August 11

Первые впечатления от Mafia: The Old Country

Я поиграл несколько часов и остался разочарован, и сейчас объясню, почему. Но сперва про историю.

Шахтёр Энцо вкалывает в поте лица, рискуя умереть под обвалом, но мечтает сбежать из солнечной Сицилии. Когда-то отец продал его местному мафиози за долги, так что выбора у парня не было. Бандиты, владеющие шахтой, выжимают из рабочих все соки, ни капли не заботясь об их сохранности – аварийное состояние шахт мало кого волнует. Но после очередного обвала, когда у Энцо гибнет друг, герой бросает вызов вышибале, и почти побеждает в драке на ножах. Потом, правда, ему придётся позорно бежать от толпы бандитов, которые, преследуя беглеца, нечаянно нарушат границы владения другого мафиози. Так Энцо попадёт под покровительство дона Торризи.

Карьера у бывшего шахтёра довольно быстро пойдёт вверх – начнёт он с разгребания навоза, но очень быстро бандиты разглядят в нём крутого мужика и дадут шанс проявить себя. А дальше всё как всегда.

На самом деле, задания слишком явно отдают первой Mafia: The City Of Lost Heaven. Главный герой убегает от одних бандитов, чтобы попасть под покровительство других, участвует в гонках… прошу прощения, в скачках, потому что ВНЕЗАПНО жокей оказывается недоступен, а больше выступить некому; гуляет с девушкой по улицам, а потом защищает её от хулиганов; ездит со старшими коллегами собирать долги, и заканчивается это перестрелкой… Всё это – буквально калька с миссий первой Mafia, но исполненные, на мой взгляд, хуже. Почему хуже – об этом позже, сейчас же хочу подчеркнуть вторичность истории.

Когда-то первая Mafia захватывала именно сюжетом и персонажами. Это сильно выделяло её на фоне GTA 3, которая была куда как более куцой. Все миссии в Mafia были оригинальны – то чужие машины поджигаешь, то на корабле убиваешь человека прямо во время его речи, то убегаешь по крышам от полиции, то гоняешь на гоночном болиде, и так далее. Однако потом серия свернула куда-то не туда. В то время, как GTA с каждой новой частью делали историю и миссии всё более оригинальными, а игровой мир – всё более живым, Mafia превратилась в однообразную занудную дрочильню. Это я про Mafia 3, конечно – я так и не допрошёл её, слишком уж скучной она выходила. Вторая же часть была интересна и бодра в пострелушках, но город казался пустым по сравнению с уже вышедшей GTA 4.

Такое чувство, что разработчики решили выдоить как можно больше из самой успешной части Mafia, то есть первой, и сперва выпустили её ремейк, а теперь – игру с узнаваемыми чертами, но внешним уклоном в Red Dead Redemption. Вместо большого города – мелкие городки и селения, между которыми раскинулись поля с садами и фермами, леса и горы. Солнечная Сицилия начала двадцатого века (начинается игра в 1904 году) выглядит довольно сочно, но раздражает фризами во время дозагрузки локаций. На релизе версия всё же вышла сыровата, и время от времени вылетала. Но это ладно, поправят.

Карта в игре довольно большая, но такого разнообразия локаций, как в RDR 2, ждать не стоит. Однако атмосфера Сицилии, довольно оригинальная для игр, выглядит свежо. Да и таймлайн незаезженный, этакий рубеж эпох, когда всадники на лошадях ездят рядом с неуклюжими машинками. Несмотря на наличие русской озвучки, я отключил её в угоду сицилийской. Хоть я ни слова по-итальянски (и по-сицилийски) не понимаю, такая речь усиливает погружение в атмосферу. Русская же озвучка хоть и неплоха, но настолько стандартна, что ни коим образом не отражает особенностей сеттинга.

Однако раздражает, что вместо полноценной свободы игрока постоянно водят за ручку. В сюжетных миссиях управление то и дело берёт на себя игра, и отойти вправо-влево ты уже не можешь. Забавно, насколько свободнее в этом плане выглядят сейчас старые игры. А ещё, пусть это и пережиток мезозойской эпохи, мне, как динозавру, не нравится отсутствие прыжка в игре. Герой может перепрыгивать препятствия, лишь подойдя к ним, но прыгать в других ситуациях не умеет. Да, оно, наверное, и не нужно, но меня это коробит.

Чтобы игроку было не скучно, здесь можно искать-собирать артефакты минувшей эпохи, за которые заплатят ценители, а на полученные деньги покупать оружие, сёдла и прокачивать чётки. Кресты, медальоны и чётки открывают или улучшают способности. Покупаешь чётки, получаешь возможность таскать с собой больше гранат или бинтов – и набожность итальянцев начинает играть новыми красками.

Отдельный штрих – драки на ножах, которые обязательно будут встречаться время от времени. Горячая сицилийская кровь заставляет героя раз за разом хвататься за легендарную финку… в смысле, за стилет и подолгу рубиться с обидчиками. Меня лично эти эпизоды быстро утомили, они почти ничем не отличаются, и миновать их нельзя. Также не получится избежать и стелс-миссий. К счастью, есть и локации, в которых стелс опционален – в таких местах я сразу начинаю пальбу, ибо ну его к чёрту, этот стелс. Самое забавное, что никакой проблемы в одиночку перебить целый лагерь бандитов тут нет: ИИ врагов хватает лишь на то, чтобы переть на игрока толпами и умирать на одном и том же месте.

На мой взгляд, разработчики оставили старым то, что надо было обновить, и обновили то, что надо было оставить старым. Обновить стоило сюжет, а его слизали с первой части, явно надеясь, что один раз выстрелившая история выстрелит ещё раз. А вот геймплей подтянули и упростили до омерзения – по умолчанию в настройках игры стоит автоприцел! Как так можно?! Скачки, которые сразу вызывают ассоциации с зубодробительными гонками первой игры, проходятся на средней сложности с первого раза и без какого-то дискомфорта. Не поймите меня неправильно, я не сторонник сложности ради сложности, но Mafia с автоприцелом и скачками, где соперники тебя ждут, дабы ты не отстал – это какая-то пародия на великую первую часть.

В общем, несмотря на красоты, пока негатива игра вызывает больше, чем позитива. Но будем смотреть, что там дальше. От истории ничего уже не жду – главный герой в первые 15 минут игры влюбляется в красавицу-дочку своего покровителя, к которой и близко подходить нельзя, и я уже вижу, какими проблемами всё это закончится. Но вот от мира жду какой-никакой живости.

Может, я и придираюсь. Кто играл? У кого какое мнение сложилось?

Подпишись на CatGeek, чтобы ежедневно получать контент!