Walken
О проекте
Это привлекательный free2play проект из ряда move2earn с элементами игры. При этом, шаги не являются основным аспектом заработка, как в стандартных move2earn. Добыча токена здесь осуществляется путём сражений на пвп арене с другими игроками, ходьба же необходима для увеличения заработка.
Краткое содержание
1.1 Персонаж
1.2 Добыча токена
1.3 Маркетплейс
1.4 Обновления
Геймдизайн
Персонаж
Как было сказано ранее, Walken - это первый free2play NFT проект на блокчейне, что потенциально увеличивает охват аудитории, в жанре move2earn. Проект реализован в виде приложения на ваш смартфон(доступно как на Ios, так и на android). На данный момент Walken проходит открытое бета тестирование *как утверждают разработчики вайпа после ОБТ не будет. При заходе в игру каждый новый пользователь получает бесплатного персонажа, который здесь называется CAThlet *каламбур мы оценили. Все Катлеты имеют ряд уникальных характеристик: уровень, гены (цвет, тело, хвост, уши, окружение, мордочка), статы (сила, скорость, выносливость). Основополагающими являются гены, от них зависит уникальность вашего персонажа. Уникальность имеет следующую градацию: common->uncommon->rarity->epic->legendary. В свою очередь, от уникальности зависит максимальный запас энергии(3->4->6->8->12) Катлета и максимально-достижимые значение соревновательных показателей (статов). Каждый новый персонаж имеет нулевой лвл. Продвижение по системе уровней осуществляется за счёт апгрейдов при помощи внутриигровой валюты GEMs и основного токена WLKN. При достижении нового лвла ваш персонаж получает прибавку ко всем статам в размере 10% от максимально-достижимых значений.
Как же задействованы шаги в игре? Во время ходьбы вам начисляется внутриигровая валюта GEM (не подлежит продаже). При помощи неё вы можете прокачивать своего Катлета, для этого в меню персонажа необходимо вложить эти гемы в progress bar. Как только вы вложите необходимое количество валюты, у вас появится возможность поднять уровень Катлета за токен WLKN.
Добыча токена
Добыча токена реализована через сражения на арене. В зависимости от уровня вашего персонажа вам доступны арены различных тиров, каждые два уровня - новая лига. Таблицу прокачки и добычи токена предоставляем ниже. Сами поединки проходят в формате сравнения показателей ваших персонажей, куда помимо статов, входит и количество пройденных шагов. Разработчики также говорили о том, что в игре присутствует система аккумулирования удачи (игроки долго не побеждавшие, всё равно смогут выиграть поединок, вне зависимости от их статов *пояснение от разработчика). Для участия в поединках используется расходуемый ресурс - энергия. КД на восполнение 1 единицы энергии - 2 часа. Пока что, единственным способом уменьшить его, является приобретение дополнительного Катлета. *ограничения кстати по Катлетам на одном аккаунте пока нет
Ещё в игре присутствуют бусты на GEMs и сам токен WLKN. В случае с гемами буст к добыче увеличивается в зависимости от количества ваших питомцев (1 кот x1, 2 кота х1.5, 3 кота х1.9, 4 кота х2.2, 5 котов 2.4х, 6+ котов 2.5х). Токен же имеет фиксированную сумму выплат с арены, но сумма может варьироваться в зависимости от текущего количества игроков, сражающихся на арене (преимущественно снижение, повышения пока замечено не было).
Маркетплейс
Повысить статы своего питомца также можно и при помощи одежды. Она имеет аналогичную градацию уникальности с персонажами.
Приобрести новых персонажей и предметы на них можно на маркете, интегрированном в приложение. Покупки доступны в формате от игрока к игроку и в виде лутбоксов. Как говорят сами разработчики, дистрибьюция с их стороны будет проходить только в формате лутбоксов, которые будут поставляться на маркет ограниченными партиями. Все продажи на маркете осуществляются за счёт токена WLKN.
