные укрытия, а враги не используют преимущество в огневой мощи и тупо лезут по одному в ближний бой. Всё выглядит как хорошо поставленный и отрепетированный балет. Красиво, сочно, вкусно, но нереалистично. Как безалкогольное пиво, простите.

Запомнился момент, когда Рис выходил из-за укрытия с левой стороны и перекинул автомат к левому плечу. Такой прием уменьшает твой силуэт и может спасти жизнь. В Таркове это тоже работает. Много новичков погибает из-за торчащего плеча или ноги.

Джеймс Рис же хладнокровно и размеренно готовится к операциям. Стадии подготовки уделяется не меньше экранного времени, чем самому действу. Например, эпизод, когда Джеймс организовал засаду на продажного федерала в его собственной квартире. Герой днём предварительно изучил местность, выбрал точки входа и выхода, проник в пустую квартиру, осмотрел комнаты, проверил наличие нычек с оружием и на всякий случай скачал всю инфу с ноутбука. Перед уходом Рис даже додумался смазать дверные петли вэдэшкой. Осталось только вернуться ночью, вскрыть уже знакомый замок, беззвучно пройти по уже известной квартире и разобраться с целью.

Напрашивается сравнение Джеймса Риса с Карателем Фрэнком Каслом. У них много общего: бывшие морпехи, мстят за семью, страдают от ПТСР. Каратель не менее круто и реалистично работает в кадре с оружием. Но слишком уж он любит включать режим берсерка и рвать врагов зубами. В ситуации с продажным федералом Фрэнк бы тупо вышиб ему дверь, затем зубы, а напоследок выкинул бы из окна. Понятно, что у фильмов слегка разные жанры. Но представьте, если бы Каратель вдруг узнал про CQB?

И это еще не самое вкусное. Во время зачистки базы мексиканских наемников возникла классическая ситуация. Герои выбили очередную дверь и обнаружили бандитов, прикрывающихся заложниками. Друг Джеймса, вооруженный дробовиком, тут же закинул в патронник боеприпас с пулей, чтобы не накрыть дробью гражданских. Маленькая, ни на что не влияющая деталь, но как же офигенно она добавляет происходящему достоверности и реализма. И таких микро-моментов в фильме полным полно. Правда, глушители, как всегда, волшебные и чуть ли не полностью гасят звук выстрела. Но от этого клише кинематограф не избавится, наверное, никогда.

В общем, многолетний опыт морпехов и спецназовцев полезен не только тактикул-задротам, но и в жизни простого работяги пригодится. Помогает под новым углом взглянуть на привычные вещи. Кино играет свежими красками, вскрывается куча деталей. В шутерах можно катку красиво затащить или хабар защитить. Да и холодильник тактически зачищается на ура.

Подпишись на CatGeek