August 22, 2022

Game Design Blogs

Некоторое время назад по геймдев каналам разошёлся список с интересными интервью представителей индустрии. Его основная идея: «хватит смотреть Ромеро и Кармака, есть другие замечательные дизайнеры и разработчики». Однако… список состоит в основном из мастодонтов индустрии: Сигэру Миямото, Тодд Говород, Хидео Кодзима и так далее. Кто о них не слышал? По сути мы не далеко ушли от «Ромеро и Кармака». Предлагаю список блогов, которые пишутся глобально менее известными людьми, но не менее эрудированными в своих областях.

На русском

Анатолий Шестов (Executive Producer, Owlcat Games)

Святослав Торик (Head of Game Design, Dragon Machines)

Александр Номотеши (ex-Game Designer, Zeptolab)

Василий Скобелев (Level Designer, Pixonic)

Михаил Кадиков (Level Designer, Crytek)

На английском

Game Design

Javier Barn (Product Manager, King)

Matthew Gallant (Game Director, Naughty Dog)

Harshal Karvande (Game Designer, Rovio)

Eric Williams (Game Director, Santa Monica Studio)

Emily Short (Narrative Designer, Sunless Sea)

Daniel Cook (Chief Creative Officer, Spry Fox)

Kynan Pearson (Creative Director, Discord)

Raph Koster (ex-Chief Creative Officer, Sony)

Keith Burgun (Game Designer, Indie)

Soren Johnson (ex-Game Designer, Firaxis Games)

Stephen Mortimer (Design Director, Riot)

Stanislav Costiuc (ex-Game Designer, Ubisoft)

Level Design

Dave Johnston (ex-Level Designer, Valve)

David Shaver (Level Designer, Blizzard)

Michael Barclay (Level Designer, Naughty Dog)

Jared Mitchell (Level Designer, Life is Strange: True Colors)

Andrew Yoder (ex-Level Designer, Warframe)

UX Design

David Candland (UX Design Director, WB Games)

Matt Butler (UX Design Director, Activision)

Celia Hodent (ex-UX Design Director, Epic Games)

Приятного чтения / просмотра!

У некоторых значится «ex-» должность. Я не стал писать их текущую позицию, ведь кто-то ушел из индустрии, стал независимым или просто не говорит где работает… поэтому выбрал одну из самых «высоких» должностей, которую авторы занимали.