June 21

Книга гайдов «Путь существ»

–Обзор–

Игра за существо

Путь существа позволяет вам стать одним из нескольких доисторических видов. Каждый вид имеет уникальное распределение характеристик, рацион питания и стиль игры. Выбирайте в зависимости от того, что вам больше по душе: скорость, сила или игра в стае.

Стадии роста
Существа начинают свой путь детенышами (hatchlings) и растут через стадии подростка (Juvenile), почти взрослого (Sub-Adult), взрослого (Adult) и старейшины (Elder). Каждая стадия увеличивает ваши базовые характеристики.

Рацион
• Травоядные – питаются растениями и ягодами; снижают агрессию хищников, когда находятся в неподвижном состоянии
• Плотоядные – охотятся на животных и игроков ради мяса; имеют усиленную базовую атаку
• Всеядные – гибкая диета; сбалансированные показатели по всем параметрам

Тиры и типы

Тиры
Существа делятся на тиры прогрессии. Существа более высокого тира сильнее и выносливее, но и растут они гораздо дольше.

Низшие тиры
• Быстрый рост
• Легкое выживание
• Низкая стоимость возрождения

Высшие тиры
• Большая сила
• Лучшая выживаемость
• Более длительное время роста
• Более высокий риск, более высокая награда

Достижение взрослого возраста существом высокого тира – это серьезное вложение времени, но наградой за это станет статус одной из доминирующих форм жизни на планете.

Типы

Существа также делятся на биологические архетипы в зависимости от того, как они перемещаются по миру и взаимодействуют с окружающей средой. Каждый тип имеет уникальные преимущества, слабости и стратегии выживания.

Наземные существа
Сбалансированные и универсальные существа, созданные для лесов, равнин и ближнего боя

Летающие существа
Быстрые летающие существа, способные вести разведку, пикировать и атаковать с воздуха

Водные существа
Водные существа доминируют в реках, болотах и океанах, но испытывают трудности на суше.

–Нутриенты–

Каждое существо имеет 3 основных типа питательных веществ. Поддержание их баланса – ключ к росту, выживанию и боевой эффективности. Заполнение любой шкалы питательных веществ способствует росту, а все три вместе обеспечивают максимальную эффективность.

Типы нутриентов

Altrins
• Усиление: +15% к регенерации здоровья
• Направленность: выживаниe и стойкость

Pharids
• Усиление: +15% к дальности обоняния и ночного зрения
• Направленность: сенсорика и отслеживание

Luthyns
• Усиление: +15% к регенерации выносливости
• Направленность: энергия и движение

Бонус к росту

Каждый заполненный тип нутриентов дает +100% к скорости роста. Все три вместе обеспечивают общий бонус к росту +300% с максимальной эффективностью.

Комбинированные бонусы

Сочетание питательных веществ создает дополнительные пассивные эффекты:
Altrins + Pharids – +3% к сопротивлению кровотечению
Altrins + Luthyns – -15% к длительности кровотечения
Pharids + Luthyns – -10% к расходу выносливости

Рацион существ

Каждый вид имеет разные диетические приоритеты. Плотоядные, травоядные и водные существа ищут разные источники пищи. Опытные игроки изучают, что именно нужно их существу, а не просто едят то, что находится поблизости. Игнорирование определенного типа нутриентов замедляет рост и снижает боевые показатели.

Отчет о состоянии

Панель состояния показывает ваши текущие уровни нутриентов и активные эффекты. Поддержание баланса питательных веществ обязательно. Это напрямую влияет на то, как быстро вы растете и насколько вы сильны.

–Гнездование–

Система гнездования

Гнездование – это способ, которым существа создают потомство, передают гены и строят долгосрочную родословную. Это система, управляемая самкой, которая сосредоточена на строительстве гнезда, производстве яиц, инкубации и выживании потомства.

Как работает гнездование

Гнездо может быть создано только самкой в стадии Adult или Elder (подходящего вида). Самка строит гнездо и становится его владелицей – центральным местом инкубации для своего потомства

Яйца и инкубация

Самки откладывают яйца в гнезда. Каждое яйцо требует голода (очков сытости) и нутриентов для создания. Оно начинает инкубироваться сразу после размещения. Количество слотов для яиц в гнезде ограничено и зависит от вида.

Система температуры

Яйца очень чувствительны к близости владельца:
Владелец рядом с яйцами – Температура растет, идет теплая инкубация
Владелец далеко от яиц – Температура падает, идет холодная инкубация

Внимание: Если яйцо станет слишком горячим или слишком холодным, оно испортится и разрушится.

Состояние и прогресс яиц

Яйца естественным образом приближаются к вылуплению со временем, даже если в них нет игрока. Однако прогресс приостанавливается на 90%, если яйцо пустует. Для полного вылупления игрок должен находиться в яйце.

Фаза взаимодействия с яйцом

Когда игрок занимает яйцо, начинаются мини-игры на скорость реакции. Скорость вылупления начинает зависеть от действий игрока.

Результаты мини-игры:
• Синее попадание – сокращает время до вылупления
• Желтое идеальное попадание – значительно ускоряет вылупления

Прямо перед появлением мини-игры можно услышать и увидеть всплеск пузырей, что дает вам немного времени на подготовку. Умелое взаимодействие может значительно сократить время инкубации.

Безопасность яиц

Яйца можно подбирать и переносить, что полностью приостанавливает инкубацию. Это полезно для переноса гнезд в другое место или спасения от опасности.
Внимание: Яйца могут быть уничтожены хищниками или врагами. При разрушении из яиц выпадает яичный желток, который можно использовать в качестве пищи. Это делает гнезда ценной целью для других

Жизненный цикл гнезда

1. Самка строит гнездо
2. Самка откладывает яйца (тратит сытость и нутриенты на каждое яйцо)
3. Яйца начинают инкубироваться
4. Стая защищает и поддерживает температуру
5. Игроки ускоряют вылупление с помощью мини-игры
6. Детеныши появляются на свет

Система появления игроков

Игроки могут появляться в яйцах через дерево выбора существ в меню яиц. В этом меню отображаются все активные гнезда, доступные яйца и возможность спавна.

Генетика и наследование
Каждый вылупившийся детеныш наследует скин одного из родителей и получает по одной мутации от каждого из родителей, при этом вероятность получения мутации от одного из родителей составляет 50%.

Награды и прогресс

Гнездование приносит большую выгоду. Каждое успешное вылупление приносит осколки и ДНК. Родители получают бонусы за создание яиц, успешное вылупление и достижение этапов развития потомства. Каждый раз, когда потомство проходит различные стадии развития, награды начисляются как потомству, так и родителям.