Обновления
Согласно информации с официальных источников проекта, каждые 3-4 недели будут выходить патчи, основной целью которых является стимуляция к холдингу токена, что в свою очередь несёт за собой ребаланс. К примеру, ближайший привнесёт в игру способность к скрещиванию своих Катлетов. Также, стоит отметить, что помимо патчей, выходят фиксы. По собственному опыту можем сказать, что выходят они иногда по два-три раза за день. Это говорит о заинтересованности разработчиков в долгой жизни проекта, так как такие ребалансы способствуют максимальному удержанию хорошего курса монеты.
Команда
В команду разработки Walken входят: Алексей Кулевец (главный исполнительный директор), Алексей Породзинский (директор по развитию), Константин Козловский (руководитель по продукту), Дмитрий Лубневский (исполнительный директор), Михаил Рукавишников (технический директор), Максим Сологуб (iOS евангелист), Владимир Павленкович (руководитель отдела дизайна). Команда вместе работает не один год, ранее они занимались работой в компании "Appyfurios" (в частности, Алексей Кулевец - генеральный директор данной компании), основным активом портфолио которой является "GetFitApps". Помимо этого, Алексей Кулевец на протяжении 11 лет работал в компании "Intransition group", на должности директора по развитию бизнеса. Многих из их команды можно охарактеризовать как высококвалифицированных IT специалистов. Walken станет первым продуктом в области крипты от данной студии. Несмотря на это, мы можем наблюдать серьёзный Cuptable *инвесторы, в который входят: Huobi ventures, Moon holdings, Shima capital, DEX ventures и многие другие.
Токеномика
Основной токен это - $WLKN, базирующийся на блокчейн-сети Solana. Количество токенов строго ограничено 2 000 000 000. 22,6% токенов направленно на приватный сейл с блокировкой на 1 год, с последующим линейным вестингом в течении 12–18 месяцев. 1,4% токенов направлено на стратегические инвестиции: 10% на TGE, 6 месяцев блокировки, затем линейный вестинг в течении 18 месяцев. Публичный сейл составляет 1,35% токенов со 100% доступностью на TGE. Соответственно всего на продажу выделено 25,35% токенов. На реварды, экосистема, стейкинг и аирдропы выделено 38,65%. 1% из которых разблокируется на TGE, затем последует линейный вестинг в течение 36 месяцев. Команде и советникам отведено 17% с блокировкой в 18 месяцев, затем линейный вестинг на 25 месяцев. Казначейство и маркетинг составляют 15%, 6% из которых будет доступно на TGE, затем линейный вестинг в течении 32 месяцев. Для поддержания ликвидности задействовано 4%.
21ого числа произошёл листинг на биржах Huobi, BYBIT и Gate.io. Первые дни наблюдался рост ввиду ажиотажа, сейчас же цена токена в среднем составляет 0.065$.
Пиар-компания
На данный момент мы располагаем информацией о рекламе со стороны известного комика Павла Воли, популярного блогера-стримера Славы Бустера, а также объединения "XO team". Тем не менее, замечен бум по гайдам в формате статей, а также роликов на ютубе по данной игре.
RoadMap
Согласно дорожной карте задачи по 2-ому кварталу практически выполнены, уже происходят анонсы по 3-ему кварталу, что очень радует, ведь не многим проектам удаётся укладываться в намеченный план.
Оценка рисков
Опираясь на выше установленные факты, можно смело утверждать, что у проекта есть будущее. Разработчиками предприняты все возможные меры для стимуляции холдинга монеты (даже со стороны инвесторов, что немало важно). Также, уже есть механизмы сжигания токенов, причём, сам геймплейн устроен так, что первое время игроку удобнее сжигать валюту. Немало важным аспектом, является направленность проекта на адаптивность и популяризацию. Как пример, разработка проекта на Solana из-за открытого API, чтобы была возможность сделать кошелёк прямо в приложении, не говоря уже о free2play формате. Однако сейчас, серьёзной проблемой для подобного рода проектов является условия медвежьего рынка. Если разработчикам удастся правильно корректировать курс развития, то несомненно Walken будет ожидать успех.
Ввиду того, что проект рода free2play, ни о каких рисках речи идти и не может, каждый может попробовать.